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區(qū)角游戲創(chuàng)編的策略研究

2016-06-18 08:47:42田倩
成才之路 2016年13期
關(guān)鍵詞:區(qū)角游戲材料投放角色定位

田倩

摘 要:區(qū)角游戲在支持和滿足幼兒實(shí)際操作、直接感知和親身體驗(yàn)等需求方面不可替代。在教學(xué)中,要準(zhǔn)確定位教師角色、準(zhǔn)確把握指導(dǎo)時(shí)機(jī)、準(zhǔn)確處置游戲材料,給幼兒必要的支持,讓幼兒在游戲中健康成長(zhǎng)。

關(guān)鍵詞:區(qū)角游戲;角色定位;材料投放;幼兒園

中圖分類(lèi)號(hào):G612;G613.7 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:B 文章編號(hào):1008-3561(2016)13-0073-01

游戲是幼兒學(xué)習(xí)的最基本形式,區(qū)角游戲又是游戲的重要組成部分。如何創(chuàng)編區(qū)角游戲,最大限度地支持和滿足幼兒直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)需求,進(jìn)而在知識(shí)、技能與情感等方面獲得不同程度的發(fā)展呢?

一、準(zhǔn)確定位教師角色

在區(qū)角游戲過(guò)程中,教師應(yīng)該做些什么,務(wù)必有一個(gè)準(zhǔn)確的定位。教師兼有游戲的支持者、觀察者、引導(dǎo)者與合作者四種角色,要引導(dǎo)幼兒生動(dòng)、活潑、主動(dòng)地參與活動(dòng),獲得發(fā)展。對(duì)此,教師要有清醒的認(rèn)識(shí)。第一,做一名支持者。支持式指導(dǎo)有別于主導(dǎo)式指導(dǎo),按照“幼兒在前、教師在后”的原則,教師必須自覺(jué)從前臺(tái)走到后臺(tái),放手讓幼兒自主地去探索、去體驗(yàn)、去學(xué)習(xí)。放手不等于放任,教師不能做“甩手掌柜”,要時(shí)刻關(guān)注游戲進(jìn)展,掌握每一個(gè)學(xué)生的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)和真實(shí)水平,因材施教,給予不同幫助,滿足不同需要。第二,做一名觀察者。通過(guò)聽(tīng)、看、聞、摸、想、記等方法,細(xì)致觀察同學(xué)們的狀態(tài),換位思考同學(xué)們的心理,進(jìn)而分析同學(xué)們的行為表現(xiàn),相機(jī)提供針對(duì)性的材料和必要性的幫助,幫助孩子順利進(jìn)入游戲、快樂(lè)參與游戲。第三,做一名引導(dǎo)者??赏ㄟ^(guò)語(yǔ)言或動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒準(zhǔn)確理解游戲內(nèi)容,拓展游戲構(gòu)思。教師在幼兒游戲中出現(xiàn)困難或發(fā)生矛盾時(shí)要及時(shí)介入,啟發(fā)幼兒協(xié)商解決,學(xué)會(huì)相互謙讓和共同解決問(wèn)題。第四,做一名合作者。區(qū)角游戲可能是角色游戲、器械游戲、玩具游戲等一種或多種樣式,教師想方設(shè)法創(chuàng)編各種游戲,尊重學(xué)生愛(ài)玩樂(lè)玩的天性,理所當(dāng)然應(yīng)該成為學(xué)生的好伙伴和好朋友,分享各自的故事和心事,獲得不同的收獲和體驗(yàn)。

二、準(zhǔn)確把握指導(dǎo)時(shí)機(jī)

出于對(duì)區(qū)角游戲的內(nèi)涵與意義認(rèn)識(shí)有偏差等影響,教師指導(dǎo)不當(dāng)?shù)膯?wèn)題還在一定范圍內(nèi)存在。探索性學(xué)習(xí)過(guò)程中,教師為幼兒提供的幫助和支持,絕不是不加區(qū)別地對(duì)待具體的場(chǎng)合和時(shí)機(jī),特別是要避免直接包辦代替的現(xiàn)象。只有學(xué)生因自身能力和經(jīng)驗(yàn)確實(shí)不能匹配,導(dǎo)致游戲的繼續(xù)發(fā)生困難時(shí),教師才及時(shí)介入,提供必要的支持。因此,教師要具有敏銳的洞察力以及足夠的判斷力。比如,當(dāng)幼兒注意力高度集中地融入游戲,高興順暢地完成某項(xiàng)制作、集中精力思考解決某個(gè)難題等情形時(shí),教師不能也不要去干擾幼兒的游戲、制作和思考,免得影響他們的進(jìn)程,中斷他們的思考、破壞他們的感受。而當(dāng)幼兒遇到困難不知所措、游戲無(wú)法深入開(kāi)展時(shí),教師要果斷介入,提供幫助與支持。例如,在“理發(fā)店”區(qū)域游戲一角,由于理發(fā)店人數(shù)已滿,一名幼兒進(jìn)不去,且又不想去其他區(qū)域玩,急得要哭。當(dāng)幼兒不知所措時(shí),教師可有針對(duì)性地進(jìn)行啟發(fā):“怎樣才能進(jìn)入理發(fā)店,你有什么好辦法?”幼兒經(jīng)過(guò)一番思考,想到“做一名要理發(fā)的顧客”。緊接著,教師啟發(fā)孩子以“顧客”的身份進(jìn)入“理發(fā)店”區(qū)域,和之前進(jìn)入的學(xué)生一起游戲??傊處熡袝r(shí)是調(diào)解員,有時(shí)是小伙伴,有時(shí)是合作者,有時(shí)是旁觀者,更多的時(shí)候是某個(gè)特定的情境角色。關(guān)鍵是注重融入自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神,讓幼兒順利參加和推進(jìn)游戲,通過(guò)運(yùn)用多種感官不斷獲得新的體驗(yàn)。

三、準(zhǔn)確處置游戲材料

游戲材料的提供,區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè),是區(qū)域游戲開(kāi)展得好不好,幼兒喜不喜歡相關(guān)區(qū)域的重要因素。每一個(gè)幼兒的興趣和習(xí)慣、經(jīng)驗(yàn)和能力有一定的差異,因此,投放材料必須要統(tǒng)籌考慮不同層次的幼兒,要為不同水平的幼兒提供游戲的機(jī)會(huì)和成功的條件,幫助幼兒逐步養(yǎng)成認(rèn)真專(zhuān)注、積極主動(dòng)、不怕困難、樂(lè)于想象和創(chuàng)造的學(xué)習(xí)品質(zhì)。材料投放要注重層次性與多元性,關(guān)注個(gè)體差異,無(wú)限地往幼兒最近發(fā)展區(qū)靠近。在實(shí)踐中,教師可以依據(jù)材料內(nèi)容的遞進(jìn)關(guān)系來(lái)定位難易的分層。例如“益智角——黑白拼”,有平面拼到立體拼的遞進(jìn)過(guò)程,有兩個(gè)、三個(gè)到多個(gè)圖形的重疊交叉的遞進(jìn)過(guò)程。材料的分層可為不同水平和層次的幼兒提供不同的操作機(jī)會(huì),教師要針對(duì)具體情況多多思考。教師還可以根據(jù)知識(shí)技能內(nèi)在的遞進(jìn)順序,區(qū)分難易程度。例如“動(dòng)手試試”游戲區(qū),教師可參照未加工、半成品和成品分布進(jìn)行材料投放。需要注意的是,要允許部分幼兒“慢慢來(lái)”,尊重個(gè)體差異,引導(dǎo)幼兒養(yǎng)成積極的態(tài)度和良好的行為傾向。在投放多元化材料時(shí),要堅(jiān)持豐富、適用的總體原則。教師可聯(lián)合家長(zhǎng)、幼兒添置一些自制的玩具,如零布縫制的沙袋、毛線編織成的軟飛盤(pán)和流星球、雪碧瓶做成的保齡球等,并增加“溫馨小屋”“農(nóng)家用具店”“民藝坊”“秸稈工藝店”等多功能活動(dòng)區(qū),形成滿足不同發(fā)展水平需求的開(kāi)放性活動(dòng)區(qū)域,讓幼兒在寬松、愉悅、和諧的氛圍中學(xué)會(huì)交往、懂得禮儀、樂(lè)于探究,促進(jìn)幼兒情感、個(gè)性的健康發(fā)展。

四、結(jié)束語(yǔ)

區(qū)角游戲在支持和滿足幼兒實(shí)際操作、直接感知和親身體驗(yàn)需求方面,有著不可替代的價(jià)值和地位。幼兒教師在實(shí)踐中有必要不斷優(yōu)化自身的思路與策略,更新教學(xué)方式,確保取得更好的教育效果,更好地促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)。

參考文獻(xiàn):

[1]劉子涓.幼兒園區(qū)角活動(dòng)現(xiàn)狀分析與對(duì)策[J].河南教育,2015(02).

[2]鄭佳,張憲冰,韓威.幼兒園區(qū)角游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的策略[J].長(zhǎng)春教育學(xué)院學(xué)報(bào),2015(15).

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