摘 要:在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的推動下,F(xiàn)lash動畫發(fā)展迅速,開始逐漸深入地影響到社會生活的各個方面。其中交互式動畫的設(shè)計作用最為顯著,它融合了聲效、音樂以及一些動態(tài)畫面,它的充分應(yīng)用更是實現(xiàn)了豐富多彩的動畫效果,推動了當前社會影視行業(yè)的進步,也豐富了我們當前的生活內(nèi)容。因此,本文對Flash交互式動畫做了一定的概述,同時分析了它在移動智能終端的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:移動智能終端;交互式動畫;應(yīng)用
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展以及信息化時代的到來,移動智能終端開始全面發(fā)展,并迅速成為人們生活中不可缺少的部分,對人們的生活和工作有著重要的影響。在移動智能終端廣泛應(yīng)用的同時,交互式動畫在移動智能終端的應(yīng)用取得了良好的效果,并且不斷發(fā)展成熟,越來越受到人們的重視。交互式動畫是目前影視行業(yè)的重要組成部分,它隨著新的媒介和傳輸手段的進步不斷發(fā)展和廣泛應(yīng)用,提高了各行業(yè)的制作技術(shù)和工作效率。
1 Flash交互式動畫的概述
1.1 Flash交互式動畫的概念
交互式(Interactive)是指移動智能終端和用戶之間進行信息溝通,實現(xiàn)的基礎(chǔ)為程序。人與移動智能終端之間交互方式本質(zhì)就是交互式處理(interactive processing)。在交互式處理的時候,人們完全依據(jù)自己的要求來進行抉擇,移動智能終端會根據(jù)用戶的指示來進行處理,程序能夠依照用戶的選擇來進行工作。動畫片的表現(xiàn)形式中運用了交互式概念,就形成了新的動畫片形式——交互式動畫片(Interactive Cartoon)。其本質(zhì)就是動畫片和觀眾之間的交互功能,能夠讓動畫片的內(nèi)容豐富多彩,寓意更為深遠。Flash交互式動畫,是指借助Flash軟件完成相應(yīng)的動畫作品,它在播放過程中可以接受相應(yīng)的操作和控制,這個操作者可以使播放者,也可以是收看動畫的觀眾。簡單來說,就是觀眾通過一定的移動智能終端觀看動畫,這個過程中,可以利用鼠標和鍵盤等控制畫面的播放。這種新的設(shè)計理念,實現(xiàn)了觀眾從被動到主動選擇的有效轉(zhuǎn)變,相比傳統(tǒng)的動畫,具有很大優(yōu)越性。在具體的應(yīng)用過程中,它比傳統(tǒng)方式的信息傳播效果更好,同時,增強了信息反饋時的直接性和及時性,[1]是目前社會中,應(yīng)用效果最好的設(shè)計方式,具體很大的優(yōu)勢。
1.2 Flash動畫交互式設(shè)計的內(nèi)容
Flash交互式動畫主要內(nèi)容包括三個方面:電影剪輯制作、幀動作設(shè)計和動作按鈕的設(shè)計。操作過程中,一般是通過事先對一些按鈕符號添加相應(yīng)的動作運行程序,然后通過按鈕進行程序的激活,實現(xiàn)對動畫的相應(yīng)控制。目前,比較常見的交互式方法主要包括:故事板的初始化和暫停、故事板的停止以及對故事板位置的移動。通過這些具體的方式,受眾可以發(fā)揮自己的主動性,自由對動畫的播放進行控制,如暫停、播放、跳過、選擇以及退出等。
在對Flash動畫進行交互式設(shè)計時,應(yīng)該遵循以下方面的原則:首先,一定是具有便捷性。要充分滿足用戶的各種需求,設(shè)計簡單便捷,讓用戶容易識別和快捷操作。其次,是設(shè)計的有效性。具體的設(shè)計在操作中要表現(xiàn)簡潔、直觀。同時,設(shè)計要保證前后的一致性。最后,就是具有高效性。交互式動畫的設(shè)計不能對產(chǎn)品產(chǎn)生影響,除此之外,要有一定的容錯性設(shè)計,降低用戶在使用中犯錯誤的概率。
2 交互式動畫在移動智能終端的應(yīng)用
2.1 交互式動畫在網(wǎng)絡(luò)廣告中的應(yīng)用
目前,F(xiàn)lash交互式動畫在互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展中應(yīng)用最多,發(fā)展效果也更好,特別是在網(wǎng)絡(luò)廣告中的應(yīng)用。今天的互聯(lián)網(wǎng)迅速發(fā)展,為網(wǎng)絡(luò)廣告的發(fā)展提供了良好的傳播載體。網(wǎng)絡(luò)廣告的目的就是將一定的信息傳播給受眾,因此,交互式動畫設(shè)計與網(wǎng)絡(luò)廣告的有效結(jié)合,既實現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)廣告良好的傳播效果,又使交互式動畫設(shè)計取得了很大的發(fā)展空間,被社會大眾所接受。
交互式動畫的應(yīng)用,不僅加強了網(wǎng)絡(luò)廣告的互動性,還使得網(wǎng)絡(luò)廣告的播放順序更加開放,用戶的選擇性更強。同時,廣告的播放過程也有了一定的變化,特別是播放時間的可調(diào)整性,能夠讓受眾充分發(fā)揮自己的主動性,也提高了受眾的傳播地位。
2.2 交互式動畫在手機媒體中的應(yīng)用
隨著社會信息化時代的到來,手機變成了人們工作和生活中接收外界信息的主要媒體,它攜帶方便以及交互性比較強的特點,變成了Flash動畫發(fā)展的重要方向。目前,F(xiàn)lash交互式動畫的應(yīng)用主要表現(xiàn)在手機動畫方面,它的應(yīng)用滿足了當前社會人們的生活需求。例如,更加人性化的設(shè)計、快節(jié)奏和高效的操作方式等,帶給了用戶更加完美的效果體驗。[2]
交互式動畫的應(yīng)用增強了手機動畫的即時性。例如,在進行手機動畫的播放過程中,就會產(chǎn)生相應(yīng)的信息流動,使得信息傳播兩端的使用者可以借助媒體進行信息的溝通和交流,并及時地得到信息反饋。
2.3 交互式動畫在虛擬世界的應(yīng)用
計算機技術(shù)的發(fā)展,使虛擬世界不斷得到完善和發(fā)展。交互式動畫應(yīng)用對通過虛擬世界還原某些歷史內(nèi)容產(chǎn)生了很好的效果。例如,對歷史時期的建筑和自然情況以及戰(zhàn)爭情況的反映和還原,讓今天的人們對歷史時期發(fā)生的事件感受更為直觀。
除此之外,交互式動畫還廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)游戲之中,帶給人們虛擬世界的真實感受。當前虛擬化世界發(fā)展得越來越好,幾乎實現(xiàn)了對現(xiàn)實世界的真實模擬,這其中,F(xiàn)lash交互式動畫的作用和影響很大。相信隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展和進步,交互式動畫也會得到更廣泛的應(yīng)用和發(fā)展,更好地為人們的生活服務(wù)。
3 結(jié)束語
Flash交互式動畫在今天的社會生活中獲得了廣泛的應(yīng)用。隨著新媒體的不斷發(fā)展,它將會創(chuàng)造出更大的經(jīng)濟效益,豐富我們的生活內(nèi)容。本文介紹了Flash交互式動畫的概念以及內(nèi)容,同時對交互式動畫在移動智能終端的應(yīng)用做了詳細論述??梢钥闯觯現(xiàn)lash交互式動畫在科技和媒介的推動下,將會獲得更大的發(fā)展。
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作者簡介:孫唯特,男,南京藝術(shù)學(xué)院信息中心教師,研究方向:數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù),數(shù)字產(chǎn)業(yè)。