昝輝
針對《多媒體技術(shù)》傳統(tǒng)教學(xué)中采用的小項目教學(xué)存在的目標(biāo)不明確,素材制作的前后脫節(jié),缺乏發(fā)展性和綜合性等問題,把傳統(tǒng)的小項目轉(zhuǎn)變?yōu)榇箜椖拷虒W(xué)。從教學(xué)設(shè)計、教學(xué)評價、教學(xué)中心的轉(zhuǎn)變出發(fā),徹底轉(zhuǎn)變多媒體技術(shù)的教學(xué)模式,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)其獲取、處理、加工、創(chuàng)作多媒體作品的素養(yǎng)和能力。
教學(xué)改革多媒體技術(shù)項目導(dǎo)向教學(xué)法《多媒體技術(shù)》課程作為文科專業(yè)的一門通識課,主要是向?qū)W生介紹文本、圖像、動畫、音頻及視頻處理軟件的使用方法,使學(xué)生能夠在獲取第一手素材的基礎(chǔ)上,應(yīng)用軟件進(jìn)行多種素材以及信息的二次加工處理,并將加工整理后的素材進(jìn)行整合,用以表達(dá)某一主題的相關(guān)內(nèi)容,拓寬和加深學(xué)生對計算機(jī)多媒體技術(shù)理論知識的理解,培養(yǎng)學(xué)生研究能力,解決實際問題的能力和創(chuàng)造能力。
一、傳統(tǒng)教學(xué)法與項目導(dǎo)向法的比較
1.傳統(tǒng)教學(xué)法
傳統(tǒng)教學(xué)過程教師根據(jù)教學(xué)目的、任務(wù)和學(xué)生身心發(fā)展的特點進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容的傳授,教師對教學(xué)信息進(jìn)行加工處理,并把教學(xué)信息和輔助材料呈現(xiàn)給學(xué)生,學(xué)生通過自己的感官接受呈現(xiàn)的信息,產(chǎn)生接受反應(yīng),即對接受的內(nèi)容進(jìn)行理解。
這種教學(xué)方法主要是以教師講授為主,通過演示和講解傳授知識,然后針對所學(xué)內(nèi)容對學(xué)生進(jìn)行評價,學(xué)生始終處于被動的學(xué)習(xí)狀態(tài)。這種方法的主要缺點是:教學(xué)機(jī)械、教師至上、以教材為中心、質(zhì)量不高,不利于激發(fā)學(xué)生興趣。因此,面對《多媒體技術(shù)》課程具有涉及的軟件數(shù)量多,更新速度快,課程知識跨越大,學(xué)生已有認(rèn)知復(fù)雜,學(xué)習(xí)期望值高等特點,傳統(tǒng)的教學(xué)方法難以滿足知識能力提升的需要。
2.項目導(dǎo)向教學(xué)法
面對傳統(tǒng)教學(xué)法在《多媒體技術(shù)》暴露的問題,在多媒體技術(shù)課程教學(xué)中往往采用小項目教學(xué)法,圍繞項目設(shè)計——項目實施——項目評價為線索,將課程內(nèi)容,分成多個模塊,每個模塊以一個小項目獨立進(jìn)行教學(xué)。
在教學(xué)實踐中發(fā)現(xiàn),小項目教學(xué)法也暴露出一定的問題:因項目獨立,導(dǎo)致后期合成素材的案例與前期實驗案例脫節(jié),影響了教學(xué)效果;小項目教學(xué)法沒有把長期項目與階段項目相結(jié)合,不能把多媒體技術(shù)課程的學(xué)科交叉性和綜合能力的應(yīng)用特點發(fā)揮出來,與多媒體技術(shù)課程的認(rèn)知過程不相符,缺乏發(fā)展性和綜合性。
二、項目導(dǎo)向在《多媒體技術(shù)》課程中的教學(xué)設(shè)計
項目導(dǎo)向教學(xué)法是師生通過共同實施一個完整的項目而進(jìn)行的教學(xué)活動,整個教學(xué)過程實行理論、實訓(xùn)一體化,教師根據(jù)學(xué)生完成項目的質(zhì)量評定學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。圍繞教學(xué)內(nèi)容,師生共同設(shè)計綜合項目,進(jìn)行項目分析,項目實施和評價,重構(gòu)多媒體技術(shù)教學(xué)體系結(jié)構(gòu),如圖1所示。
項目導(dǎo)向教學(xué)的目標(biāo)是對多媒體技能的掌握,學(xué)生是主要參與者,教師要考慮如何從學(xué)生的興趣和認(rèn)知出發(fā)設(shè)計和選擇合適的項目,使學(xué)生通過課程的學(xué)習(xí),能夠?qū)Χ嗝襟w信息的不同形式進(jìn)行有效的處理和無縫的整合,完成主題內(nèi)容的表達(dá)。根據(jù)《多媒體技術(shù)》課程中所涉及的軟件,學(xué)生能夠使用 Photoshop軟件處理圖片素材,使用 Flash軟件制作簡單的動畫,使用 Cool Edit軟件對音頻素材進(jìn)行合成處理,使用 Ulead Video Studio軟件制作視頻文件,通過課堂講授、自主學(xué)習(xí)、案例教學(xué)、小組協(xié)作等方式,在項目的實施中會使用到相關(guān)的軟件和技術(shù),根據(jù)需要去學(xué)習(xí)相關(guān)知識。
三、項目導(dǎo)向教學(xué)法的實施與評價
基于上述設(shè)計思想,以設(shè)計“個人成長故事視頻”為例,采用項目導(dǎo)向教學(xué)法實施教學(xué),主要分為項目確定前期階段,共同確定項目階段,項目實施階段,項目檢查評價總結(jié)階段。
1.項目確定前期階段
在制定項目之前,首先明確學(xué)習(xí)目標(biāo),告之學(xué)生多媒體技術(shù)需要掌握多媒體元素(文字、圖片、聲音、視頻、動畫)的獲取、存儲、處理技術(shù)和與之相關(guān)的軟件這一核心目標(biāo),然后呈現(xiàn)出一些作品范例展示并剖析案例,展示出通過該軟件可以完成的目標(biāo),形成總體認(rèn)識。例如,給學(xué)生展示一個“個人成長故事視頻”的項目,完成該項目需要進(jìn)行圖片處理、聲音處理、視頻編輯和動畫。
2.共同確定項目階段
由于學(xué)生層次差距大,對計算機(jī)課程掌握程度不一,在項目制定的時候也應(yīng)該有所考慮,項目太簡單或者太復(fù)雜,都會影響到學(xué)習(xí)效果的完成。教師應(yīng)對要實施的項目進(jìn)行詳細(xì)的分析,讓學(xué)生明白項目的背景、實現(xiàn)的目標(biāo)及所設(shè)計的知識點,明確項目的重點和難點。通過對項目的細(xì)分,教師幫助學(xué)生理解項目,使學(xué)生明白要做什么內(nèi)容,要使用哪方面的知識,學(xué)會哪些技能,最后要實現(xiàn)什么樣的目標(biāo)。并制定出項目計劃,學(xué)生可采用分組或個人的形式進(jìn)行,由學(xué)生自行制定項目工作計劃,確定學(xué)習(xí)步驟和程序。
3.項目實施階段
教師對整個項目的實施過程進(jìn)行指導(dǎo)和監(jiān)督,學(xué)生按制定的項目計劃完成指定的項目,教師為學(xué)生提供技術(shù)指導(dǎo)。教師只提供學(xué)習(xí)資源,對項目的完成提供意見和方案,不詳細(xì)講解具體操作步驟。
4.項目檢查評價總結(jié)階段
教師在指導(dǎo)學(xué)生完成項目過程中,采用過程性評價、階段性評價與考核性評價,三者結(jié)合綜合評定學(xué)生成績。項目實施過程中提醒學(xué)生是否達(dá)到項目導(dǎo)向教學(xué)法的預(yù)期要求,通過過程性評價,進(jìn)行過程考察學(xué)生平時的學(xué)習(xí)和參與度情況;通過階段評價測查課程目標(biāo)的到達(dá)度、學(xué)習(xí)目標(biāo)的到達(dá)度,對教學(xué)質(zhì)量作出判定;通過考核性評價來體現(xiàn)學(xué)生的技能掌握程度,先由學(xué)生對自己的工作結(jié)果進(jìn)行自我評估,再由教師進(jìn)行檢查評分。師生共同討論、評判項目工作中出現(xiàn)的問題,教師帶領(lǐng)學(xué)生對知識點加以回顧和總結(jié),對優(yōu)秀的作品加以演示和重點點評,以拓展學(xué)生思考問題和解決問題的能力。
四、總結(jié)
在多媒體技術(shù)課程中以項目為核心,通過實踐獲取知識,為學(xué)生提供并創(chuàng)造了使用軟件和語言表達(dá)思想的機(jī)會,學(xué)生完成任務(wù)的過程中可以明顯提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和動手能力,通過對傳統(tǒng)教學(xué)和小項目教學(xué)方法的改進(jìn),解決了課程教學(xué)中知識點不連貫、脫節(jié)、整體感不強(qiáng)的問題,有效提高資源利用率和教學(xué)效果,獲得良好的教學(xué)效果。通過綜合項目案例的教學(xué),既發(fā)揮了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,又將課程內(nèi)容的技術(shù)進(jìn)行了綜合應(yīng)用,對課程的教學(xué)總結(jié)和學(xué)生的學(xué)習(xí)提供了很好的機(jī)會和幫助。
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