劉洪友
摘 要:面對(duì)當(dāng)前越來越高的素質(zhì)教育呼聲,小學(xué)數(shù)學(xué)教育如何打造快樂、高效的課堂,是現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)所面臨的重要問題。本文以新教學(xué)理念為指導(dǎo),發(fā)揮教師教學(xué)藝術(shù),為打造全新小學(xué)數(shù)學(xué)課堂提供有價(jià)值的參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);激發(fā)興趣;情景教學(xué);快樂教學(xué);高效課堂
中圖分類號(hào):G632 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1002-7661(2017)04-062-01
在素質(zhì)教育的指導(dǎo)思想中,高效課堂教學(xué)是教育改革的著眼點(diǎn)之一,對(duì)于教師和學(xué)生適應(yīng)新時(shí)代教學(xué)模式有著十分重要的意義。利用快樂和高效打造小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,有助于提升教師的專業(yè)素質(zhì)和教學(xué)水平,提高小學(xué)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和自主學(xué)習(xí)能力,并且有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力。構(gòu)建高效課堂,就是要與快樂教學(xué)有機(jī)的結(jié)合起來,通過師生互動(dòng)激發(fā)學(xué)生興趣,自主建構(gòu)學(xué)習(xí)模式,快樂分享學(xué)習(xí)心得體會(huì),從而達(dá)到學(xué)習(xí)樂于學(xué)習(xí)、擅于自學(xué)的效果。
一、借助教學(xué)游戲激發(fā)學(xué)生興趣
游戲教學(xué)法是一種運(yùn)用較多、效果也比較顯著的教學(xué)方法,特別適用于學(xué)齡前兒童和小學(xué)學(xué)生。在兒童心理學(xué)的理論中,小學(xué)階段是兒童思維模式由具體形象思維向抽象思維發(fā)展的過程。小學(xué)生具有天生的好奇心和好動(dòng)性,將游戲融入到教學(xué)課堂中,有助于小學(xué)生充分運(yùn)用具體形象思維能力,將數(shù)學(xué)中的抽象概念與數(shù)字具體化,使其適合于小學(xué)生的思維習(xí)慣,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,主動(dòng)開展學(xué)習(xí)活動(dòng),并在不斷的學(xué)習(xí)和練習(xí)中提升抽象思維能力。當(dāng)然,游戲內(nèi)容必須緊扣教材,游戲的設(shè)計(jì)必須緊緊圍繞教學(xué)目標(biāo),根據(jù)教學(xué)內(nèi)容來設(shè)定游戲的形式和方法。通過營(yíng)造輕松快樂的氛圍,使學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),在不知不覺地牢記相關(guān)概念和方法,從而獲得學(xué)習(xí)的滿足感,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的自信心。
例如,在教授加減法的課程時(shí),可以創(chuàng)設(shè)一個(gè)尋找小伙伴的游戲,將學(xué)生分為兩組,A組學(xué)生拿著寫有數(shù)字的紙板,B組學(xué)生負(fù)責(zé)出題“我有一個(gè)小伙伴,他是幾加幾?!比缓驛組學(xué)生中對(duì)應(yīng)答案的學(xué)生舉起紙板說“我是你的小伙伴,我是幾?!边@時(shí)教師和其他學(xué)生對(duì)答案進(jìn)行監(jiān)督和更正。通過這樣的小游戲教學(xué),既活躍了氣氛,又讓學(xué)生自主出題、自主答題,使學(xué)生更好更快地掌握數(shù)學(xué)知識(shí),實(shí)現(xiàn)少教多學(xué)的高效課堂教學(xué)理念,讓學(xué)生學(xué)習(xí)更主動(dòng),更愉快,讓教師教學(xué)更輕松。
二、借助情景教學(xué)引起學(xué)生注意
數(shù)學(xué)知識(shí)特別是數(shù)學(xué)概念,往往需要學(xué)生有一定的理解和分析能力,這對(duì)于小學(xué)生特別是低年級(jí)的小學(xué)生來說具有一定的難度,僅僅靠死記硬背是難以真正掌握數(shù)學(xué)知識(shí)的。如果教師只是照本宣科,用背誦和例題將數(shù)學(xué)知識(shí)與概念灌輸?shù)綄W(xué)生腦子里,很容易打擊學(xué)生積極性,使學(xué)生注意力難以集中。因此,教師必須采取適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)手段,將抽象的數(shù)學(xué)概念通過某種更為直觀的形式表現(xiàn)出來,從而引起學(xué)生的注意,并輔助學(xué)生理解相應(yīng)的知識(shí)和概念。這其中,將某個(gè)數(shù)學(xué)概念或數(shù)學(xué)公式虛構(gòu)成一個(gè)故事的情景教學(xué),特別是以小學(xué)生自己為主人公的故事情景,很容易被學(xué)生所接受,并激發(fā)學(xué)生互動(dòng)交流的熱情。
例如,在教授“最小公倍數(shù)”的概念時(shí),不斷地重復(fù)“多個(gè)整數(shù)公有的倍數(shù)叫做公倍數(shù),其中除了零以外,最小的公倍數(shù)就是這幾個(gè)整數(shù)的最小公倍數(shù)”這一解釋,很容易使小學(xué)生感覺云里霧里,甚至不知所云,教學(xué)效果難如人意。而通過向?qū)W生構(gòu)建一個(gè)日常生活中的情景,“你和你的同桌下課之后去衛(wèi)生間,你每?jī)晒?jié)課去一次,你的同桌每三節(jié)課去一次,那么你和你的同桌在第幾節(jié)課下課后會(huì)在衛(wèi)生間碰面?這個(gè)次數(shù)就是最小公倍數(shù)?!边@樣的情景教學(xué),很容易引起學(xué)生的注意,使學(xué)生由被動(dòng)接受轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)思考,甚至?xí)c同桌展開激烈的討論,或者通過親身實(shí)踐來進(jìn)行驗(yàn)證,從而在快樂學(xué)習(xí)中掌握了相關(guān)的數(shù)學(xué)概念、數(shù)學(xué)知識(shí)和計(jì)算方法,達(dá)到事半功倍的效果。
三、借助多媒體教學(xué)提高教學(xué)技巧
在現(xiàn)代教學(xué)模式中,多媒體課程已經(jīng)越來越成為許多精品課堂的必備手段。通過多媒體設(shè)備,發(fā)揮計(jì)算機(jī)、投影儀的輔助教學(xué)功能,將抽象的教學(xué)內(nèi)容具體化,將靜態(tài)的數(shù)學(xué)知識(shí)動(dòng)態(tài)化,借助圖片、聲音、視頻等多種形式,形象直觀地將教學(xué)內(nèi)容展示給學(xué)生,從而更好地揭示出數(shù)學(xué)概念的發(fā)展歷程、數(shù)學(xué)思維模式的本質(zhì)及過程。多媒體教學(xué)模式,對(duì)于幫助通過多媒體直觀、有趣的方法來學(xué)習(xí),提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生理解,有著非常重要的作用。學(xué)生理解更容易,學(xué)習(xí)更簡(jiǎn)單,更加符合小學(xué)生的認(rèn)知模式,可以有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極主動(dòng)性。特別是在當(dāng)前手機(jī)等移動(dòng)終端普及大眾的情況下,與其強(qiáng)硬地阻止學(xué)生擺玩手機(jī),倒不如借助手機(jī)這一工具提高教學(xué)質(zhì)量和水平。
例如,在教授物體觀察的課程時(shí),書本上的三維模型難以適應(yīng)小學(xué)生抽象思維欠缺這一實(shí)際情況,容易出現(xiàn)認(rèn)知困難或者認(rèn)知偏差。通過提前做好三維立體模型,并借助PPT軟件或者flash動(dòng)畫等對(duì)物體進(jìn)行反復(fù)的演示,從而使小學(xué)生能夠更加清晰地觀察到物體的上、下、左、右、前、后各個(gè)方面的情況,在快樂學(xué)習(xí)中完成對(duì)物體的觀察和判斷,從而高質(zhì)量地完成教學(xué)任務(wù)。在此基礎(chǔ)上,教師可以將上述視頻或動(dòng)畫通過手機(jī)發(fā)送給學(xué)生家長(zhǎng),使家長(zhǎng)能夠在放學(xué)后幫助小學(xué)生溫習(xí)功課,在滿足學(xué)生手機(jī)娛樂的同時(shí)加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解與認(rèn)知,達(dá)到一舉多得的成效。
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