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情境教學(xué)法在中學(xué)足球教學(xué)中的運(yùn)用初探

2016-05-01 17:53:28周驚雷
求知導(dǎo)刊 2016年10期
關(guān)鍵詞:情境教學(xué)法多媒體比賽

周驚雷

摘 要:情境教學(xué)法在中學(xué)足球教學(xué)中的運(yùn)用是一門藝術(shù),更是一門學(xué)問。具體的教學(xué)實(shí)踐結(jié)果表明:情境教學(xué)法的運(yùn)用可以在一定程度上提高中學(xué)足球教學(xué)質(zhì)量。在中學(xué)足球課堂中,可以創(chuàng)設(shè)游戲情境、多媒體情境和比賽情境等。具體如何運(yùn)用,需體育教師靈活把握。

關(guān)鍵詞:情境教學(xué)法;中學(xué)足球;游戲;多媒體;比賽

中圖分類號(hào):G712 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 收稿日期:2016-01-12

一、創(chuàng)設(shè)游戲情境

足球與游戲是一對(duì)密不可分的伙伴。為調(diào)節(jié)足球教學(xué)氛圍,體育教師可以在課堂中適時(shí)創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學(xué)生在游戲的同時(shí)掌握相關(guān)足球技能。我在中學(xué)足球課堂教學(xué)中經(jīng)常創(chuàng)設(shè)游戲情境,同學(xué)們對(duì)于這樣的情境創(chuàng)設(shè)方式也極為喜愛。

例如,在執(zhí)教足球的顛球時(shí),經(jīng)過十幾分鐘的自主練習(xí)后,我發(fā)現(xiàn)很多學(xué)生已經(jīng)厭倦了這種練習(xí)方式,部分同學(xué)干脆坐下來休息了??吹酱朔N情況,我并未生氣,而是說道:“同學(xué)們,我們接下來一起玩一個(gè)游戲好不好?”聽說要玩游戲,原本萎靡不振的同學(xué)立刻來了興致。于是我迅速宣布游戲規(guī)則:8~10人圍成一個(gè)大圓圈,在大圓圈內(nèi)的全體同學(xué)共同顛球,保持球不落地。哪個(gè)小組的球落地即宣告失敗,最后獲勝的小組可以要求最先落敗的小組表演一個(gè)節(jié)目。游戲正式開始后,大家的注意力非常集中,生怕會(huì)因?yàn)樽约旱氖д`而造成整個(gè)小組的落敗。這樣的游戲情境創(chuàng)設(shè)有效提升了中學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的積極性,在一定程度上提高了中學(xué)足球的教學(xué)質(zhì)量,我們又何樂而不為呢?

二、創(chuàng)設(shè)多媒體情境

多媒體課件是中學(xué)足球教學(xué)中必不可少的教學(xué)輔助手段,為提高中學(xué)足球教學(xué)質(zhì)量,體育教師還可以結(jié)合特定教學(xué)主題有效創(chuàng)設(shè)多媒體情境,利用多媒體情境中聲畫結(jié)合的特點(diǎn)刺激學(xué)生的感官,吸引他們的課堂注意力,從而有效提高足球教學(xué)質(zhì)量。

例如,執(zhí)教足球的頭球技術(shù)動(dòng)作時(shí),我發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)的頭球技術(shù)動(dòng)作是錯(cuò)誤的。基于此種情況,我特地偷偷用智能手機(jī)錄下了部分同學(xué)的錯(cuò)誤動(dòng)作,然后加工剪輯成一個(gè)長達(dá)5分鐘的多媒體視頻讓學(xué)生觀看。觀看完部分同學(xué)的錯(cuò)誤頭球技術(shù)動(dòng)作視頻后,其他學(xué)生充分認(rèn)識(shí)到自身的技術(shù)動(dòng)作錯(cuò)誤所在。在此基礎(chǔ)上,我又利用多媒體直觀展示了前額正面頂球及前額側(cè)面頂球的正確技術(shù)動(dòng)作,除此之外,還演示了判斷與選位、蹬地與擺動(dòng)、時(shí)間與部位等關(guān)鍵技術(shù)節(jié)點(diǎn)。通過這樣的多媒體情境創(chuàng)設(shè),同學(xué)們更加直觀地掌握了頭球的正確技術(shù)動(dòng)作。我再次組織大家進(jìn)行頭球技術(shù)動(dòng)作訓(xùn)練時(shí),絕大部分同學(xué)能正確做出頭球技術(shù)動(dòng)作,這一點(diǎn)也讓我感到非常欣慰。

三、創(chuàng)設(shè)比賽情境

實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。中學(xué)生僅學(xué)習(xí)相關(guān)的足球技術(shù)動(dòng)作是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還應(yīng)通過比賽不斷檢驗(yàn)、鞏固課堂所學(xué)內(nèi)容?;诖朔N情況,體育教師還應(yīng)適當(dāng)創(chuàng)設(shè)比賽情境,通過足球比賽有效檢驗(yàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)成績。

例如,執(zhí)教完足球的頭球技術(shù)動(dòng)作后,我在班級(jí)內(nèi)組織了一場足球比賽,要求學(xué)生在比賽中盡量運(yùn)用頭球技術(shù)動(dòng)作,看看自己的頭球技術(shù)動(dòng)作是否在比賽中也可以同樣發(fā)揮重要作用。比賽開始后,同學(xué)們正如我所要求的那樣,積極運(yùn)用頭球技術(shù)動(dòng)作,雖然有很多失誤,但其結(jié)果大體令人滿意。比賽結(jié)束后,我還要求同學(xué)們踴躍發(fā)表意見,談?wù)勛陨碓诒荣愔械念^球技術(shù)動(dòng)作運(yùn)用心得。通過師生交流,同學(xué)們也進(jìn)一步加深了對(duì)頭球技術(shù)動(dòng)作的認(rèn)識(shí)。

在我看來,教授完一項(xiàng)技術(shù)動(dòng)作后再創(chuàng)設(shè)比賽情境其效果最佳,這樣可以有效檢驗(yàn)學(xué)生的技術(shù)動(dòng)作,更可以適當(dāng)調(diào)節(jié)課堂教學(xué)氛圍,讓學(xué)生通過比賽發(fā)現(xiàn)自身存在的技術(shù)缺陷。

四、結(jié)語

情境教學(xué)法在中學(xué)足球教學(xué)中的運(yùn)用方式很多,如創(chuàng)設(shè)故事情境、創(chuàng)設(shè)角色扮演情境、創(chuàng)設(shè)合作情境等。無論采用何種情境教學(xué)方式,均應(yīng)以激發(fā)學(xué)生的足球?qū)W習(xí)興趣,提高足球教學(xué)質(zhì)量為基本原則。目前,我在中學(xué)足球課堂中運(yùn)用情境教學(xué)法已取得較好成效,希望未來有更多足球教師可以在教學(xué)中運(yùn)用情境教學(xué)法,從而不斷提高足球教學(xué)質(zhì)量,讓足球教學(xué)更加靈活、多彩。

參考文獻(xiàn):

[1]黃 陸.體育情境教學(xué)模式的構(gòu)建[J]. 柳州職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào),2015, (3).

[2]劉曉叢,李海龍.低年齡階段體育課中生活化內(nèi)容情境教學(xué)的設(shè)計(jì)[J].當(dāng)代體育科技,2014, (13):96.

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