□王英
引導(dǎo)大班幼兒自主游戲的基本策略
□王英
開(kāi)展好游戲活動(dòng),對(duì)幼兒身心健康的發(fā)展具有至關(guān)重要的作用。根據(jù)幼兒的興趣,引導(dǎo)幼兒自主創(chuàng)造、自主拓展、自主交流,才能讓幼兒真正體會(huì)到娛樂(lè)游戲的快樂(lè)。
自主游戲;引導(dǎo);組織;分享
在游戲前的引導(dǎo)中,教師必須讓每個(gè)幼兒享有自由選擇游戲的權(quán)力,并表明自己的支持態(tài)度,使幼兒在寬松自如的氛圍中學(xué)會(huì)選擇,敢于選擇,培養(yǎng)自我,享受個(gè)性的自由快樂(lè)。
1.根據(jù)幼兒興趣確定主題
隨著年齡的增長(zhǎng)和生活范圍的擴(kuò)大,大班幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越來(lái)越豐富,他們不僅僅關(guān)注自己身邊的人和事,還能從書(shū)籍、電視、網(wǎng)絡(luò)中獲得大量的信息,因此,娛樂(lè)游戲的玩法完全可以交給幼兒自己創(chuàng)編。例如,當(dāng)教師提出玩“開(kāi)汽車(chē)”的主題游戲時(shí),幼兒馬上就可以天馬行空地說(shuō)出許多種不同的玩法。如何選取,就需要教師根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)及人數(shù)確定最后的游戲方案。
2.引導(dǎo)幼兒自主創(chuàng)造延伸內(nèi)容
以“開(kāi)汽車(chē)”游戲?yàn)槔绻螒蜻^(guò)程注重奔跑或基本動(dòng)作,就容易成為體育游戲。如果側(cè)重模仿交通警察或司機(jī)的開(kāi)車(chē)動(dòng)作,就會(huì)變?yōu)榻巧螒?。幼兒?duì)這些經(jīng)常玩的自發(fā)游戲,一般不會(huì)有太多的激情和新意。創(chuàng)編游戲時(shí),教師提出主題后要善于引發(fā)幼兒在原有經(jīng)驗(yàn)上進(jìn)行創(chuàng)造,并提煉幼兒創(chuàng)意中有價(jià)值的內(nèi)容。教師可以這樣提問(wèn):“平時(shí)坐車(chē),大家發(fā)現(xiàn)哪些有趣的事?”這樣一來(lái),就會(huì)引發(fā)幼兒思考平常坐車(chē)的一些經(jīng)驗(yàn):在停車(chē)場(chǎng)倒車(chē)、修路堵車(chē)、緊急情況剎車(chē)、機(jī)器洗車(chē)等,而不僅僅把注意力放在司機(jī)開(kāi)車(chē)的動(dòng)作上,這樣就能豐富游戲內(nèi)容。確定了游戲內(nèi)容,就可以引導(dǎo)幼兒圍繞內(nèi)容討論具體的玩法。
3.根據(jù)幼兒生活經(jīng)驗(yàn)完善玩法
在“開(kāi)汽車(chē)”游戲中,大多數(shù)幼兒選擇了“倒車(chē)”的內(nèi)容。那么游戲究竟應(yīng)該怎樣玩呢?幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)提出建議:倒車(chē)需要停車(chē)場(chǎng)和車(chē)位。那么,司機(jī)是怎樣倒車(chē)的呢?幼兒說(shuō)出了許多方法:借助后視鏡或倒車(chē)?yán)走_(dá)、聽(tīng)停車(chē)場(chǎng)工作人員的指揮等。倒車(chē)時(shí)汽車(chē)開(kāi)的是直線嗎?有時(shí)開(kāi)的是直線,有時(shí)要斜著開(kāi)進(jìn)去。為什么要斜著開(kāi)呢?因?yàn)椴荒芎团赃叺钠?chē)撞著了。玩游戲是用什么當(dāng)汽車(chē)呢?小朋友兩個(gè)人扮汽車(chē)。一個(gè)人當(dāng)汽車(chē)司機(jī),一個(gè)人扶著腰當(dāng)車(chē)后的座位,向后走,倒進(jìn)停車(chē)場(chǎng)里;看看那輛汽車(chē)倒得又快又好。討論游戲的具體玩法后,就要準(zhǔn)備相關(guān)物質(zhì)材料了。
4.教師根據(jù)內(nèi)容充分提供材料
在“停車(chē)場(chǎng)”游戲里,需要哪些物質(zhì)準(zhǔn)備呢?幼兒很快給出了答案:停車(chē)場(chǎng)(車(chē)庫(kù))、停車(chē)位、方向盤(pán)等。有的幼兒拿小椅子圍成了一個(gè)停車(chē)場(chǎng),有的幼兒用粉筆畫(huà)出了停車(chē)位,用圓形的玩具代替司機(jī)的方向盤(pán)。一切材料準(zhǔn)備就緒,就要開(kāi)始游戲了。
游戲引導(dǎo)最考驗(yàn)教師的智慧。在幼兒自主游戲中,教師的任務(wù)是觀察、了解幼兒的游戲情況,幫助幼兒豐富游戲情節(jié),推動(dòng)游戲發(fā)展。主要體現(xiàn)在引導(dǎo)幼兒自主地產(chǎn)生游戲規(guī)則,深化游戲內(nèi)容及玩法,提高游戲的可玩性。
1.游戲分組
提倡自主游戲,何不把分組的權(quán)利教給幼兒呢?娛樂(lè)游戲的分組可分為兩種情況:小組和大組。分大組時(shí)可以先由幼兒提出不同的方案:如按男孩和女孩分;選兩個(gè)組長(zhǎng),由組長(zhǎng)選組員;按幼兒站或坐的位置分,等等。然后,根據(jù)大多數(shù)幼兒的意愿最后確定分組方案。小組可以讓幼兒找自己的好朋友進(jìn)行游戲,這樣極大調(diào)動(dòng)了幼兒參與娛樂(lè)游戲的積極性,他們會(huì)主動(dòng)和好朋友商量選擇角色、討論游戲玩法,以及如何取勝的游戲策略等,這種積極有效的幼兒互動(dòng)真正體現(xiàn)了娛樂(lè)游戲的自主性。
2.制定規(guī)則
開(kāi)始討論玩法時(shí),幼兒會(huì)把思考的重點(diǎn)放在怎么玩游戲,而不會(huì)考慮游戲規(guī)則。在進(jìn)行游戲時(shí),教師就要細(xì)致觀察,及時(shí)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,并尋找解決問(wèn)題的方法。如“停車(chē)場(chǎng)”游戲進(jìn)行兩次后,就要引導(dǎo)幼兒思考:為什么有的總是快一些,有的總是比別人慢一些,倒車(chē)的方法一樣嗎?為了公平,大家是不是都要用同樣的方法呢?這樣可以把幼兒從只關(guān)注自己的游戲逐漸引導(dǎo)到發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,從而一步步去解決問(wèn)題、制定游戲規(guī)則。制定游戲規(guī)則時(shí),一定要讓幼兒充分發(fā)言,提出自己的意見(jiàn),最后由教師提煉總結(jié)成條款式的規(guī)則,規(guī)則不宜多,并讓每個(gè)幼兒都理解,才能在游戲過(guò)程中互相提醒和監(jiān)督,從而成為一種自覺(jué)行為。
3.拓展游戲
在“倒車(chē)”游戲中,可以引發(fā)幼兒對(duì)不同位置的停車(chē)場(chǎng)的思考:有的停車(chē)場(chǎng)在地下室,需要開(kāi)一段很陡的斜坡,怎么辦?有時(shí)停車(chē)時(shí)要開(kāi)上一個(gè)臺(tái)階,怎么開(kāi)?此時(shí),可以引導(dǎo)幼兒增設(shè)游戲道具,如用地墊和積木搭一道長(zhǎng)長(zhǎng)的斜坡,或是在停車(chē)場(chǎng)增加一些小的障礙物等。還可以通過(guò)調(diào)整人數(shù)來(lái)拓展游戲,把兩人一輛汽車(chē)變?yōu)槿嘶蛩娜俗惠v汽車(chē),再來(lái)玩游戲,增加游戲的難度,將游戲深入下去。
游戲結(jié)束后,如何讓幼兒有話可說(shuō),也是需要考慮的問(wèn)題。教師只有在游戲結(jié)束后采取鼓勵(lì)、賞識(shí)和激發(fā)態(tài)度,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行分享交流,才能讓幼兒有更好的體驗(yàn),更多的滿足感。以往在游戲后的小結(jié)時(shí),教師總會(huì)問(wèn):“今天的游戲好玩嗎?你們玩得高不高興?”幼兒會(huì)不假思索地說(shuō)出兩個(gè)字:“好玩!”這樣的小結(jié)沒(méi)有任何意義。在游戲的分享交流環(huán)節(jié),一定要避免這樣大而空的提問(wèn),而要運(yùn)用開(kāi)放式的提問(wèn),分享交流時(shí)教師的提問(wèn)要簡(jiǎn)潔,并且緊扣目標(biāo)。
1.賞識(shí)教育
在游戲結(jié)束的講評(píng)過(guò)程中,教師要持賞識(shí)的態(tài)度,對(duì)幼兒的創(chuàng)新進(jìn)行肯定。例如,講評(píng)“開(kāi)汽車(chē)”的游戲時(shí),要鼓勵(lì)相互協(xié)作的幼兒,贊賞他們的規(guī)則意識(shí)等,這有助于增強(qiáng)幼兒的自信心,激發(fā)參與興趣。
2.分享交流
教師要鼓勵(lì)幼兒將自己在游戲中的創(chuàng)新表現(xiàn)出來(lái),與同伴交流共享。如“倒車(chē)”游戲的目標(biāo)是通過(guò)小組合作想辦法快速而準(zhǔn)確地將“汽車(chē)”倒進(jìn)“車(chē)庫(kù)”。那么,教師可以這樣提問(wèn):“你和同伴是怎樣想辦法上斜坡的?倒車(chē)時(shí)用什么方法才能不碰到旁邊的汽車(chē)?”這樣就開(kāi)闊了幼兒的思路,幫幼兒對(duì)自己的游戲策略進(jìn)行小結(jié)和提升,使幼兒的回答更加積極踴躍……
3.促進(jìn)發(fā)展
鼓勵(lì)幼兒共同探討游戲中的問(wèn)題,促進(jìn)幼兒思維的發(fā)展。游戲結(jié)束后,要組織幼兒討論游戲中遇到的困難和問(wèn)題。如“倒車(chē)時(shí)遇到了什么問(wèn)題?”“怎樣讓倒車(chē)又快又好,大家還有什么新想法?”“你希望今后開(kāi)展哪些有趣的游戲?”“老師參與你們的游戲怎么樣?”鼓勵(lì)幼兒積極展開(kāi)討論,發(fā)表各自的意見(jiàn),尋找解決問(wèn)題的方法,從而促進(jìn)幼兒思維的活躍和發(fā)展。
引導(dǎo)幼兒自主游戲是幼兒教育的新命題,教師的參與度和把握度非常關(guān)鍵,因此,還需要廣大教師繼續(xù)探索和研究,讓最好的游戲活動(dòng)伴隨著幼兒的快樂(lè)成長(zhǎng),豐富著他們的知識(shí)體驗(yàn)。
[1]曹圓圓.主題化自主性游戲區(qū)域建設(shè)實(shí)踐研究[J].科學(xué)大眾(科學(xué)教育),2012,(9).
[2]季曉英.幼兒自主性游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)與引導(dǎo)[J].學(xué)前教育研究,2008,(10).
(編輯:易繼斌)
G613.7
A
1671-0568(2016)27-0126-02
王英,湖北省公安縣藕池鎮(zhèn)中心幼兒園教師。