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對(duì)熟手型教師角色游戲指導(dǎo)行為的觀察研究

2014-08-07 22:52:13陳瑩
幼兒教育·教育科學(xué)版 2014年3期
關(guān)鍵詞:角色游戲

陳瑩

【摘要】研究者采用事件取樣方法,對(duì)4位幼兒園熟手型教師在組織幼兒開展角色游戲活動(dòng)時(shí)的指導(dǎo)行為進(jìn)行觀察,以分析其指導(dǎo)行為的頻次、誘因、結(jié)果、所憑媒介、師幼互動(dòng)等情況。在此基礎(chǔ)上,研究者提出,熟手型教師在指導(dǎo)幼兒開展角色游戲活動(dòng)時(shí),要充分考慮幼兒的游戲需求,可借助觀察或參與等策略判斷介入的恰當(dāng)時(shí)機(jī)和方式,要重視游戲材料與游戲同伴的支架作用。

【關(guān)鍵詞】熟手型教師;角色游戲;指導(dǎo)行為

【中圖分類號(hào)】G612 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1004-4604(2014)03-0017-04

維果茨基的“最近發(fā)展區(qū)”理論指出了教師指導(dǎo)對(duì)于兒童學(xué)習(xí)的支架作用。幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的,幼兒園游戲活動(dòng)的開展同樣需要教師的適當(dāng)指導(dǎo)?!?~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出,教師要“珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境……最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要”。然而,即便“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”這一觀念已日漸深入人心,究竟如何在游戲中適當(dāng)?shù)匕l(fā)揮指導(dǎo)作用,仍然是廣大教師感到困惑的問題。有調(diào)查表明,盡管教師的教育觀、游戲觀較以往有所改觀,但其教育行為并沒有發(fā)生實(shí)質(zhì)性轉(zhuǎn)變,知行分離、言行脫節(jié)的現(xiàn)象比較普遍?!?〕已有關(guān)于幼兒園教師角色游戲指導(dǎo)情況的研究也表明,“武斷”“走馬觀花”“熟視無睹”是絕大多數(shù)教師指導(dǎo)游戲的典型表現(xiàn)?!?〕

研究者之所以選擇熟手型幼兒園教師為研究對(duì)象,是希望通過對(duì)她們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中的指導(dǎo)行為的觀察,了解這些教學(xué)經(jīng)驗(yàn)相對(duì)豐富、處于向?qū)<倚徒處熯^渡階段的教師在組織幼兒開展游戲活動(dòng)時(shí)的實(shí)際表現(xiàn),以期為廣大教師提供借鑒。

一、研究程序

(一)被試的選取

研究者采用目的性抽樣方法,從F市某區(qū)四所示范性幼兒園選取研究對(duì)象。研究者借鑒教師專業(yè)發(fā)展理論,將教齡5年以上、有角色游戲活動(dòng)組織經(jīng)驗(yàn)、獲得幼兒園高級(jí)教師職稱或區(qū)優(yōu)秀青年教師以上榮譽(yù)的教師視為熟手型教師,由園長(zhǎng)及區(qū)教研員確定、提供名單。最終確定4名教師為觀察對(duì)象,他們的工作年限分別為17、18、18、12年,均有小教高級(jí)職稱,均為區(qū)優(yōu)秀青年教師。

(二)研究設(shè)計(jì)與實(shí)施

研究者借助錄像全程記錄4位教師在日常角色游戲活動(dòng)中的行為,在現(xiàn)場(chǎng)用文字簡(jiǎn)要記錄下他們的指導(dǎo)行為事件,共觀察了16個(gè)角色游戲活動(dòng)。研究者還對(duì)這4名教師進(jìn)行了訪談。

(三)資料整理與分析

將錄像轉(zhuǎn)錄成文字,從16個(gè)角色游戲活動(dòng)中分析得出368個(gè)頻次的教師指導(dǎo)行為。研究者深入分析這些指導(dǎo)行為并進(jìn)行編碼,形成教師或幼兒開啟的指導(dǎo)行為分析框架(詳見下表)。本研究中,當(dāng)引發(fā)教師指導(dǎo)行為的主體是教師本人,即由教師主動(dòng)發(fā)起指導(dǎo)行為時(shí),稱之為“教師開啟的指導(dǎo)行為”;當(dāng)引發(fā)教師指導(dǎo)行為的主體是幼兒,即幼兒主動(dòng)表示需要教師指導(dǎo)且教師發(fā)起了指導(dǎo)時(shí),稱之為“幼兒開啟的指導(dǎo)行為”。

二、研究結(jié)果

(一)教師指導(dǎo)行為頻次較高

對(duì)368個(gè)頻次的教師指導(dǎo)行為進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析后發(fā)現(xiàn),在16個(gè)角色游戲活動(dòng)(共417分鐘)中,每個(gè)活動(dòng)教師平均開啟23次指導(dǎo)行為,每分鐘平均開啟0.88個(gè)指導(dǎo)行為。

(二)教師指導(dǎo)行為的開啟主體及誘因分析

1.指導(dǎo)行為以教師主動(dòng)開啟為主

在368個(gè)頻次的行為事件中,教師主動(dòng)開啟的指導(dǎo)行為占總數(shù)的72.8%,幼兒開啟的指導(dǎo)行為僅占27.2%??梢钥闯觯诮巧螒蚧顒?dòng)中,熟手型教師通常會(huì)密切關(guān)注幼兒游戲活動(dòng)的進(jìn)展情況,保持著時(shí)刻準(zhǔn)備介入游戲的狀態(tài)。

2.教師開啟的指導(dǎo)行為以圍繞“游戲情節(jié)”和“游戲材料”的指導(dǎo)為主

由圖1可知,在角色游戲活動(dòng)中,教師開啟的指導(dǎo)行為因“游戲情節(jié)”與“游戲材料”誘發(fā)的居多。這表明教師比較關(guān)注游戲進(jìn)展和相關(guān)的材料準(zhǔn)備情況。

3.幼兒開啟的教師指導(dǎo)行為以“求助”為主要誘因

由圖2可知,幼兒開啟的教師指導(dǎo)行為中,“求助”是主要誘因。

進(jìn)一步分析發(fā)現(xiàn),幼兒在角色游戲活動(dòng)中發(fā)起的求助,主要由以下幾個(gè)因素誘發(fā):(1)服飾穿戴。①(2)材料使用。(3)角色選擇。(4)材料需求。(5)情節(jié)發(fā)展。(6)材料放置。詳見圖3。其中,幼兒因“游戲材料”(包括服飾穿戴、材料使用、材料需求和放置)發(fā)起的求助,占求助行為總量的90%。

(三)指導(dǎo)結(jié)果以“幼兒接受”為主

教師的指導(dǎo)行為中,有91.8%會(huì)被幼兒接受,僅有8.2%會(huì)被幼兒忽視。

(四)教師指導(dǎo)行為所憑媒介的分析

1.指導(dǎo)媒介以“自身”為主

觀察表明,教師開啟指導(dǎo)行為的所憑媒介以“自身”為主,占指導(dǎo)行為總量的98.6%。教師以“材料”和“幼兒同伴”為媒介的介入分別出現(xiàn)了4次和8次。

2.指導(dǎo)身份以“教育者”為主

分析發(fā)現(xiàn),教師以“游戲者”身份指導(dǎo)角色游戲時(shí),會(huì)以兩種不同身份——共同的游戲者和游戲?qū)а菡呓槿?。教師以“教育者”身份指?dǎo)角色游戲的頻次為332次,而以“共同游戲者”和“游戲?qū)а菡摺鄙矸葜笇?dǎo)游戲的頻次分別只有24次和7次??梢姡?位熟手型教師均傾向于從上而下地觀察或介入游戲。

三、分析與討論

(一)熟手型幼兒教師傾向于指導(dǎo)幼兒的角色游戲,但不太重視“材料”與“同伴”的媒介作用

研究表明,熟手型教師介入游戲的頻次較高,且這種介入或指導(dǎo)多以自上而下的方式進(jìn)行。教師通常不是以平等的身份介入游戲的,因而對(duì)“材料”和“同伴”的媒介作用不太重視。

訪談發(fā)現(xiàn),上述問題的產(chǎn)生與熟手型教師的游戲觀念有關(guān)。4位教師均認(rèn)為“游戲是促進(jìn)兒童學(xué)習(xí)的有效方式”,他們保持著時(shí)刻準(zhǔn)備介入游戲的狀態(tài),但這種“準(zhǔn)備”很容易變成“戒備”“防備”,從而使他們更傾向于以“權(quán)威”身份自居,開展“糾錯(cuò)”式指導(dǎo),幼兒則往往迫于無奈接受教師的建議。

案例:大班超市游戲開始了,幼兒扮演的“工作人員”自行擺放好收銀機(jī)、貨架、籃子等。沒多久,“顧客們”陸陸續(xù)續(xù)來買東西了。扮演“收銀員”的幼兒A看到大家擠著來付錢,提醒道:“你們排好隊(duì),我才給你們算錢。”旁邊扮演“工作人員”的幼兒B告訴“顧客”:“你們買的東西多,可以放在籃子里?!薄邦櫩汀钡截浖芘匀×嘶@子,開心地繼續(xù)購(gòu)物。這時(shí)教師來了,拉著幼兒B,指著貨架旁放著的籃子說:“不對(duì),想想看,我們到超市買東西時(shí),籃子是放在貨架旁的嗎?”幼兒B不知所措。教師又問:“籃子是放在貨架旁的嗎?”幼兒B猶豫地?fù)u頭。教師說:“對(duì)啊,超市里籃子都是放在收銀臺(tái)旁邊的。”幼兒B說:“可是籃子放在這里(貨架旁)好拿?!苯處煵⒉焕頃?huì),轉(zhuǎn)而對(duì)幼兒A說:“還有你,先等一下,別玩了,顧客來的時(shí)候你怎么都沒有說‘歡迎光臨???多沒禮貌,以后客人都不來了?!闭f完就離開了。

教師發(fā)現(xiàn)幼兒B沒有把購(gòu)物籃放在收銀臺(tái)旁邊,幼兒A沒有對(duì)“顧客”說“歡迎光臨”,就認(rèn)為這不符合生活常規(guī),要讓他們糾正“錯(cuò)誤”。教師沒有看到幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)拓展了游戲情節(jié)這一進(jìn)步,指導(dǎo)方式比較粗暴,把興高采烈進(jìn)行著游戲的幼兒拉回糾正秩序的活動(dòng)中。

(二)熟手型教師與幼兒的互動(dòng)呈非對(duì)稱相倚型狀態(tài)

案例:游戲開始不久,娃娃家的“爸爸”“媽媽”發(fā)現(xiàn)“寶寶”生病了,“爸爸”對(duì)“媽媽”說:“你帶寶寶去看病,我要看家?!卑缪荨皨寢尅钡挠變篈抱著“寶寶”朝醫(yī)院走去。通常醫(yī)院設(shè)有兩個(gè)“醫(yī)生”崗位,當(dāng)時(shí)已有兩名幼兒在扮演“醫(yī)生”。教師看到幼兒A朝醫(yī)院走,叫住她:“醫(yī)生人滿了,已經(jīng)有兩個(gè)人了,你去換一個(gè)游戲,玩娃娃家去?!庇變篈看了看教師,還是帶著“寶寶”朝醫(yī)院走去。教師趕緊走過來拉住女孩,用責(zé)備的口吻說:“沒看到這兒人滿了嗎?明天再玩!”幼兒A猶豫著,然后在教師的督促下返回了娃娃家。

很明顯,案例中的教師在沒有仔細(xì)觀察的情況下就貿(mào)然介入。她并沒有注意到幼兒A還拿著“寶寶”,也沒有觀察到之前娃娃家的對(duì)話,就急著阻止幼兒A。

這種師幼互動(dòng)是一種非對(duì)稱相倚型狀態(tài),在這種互動(dòng)過程中,教師只是根據(jù)自己的判斷或意愿開啟指導(dǎo)行為,幼兒則處于被引導(dǎo)或被支配的地位?!坝捎诔扇撕苋菀子绊懹變旱男撵`與行為,為了避免濫用這項(xiàng)權(quán)力,我們(教師)更應(yīng)該小心審視每一個(gè)活動(dòng)(行為)的目的?!薄?〕教師的指導(dǎo)必須符合幼兒的活動(dòng)需要與游戲意愿。

(三)熟手型教師更關(guān)注游戲情節(jié)與游戲材料

統(tǒng)計(jì)分析發(fā)現(xiàn),熟手型教師比較重視游戲情節(jié)的豐富性與合理性,比較關(guān)注游戲材料的準(zhǔn)備與使用。角色游戲的功能之一是幫助幼兒發(fā)展想象力與創(chuàng)造性,游戲情節(jié)和游戲材料就是實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能的有效憑借。然而,觀察發(fā)現(xiàn),熟手型教師在圍繞游戲材料進(jìn)行指導(dǎo)時(shí),往往過分關(guān)注“細(xì)節(jié)”,如材料是否擺放整齊、服飾是否穿戴完整等。在圍繞游戲角色進(jìn)行指導(dǎo)時(shí),教師又往往會(huì)告知幼兒如何設(shè)計(jì)游戲情節(jié),雖說游戲活動(dòng)表面看上去熱熱鬧鬧的,但幼兒在角色游戲中的主體性和主動(dòng)性都因此受到了影響。

四、教育建議

(一)通過觀察或參與尋找介入的時(shí)機(jī)

觀察是教師了解幼兒游戲活動(dòng)進(jìn)展和幼兒游戲行為最有效的方法。幼兒游戲時(shí),教師不宜如“巡視員”一般時(shí)時(shí)監(jiān)督幼兒,而是要在一旁多觀察、多等待。只有發(fā)現(xiàn)幼兒多次嘗試仍無法解決相關(guān)問題時(shí),教師才宜以教育者或游戲者的身份適當(dāng)介入指導(dǎo)。

教師也可以借助共同參與游戲了解幼兒的游戲需要。當(dāng)發(fā)現(xiàn)幼兒產(chǎn)生認(rèn)知沖突,或認(rèn)為可引導(dǎo)幼兒將他們的原有經(jīng)驗(yàn)遷移到游戲中來時(shí),教師可以游戲者身份加以引導(dǎo)。這種基于游戲活動(dòng)本身開啟的指導(dǎo)行為通常比較有針對(duì)性,也因此更容易為幼兒所接受。

(二)選擇合適的游戲材料,恰當(dāng)利用游戲同伴的身份

教師宜充分發(fā)揮游戲材料的支架作用?!坝螒虿牧峡梢源碳び螒颍⒊蔀橐环N資源?!薄?〕教師可為幼兒提供操作性較強(qiáng)的游戲材料,不宜提供過多的玩具成品;宜為幼兒提供符合他們操作水平的游戲材料,以避免發(fā)生幼兒因材料過于難操作或過于簡(jiǎn)單而頻繁放棄游戲的情況;教師所提供的游戲材料在數(shù)量上要符合不同年齡幼兒的游戲水平,例如,給尚處于獨(dú)立游戲水平的小班幼兒提供數(shù)量充足、種類相對(duì)較單一的游戲材料,給交錯(cuò)表現(xiàn)出聯(lián)合游戲、平行游戲、合作游戲水平的中大班幼兒提供數(shù)量相對(duì)較少、種類相對(duì)較為豐富、結(jié)構(gòu)化程度相對(duì)較高的游戲材料;教師要通過觀察判斷幼兒需要哪些游戲材料并酌情投放。當(dāng)幼兒反復(fù)出現(xiàn)某一游戲行為或游戲情節(jié)停滯不前時(shí),教師首先應(yīng)該考慮的是游戲材料是否限制了幼兒的游戲。

教師指導(dǎo)幼兒開展角色游戲時(shí)可以恰當(dāng)利用游戲同伴的身份,即教師借助游戲中的角色,以游戲同伴的身份介入其中。例如,當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)扮演“導(dǎo)游”的幼兒拋下“游客”顧自去閑逛時(shí),教師可以以“游客”的身份,對(duì)其他同樣扮演“游客”的幼兒說:“我們的導(dǎo)游去哪里啦?我們?nèi)枂枌?dǎo)游,下一站要去哪里?”如果教師只是以教育者的身份對(duì)幼兒說“去告訴×××,回來帶游客”,則容易讓幼兒脫離正在進(jìn)行的角色游戲情境。

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