摘 要:《鐘樓怪》是由法國(guó)大文豪雨果的編著的《巴黎圣母院》改編而制作成的迪斯尼經(jīng)典動(dòng)畫音樂巨作,以敘事為主,有著傳統(tǒng)的戲劇沖突性,整個(gè)動(dòng)畫片以一個(gè)法國(guó)中世紀(jì)的輝煌建筑貫穿影片的整個(gè)視覺意象,展現(xiàn)出動(dòng)畫片的人文景觀,給觀眾留下了深刻的鏡頭畫面感覺.
關(guān)鍵詞:鏡頭;語言;機(jī)位;運(yùn)用
一、鏡頭語言的定義
鏡頭語言就是用我們平時(shí)在熒幕上看到的電影鏡頭,通過鏡頭來表達(dá)拍攝者所表達(dá)的故事內(nèi)容,以這種形式直觀的給觀眾傳達(dá)信息?!剁姌枪秩恕芬詳⑹聻橹?有著傳統(tǒng)的戲劇沖突性,整個(gè)動(dòng)畫片以一個(gè)法國(guó)中世紀(jì)的輝煌建筑貫穿影片的整個(gè)視覺意象,展現(xiàn)出動(dòng)畫片的人文景觀,給觀眾留下了深刻的鏡頭畫面感覺。
1.景別和鏡頭區(qū)別和聯(lián)系
“景”通常就是指我們觀眾在銀幕和屏幕上所看到的的單個(gè)畫面圖象,是一種瞬間的空間呈現(xiàn).不同的畫面叫“景別”,景和景別都是一個(gè)空間概念,而“鏡頭”是不同的,它主要是一個(gè)時(shí)間概念。所以,一個(gè)鏡頭可以是一個(gè)景,也可以是兩個(gè)或兩個(gè)以上的景。
在電影中景別大致可分為五大類即:全景、遠(yuǎn)景、中景、近景、特寫。而鏡頭的移動(dòng)形式可以分為七大類即推;拉;搖;移;升;降以及綜合鏡頭。在《鐘樓怪人》中大多數(shù)用到了移鏡頭搖鏡頭,這種鏡頭更直觀的展現(xiàn)出了巴黎圣母院的宏偉和壯觀。
2.鏡頭語言設(shè)計(jì)在動(dòng)畫中的重要性
動(dòng)畫和電影也是同屬一個(gè)范疇的,也是影視的一部分,因?yàn)閯?dòng)畫的鏡頭表現(xiàn)和實(shí)拍電影有著巨大的不同,但是也要講究視覺元素,所以鏡頭語言也是非常重要的,動(dòng)畫是用鏡頭來講故事的,需要大量的運(yùn)用鏡頭快速的講述所要表達(dá)的情感故事。鏡頭設(shè)計(jì)會(huì)直接影響影片的視覺效果和故事的完整性,它在影片中有著舉足輕重的作用。
二、鏡頭的設(shè)計(jì)
1.《鐘樓怪人》中機(jī)位與鏡頭畫面的設(shè)計(jì)
電影中卡西莫多也是當(dāng)時(shí)的一個(gè)低層階級(jí)的受害者出現(xiàn)的第一個(gè)場(chǎng)景是在鐘樓的里面,陽光照射進(jìn)來,卡西莫多是以一個(gè)剪影的方式走出去迎向光明的人,其中地面還有好多和平鴿由和平鴿飛出去引出卡西莫多,場(chǎng)景中的這些元素足以詮釋了卡西莫多的人物性格,她是一個(gè)內(nèi)心善良的乞求平等和自由的人,而其他整個(gè)人物的色調(diào)也比較鮮明,隨后是推鏡頭引出主角。
2.《鐘樓怪人》中鏡頭時(shí)空的手段
由于動(dòng)畫藝術(shù)的高度假定性,所以在鏡頭時(shí)空的表現(xiàn)上也是很獨(dú)特的,“影片的運(yùn)動(dòng)不僅記錄下空間位置的變動(dòng),而且還表示時(shí)間上的進(jìn)展”。[1]在《鐘樓怪人》中,很經(jīng)典的一個(gè)橋段就是卡西莫多營(yíng)救即將火刑的艾斯梅拉達(dá)的時(shí)候,卡西莫多從鐘樓的頂部往下攀爬,當(dāng)時(shí)的情形千鈞一發(fā),生死一線的關(guān)鍵時(shí)刻,幾個(gè)連續(xù)快切的鏡頭表現(xiàn)出故事節(jié)奏如此之快,導(dǎo)演故意把鏡頭快速切換,以讓觀眾感受到更強(qiáng)烈的時(shí)間感,一種緊張的透不過氣的感覺和對(duì)心理的擠壓感,也彰顯了電影故事的物理時(shí)間感應(yīng)。通過快速切換以及鏡頭的巧妙地運(yùn)動(dòng),給觀眾一個(gè)很廣闊的空間感應(yīng)。
3.《鐘樓怪人》中的鏡頭的調(diào)度
林格倫說:“在那些決定畫中畫面性質(zhì)的因素中,第一因素就是攝影機(jī)與形象之間的距離 ?!盵2]這種距離被稱為物體距離,其實(shí)物距就決定了攝像機(jī)的機(jī)位,即機(jī)位。
鏡頭的運(yùn)動(dòng)方向也是很重要,有一些快速的甩鏡頭,通常表現(xiàn)了當(dāng)時(shí)很危險(xiǎn),斜鏡頭一般表現(xiàn)物體的危高之感,上搖鏡頭表現(xiàn)建筑的宏偉,下?lián)u鏡頭表現(xiàn)場(chǎng)景的幽深而在《鐘樓怪人》中曾多次用到下?lián)u以及斜下?lián)u鏡頭,來展現(xiàn)巴黎圣母院的宏偉險(xiǎn)峻之感。巴拉茲說:“這種鏡頭不時(shí)把分別拍攝的各個(gè)畫面連接起來,而是轉(zhuǎn)動(dòng)攝影機(jī)鏡頭,使它在經(jīng)過各個(gè)拍攝對(duì)象是,就按照它在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中原有的排序把它們拍進(jìn)畫面,這樣一來畫面的順序就不是剪輯的結(jié)果,而是早在自然環(huán)境里就有了,這是攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)的成績(jī)。[3]
4.畫面的組接,轉(zhuǎn)場(chǎng)以及敘事策略
(1)畫面的組接方法
每一個(gè)鏡頭都有他們自己各自的含義,要適當(dāng)?shù)暮虾跚槔淼慕M接起來,才能更好的制作出一部好的電影,那么電影的組接方式分為顯、隱、化、切,這些就是鏡頭與鏡頭之間的不同的組接方式。顯,就是我們常說的淡入淡出?;褪俏覀兯f的疊化鏡頭,也就是上一個(gè)鏡頭慢慢消失的同時(shí)化出下一個(gè)鏡頭。切,又叫“切換”,具體講又可分為連續(xù)性切換和穿插性切換。
(2)《鐘樓怪人》中的蒙太奇
《鐘樓怪人》整部電影中主要以敘事蒙太奇為主,展開故事情節(jié),很清楚的給觀眾交待清了故事的發(fā)展,使觀眾一目了然,然而在鏡頭的運(yùn)用上導(dǎo)演更多的運(yùn)用切鏡頭和搖鏡頭,用一般的平行剪切,和交叉剪切來展現(xiàn)故事的先后順序,這種電影修辭手法一般都用于敘事性比較強(qiáng)的電影中。
三、鏡頭的節(jié)奏
《鐘樓怪人》是一部經(jīng)典的歌舞劇,所以在鏡頭的節(jié)奏把握上也是比較講究的,一般來說向一些驚悚片,戰(zhàn)爭(zhēng)片或者比較歡快的歌舞劇等影片都是以時(shí)間較短的鏡頭為主的角色上,比如三個(gè)石頭人,給卡西莫多增添了不少的幽默感,還有那只可愛的羊也給女主角增加了一些幽默之感,再有就是將軍的那匹馬,導(dǎo)演故意把這幾個(gè)動(dòng)物擬人化,也為本身就是歌舞劇的電影增色不少,顯得更加生動(dòng),所以整部影片節(jié)奏都比較歡快,所以鏡頭大多以短鏡頭為主,當(dāng)然短鏡頭是指時(shí)間概念上的短鏡頭而不是空間上的短鏡頭。
參考文獻(xiàn):
[1][美國(guó)] 斯坦利.梭羅門:《電影的概念》,齊宇譯,中國(guó)電影出版社1987年版,第200頁。
[2][英國(guó) ]林格倫:《論電影藝術(shù)》,何力、李莊藩、劉蕓譯,中國(guó)電影出版社,1979年版,第118頁。
[3] [匈]巴拉茲:《電影美學(xué)》,何力譯,中國(guó)電影出版社1958年版,第125頁。
作者簡(jiǎn)介:劉思洋(1990-),女, 河南鄭州人,從事視覺傳達(dá)研究。