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在建構(gòu)游戲中有趣、有效、有用地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)

2014-11-07 18:24:25陳春妹
學(xué)周刊·下旬刊 2014年11期
關(guān)鍵詞:自主探索

陳春妹

摘要:生活中的一切事物都包含著一定的數(shù)量關(guān)系,以一定的形體存在于空間,幼兒生活的現(xiàn)實環(huán)境是幼兒獲得數(shù)學(xué)啟蒙知識的源泉。利用幼兒喜愛游戲的天性,將數(shù)學(xué)教育融于生動活潑的游戲情境中,增加學(xué)習(xí)的動機(jī)和樂趣,將數(shù)學(xué)問題生活化、趣味化。通過實踐、探究、分享、交流,獲得知識,形成技能,學(xué)會學(xué)習(xí),讓幼兒在教師的指導(dǎo)下生動活潑地、主動地、富有個性地學(xué)習(xí)。

關(guān)鍵詞:自主探索 歸納學(xué)習(xí) 遷移經(jīng)驗

在游戲式的數(shù)學(xué)教育活動中,適合開展的數(shù)學(xué)內(nèi)容一般為:數(shù)的集合、分類排序、幾何形體、加減法等內(nèi)容,并將這些內(nèi)容的教育滲透于游戲之中。皮亞杰認(rèn)為:“兒童的邏輯數(shù)理知識不是來源于事物本身,而是來源于對物體的操作和對其動作的內(nèi)化?!痹趧幼骰A(chǔ)上建構(gòu)起來的數(shù)學(xué)知識,才真正符合幼兒的年齡特征,并且是最牢固的、不會被輕易遺忘的知識。依據(jù)這一理念,本文針對“在建構(gòu)游戲中如何引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識”進(jìn)行了實踐研究。結(jié)果表明,在建構(gòu)游戲中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),能讓幼兒體驗到數(shù)學(xué)的有趣和有用,從而有效地掌握數(shù)學(xué)知識。

一、操作在先,自主探索,體驗數(shù)學(xué)的有趣

《指南》指出:要引導(dǎo)幼兒感知和發(fā)現(xiàn)周圍物體的形狀是多種多樣的,能注意物體較明顯的形狀特征,對不同形狀感興趣,能感知物體的形狀、結(jié)構(gòu)特征,畫出或拼搭出各種物體的造型。體驗和發(fā)現(xiàn)生活中很多地方都用到數(shù)學(xué)。玩具是游戲的工具,也能成為數(shù)學(xué)活動的操作教具。建構(gòu)游戲的材料色彩鮮艷,形狀各異,游戲形式多樣,深受幼兒的喜愛。幼兒在利用不同的建構(gòu)材料時,要接觸到大、小、長短、粗細(xì)、寬窄、厚薄以及空間方位等數(shù)學(xué)概念。為了讓幼兒更好地了解、掌握、熟練這些概念,在游戲中,教師應(yīng)該有意識地加以引導(dǎo)。如讓幼兒明確用了哪類積木或插塑,應(yīng)該放在哪個方位,哪塊應(yīng)該放在上面,哪塊應(yīng)該放在下面,哪塊放在中間,積木的形狀是梯形、三角形、圓形還是正方形、菱形,讓幼兒搭座“小木屋”等。借助這些直觀形象的教玩具,能幫助幼兒掌握抽象的數(shù)學(xué)概念。憑借著玩具,幼兒對所體驗過的事物直接進(jìn)行聯(lián)想和想象,并引起一些相應(yīng)的行動和活動,為游戲活動的展開提供了條件。

實例:建構(gòu)游戲結(jié)束后,強(qiáng)強(qiáng)拿過盒子把積木收進(jìn)去,他把積木鋪在盒子里,鋪完發(fā)現(xiàn)積木間隙很多,但剩下的積木都無法塞到這些間隙中,他嘗試了幾次后決定放棄了,將剩下的積木堆在盒子里,再搭上蓋子準(zhǔn)備放進(jìn)柜子。玲玲看到后,把積木拿出來按照形狀、長短、大小分類后,重新碼進(jìn)盒子中,并蓋上盒子。

分析:幼兒對平面圖形的組合拼搭活動表現(xiàn)出較高的積極性以及一定的創(chuàng)造性。相比之下,玲玲比強(qiáng)強(qiáng)更能夠理解一種圖形的典型特征,并在頭腦中形成某種圖形的“標(biāo)準(zhǔn)樣式”,從而進(jìn)行正確的判斷;能進(jìn)一步理解圖形之間較復(fù)雜的組合關(guān)系。例如,長方形與三角形、梯形之間的組合關(guān)系。

策略:把收積木以成為一種有趣的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動。如:我請幼兒將積木按形狀、長短、大小分類收拾到方形托盤中,比一比哪組放的又快又整齊;請幼兒點數(shù)某種形狀積木的數(shù)量,長方形的有幾個?梯形的有幾個等等;請幼兒按某種順序擺放,按照長方形、三角形、梯形、正方形的順序擺放,還請幼兒想想還可以按照什么順序擺放?孩子們想出了許多不同的有規(guī)則和無規(guī)則的擺放方法。

二、歸納規(guī)律,提升概念,體驗數(shù)學(xué)的有用

讓幼兒感知生活中的有用,能發(fā)現(xiàn)生活中許多問題都可以用數(shù)學(xué)的方法來解決,體驗解決問題的樂趣。建構(gòu)游戲是一種具有創(chuàng)造意義的游戲,也是一種造型藝術(shù)活動。愉快的建構(gòu)活動能促使幼兒身心得到全面和諧的發(fā)展。幼兒在運用各種材料建構(gòu)的過程中,可以獲得并鞏固各種數(shù)學(xué)知識,包括空間、幾何形體、測量等,而這些方面又與分類、排序、數(shù)量的比較相聯(lián)系,從而起到了學(xué)習(xí)和鞏固數(shù)學(xué)知識的作用。

實例:主題建構(gòu)《西園新村》開始后,各組小組長帶著組員忙著搬材料、搭建房屋等建筑物。平平用彩色水瓶隔出公路和小區(qū)等區(qū)域,因為進(jìn)建構(gòu)區(qū)要脫鞋子,他來來回回地搬,每次都要穿脫鞋子,一次在脫鞋子時沒抱緊瓶子,掉下來砸倒了銘銘蓋的房子;芳芳在一堆積塑玩具中翻找,好不容易才找到配套的玩具拼搭出斜屋頂;紫若和幾個小朋友擠在他們的區(qū)域用光碟和紙杯等輔助材料用疊高的方法建娛樂中心,好不容易圍到屋頂了,可可一轉(zhuǎn)身,把整個建筑物都碰倒了,眼看時間到了,他們望著一堆“廢物”很沮喪、很無奈……

分析:老師提供的材料林林種種,芳芳選擇的插塑材料中含半球、全球、長棒、短棒等,加上各種顏色混在一起,尋找配套材料非常吃力。此外,同伴間的協(xié)調(diào)合作能力還需進(jìn)一步提高。

策略:游戲后引導(dǎo)幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)各種材料建構(gòu)出來的《新村》雜亂無序,個別建筑物因為不平衡缺乏美感。經(jīng)過討論,制定出新規(guī)則:玩具按照顏色、品種分類,各種輔助材料經(jīng)過篩選后貼上標(biāo)志放在方便取放的位置,組長根據(jù)實際情況分配人數(shù)并發(fā)放進(jìn)區(qū)卡,按色水按顏色來隔斷,綠化帶的花和樹按一定的規(guī)律擺放,按顏色、形狀的不同使用輔助材料搭建房子,相同材料搭建的建筑物放在同一區(qū)域內(nèi)。

三、重在運用,遷移經(jīng)驗,進(jìn)行有效學(xué)習(xí)

數(shù)學(xué)來源于生活實踐,也應(yīng)用于生活實踐,兒童的思維是感性的、具體的,只有應(yīng)用于生活的數(shù)學(xué)教育活動,才能使他們真正體會到數(shù)學(xué)與自然及人類社會的密切聯(lián)系。對于數(shù)的學(xué)習(xí),我們更加重視經(jīng)驗的遷移,讓幼兒在游戲中遷移自己的已有經(jīng)驗,從而來解決游戲活動中的問題。我們常常通過活動結(jié)束時的相互分享、情感化形式來相互檢驗結(jié)果,讓幼兒在快樂學(xué)習(xí)中得到更加自主的發(fā)展。

實例:幾個孩子用大花片合作拼插別墅,每個孩子拼一棟房子,再組合成別墅。琪琪負(fù)責(zé)拼門廳的,在和其他小朋友組合的時候,怎么都合不上。

分析:琪琪拼的房子柱子比其他孩子的高,在組合時,花片的插塑點不在同一水平線上。

策略:引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)每層房子的柱子花片數(shù)是幾片,同組孩子拼柱子的時候數(shù)量相同。在顏色上也做出規(guī)劃。

總之,游戲是幼兒園的基本活動,在各類活動中,進(jìn)行數(shù)學(xué)知識的散點滲透,能使幼兒在輕松愉快的氛圍中,接受數(shù)學(xué)知識,發(fā)揮創(chuàng)造力、思維能力、想象力,使抽象的數(shù)學(xué)知識簡單化、具體化、形象化,讓幼兒掌握得更牢固、扎實,從而達(dá)到幼兒園數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)。

參考文獻(xiàn):

[1]3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南.

[2]引導(dǎo)幼兒在學(xué)習(xí)和生活中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué).

(責(zé)編 張景賢)

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