黃賢梅
【摘 要】對于小學生來說,學習興趣是學生學習的內(nèi)驅(qū)動力,興趣的產(chǎn)生對學生的引導往往比老師的枯燥的講解更有效果。本文就如何在小學數(shù)學中開展趣味化教學提出了幾點建議,分別在創(chuàng)設教學情境、設計教學內(nèi)容以及教學方法方面作了細致的闡述,并結合教學實例進行分析,以期能夠提高課堂效率。
【關鍵詞】小學數(shù)學 趣味化教學 策略
在小學數(shù)學教學過程中,學生由于受認知水平和邏輯思維的影響,對抽象性很強的數(shù)學知識很不適應,如不改進教學方法,長此以往就會造成學習的倦怠感。所以,教師要實施有效的趣味教學方法,為學生創(chuàng)造趣味化的學習環(huán)境,優(yōu)化學生的學習策略,提高數(shù)學老師的課堂教學效果。
一、創(chuàng)設趣味化教學情境
學生的興趣是需要激發(fā)的,因此,教師課堂的導入是非常重要的,尤其是趣味化教學情境的創(chuàng)設,教師在教學設計過程中,要搜集一些能夠激發(fā)起學生興趣的素材,把這些素材有機融入到備課教案當中。在小學數(shù)學教材中,新課的內(nèi)容會伴隨著很多插圖,插圖的描繪比較精美,教師要善于利用這些插圖,甚至可以搜集一些更為直觀的圖片,通過多媒體展示出來。
例如,在100以內(nèi)數(shù)字的認識教學中,筆者展示了一幅小羊在草原上吃草的圖畫,小羊的數(shù)量非常多,畫面上提出問題,“請估一估共有多少只羊?”,自然而然的引入了數(shù)數(shù)問題的教學。而有一些新課的內(nèi)容十分單調(diào)枯燥,教師可以適當設計一些與教學內(nèi)容相關的故事,引起學生的學習興趣,又如,在講“分數(shù)的基本性質(zhì)”時,筆者先引入媽媽給三個孩子分餅的故事。將一只餅分給三個孩子吃,每個孩子只能選擇吃四分之三、六分之四或十二分之七的大小,哥哥爭著要吃掉十二分之七,弟弟要吃六分之四,妹妹選擇四分之三。筆者在陳述完故事片段以后,問了學生一個問題,誰吃的餅是最多的?通過筆者的情境創(chuàng)設和引導,學生在熱烈的討論中,分析比較這三個數(shù)字的大小,課堂氣氛瞬間被調(diào)動起來,學生在歡聲笑語中計算和學習,效果很好。
二、設計趣味化教學內(nèi)容
小學數(shù)學的抽象性讓學生很難適應,需要有很好的邏輯思維能力,而小學生往往在形象思維方面比較擅長,這就會使學生在這些抽象性很強的內(nèi)容面前無所適從。針對這種情況,教師就必須要在上課前,精心設計教學內(nèi)容,使內(nèi)容新穎有趣,能夠激發(fā)學生的好奇心。小學生對身邊的生活中的事情比較熟悉,教師設計教案要貼近學生的生活,利用點滴小事來激發(fā)學生的好奇心和興趣,讓學生在生活中掌握數(shù)學規(guī)律。
1.學習內(nèi)容生活化
小學生的形象思維是很強的,而抽象思維和邏輯思維尚處于萌芽階段,因此,不能指望小學生用抽象邏輯思維來分析數(shù)學問題,應該做到發(fā)揮其優(yōu)勢和長處,培養(yǎng)學生的實踐能力,讓抽象的知識轉變?yōu)榫唧w形象的知識。
例如,如在講授“小數(shù)的初步認識”一課時,筆者是這樣設計教學步驟的:首先,收集貼近生活的數(shù)學信息。上課伊始,我就請學生描述生活環(huán)境中有關小數(shù)的例子。其次是有目的選擇和生活息息相關的信息。在學生所列舉的眾多信息中選擇出一條“每塊橡皮0.5元,買6塊橡皮”,讓學生提出數(shù)學問題。三是自主探究。學生提出問題中很多是學生已知領域的內(nèi)容,可以讓學生自己解決。最后是教師引導。告訴同學們所提問題的含義,讓同學們先獨立思考后小組交流討論。
這種源于生活的教學設計,能夠引發(fā)學生探求知識的熱情,讓學生感受到,在生活中數(shù)學的應用是無處不在的,進而更有利于學生在平常的生活實踐中,善于鞏固所學到的知識。
2.運用多媒體技術
信息化社會的到來和教育現(xiàn)代化政策的推進,使得現(xiàn)代化教育手段得以豐富,目前很多小學都配備了多媒體教學設備,教師要充分利用多媒體技術,利用圖文并茂的效果來吸引小學生的眼球,實施趣味化教學。多媒體技術可以提供生動形象的視頻和音頻資料,教師要靈活運用多媒體技術,變抽象乏味的數(shù)學知識為形象的內(nèi)容。
例如,提到“三角形”這一課,筆者考慮到三角形的內(nèi)容比較抽象,所以學生在思考的過程中,很容易出現(xiàn)誤區(qū),此時運用多媒體是十分必要的。多媒體能夠把抽象和邏輯性很強的知識轉化為具體形象的東西,并展現(xiàn)在學生面前,實現(xiàn)動態(tài)和靜態(tài)的有機結合,突破本課的重難點。在關于“2cm、6cm、4cm”是否會成為三角形的三個邊時,學生很可能是贊成的。筆者這時就利用多媒體引導學生展開想象,把2厘米的小棒和4厘米的小棒放在一起,作為三角形的兩個邊,然后再把6厘米的小棒作為第三邊,發(fā)現(xiàn)不能成為三角形,這種直觀的展示告訴了學生三角形三個邊之間的關系,比教師苦口婆心的說教要形象的多。
三、實施趣味化教學方法
數(shù)學題目中有很多答案并不是固定的,這時教師要創(chuàng)設些發(fā)散性的題目來引導學生進行思考,在學生回答問題的時候,教師要鼓勵學生回答出不同的答案和解題思路,不論答案正確與否,只要學生主動思考,教師都應該給予充分的肯定,這樣更有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力。
例如一幅圖畫中,樹上有8只猴子,地上有5只猴子,教師要求學生根據(jù)圖畫信息提出問題并解答。有的學生回答樹上的8只猴子加上地上的5只猴子,圖畫中一共有13只猴子;有的學生回答13只猴子減去地上的5只猴子,樹上還有8只猴子。這時教師繼續(xù)提問,還有沒有不一樣的問題?學生們積極思考之后,有一個學生舉手回答,樹上的8只猴子和地上的5只猴子相減后,樹上的猴子比地面上的猴子多了3只。班級的大多數(shù)學生在他的引導中,也發(fā)現(xiàn)了這個問題。這種趣味化的引導式的教學方法,鼓勵學生去觀察,去思考,從不同的角度看問題,會得到不同的答案。
總之,趣味化教學應用于小學數(shù)學課堂是必要的,也是有效的。通過激發(fā)興趣,從學生的實際情況出發(fā),讓學生在富有情趣的課堂環(huán)境中去積極主動的思考,很好的鍛煉了學生的數(shù)學思維能力。
參考文獻
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