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小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的啟發(fā)

2015-11-11 01:18:55李菊梅
都市家教·上半月 2015年11期
關(guān)鍵詞:游戲法作用小學(xué)數(shù)學(xué)

李菊梅

【摘 要】愛(ài)玩是小孩子的天性,因此小學(xué)生都非常喜愛(ài)游戲活動(dòng).如果將學(xué)生喜歡的游戲活動(dòng)運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,相信不但能夠活躍課堂氣氛,還能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們主動(dòng)地投入到教學(xué)過(guò)程中,并獲得相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識(shí)以及學(xué)習(xí)能力等.因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,將適合的游戲引入其中,使其發(fā)揮出積極有效的作用.

【關(guān)鍵詞】游戲法;小學(xué)數(shù)學(xué);作用

傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,學(xué)生基本上是被動(dòng)地接受教師的講解和灌輸,自己的主體性得不到體現(xiàn)和發(fā)揮,而新課標(biāo)倡導(dǎo)要改變學(xué)生被動(dòng)的學(xué)習(xí)狀態(tài),使他們積極地投入到學(xué)習(xí)中.要想達(dá)到這一教學(xué)目標(biāo),教師就要通過(guò)各種方法引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與到教學(xué)過(guò)程中,而游戲法無(wú)疑是一種有效的方法.因?yàn)樾W(xué)生都非常喜愛(ài)游戲活動(dòng),在游戲中他們的身心放松、思維敏捷、注意力集中,而且有較強(qiáng)的創(chuàng)新意識(shí)和能力.同時(shí),游戲也會(huì)使枯燥的數(shù)學(xué)課堂變得生動(dòng)有趣,這樣學(xué)生就能在愉悅的氛圍中展開(kāi)學(xué)習(xí),他們的聰明才智就能夠得到充分的挖掘和發(fā)揮.因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要認(rèn)識(shí)到游戲法在教學(xué)中的重要作用。

1教育游戲應(yīng)用在小學(xué)教學(xué)中的優(yōu)勢(shì)

隨著多媒體教學(xué)資源、電子游戲的增多,教師利用豐富的游戲資源和有趣的游戲環(huán)境給小學(xué)生營(yíng)造出在“玩中學(xué)”的學(xué)習(xí)氛圍,提高了小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教育者在使用教育游戲時(shí)遵循人的自然發(fā)展規(guī)律,學(xué)習(xí)者掌握學(xué)習(xí)的自主權(quán)。通過(guò)游戲平臺(tái)實(shí)現(xiàn)教師與學(xué)生進(jìn)行溝通與交流、家長(zhǎng)與學(xué)生溝通與交流、學(xué)生與社會(huì)的有效溝通與交流。教育游戲不僅僅是簡(jiǎn)單地進(jìn)行游戲活動(dòng),而是在游戲化的學(xué)習(xí)思想和以人為本的思想指導(dǎo)下,把游戲作為知識(shí)的載體。使用教育游戲摒棄了傳統(tǒng)死板的教學(xué)方式,傳統(tǒng)教學(xué)手段單一、內(nèi)容枯燥,有利于小學(xué)生的學(xué)習(xí)和情感培養(yǎng)。教育游戲增加了小學(xué)生的學(xué)習(xí)、生活興趣,不僅把教學(xué)內(nèi)容和知識(shí)滲透到課上、課下,甚至擴(kuò)展到日常生活中,而且提高了教學(xué)質(zhì)量,培養(yǎng)了學(xué)生豐富的情感。

2教育游戲應(yīng)用在小學(xué)教學(xué)中的策略

2.1把握好“教育”與“游戲”的平衡關(guān)系

教育游戲具有開(kāi)放性,教師既不能對(duì)學(xué)生放任自流,使其毫無(wú)選擇、毫無(wú)限制地玩游戲,也不能過(guò)度干涉學(xué)生玩游戲的過(guò)程。小學(xué)生的認(rèn)知能力是有限的,還不能選擇恰當(dāng)?shù)挠螒虼龠M(jìn)學(xué)習(xí),教師要通過(guò)了解學(xué)習(xí)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容,正確地指導(dǎo)學(xué)生玩游戲。但是,教師如果在玩游戲的過(guò)程中頻繁指導(dǎo)和干涉學(xué)生,學(xué)生會(huì)對(duì)游戲失去新鮮感,從而對(duì)學(xué)習(xí)也失去了興趣,降低了學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性。教師在指導(dǎo)學(xué)生玩游戲的過(guò)程中,要把握好教育與游戲的平衡關(guān)系,借助游戲促進(jìn)教學(xué)的實(shí)施。

2.2合理運(yùn)用游戲輔助教學(xué)

游戲界面的設(shè)計(jì)大多數(shù)以圖片、動(dòng)畫(huà)、聲音為主,小學(xué)生還處于對(duì)外界事物十分好奇的階段,如果教師上課呈現(xiàn)出的游戲資源與授課內(nèi)容關(guān)聯(lián)不大,很容易把小學(xué)生的注意力轉(zhuǎn)移到豐富多彩的圖片上去,不利于小學(xué)生的學(xué)習(xí)。在進(jìn)行課堂游戲時(shí)要適度,要在合適的環(huán)節(jié)中終止游戲,游戲始終是輔助教學(xué)的,不能讓課堂舍本逐末。游戲應(yīng)用于課堂上,要針對(duì)教學(xué)活動(dòng)、教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)策略來(lái)設(shè)計(jì),不僅僅是單純的數(shù)字化游戲,教師不要偏離了教育的宗旨。

2.3科學(xué)地“玩”游戲

使用游戲者均為小學(xué)生,平均年齡偏低,沒(méi)有自主選擇游戲和合理控制游戲時(shí)間的能力,尤其是長(zhǎng)時(shí)間對(duì)著電腦屏幕,會(huì)嚴(yán)重影響小學(xué)生的視力和骨骼成長(zhǎng)。人體承受電磁輻射的安全限值是低于0.2T,臺(tái)式電腦的輻射值達(dá)0.4T,而用手機(jī)玩游戲時(shí),輻射值高達(dá)70T,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出了人體的安全限值。而長(zhǎng)期接觸輻射,則會(huì)對(duì)身體造成不同程度的傷害,輕則視力下降、頭暈,重則造成無(wú)法挽救的疾病。所以,家長(zhǎng)和教師要嚴(yán)格控制小學(xué)生玩游戲的時(shí)間。小學(xué)生在選擇游戲上也應(yīng)該由家長(zhǎng)和教師把關(guān),盡量選擇符合小學(xué)生年齡段且有益于小學(xué)生智力開(kāi)發(fā)的游戲,有些游戲適合較高年級(jí),或者一些游戲?qū)逃龥](méi)有積極意義,教師和家長(zhǎng)要做好把關(guān)人,真正讓學(xué)生做到在游戲中快樂(lè)地學(xué)習(xí)知識(shí)。

3教育游戲?qū)πW(xué)教育的啟示

3.1提高學(xué)習(xí)興趣、滿足好奇心

小學(xué)生正處于對(duì)一切外界事物敏感又好奇的階段,對(duì)沒(méi)有興趣的事物表現(xiàn)為注意力不集中,或集中注意力持續(xù)時(shí)間約為十幾分鐘,而對(duì)新鮮事物充滿好奇,容易被對(duì)新奇的事物吸引。按傳統(tǒng)的“教師教,學(xué)生聽(tīng)”的授課方式,很難引起學(xué)生的注意,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

例如兒童小游戲中的“卡通世界找數(shù)字”數(shù)學(xué)游戲,其中有色彩鮮艷的森林、花朵、小木屋,美妙的音樂(lè),還有完美的故事情節(jié),白雪公主和七個(gè)小矮人的溫馨故事。小學(xué)生通過(guò)在游戲畫(huà)面找數(shù)字,很容易把小學(xué)生帶進(jìn)美麗、玄妙的世界,展開(kāi)完美的故事情節(jié),進(jìn)行快樂(lè)的學(xué)習(xí)。英語(yǔ)教學(xué)游戲中的《右腦英語(yǔ)動(dòng)物世界》游戲,學(xué)生點(diǎn)擊頁(yè)面,游戲頁(yè)面即展示生動(dòng)形象的動(dòng)物圖片,而圖片下方會(huì)出現(xiàn)相關(guān)單詞,如畫(huà)面出現(xiàn)一只兇猛、靈動(dòng)的蛇,選項(xiàng)中就會(huì)出現(xiàn)“l(fā)izard”“porcupine”“snake”“seal”的選項(xiàng),一旦點(diǎn)擊了正確選項(xiàng),畫(huà)面上立即彈出“Good!”提示,點(diǎn)擊了錯(cuò)誤選項(xiàng)即會(huì)出現(xiàn)“Bad!”字樣,游戲設(shè)置了不同等級(jí)、分?jǐn)?shù)和時(shí)間的限制。絢麗的圖片吸引了小學(xué)生的眼球,不僅提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還更好地鍛煉了學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解和應(yīng)用能力。

3.2掌握學(xué)習(xí)自主權(quán)

兒童尤其是中國(guó)教育下的一部分兒童從小都是由父母做主,父母決定兒童該做什么不該做什么,他們會(huì)把兒童的衣食起居和學(xué)習(xí)方面安排得有條不紊。以至于小學(xué)生從小就養(yǎng)成了依賴性,在家依賴父母,學(xué)校依賴?yán)蠋熀屯瑢W(xué),做什么事情都畏手畏腳,久而久之形成了懶惰、自卑的心理。很多學(xué)生都是在家長(zhǎng)與老師的逼迫下進(jìn)行學(xué)習(xí),不但失去了學(xué)習(xí)興趣,還對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了厭學(xué)情緒。小學(xué)生應(yīng)該養(yǎng)成快樂(lè)、主動(dòng)的學(xué)習(xí)和生活態(tài)度,在S520歡樂(lè)學(xué)堂軟件中,包含了歡樂(lè)學(xué)堂、能量殿堂、智能題庫(kù)、品德社會(huì)、綜合素質(zhì)、娛樂(lè)天地、健康成長(zhǎng)一系列板塊。小學(xué)生的性格相對(duì)不穩(wěn)定,逆反心理嚴(yán)重,對(duì)父母與老師的勸導(dǎo)毫不接受,近年來(lái)小學(xué)生自殺率出現(xiàn)攀升現(xiàn)象,出現(xiàn)低齡化。小學(xué)生年齡段處在10歲左右,情感尚未成熟,自我保護(hù)意識(shí)較差,做事情容易偏激、極端。要多與同學(xué)、教師、家長(zhǎng)、社會(huì)的交流活動(dòng)。父母要經(jīng)常與小學(xué)生進(jìn)行交流與溝通,如做一些親子游戲來(lái)促進(jìn)學(xué)生與家長(zhǎng)的情感交流。如《我們一起來(lái)做運(yùn)動(dòng)》是一款親子體育游戲,家長(zhǎng)與孩子看視頻講解游戲規(guī)則,聽(tīng)著音樂(lè)一起進(jìn)行體育游戲,場(chǎng)面其樂(lè)融融。既鍛煉了家長(zhǎng)與學(xué)生的身體,還塑造了小學(xué)生開(kāi)朗、樂(lè)觀的良好性格。要重視美化家庭、學(xué)校、社會(huì)的環(huán)境,給小學(xué)生營(yíng)造一個(gè)良好、舒適、健康的學(xué)習(xí)和生活空間。

3.3培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神

小學(xué)生的性格尚未成熟,如果沒(méi)有社會(huì)、學(xué)校和家庭的正確的教導(dǎo),很容易產(chǎn)生嚴(yán)重的心理問(wèn)題。常見(jiàn)的心理問(wèn)題表現(xiàn)為自卑、自私自利,對(duì)他人冷漠、敵視,對(duì)人多疑、恐懼,缺乏自信心等。這些心理問(wèn)題多表現(xiàn)為毆打、謾罵同學(xué),與家長(zhǎng)、教師頂撞,或是行為過(guò)激。作為學(xué)生的監(jiān)護(hù)者,要選擇恰當(dāng)?shù)氖侄魏徒涣鞣绞綄?duì)學(xué)生進(jìn)行正確的引導(dǎo)。

將數(shù)學(xué)游戲作為課程教育的輔助工具,并且在數(shù)學(xué)教學(xué)工作中進(jìn)行推廣和應(yīng)用是非常有必要的.豐富多彩的游戲活動(dòng)能夠激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,喚起他們強(qiáng)烈的求知欲,因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)多對(duì)游戲法進(jìn)行探究,并將其應(yīng)用到具體的教學(xué)中,使學(xué)生的潛能得到最大限度開(kāi)發(fā),使學(xué)生的主體性得到充分發(fā)揮,進(jìn)而使他們的學(xué)習(xí)效率得到提高。

參考文獻(xiàn):

[1]程祖剛.“游戲教學(xué)法”在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用策略探索.讀與寫(xiě)(教育教學(xué)刊),2013(3).

[2]劉冰君.數(shù)字化游戲的情感表征與互動(dòng)研究.山東師范大學(xué),2014.

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