趙淑芳
【摘 要】在新課程改革中,小學(xué)數(shù)學(xué)導(dǎo)入教學(xué)形式更趨豐富,不但能讓學(xué)生集中精力、培養(yǎng)學(xué)生資助學(xué)習(xí)能力,而且豐富的導(dǎo)學(xué)模式推動(dòng)了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的改革進(jìn)程,強(qiáng)化了教學(xué)手段和效果。一節(jié)課的導(dǎo)入,若能選取兒童喜聞樂見的題材,寓教于樂,學(xué)生更容易產(chǎn)生興趣和求知欲,會(huì)讓學(xué)生在情緒高昂和精神振奮的狀態(tài)下,投入新知學(xué)習(xí),可取得事半功倍的教學(xué)效果。
【關(guān)鍵詞】導(dǎo)入法;數(shù)學(xué)課堂;教學(xué);游戲
一篇好的文章追求“鳳頭、豬肚、豹尾”,可見,文章的開頭非常重要,要像鳳凰冠那樣引入人勝。一節(jié)成功的數(shù)學(xué)課,其導(dǎo)入同樣需要引入入勝。導(dǎo)學(xué)式教學(xué)法是在新課改下,由教師引導(dǎo),學(xué)生自主學(xué)習(xí)新知的一種教學(xué)方法,這種教學(xué)放大能充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性。下面是我個(gè)人在教學(xué)過程中總結(jié)的幾種導(dǎo)入方法。
一、故事法導(dǎo)入
小學(xué)生最喜歡聽故事,以故事的方式導(dǎo)入,能夠起到吸引學(xué)生的作用。故事是兒童的第一大需要。故事中有生動(dòng)的情節(jié)、豐富的情感,教學(xué)導(dǎo)入時(shí)寓教于故事,能夠喚醒兒童的生活經(jīng)驗(yàn),從中抽象出數(shù)學(xué)知識(shí),能很快把學(xué)生帶進(jìn)教學(xué)情境之中。
比如,教“比較分?jǐn)?shù)的大小“,可以講豬八戒吃西瓜的故事:
《西游記》伴隨著學(xué)生們的童年時(shí)光,“唐僧師徒四人去西天取經(jīng),走進(jìn)火焰山,熱得要命。八戒到一戶財(cái)主家要來一個(gè)大西瓜,大家十分高興。八戒心里想:如果四人均分,我只能吃到這只西瓜的四分之一,因?yàn)槲遗芰寺?,?yīng)多吃一份,于是提出給他五分之一的要求。悟空一聽哈哈大笑,滿口答應(yīng)。誰知八戒分到自己的西瓜后以后,嘟著長(zhǎng)嘴氣極了。八戒究竟為什么這樣氣?今天我們學(xué)了比較分?jǐn)?shù)的大小就知道了?!苯處煱鍟n題,進(jìn)入新課。
很明顯,精彩的課堂開頭,就吸引了學(xué)生的全部注意力,激發(fā)學(xué)生的情感、興趣,使他們愉快的進(jìn)入學(xué)習(xí)。課題的導(dǎo)入符合兒童心理發(fā)展特征,充分利用故事情境,避免了直敘的枯燥,點(diǎn)燃了他們學(xué)習(xí)的熱情,那么,整堂課,學(xué)生都會(huì)在探索新知的過程中充滿省級(jí),積極性被充分的調(diào)動(dòng),為進(jìn)一步推進(jìn)他們的后續(xù)學(xué)習(xí)埋下了伏筆。
二、設(shè)問法導(dǎo)入
設(shè)問法導(dǎo)入就是由學(xué)生熟悉的或感興趣的事物人手,提出問題,探究它的由來。設(shè)問一般有兩種情況。一是復(fù)習(xí)舊課引入新課所提問的問題。要注意寓有深意和新意,并且要和新課內(nèi)容緊密相連,以達(dá)到溫故知新的目的;二是結(jié)合教材重點(diǎn),把新課中最能引起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的內(nèi)容,用設(shè)問句的形式,激發(fā)他們的求知欲望。
設(shè)問導(dǎo)入就是先提出問題,讓學(xué)生考慮,創(chuàng)設(shè)懸念,再進(jìn)行新課的講解。比如,講“年、月、日”一節(jié)課的時(shí)候,老師先提問:“今年是哪一年?有多少天?去年有多少天?2000年這一年有多少天?……”學(xué)生一定感到很為難而亂猜,老師抓住時(shí)機(jī)引入新課,就會(huì)收到明顯的效果。
設(shè)問法的最大優(yōu)點(diǎn)是通過寥寥數(shù)語,就能迅速的集中學(xué)生的注意力,并且創(chuàng)設(shè)懸念,使學(xué)生產(chǎn)生一種渴求答案的強(qiáng)烈愿望,從而產(chǎn)生一種自覺、主動(dòng)的學(xué)習(xí)要求。
三、音樂激情導(dǎo)入法
音樂激情法是把學(xué)生帶人一種音樂的氛圍,最適合小學(xué)低年級(jí)學(xué)生學(xué)習(xí)導(dǎo)入。上課一開始,老師就讓學(xué)生欣賞一段他們熟悉的歌曲:“一閃一閃亮晶晶,滿天都是小星星?!贝藭r(shí),同學(xué)們興趣盎然,精神為之一振。老師出示一幅藍(lán)天中綴著星星月亮的自制掛圖,正當(dāng)小朋友的注意力都在圖上的時(shí)候,老師繼續(xù)說:“這不是藍(lán)天的一角嗎?誰能很快地?cái)?shù)出這里有多少顆星星?”學(xué)生很快能根據(jù)圖表數(shù)出8顆星星。接著老師又在“藍(lán)天上”貼上一顆大星星,問:“同學(xué)們知道現(xiàn)現(xiàn)在有多少顆星星嗎?”學(xué)生說:“現(xiàn)在有顆星星?!苯處熤赋鑫覀冞@節(jié)課就是要學(xué)習(xí)“9”這個(gè)數(shù)字。
學(xué)生從欣賞熟悉的音樂中進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),在一種藝術(shù)美的境界中實(shí)現(xiàn)興趣的激發(fā)并轉(zhuǎn)移,結(jié)合實(shí)時(shí)的啟發(fā),學(xué)生在情境中思考著學(xué)習(xí)內(nèi)容,自然而然的進(jìn)入了新的學(xué)習(xí)主題。
四、游戲法導(dǎo)入
游戲是兒童的天堂,做游戲可以滿足他們愛動(dòng)好玩的心理,使注意力不但能持久、穩(wěn)定,而且注意的緊張程度也較高。在游戲中,兒童的情緒始終很高漲,并在愉快的氣氛中進(jìn)行著。
比如,在講授“倒數(shù)”這節(jié)課時(shí),課的開始就由師生共同做“找朋友”游戲:
“同學(xué)們,我喜歡與你們交朋友。現(xiàn)在我們做個(gè)游戲交朋友好嗎?我說一個(gè)數(shù),誰能立即說一個(gè)數(shù)與我說的這個(gè)數(shù)相乘等于1,誰就是我的好朋友。1,2/3,0.25,0”學(xué)生回答后,老師板書:1x1=1;2/3×3/2=1;0.25x4=1;0×任何數(shù)≠1,這個(gè)0很不友好,永遠(yuǎn)找不到朋友。
接著,讓學(xué)生說出幾組兩個(gè)數(shù)相乘其積是1的例子.大家爭(zhēng)著評(píng)說,趁此機(jī)會(huì)問乘積是1的兩個(gè)數(shù)有多少?能一次寫出來嗎?(學(xué)生回答很多很多,不能一次都寫出。)
這樣專門探討了有倒數(shù)關(guān)系的兩個(gè)數(shù)——板書“倒數(shù)”,并指出這節(jié)課的目標(biāo),即掌握倒數(shù)的意義和求法,會(huì)正確求出一個(gè)數(shù)的倒數(shù)。
總之,一節(jié)課的導(dǎo)入,若能選取兒童喜聞樂見的題材,寓教于樂,學(xué)生更容易產(chǎn)生興趣和求知欲,會(huì)讓學(xué)生在情緒高昂和精神振奮的狀態(tài)下,投入新知學(xué)習(xí),可取得事半功倍的教學(xué)效果。