本刊記者 黃子婧
海外市場
揚鞭策馬這一年
——2014國際玩具市場大事回顧
Global Toy Industry in Review
本刊記者 黃子婧
比起平淡的2013,2014年的國際玩具市場可謂表現(xiàn)得相當活躍,整體上頗有幾分奔騰向上的氣勢。
從產品熱點來看,出現(xiàn)樂高大電影系列、冰雪奇緣系列等大熱產品,日本本土動畫《妖怪手表》甚至成為社會熱點話題,動漫授權成亮點;平板電腦、強調虛擬現(xiàn)實相結合的高科技玩具產品熱潮減退,傳統(tǒng)玩具收復失地,東山再起;世界杯等體育盛事也帶動了相關主題商品的熱銷。從企業(yè)的角度看,業(yè)界頭把交椅易主,樂高登頂;美泰、孩之寶都有大動作,欲進軍新領域,擴充版圖,可能在2015年帶來全球玩具商格局的進一步變化。從市場趨勢看,個性化需求促3D打印玩具發(fā)展、移動消費的進一步普及、消費者圣誕購物提前都增加了玩具商家的壓力。從經濟影響看,日本消費稅上調、日元大幅度貶值,對日本玩具市場造成了相當大的打擊。
冰雪姐妹花成為全球女孩心愛的玩具
活躍的2014,為2015留下了韻味悠長的余音。玩具廠商如何承接2014的勢頭,繼續(xù)發(fā)揮優(yōu)勢,扭轉劣勢,值得期待。
冰雪奇緣熱映
掀起全球狂潮
沒有人能想到,在2013年年底上映的《冰雪奇緣》會成為2014年最為熱門的話題之一。它的上映打破了多項票房紀錄,其中更是從《玩具總動員》手中奪過史上最賣座動畫電影桂冠。電影的熱映帶動了相關授權商品的熱銷,玩具商們紛紛趁勢推出各種與之沾邊的商品,企圖分得一杯羹。而在去年11月的消費者調查也顯示,距離電影上映時隔接近1年,“冰雪奇緣”仍然魅力不減,將芭比踢下已穩(wěn)坐多年的女孩最想要玩具的寶座。迪士尼也宣布了“冰雪奇緣”五年計劃,完善品牌產品線。
世界杯開哨
主題商品熱
四年一度的體育盛事——世界杯在巴西開哨,相關主題商品的銷售也隨之升溫。其中官方貼紙則是其中的佼佼者。在英國,其銷售數(shù)量更是拔得頭籌,截至2014年10月,售出2300萬件,是當年英國銷售數(shù)量最大的授權品。
芭比銷售遭重挫
迪士尼公主易主
紅遍全球幾十年的芭比娃娃在2014年過得相當坎坷,銷售額從年頭跌到年尾,跌幅都超過兩位數(shù)??纯茨壳耙压嫉?014年前三季業(yè)績報告,芭比分別下跌14%、15%和21%,拖累美泰公司的整體表現(xiàn)。雪上加霜的是,孩之寶擊敗美泰,贏得大受歡迎的迪士尼公主系列2016年起的全球授權資格。這就意味著2015年,美泰必須做好反擊準備。
《妖怪手表》由日本本土同名漫畫改編,自去年1月上映后,引起社會熱議,衍生玩具大賣
趁著芭比狀態(tài)低迷之機,《樂高大電影》將樂高推上玩具霸主地位
日本土動漫
引社會轟動
在日本,除了紅遍全球的《冰雪奇緣》外,日本本土動漫《妖怪手表》也不輸兩位外來的冰雪公主,而且受眾更為廣泛,可以說是吸引了日本男女老少的喜愛。在相關商品首發(fā)日當天,甚至出現(xiàn)了消費者在大型零售店門前排起長隊,同時用電話追蹤其他銷售商店的情況。在去年11月底,最熱門的“妖怪手表”妖怪牌已經大賣1.5億塊,怪物手表道具賣出250萬個。
美泰收購美佳
進軍積木市場
2014年玩具行業(yè)最引人矚目的并購案非美泰收購美佳莫屬。美佳公司是僅次于樂高的拼插玩具公司,尤其在幼兒拼插玩具領域有著領先的優(yōu)勢,這無疑是美泰進軍拼插玩具領域、與樂高抗衡的最佳選擇。本次并購將會給樂高、相關拼插玩具公司乃至整個拼插玩具領域帶來怎樣的影響,尚有待2015年給我們更明確的答案。
樂高超美泰
成業(yè)界No.1
2014年9月4號,《華爾街日報》上出現(xiàn)了一則報道:“樂高積木打敗芭比娃娃,成為兒童最愛玩具”。受益于“樂高大電影”相關產品的熱銷,僅2014年上半年,樂高就獲得了11%的增長率。按總收入和盈利算,樂高打敗美泰,成為世界最大的玩具企業(yè)。在目前芭比銷售低迷的情況下,樂高能否繼續(xù)保持霸主地位呢?就讓我們期待2015年的走向吧。
孩之寶夢工廠
并購談判破裂
出于豐富自身IP庫資源的需要,孩之寶選中了擁有《怪物史瑞克》、《馴龍高手》、《功夫熊貓》等著名作品的夢工廠進行并購談判。如果交易達成,將催生一個新的家庭娛樂業(yè)巨頭,可以將其大量特許經營商品融入動畫電影中,但進入起伏不定的電影業(yè)也意味著風險加大。而孩之寶在大型零售商方面具有強大的話語權,這能令夢工廠從中受益。夢工廠近期正開始對業(yè)務進行多元化調整,兩家公司合并可能加快向各自核心業(yè)務以外的領域延伸。
本次交易雖然以失敗告終,但孩之寶在IP談判方面頗有斬獲,已經獲得了迪士尼公主系列自2016年起的全球授權。
個性化需求增
3D打印玩具起
近年來,消費者對個性化玩具的需求日漸增長。而在2014年,3D技術逐漸從神秘的設計車間走向前臺,消費者可以自己DIY設計造型,然后擁有自己的3D打印玩具。包括孩之寶、樂高在內的玩具商已經開始嘗試使用3D打印技術滿足客戶玩具定制化需求。樂高新獲得一項專利技術可以在樂高積木基底上進行打印。而孩之寶則與3D systems合作研發(fā)使用3 D打印技術應用于兒童玩具領域。業(yè)內人士分析認為,目前3D打印制造成本降低、效率提高,且通過云平臺共享的3D數(shù)字模型逐步豐富,將會使其更為普及。而兒童玩具領域具備一定個性化定制的需求,在保證材料安全的情況下,3D打印技術能較好地滿足市場需求。
移動消費普及
網購持續(xù)火爆
近日,谷歌發(fā)布的搜索數(shù)據(jù)顯示,2014年智能移動端消費搜索次數(shù)增加了3.5倍。這些搜索不僅僅為實體商店帶來了客流,更多地是為網上商城送去了實實在在的銷售業(yè)績。電商分析平臺Custora發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,網上營業(yè)額與上年同期相比增長15.5%。其實網絡渠道對實體渠道的沖擊并非2014年才出現(xiàn),只是移動消費環(huán)境的成熟,進一步推升了網絡購物的熱度。在英國,玩具反斗城的利潤連續(xù)4年下跌,有外媒分析指出,其主因是無法和網上的對手亞馬遜競爭。
圣誕購物季提前
玩具商戰(zhàn)白熱化
根據(jù)谷歌的搜索數(shù)據(jù)顯示,2014年消費者從10月初就開始著手準備圣誕玩具了,和2013年的10月底比起來,提早了接近1個月時間。當然,精明的商家們也早早地開始為圣誕購物季做準備,從9月就開始了全線鋪貨。這也反映了商家爭搶先機的強烈愿望,同時也凸顯了圣誕這一最重要的玩具商戰(zhàn)的激烈程度。
移動端消費興起改變了市場的消費格局
美兩大漫畫巨頭
齊發(fā)力英雄電影
美國兩大漫畫公司DC漫畫與漫威漫畫宣布了旗下一系列英雄漫畫的電影上映計劃,檔期從2015年一直延續(xù)到2020年,當中包括蝙蝠俠、超人、美國隊長、鋼鐵俠等等我們耳熟能詳?shù)挠⑿?,已經公布檔期的電影達到了28部。接下來我們將會迎來一波又一波的相關授權玩具。
日消費稅上升
沖擊玩具消費
從2014年4月起,日本將消費稅率從5%上調至8%,并可能在2015年繼續(xù)上調至10%。日本玩具專業(yè)雜志《Toy Journal》對業(yè)內企業(yè)所作的調查顯示,超過半數(shù)的小型零售店、批發(fā)商和廠家都表示,加稅會對玩具消費造成影響。有商家表示,新稅率剛實施的4、5月份,生意大幅度下降。由于價錢上漲,家長普遍縮減了購買玩具的支出。入秋以來,消費稅的影響進一步加深,抱怨之聲更加響亮。
消費稅上調令日本民眾消費更為謹慎,圖為一家兒童用品店在調稅前打出的促銷標語:“現(xiàn)在是加稅前最后的機會”
日元大幅貶值
打擊玩具市場
受經濟不景氣影響,日本首相安倍晉三大力推行“安倍經濟學”,實行遠超預期的“超大規(guī)模量化寬松政策”,致使日元對全球主要貨幣再次大幅貶值。加之外國原材料、人工成本持續(xù)上漲,令依靠進口為主的日本廠商相當頭痛。為此,各大日本玩具商縮減了宣傳、新品開發(fā)的預算。