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動漫專業(yè)分級制“互聯(lián)網(wǎng)+工作室”創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才培養(yǎng)模式探索

2016-06-20 16:13覃海川
廣西教育·C版 2016年4期
關鍵詞:動漫專業(yè)工作室互聯(lián)網(wǎng)

【摘 要】對當前高職動漫教育復雜性進行了分析,提出構(gòu)建分級制“互聯(lián)網(wǎng)+工作室”的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才培養(yǎng)模式,實現(xiàn)工學結(jié)合,真正讓學生與市場無縫對接。

【關鍵詞】動漫專業(yè) 分級制 互聯(lián)網(wǎng)+工作室

【中圖分類號】G 【文獻標識碼】A

【文章編號】0450-9889(2016)04C-0167-02

一、“互聯(lián)網(wǎng)+工作室”人才培養(yǎng)模式的可行性

(一)高職動漫人才培養(yǎng)的復雜性

動漫專業(yè)綜合性強,知識面廣,涉及科目多,從手繪基礎訓練到動畫制作各種軟件,專業(yè)門類橫跨傳媒類專業(yè)到計算機類專業(yè),學習周期大大加長,哪怕是通過參加美術高考進校的學生,有很好的手繪能力,也要有兩年左右的時間才能完成學習。最關鍵的是這些知識應用于動漫商業(yè)作品時,是融合在一塊的,比如人設物設崗、三維動畫建模崗、后期特效崗等,不僅要求從業(yè)者會操作計算機軟件,更要求有很好的美術功底,因此公司無法向流水線的工廠學習,大規(guī)模招收學生到公司進行頂崗。公司無法在合作期間快速實現(xiàn)收益,公司方多是不愿意也無法進行校企合作。

其次,多數(shù)高職學校還處于生存(擴規(guī)模)階段,生源類型多。目前廣西就有參加高考的高中畢業(yè)生、中職畢業(yè)生、中職“2+3”中高職連讀生、沒有參加普通高考只是參加了高職單獨招生考試的學生等,這些學生入學基礎不同、起跑線不一樣,在校期間所受的教育知識體系也有很大差別,部分學校動漫專業(yè)是文、理、藝混招,生源起點不一,整體素質(zhì)差別較大。學生對專業(yè)認知、職業(yè)工作崗位的認知多是一知半解或是錯誤的,部分學校的課程體系沿襲本科,讓學生學習起來難度很大。

對于很多動漫類公司而言,受資金等因素影響,只是制作方,不是出品方,因此項目工期并不是由公司自己決定,就形成了“鐵打的公司流水的兵”現(xiàn)象。動漫制作是有工期的,工期性決定了動漫公司不可能招個新手進來自己培養(yǎng),從利潤最大化的角度出發(fā),只能招聘有工作經(jīng)驗的。另外,我國很多地方動漫產(chǎn)業(yè)鏈并沒有形成,項目源頭無法保障,動漫公司明知自己人力資源短缺,卻又沒辦法與學校開展人才培養(yǎng)合作。

(二)“互聯(lián)網(wǎng)+”時代生態(tài)環(huán)境十分適合數(shù)字化動漫設計

互聯(lián)網(wǎng)提速,4G應用與互聯(lián)網(wǎng)金融交易的普及,使得動漫行業(yè)中以工作室為單位的從業(yè)者可以打破地域、工作方式的限制。動漫設計的內(nèi)容是生成數(shù)字化靜態(tài)或動態(tài)的產(chǎn)品,絕大多數(shù)的小型動漫項目都可以實現(xiàn)網(wǎng)絡遠程化生產(chǎn),從而實現(xiàn)了從業(yè)者以更靈活的時間、更遠的距離,通過互聯(lián)網(wǎng)完成“收件、溝通、設計、發(fā)貨”生產(chǎn)流程,客戶在任何地方利用互聯(lián)網(wǎng)比稿、審稿,降低成本,服務質(zhì)量卻沒變。在校生在工作室通過網(wǎng)絡承接項目,溝通項目進度與要求,再通過網(wǎng)絡交付給客戶,實現(xiàn)了項目生產(chǎn)、產(chǎn)品交付并獲取報酬。因此,“互聯(lián)網(wǎng)+”時代生態(tài)環(huán)境十分適合數(shù)字化的動漫設計,這為動漫類專業(yè)在校生以互聯(lián)網(wǎng)為平臺,依托工作室參與動漫項目,實現(xiàn)“互聯(lián)網(wǎng)+工作室”工學結(jié)合創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才培養(yǎng)提供了可能。

(三)創(chuàng)新型應用人才培養(yǎng)需要

“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”背景下,要求學生首先要有創(chuàng)新的態(tài)度,這個態(tài)度包括決策力、領導力、承擔風險與非常規(guī)思維;二是具備基礎技能與學術;三是正確的倫理觀;四是掌握包括溝通能力、期望與激情的社會基本技能。高職培養(yǎng)的人才要適應時代的需求,就必須改革現(xiàn)有的人才培養(yǎng)模式,因為現(xiàn)有的課堂大部分是按學科、知識點來進行教學,無法滿足創(chuàng)新型人才培養(yǎng)的需要。

二、“互聯(lián)網(wǎng)+工作室”培養(yǎng)模式

(一)分級制的“互聯(lián)網(wǎng)+工作室”結(jié)構(gòu)

為了有效地解決高職動漫人才培養(yǎng)的復雜性問題,可以采取分級制“互聯(lián)網(wǎng)+工作室”工學結(jié)合創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才培養(yǎng)模式,此模式“市場為導、優(yōu)差兼顧、因材施教、培養(yǎng)創(chuàng)新、培養(yǎng)職業(yè)心智”,貫穿一至三年級。

所謂分級,即按動漫工作的需求分級組建工作室,其中一級工作室屬基礎性的,有數(shù)字攝影工作室、插(漫)畫工作室、數(shù)字三維模型工作室;二級工作室屬應用型、綜合性強的,有二維動畫工作室、三維動畫工作室、影視制作工作室等,工作室全部由“雙師型”教師指導。這樣,既有豐富經(jīng)驗的“雙師型”教師、二級工作室培養(yǎng)技術出色的學生“產(chǎn)品級”技藝,又有一級工作室引領沒有基礎的大部分學生邁入行業(yè)的大門。

一級工作室的核心任務是專業(yè)素養(yǎng)養(yǎng)成,以學習動漫典型工作任務基礎技能為主,出發(fā)點在于讓學生迅速清楚將來的工作是什么,有什么典型工作任務,讓學生職業(yè)心智迅速成熟,讓學生的愛好與專業(yè)結(jié)合,發(fā)揮其特長,如讓學生學會構(gòu)圖、色彩搭配、數(shù)字繪畫以及圖像處理等專業(yè)知識。因此選拔本級工作室人員時優(yōu)先考慮學生的專業(yè)特長,對專業(yè)技術興趣度高,有一定的自學能力,考試成績僅作參考,不作標準,以面試、通識能力、專業(yè)知識面考察為主。以工作室為單位建立“開放式”團隊,學生可以在進校后或是半年后選擇進入,不分年級、不分班級,每個工作室團隊均由學生自行選出一名合適的成員作為團隊負責人。

學生在一級工作室出色完成一定的項目后,可以進入與之關聯(lián)的二級工作室。二級工作室的核心是以市場標準為要求,商業(yè)運作為抓手,實踐典型商業(yè)工作任務,讓學生學習更有方向,培養(yǎng)學生動漫項目策劃、劇作、設計、制作、輸出等相關崗位綜合素質(zhì),強調(diào)學生的溝通能力、商務能力、實踐能力、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力培養(yǎng)。因此指導教師必須是“雙師型”,具備一線工作經(jīng)歷,特別是要有近年參加過相關商業(yè)項目工作經(jīng)驗,同時具有良好的表達能力、技術指導能力和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)指導能力。指導教師通過“帶徒弟”的形式來開展工作,學生在工作室中完成學生到從業(yè)者、創(chuàng)業(yè)者的蛻變,不僅收獲專業(yè)知識與技能,同時獲得了團隊工作能力、個人管理能力、學術研究能力與商業(yè)能力等多種能力和品質(zhì)的綜合,從而實現(xiàn)創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)人才素質(zhì)的培養(yǎng)。

工作室屬于對學生的個性化教學,因材施教,能極大地調(diào)動學生自主學習的能動性。它與正常的課堂教學不矛盾,學生可以充分地利用業(yè)余時間參與工作室項目,如遇工期較長的項目,可以合理調(diào)整課堂教學或是以學分置換。

(二)工作室項目來源

工作室必須有項目,項目來源多是面向客戶承接、承接外包。在校生的工作室又有它的特殊性,目前真實項目來源有三方面:一是通過學校、老師從傳統(tǒng)市場承接的動漫類項目。二是借助互聯(lián)網(wǎng),利用微信、QQ等社交平臺或是58同城等服務類平臺,學生可以直接承接網(wǎng)友的項目,也可以參加類似豬八戒網(wǎng)等威客平臺項目投標,這是目前最可行最主要的方式。三是開發(fā)動漫原創(chuàng)。學生在完成這些項目時要對身份進行轉(zhuǎn)換,具有公司員工的素質(zhì),自覺嚴格遵守動漫制作公司的工作流程和規(guī)范。

三、工作室管理與學生考核

工作室成員采取面試、通識通力考核的方式錄用,實行指導教師負責制。指導教師負責培養(yǎng)學生動漫職業(yè)素養(yǎng)、引導學生原創(chuàng)動漫項目。工作室是一間小型準動漫公司,因此需要制訂適合工作室特點的各種制度,制度上墻,強化工作室成員的紀律意識、服務意識。

對工作室團隊的考核分兩層,一是考核工作成果(職業(yè)技能),以成員在最終完成的動漫產(chǎn)品或在項目中所起的作用為標準,二是考察成員的職業(yè)素養(yǎng),包括職業(yè)道德、職業(yè)行為、職業(yè)意識和職業(yè)作風等。

分級制工作室模式有效地實施因材施教,讓學生因興趣而學,避免學生沉溺游戲,學有所成,在校時就有較成熟的職業(yè)心智,避免一入職場就茫然??梢员苊庖恍W校因“雙師型”教師、硬件設施的不足引起的多種問題,充分發(fā)揮學生的專業(yè)個性,以就業(yè)為導向,工學結(jié)合,回歸高職教育的根本目的,最終培養(yǎng)出“知識、技能、態(tài)度”三位一體的高級應用型人才。

【參考文獻】

[1]周鑫,李志強,嚴斌. 基于工作室項目的獨立學院藝術設計創(chuàng)新實踐教學模式研究[J].美術界,2015(5)

[2]李曉靜,郭飛燕.工學結(jié)合模式下高職動漫專業(yè)實訓基地建設[J].恩施職業(yè)技術學院學報,2011(1)

【作者簡介】覃海川(1976— ),男,廣西貴港人,南寧職業(yè)技術學院講師,研究方向:三維動畫及影視后期。

(責編 丁 夢)

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