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在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)多元情境

2016-09-12 01:19:40趙艷姝
中國現(xiàn)代教育裝備 2016年14期
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫創(chuàng)設(shè)情境

趙艷姝

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)多元情境

趙艷姝

簡要闡述了學(xué)習(xí)新課程的理念,在信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科有效整合中,探索創(chuàng)設(shè)多元情景,培養(yǎng)自主探究的有效方法。具體介紹了創(chuàng)設(shè)動(dòng)畫情境,在激趣中自主探究;創(chuàng)設(shè)游戲情境,在樂學(xué)中自主探究;創(chuàng)設(shè)操作情境,在實(shí)踐中自主探究等。從而充分說明用信息技術(shù)能創(chuàng)設(shè)多元情境,有利于培養(yǎng)學(xué)生的自主探究能力、思維能力、創(chuàng)新能力,促進(jìn)數(shù)學(xué)課堂的有效教學(xué),有利于學(xué)生的自主發(fā)展。

小學(xué)數(shù)學(xué);信息技術(shù);多元情境;自主探究

在新課程研究與實(shí)踐全面展開的今天,新教材呈現(xiàn)方式的變化,怎樣在新課標(biāo)理念指導(dǎo)下,把握好新教材,有效組織實(shí)施教學(xué)活動(dòng),使學(xué)生的能力得到發(fā)展?

現(xiàn)代數(shù)學(xué)的教學(xué)理論認(rèn)為:數(shù)學(xué)教學(xué)所傳輸?shù)男畔⒉粌H僅是數(shù)學(xué)活動(dòng)的結(jié)果(數(shù)學(xué)知識(shí) ),還包括數(shù)學(xué)思維活動(dòng)的過程。可以這樣認(rèn)為,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的過程,自始至終都是思維活動(dòng)的過程。對(duì)于低年級(jí)小學(xué)生來說更是如此,應(yīng)該從形象思維入手,發(fā)展學(xué)生的多重思維能力,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生自主探究數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)能力,歸根到底是以學(xué)生發(fā)展為中心,培養(yǎng)創(chuàng)新思維能力。用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)多元化的情境,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)正確的學(xué)習(xí)方法,以學(xué)生的發(fā)展為本,充分挖掘?qū)W生的智慧和潛能,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。

一、創(chuàng)設(shè)動(dòng)畫情境 在激趣中自主探究

《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“教師應(yīng)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,向?qū)W生提供充分從事數(shù)學(xué)活動(dòng)的機(jī)會(huì),幫助他們?cè)谧灾鲗W(xué)習(xí)、探索和合作交流過程中真正理解和掌握基本的數(shù)學(xué)知識(shí)與技能、數(shù)學(xué)思想和方法,獲得廣泛的數(shù)學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)”。這就是說,教師應(yīng)該盡量給學(xué)生創(chuàng)設(shè)與學(xué)習(xí)內(nèi)容有關(guān)的教學(xué)情境,提供自主學(xué)習(xí)、探索的機(jī)會(huì),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中充分發(fā)揮主體的作用,注重培養(yǎng)學(xué)生的自主探究能力。

網(wǎng)絡(luò)環(huán)境為學(xué)生提供了豐富多彩的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)資源,動(dòng)態(tài)地反映了生活的形象情境,為學(xué)生的自主探究創(chuàng)設(shè)了良好的條件。例如,二年級(jí)第一學(xué)期數(shù)學(xué)《分拆為乘與加》部分是要求能夠?qū)⒁粋€(gè)數(shù)表示成多種形式的乘加形式,豐富學(xué)生對(duì)數(shù)的感覺,將一個(gè)數(shù)分拆成多種乘加的形式是為學(xué)生后階段學(xué)習(xí)余數(shù)除法知識(shí)做準(zhǔn)備。學(xué)生已經(jīng)學(xué)過了表內(nèi)的乘法,也學(xué)過了如何計(jì)算乘加,而這個(gè)教學(xué)內(nèi)容只是倒過來,將一個(gè)數(shù)分拆成多種形式的乘加,從教學(xué)內(nèi)容中可以發(fā)現(xiàn),一個(gè)因數(shù)分別為除數(shù)時(shí),另一個(gè)因數(shù)就是商,所加的尾數(shù)就是余數(shù),可訓(xùn)練學(xué)生從不同的思維方向進(jìn)行思考,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維,豐富學(xué)生的數(shù)感。于是筆者創(chuàng)設(shè)了三步動(dòng)畫情境進(jìn)行教學(xué)。

動(dòng)畫情境一:首先教師出示數(shù)射線和青蛙圖(如圖1所示),在學(xué)生觀察思考中提出問題。

圖1 

青蛙先生想在數(shù)射線上進(jìn)行跳遠(yuǎn),終點(diǎn)是跳到21,你能為青蛙先生設(shè)計(jì)跳遠(yuǎn)路線嗎?它可以幾格一跳,跳幾次?或再跳幾格?為了讓學(xué)生能思考解決上述問題,教師首先在網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)行動(dòng)畫情境的操作示范,如演示青蛙每次跳“2格”,每跳一次,對(duì)應(yīng)的出現(xiàn)一條紅弧線,最后出現(xiàn)l0根紅弧線,表示跳了10次,1根綠弧線,表示還要跳1格。然后在表中做記錄:幾格一跳,跳幾次,還要跳幾格。

經(jīng)過形象、具體、直觀的動(dòng)畫情境操作,青蛙的跳遠(yuǎn)情境,深深地吸引了學(xué)生的視線,學(xué)生思維豁然開朗,激起了學(xué)生自主探究的興趣。

動(dòng)畫情境二:讓學(xué)生進(jìn)行兩人小組合作,一個(gè)在數(shù)射線上設(shè)計(jì)青蛙跳遠(yuǎn)的動(dòng)畫操作畫面,另一個(gè)記錄下不同的跳遠(yuǎn)結(jié)果。動(dòng)畫操作簡單、有趣,學(xué)生最后探究出了很多不同結(jié)果,90% 以上的小組得出了 8種以上的結(jié)果。

動(dòng)畫情境三:教師根據(jù)學(xué)生不同的匯報(bào),及時(shí)地演示不同的跳遠(yuǎn)畫面,使網(wǎng)絡(luò)資源和學(xué)習(xí)信息融合在一起。如 3格一跳,跳 7次;4格一跳,跳 5次,再跳一格;5格一跳,跳 4次,再跳 1格;10格一跳,跳 2次,再跳 l格等。3個(gè)交替的動(dòng)畫情境,通過師生互動(dòng)的形式,為學(xué)生多層次的自主探究,做好扎實(shí)的鋪墊。本課不僅讓學(xué)生參與了學(xué)習(xí)的全過程,了解了知識(shí)的發(fā)展,學(xué)會(huì)了在自主探究中多角度的思維,培養(yǎng)學(xué)生自主探究能力和實(shí)踐操作能力。

二、創(chuàng)設(shè)游戲情境 在樂學(xué)中自主探究

華羅庚曾說過:“唯一推動(dòng)我學(xué)習(xí)的力量就是興趣,因?yàn)閿?shù)學(xué)是充滿興趣的科學(xué),也是最便于自學(xué)的科學(xué)”??梢娕d趣的重要性。關(guān)注有興趣的問題,永遠(yuǎn)是兒童主動(dòng)學(xué)習(xí)一種動(dòng)力。課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)懸念、趣味、以舊引新、揭示矛盾、設(shè)疑生趣、故事開場等激發(fā)興趣的情境都能有效地吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲,促使學(xué)生愉快地、自主地探求新知識(shí)。

如一年級(jí)第二學(xué)期數(shù)學(xué)《路》的主要內(nèi)容是初步認(rèn)識(shí)圖面上的路徑,能通過向左、向右、向前、向后描繪所走的路;能在圖上按要求說出所走的路徑。在教學(xué)中,為了吸引學(xué)生,讓學(xué)生學(xué)會(huì)知識(shí),激發(fā)學(xué)生的求知欲望和學(xué)習(xí)興趣,使他們真正地想學(xué)、樂學(xué),教師始終以游戲“貓抓老鼠”為主線進(jìn)行,設(shè)計(jì)2個(gè)游戲情境,讓學(xué)生自主探究。

游戲情境一:演示五子棋盤的畫面(如圖2所示),在棋盤上增加了多種動(dòng)物。

圖2 

學(xué)生的探究興趣油然而生,在仔細(xì)觀察后都躍躍欲試。分別說出貓等動(dòng)物在圖中的正確方位 (前、后、左、右)。然后,教師進(jìn)一步激發(fā)興趣,說:現(xiàn)在我們來玩一個(gè)“貓抓老鼠”的游戲,你能為貓指出一條路徑來嗎?學(xué)生們很快你一言、我一語,說出了多種貓能抓到老鼠的路徑。在學(xué)生的交流中,師生共同糾正方法,如向上4格,應(yīng)說成向前4格,學(xué)生思維在不知不覺中得到了正確的訓(xùn)練。

游戲情境二:教師又繼續(xù)運(yùn)用原五子棋盤的畫面,再玩“貓抓老鼠”的游戲。所不同的是:貓是1個(gè),而老鼠有多個(gè),分布在不同的方位(如圖3所示)。

圖3 

以學(xué)生合作,擲“骰子 ”進(jìn)行游戲。如擲到3,就用貓的棋子進(jìn)行拖動(dòng)3格。與前面游戲不同的是,每個(gè)學(xué)生必須走一次,就說出向何方走幾格,最后在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)比一比,誰抓到老鼠最多為贏者,也就是會(huì)找出最近的路徑。由于游戲接近學(xué)生的生活,又加上網(wǎng)絡(luò)操作的簡易,學(xué)生興趣盎然,走“路”的方法在學(xué)生的自主探究中,不斷生成,同時(shí)又進(jìn)一步訓(xùn)練了學(xué)生的多向思維。

三、創(chuàng)設(shè)操作情境 在實(shí)踐中自主探究

《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生觀察、操作、猜想、推理、交流等活動(dòng)”。所謂操作的教學(xué)活動(dòng)是學(xué)生根據(jù)教師提供的定向指導(dǎo),通過動(dòng)手操作探究數(shù)學(xué)問題,獲得數(shù)學(xué)結(jié)論,理解數(shù)學(xué)知識(shí)的教學(xué)活動(dòng)。動(dòng)手操作是學(xué)生參與學(xué)習(xí),獲得知識(shí)的必要手段,是智力的起源,思維的基礎(chǔ)。信息技術(shù)與數(shù)學(xué)學(xué)科的整合能有效地體現(xiàn)學(xué)生的發(fā)展。一年級(jí)第二學(xué)期數(shù)學(xué)《統(tǒng)計(jì)》的教學(xué)內(nèi)容是學(xué)習(xí)收集數(shù)據(jù),對(duì)事物進(jìn)行分類統(tǒng)計(jì),認(rèn)識(shí)形象的統(tǒng)計(jì)圖。教學(xué)時(shí),筆者為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了3種網(wǎng)絡(luò)操作情境。

操作情境一:教師演示樂樂過生日來客的畫面,所不同的是教師有操作、示范記數(shù)的過程,走過一個(gè)客人,用豎杠表示(如圖4所示)。引導(dǎo)學(xué)生觀察、思考、并操作填表。

圖4 

操作情境二:教師先示范統(tǒng)計(jì)圖中的涂色方法,如為什么涂4格?怎么正確操作涂色?再讓學(xué)生學(xué)習(xí)操作方法,完成統(tǒng)計(jì)圖中的涂色(如圖5所示)。

圖5 

通過多次操作實(shí)踐,學(xué)生對(duì)如何完成統(tǒng)計(jì)表、統(tǒng)計(jì)圖的過程有全面的了解,為后面的操作實(shí)踐做好了伏筆。

操作情境三: 創(chuàng)設(shè)爭做“小小統(tǒng)計(jì)員”的游戲。讓學(xué)生在水果和食品的畫面中,任選自己最喜歡的一樣,在網(wǎng)絡(luò)中分層操作,學(xué)習(xí)收集數(shù)據(jù),分類,填表,完成統(tǒng)計(jì)圖。這次操作環(huán)節(jié)使學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)的整個(gè)過程有系統(tǒng)的體驗(yàn),能在自主探究中,完整地建構(gòu)新知的過程(如圖6所示)。

圖6 

《統(tǒng)計(jì)》的多次操作情境,使學(xué)生感知數(shù)學(xué)是有趣的和有用的,激發(fā)他們對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的好奇心和探究欲望。培養(yǎng)學(xué)生網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的協(xié)作意識(shí),體驗(yàn)與同伴合作的快樂。

四、結(jié)束語

信息技術(shù)為小學(xué)數(shù)學(xué)提供了新的生長點(diǎn)和廣闊的展示平臺(tái)。在數(shù)學(xué)教學(xué)中科學(xué)合理地運(yùn)用多種資源,可以改變教師的教學(xué)方式和學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,學(xué)習(xí)結(jié)果更精彩。

[1] 劉多.小學(xué)英語課堂中多媒體課件設(shè)計(jì)與運(yùn)用探析[J].中國科教創(chuàng)新導(dǎo)刊,2012(30):128-129.

[2] 谷孝坤.小學(xué)英語多媒體教學(xué)總結(jié)與思考[J].中國教育技術(shù)裝備,2012(31):116-117.

作者信息

趙艷姝,本科,二級(jí)教師。河北唐山海港經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)王灘鎮(zhèn)孫莊小學(xué),063611

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