C=CBNweekly W=Dion Weisler
3D打印是近幾年熱門的技術(shù)趨勢(shì),可是尋常所見的產(chǎn)品,都讓人疑心只是極客的玩具。事實(shí)上,3D打印應(yīng)該瞄準(zhǔn)12萬億美元市場(chǎng)的工業(yè)制造業(yè)。它可以應(yīng)用于汽車、航空、制衣和醫(yī)療領(lǐng)域,靠打印生產(chǎn)最終的產(chǎn)品,甚至3D打印機(jī)本身都可以是3D打印的。在惠普總裁兼CEO Dion Weisler看來,3D打印是把虛擬世界帶到未來物理世界的關(guān)鍵。假若制造業(yè)的每條細(xì)分行業(yè),都以這樣的方式縱向發(fā)展,大規(guī)模庫存將不復(fù)存在,大量費(fèi)用會(huì)節(jié)省下來,又一場(chǎng)工業(yè)革命為期不遠(yuǎn)。
C:3D打印現(xiàn)在都應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
W:目前3D打印市場(chǎng)分成兩大類,消費(fèi)和商用。消費(fèi)市場(chǎng)規(guī)模相對(duì)小,增長(zhǎng)停滯,用戶更多是創(chuàng)客,用較低端的3D打印設(shè)備,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的應(yīng)用,如打印一款支架。雖然創(chuàng)客打印出的產(chǎn)品質(zhì)量、價(jià)值都較低端,但使用體驗(yàn)比較順暢。商用相對(duì)高端一些。兩塊市場(chǎng)一共有50億美元的規(guī)模。3D打印更大的未來在制造業(yè)。1906年,福特先生創(chuàng)立了第一條流水線,引發(fā)了工業(yè)革命,流水線至今仍在運(yùn)行。而3D打印將引發(fā)下一輪工業(yè)革命,使得制造業(yè)民主化。這意味著生產(chǎn)和組裝將非常近,制造者離客戶非常近,不會(huì)有路途的消耗和地域的限制,并能夠?qū)⒅圃炷芰χ匦職w還至匠人手中,讓他們有能力快速完成很好的產(chǎn)品。以往鐵匠用雙手打制馬蹄鐵,如今他們只需要完成設(shè)計(jì)。未來3D打印將深入到每一個(gè)行業(yè),帶來定制化的產(chǎn)品,從而改變整個(gè)經(jīng)濟(jì)格局。
C:3D打印在未來會(huì)有怎樣的突破?
W:這個(gè)行業(yè)現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)了許多突破性技術(shù)。3D打印里面最小的構(gòu)件單位叫做體素,相當(dāng)于2D里面的像素,每一塊微小的體素都有單獨(dú)的顏色、硬度,以及透明度、導(dǎo)電性等各種特性,此前3D打印以最簡(jiǎn)單的方式,如打印iPhone手機(jī)殼,整體是一種顏色。但用體素技術(shù)打印出來的東西就不一樣了,它可以精細(xì)地控制每個(gè)部分的組成,通過電流完成信息傳輸。對(duì)于稱作下一個(gè)發(fā)展浪潮的物聯(lián)網(wǎng)來說,它大有可為—直接打印出物聯(lián)網(wǎng)器件?;萜盏?D打印機(jī)每秒能夠打出10億個(gè)墨滴,將來的3D打印機(jī),能夠擁有同等的控制能力,不過打出來的是體素。在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域,3D打印某類器官已經(jīng)可行,如人工膝蓋。通過體素打印,還可以加入傳輸信息的元件。醫(yī)生能夠借此實(shí)時(shí)收到膝蓋發(fā)出的信息,了解病人的膝蓋到底處于什么運(yùn)行狀態(tài)。未來十年,非常重要的工業(yè)元件都可以用3D打印生產(chǎn)出來。消費(fèi)者也能獲得高質(zhì)量和低成本的3D打印的零配件,并且他們不需要在家里安裝3D打印機(jī)—在網(wǎng)上找到相關(guān)的服務(wù)供應(yīng)商,然后看服務(wù)供應(yīng)商的目錄,找到所需產(chǎn)品,網(wǎng)上訂購(gòu)就行了。從行業(yè)角度來看,3D打印的世界也遵從摩爾定律。產(chǎn)品越來越成熟,質(zhì)量會(huì)有大幅增長(zhǎng),成本則大幅下降。但目前該行業(yè)處在起步階段,尚沒有公司有能力達(dá)到規(guī)模經(jīng)濟(jì),而這是企業(yè)能夠采用3D打印實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)的關(guān)鍵。只有當(dāng)打印速度、成本和質(zhì)量三者達(dá)到平衡點(diǎn)時(shí),企業(yè)才會(huì)采用3D打印,從只是做原型制造、原型建模,到投入到真正的生產(chǎn)使用。
C:3D打印與其他技術(shù)如何結(jié)合?
W:例如惠普為未來3至10年定制了戰(zhàn)略。這個(gè)戰(zhàn)略包括兩部分,3D打印和沉浸式計(jì)算。我們生活在三維空間,但是計(jì)算機(jī)顯示的卻是二維的,二者的聯(lián)系,靠的便是3D打印和新技術(shù)的結(jié)合。沉浸式計(jì)算,即把物理世界的物體,通過二維、三維掃描,輸入數(shù)字世界。模型在數(shù)字空間內(nèi),根據(jù)所需完成修改,之后通過3D打印,將它返回到物理世界。回到之前的話,我們還給鐵匠們提供了2D和3D融合的工具,讓他們能夠更自由地發(fā)揮。一開始,沉浸式計(jì)算面向的是普通消費(fèi)者,但應(yīng)用到工作站中,商用版本的沉浸式計(jì)算將主要幫助建筑師、設(shè)計(jì)師完成新的創(chuàng)意。未來,物理世界跟虛擬世界打通也是必然趨勢(shì)。VR也可以與3D打印結(jié)合,而不只是在游戲領(lǐng)域。設(shè)計(jì)時(shí)戴上VR眼鏡,設(shè)計(jì)者可以在虛擬空間直接操作,完成物體設(shè)計(jì)后再用3D打印機(jī)生產(chǎn)成型。(采訪:高松)