陳獎濤
【摘 要】高中信息技術(shù)教學(xué)存在著實際生活重要,但學(xué)校不重視,學(xué)生不喜歡的尷尬局面,如何才能破解這一局面,需要信息教師找準一個支點撬起信息技術(shù)教學(xué)課堂。文章剖析了信息技術(shù)在人們心目中認識,然后從時間寬松化、學(xué)習(xí)方式自主化、教學(xué)方式趣味化三方面闡述搭建促進信息技術(shù)教學(xué)平臺的措施。
【關(guān)鍵詞】高中信息技術(shù) ? ? 平臺 ? ? 學(xué)習(xí)時間 ? ? ?學(xué)習(xí)方式 ? ? 教學(xué)方式
自從2000年以來,信息技術(shù)作為新興的學(xué)科走進了大中小學(xué)的校園,成為各個學(xué)段的基礎(chǔ)學(xué)科之一。但信息只是過關(guān)考試科目,不納入總分,使信息成為“小科”,學(xué)科不被重視就成為信息技術(shù)教學(xué)的瓶頸問題。在信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,有人將信息和英語比作將來走上工作崗位、踏入社會的“敲門磚”,因此,其重要性不容忽視。
一、弦外之音的思考
一天信息課前,一位學(xué)生理直氣壯地說:“老師,信息課上能玩游戲嗎?如果不能的話,我不上了,還不如回教室做作業(yè)、用手機聽聽音樂呢!”
出于好奇,看看他們到底想做什么,于是,我先布置了任務(wù),又連接了網(wǎng)絡(luò),不動聲色,觀察起學(xué)生們的“精彩表現(xiàn)”。在監(jiān)看電腦屏幕時,讓我大吃一驚:那位同學(xué)同時進行了三個操作:游戲、QQ聊天、學(xué)習(xí)任務(wù),這三者在交替進行,飛快的輸入速度、思維的敏捷、嫻熟的轉(zhuǎn)換技巧,不正是信息技術(shù)課主要的教學(xué)目標和培養(yǎng)目標嗎?
同學(xué)們的“精彩表現(xiàn)”不得不引起我們信息教育工作者的反思:信息課上,應(yīng)讓學(xué)生找到“喜歡做”和“應(yīng)該做”的“切點”,尋找興趣和學(xué)習(xí)任務(wù)的“銜接點”和“支點”,在發(fā)展興趣的同時,構(gòu)建活躍的信息課堂,為學(xué)生搭建樂學(xué)、善學(xué)的放飛自我的課堂教學(xué)平臺。
二、“網(wǎng)絡(luò)”與“洪水猛獸”利弊觀
在網(wǎng)絡(luò)走進千家萬戶的今天,有人將“網(wǎng)絡(luò)”比喻為“洪水猛獸”,對于學(xué)生們沉迷于網(wǎng)絡(luò)的現(xiàn)象,教師采取“堵”,家長不得不“封機”,然而禁而不止,堵又決堤,家長們埋怨“網(wǎng)絡(luò)是猛獸、是洪水、是危害學(xué)生的利劍”……然而,有的學(xué)生卻在網(wǎng)絡(luò)中玩出了精彩。
一位信息學(xué)博士說:信息不是洪水猛獸,是時代發(fā)展的產(chǎn)物,給人們帶來了刺激、帶來了便利,但也給人們帶來了“惶惶然”,讓許多家長們面對充滿誘惑的五彩世界感到焦慮和危機,而惶惶然之后的選擇是“學(xué)習(xí)”,是應(yīng)該把學(xué)生怎樣引導(dǎo)到正確運用網(wǎng)絡(luò)、不沉迷于網(wǎng)絡(luò)、有效利用網(wǎng)絡(luò)資源等正確道路上來,如構(gòu)建學(xué)習(xí)論壇、“聊天室”、交流群等等,讓“第三世界”架起人們與高科技銜接、與生活密切相連的橋梁,而不是用“堵”、用“取締”、用“禁止”等消極方法和措施,我們應(yīng)該選擇性地“拿來”為學(xué)生學(xué)習(xí)而用,使學(xué)生學(xué)習(xí)和生活達到完美整合,為學(xué)生學(xué)習(xí)提供豐富的資源。
三、信息技術(shù)的教育觀
教學(xué)中,以激發(fā)學(xué)習(xí)興趣為主,培養(yǎng)信息素養(yǎng)是當(dāng)務(wù)之急。筆者認為,信息技術(shù)課要體現(xiàn)“三化”——學(xué)習(xí)時間寬松化、學(xué)習(xí)方式自主化、教學(xué)方式趣味化。
1.學(xué)習(xí)時間寬松化
“填鴨式”的課堂教學(xué),一講到底,一問到底,學(xué)生無暇思考,沒時間討論,沒機會消化和吸收,只能囫圇吞棗,不知其味。新課改的課堂教學(xué)要實現(xiàn)“六大解放”,首先要解放學(xué)生的時間,讓他們從被動地接受中走出來,把課堂時間還給學(xué)生,在體驗、實踐中發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,把學(xué)生的興趣推向高潮。
如學(xué)習(xí)《信息技術(shù)及其影響》時,教師呈現(xiàn)問題:
(1)信息技術(shù)經(jīng)歷了五次變革?哪五次?
(2)信息技術(shù)的發(fā)展趨勢是什么?
(3)信息技術(shù)的正面影響和負面影響有哪些?
(4)面對信息技術(shù)的挑戰(zhàn),我們該怎么做,要做好哪些準備?
這些問題,無疑都是這節(jié)課的重點問題,如果教師引經(jīng)據(jù)典,一一詳述,學(xué)生聽得索然無味無可厚非。而新課改要求把學(xué)習(xí)的時間留給學(xué)生,讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)、合作探究,在體驗、探究中獲得知識,成為自主學(xué)習(xí)的主人,課堂上學(xué)生昏昏欲睡、游離于窗外的現(xiàn)象會被樂學(xué)的氛圍所取代,活躍課堂的構(gòu)建不再遙遠。
2.學(xué)習(xí)方式自主化
對于上一環(huán)節(jié)的第三個問題的思考,可以組織學(xué)生展開辯論賽,認為信息技術(shù)的正面影響多的為正方,反之,認為負面影響多的是反方。這種思辨性的問題,是高中生喜歡的形式,也符合高中生的心理特點。通過辯論,對于信息技術(shù)的積極影響,學(xué)生們說出了許多信息技術(shù)的優(yōu)勢,如信息技術(shù)成為科學(xué)技術(shù)的前沿,推動科學(xué)的進步,改善人們的生活和學(xué)習(xí)等,并給出了許多實例。對于信息技術(shù)的消極影響,學(xué)生們也一一詳述,如信息泛濫、信息污染、信息犯罪和危害身心健康等,有的還結(jié)合自己的上網(wǎng)史,深受其害、影響學(xué)習(xí)的親身經(jīng)歷,說得情真意切,言之有理。通過辯論,學(xué)生對信息技術(shù)的優(yōu)勢與不利因素在辯論中掌握透徹,比起聽老師講,效果要好得多。
3.教學(xué)方式趣味化
(1)內(nèi)容生活化。學(xué)習(xí)《信息技術(shù)的應(yīng)用》時,利用一些生活實例,如紅杉樹網(wǎng)絡(luò)視頻會議、OMRRTING網(wǎng)頁視頻專家,辦公自動化,如辦公OA以及一些軟件的開發(fā);工業(yè)自動化,如鋁合金噴涂等;醫(yī)療保健中的磁共振;日常生活的電視、空調(diào)、電冰箱、電話等等,通過這些生活中的實例,激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的有用性的認識,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣和動力。
(2)學(xué)習(xí)內(nèi)容游戲化。喜歡玩、喜歡游戲是學(xué)生們的天性,利用這一特點,在教學(xué)中增加游戲環(huán)節(jié),促使學(xué)生參與到學(xué)習(xí)中。學(xué)習(xí)“指法訓(xùn)練”時,讓學(xué)生把同一篇文章輸入到Word中,看誰在最短時間內(nèi)先完成等都可以使學(xué)生動起來。
創(chuàng)新信息技術(shù)課堂教學(xué),找準學(xué)生的實際情況和游戲、知識的“支點”,為學(xué)生搭建自我展示的平臺,是我們廣大信息教師不容懈怠的責(zé)任;改革課堂模式,發(fā)揮主動性和能動性,讓學(xué)生在課堂上張揚個性,課堂必會精彩無限。