石艷芬
摘 要:小學(xué)數(shù)學(xué)教師在采用游戲活動方法教學(xué)時,應(yīng)當(dāng)注意游戲必須有思想性、激勵性、多樣性、直觀性、形象性和情趣性等。應(yīng)引導(dǎo)小學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)、在游戲中做練習(xí)、在快樂中增長才干。
關(guān)鍵詞:游戲活動;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué);實(shí)踐;運(yùn)用
中圖分類號:G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:B 文章編號:1008-3561(2015)20-0084-01
隨著時代的不斷發(fā)展,素質(zhì)教育也越來越受到重視,游戲教學(xué)法引起了教育工作者的重視。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,采用游戲活動教學(xué)方式,不僅可以活躍課堂氣氛,還可以有效地提高小學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和團(tuán)隊(duì)合作意識,激發(fā)小學(xué)生的想象力、動手能力,促進(jìn)小學(xué)生全面發(fā)展。把游戲活動運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要不斷提高自身能力水平和文化素養(yǎng)。
一、通過游戲活動可以獲得數(shù)學(xué)知識
游戲可以幫助不同年齡階段的人通過具體的經(jīng)驗(yàn)為以后的學(xué)習(xí)活動做鋪墊。例如,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)過程中,指導(dǎo)小學(xué)生進(jìn)行折紙游戲:讓學(xué)生拿出一張正方形的紙,折疊后留在紙上的折痕,可以用以對小學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)知識的講解,比如:相似、軸對稱、全等、相似形等等。在折紙過程中,學(xué)生還可以受到啟發(fā):用正方形的紙(二維物體),可以折出一個立體形狀(三維物體)。折出新的形狀之后,指導(dǎo)學(xué)生把紙攤開,然后研究留在紙上的折痕。在這個過程中,學(xué)生意識到了維數(shù)的變化,從一個二維物體到三維物體,又回到二維物體。雖然小學(xué)生還不完全清楚二維和三維的具體意義,但是可以為后來的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
二、運(yùn)用游戲活動培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維
1. 游戲活動為學(xué)生建立愉快活躍的學(xué)習(xí)氛圍
小學(xué)生普遍的特點(diǎn)是好玩、好動和好奇,他們對身邊的一切事物都充滿了好奇感,他們就像一張白紙一樣,渴望學(xué)到新的知識。小學(xué)生活潑好動的性格很容易被他們感興趣、充滿樂趣的事物所吸引,但由于他們年紀(jì)比較小,沒有很強(qiáng)的自我控制能力,不能長時間集中注意力。僅僅憑著樂趣去認(rèn)識新事物,感興趣的就樂意去做,沒有興趣的就心不在焉,老師在教學(xué)過程中,應(yīng)當(dāng)重點(diǎn)關(guān)注小學(xué)生這個特點(diǎn)。然而,游戲可以順應(yīng)小學(xué)生的這個特點(diǎn),讓他們在充滿樂趣的游戲活動中,將“無用”的注意轉(zhuǎn)為“有用”的注意,讓他們在輕松活躍的氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。例如:數(shù)學(xué)教師在講解“分類”這一課時,對于一年級的小學(xué)生來說,“分類”這個概念理解起來比較抽象和困難,教師可以充分利用課本上的插圖來設(shè)計游戲,比如,設(shè)計“給小動物找家、文具回家、水果放進(jìn)果盤中”等小游戲,引導(dǎo)小學(xué)生將同一類物品歸納在一起,給小學(xué)生創(chuàng)建一個愉快且充滿樂趣的學(xué)習(xí)氛圍,讓他們在游戲活動中理解和掌握分類的含義,學(xué)會分類的方法。
2. 游戲活動能讓學(xué)生更好地進(jìn)行學(xué)習(xí)
形象思維是小學(xué)生的思維特點(diǎn),小學(xué)生普遍善于形象記憶,很少具備推理能力的,他們需要具體的事物來支持思維的發(fā)展。正是因?yàn)檫@樣,小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識時,應(yīng)當(dāng)采用直觀的方法來豐富其感性認(rèn)識,讓他們的身心都投入到學(xué)習(xí)中來。例如:教師在講解“空間與圖形”這一課時,可以帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行“圖形捉迷藏”的游戲,讓學(xué)生可以動手接觸圖形,動腦思考圖形的特征,動口說出圖形名稱,從而加深對圖形的認(rèn)識,由此,學(xué)生會對圖形的特征產(chǎn)生深刻的印象。學(xué)生在游戲活動過程中,通過動手、動腦、動口,可以讓其全身心投入到學(xué)習(xí)中。
三、游戲活動能讓學(xué)生養(yǎng)成良好的數(shù)學(xué)態(tài)度
游戲活動可以幫助學(xué)生養(yǎng)成發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造不同的思路的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。例如,一個小學(xué)生在玩積木時,他會嘗試用不同的組合方法,來觀察并試圖將一塊塊積木放在另一塊積木上面,放到多少塊不會倒下來。學(xué)生會一邊玩、一邊進(jìn)行思考,充分提高了其主動性和創(chuàng)造性。同時,學(xué)生還能將游戲中所得到的思路和方法靈活運(yùn)用,去解決生活中遇到的其他問題。學(xué)生在進(jìn)行游戲活動時所運(yùn)用的不同思路,通常就是在為某個問題找到解決的答案。
四、游戲活動能使學(xué)生的學(xué)習(xí)和生活相融合
教師在課堂教學(xué)過程中所采用的教學(xué)方式,應(yīng)當(dāng)建立在小學(xué)生的認(rèn)知水平和現(xiàn)有的知識基礎(chǔ)之上,應(yīng)當(dāng)盡量貼近小學(xué)生的現(xiàn)實(shí)生活,將課堂學(xué)習(xí)和生活融合在一起,從而使得學(xué)生在生活中學(xué)到數(shù)學(xué)知識。例如,教師可以利用小學(xué)生生活中常見的“打電話”這一生活經(jīng)驗(yàn),帶領(lǐng)小學(xué)生在課堂進(jìn)行“打電話”游戲。讓學(xué)生在游戲中進(jìn)行溝通和交流,同時在游戲中掌握知識。在教學(xué)“1~100各種的認(rèn)識”時,老師做著打電話的動作,對小學(xué)生說:“我這個電話打給小明,請問100里面有幾個十,有幾個一?”小明也做著打電話的動作答道:“100里面有10個十,100個一?!比缓蠼M織學(xué)生分成小組做這個游戲。這樣,讓學(xué)生依據(jù)現(xiàn)有的生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行游戲,不僅可以掌握1~100中有幾個十,有幾個一,還使學(xué)生在游戲中掌握了數(shù)的組成規(guī)律。老師還可以帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行比賽,看看誰回答問題又快又準(zhǔn)確,增強(qiáng)學(xué)生的競爭意識。這種學(xué)習(xí)模式,可以讓學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得輕松又愉快。
小學(xué)數(shù)學(xué)教師在采用游戲活動方法教學(xué)時,應(yīng)當(dāng)注意游戲要有思想性、激勵性、多樣性、直觀性、形象性和情趣性等。從而引導(dǎo)學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)、在游戲中做練習(xí)、在快樂中增長才干、在比賽中增加勇氣。一直以來,關(guān)于數(shù)學(xué)教學(xué)理論和實(shí)踐都表明,游戲活動對小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教育有著十分重要的意義。教師應(yīng)當(dāng)充分發(fā)揮游戲活動的優(yōu)點(diǎn),使得游戲活動能更好地服務(wù)于教學(xué),提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率,使其更加完善。
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