周楠
摘 要:在小學數(shù)學教學中,幫助小學生在情境中體驗,在體驗中建構數(shù)學體系,是小學數(shù)學新課標中的一項基本要求,也是近年來我國小學數(shù)學教育中備受重視的一種教育方式。結合自身小學數(shù)學教學經驗,以課堂游戲、回歸生活、操作情境等作為切入點,淺談如何在情境中體驗,在體驗中建構,加強體驗式教學在小學數(shù)學教學中的運用。
關鍵詞:小學數(shù)學;情境體驗;課堂游戲;回歸生活;操作情境
小學數(shù)學新課標強調:小學數(shù)學教學要緊密聯(lián)系小學生的實際,從小學生的實際生活經驗及已有知識儲備出發(fā),巧妙創(chuàng)設各種教學情境,加強學生的教學體驗,為小學生提供豐富多彩的數(shù)學活動的機會,充分激發(fā)小學生對數(shù)學學習的興趣和學好數(shù)學的愿望。因此,研究如何在情境中體驗,在體驗中建構,加強體驗式教學在小學數(shù)學教學中的運用刻不容緩。
一、創(chuàng)設游戲教學情境,強化學生情感體驗
需要適時創(chuàng)設游戲化的教學情境,強化小學生的情感體驗。小學生生性活潑好動,喜歡做游戲,所以將數(shù)學教學內容與游戲有效融合創(chuàng)設情境,有助于提升教學效率。教師應該做到態(tài)度和藹可親、舉止自然大方、語言精練、準確流暢、幽默、富有感染力,使小學生對數(shù)學產生濃厚的學習興趣,同時營造一個良好的學習氛圍。在課堂上,教師要當好“導演”和“教練”,積極引導學生進入情境,充分激發(fā)學生的體驗情感,從而提升學習興趣,增強數(shù)學課堂學習效果。在設計游戲的時候要考慮游戲的目的、游戲的組織等因素。教師創(chuàng)設一些有趣的游戲情境,把教學內容寓于其中,促使學生主動參與到教學活動中。
例如,在教授“認識圖形”的相關內容時,我準備了很多長方體、正方體、球體和圓柱體積木,然后將學生分成幾個小組,并給每個小組同樣多的積木,讓學生玩“搭積木”的游戲,看哪個小組搭得高、搭得漂亮,這樣小學生能邊玩邊直觀地認識立體圖形,并準確地說出它們的名稱。小學生在這種游戲教學中能夠感受到學習數(shù)學的樂趣,使學生在輕松愉快的游戲氛圍中獲得數(shù)學知識和技能,能夠令學生體會到數(shù)學與實際生活的聯(lián)系,通過小組合作的方式還能夠拉近學生之間的關系,增強小學生的團體合作意識。
二、緊密聯(lián)系現(xiàn)實問題,有效回歸生活實踐
創(chuàng)設情境需要緊密聯(lián)系現(xiàn)實問題,有效回歸生活實踐。小學數(shù)學教學的真正目的和本質就是將所學知識運用到生活實踐當中,因此,要想提高生活情境與體驗式教學方法在小學數(shù)學教學中應用的水平,需要將情境的創(chuàng)設與實際生活中的問題緊密相連。在創(chuàng)設生活情境時,將情境與現(xiàn)實生活有效結合起來,有助于學生舉一反三。情境的創(chuàng)設不僅要與現(xiàn)實生活中的問題相連,還要讓情境的創(chuàng)設能夠回歸到生活當中,這樣才能在學習數(shù)學知識的基礎上,更好地提升學生的實踐能力以及解決現(xiàn)實生活問題的能力。
應用題是小學數(shù)學教學中的重難點內容,我在教學中會將應用題與實際生活有效結合,幫助學生提高解答應用題的能力。例如,我會把學生春游中的情境拿到教學中來,“同學們去春游,爭著要去劃船,公園里有7條小船,每船乘6個人,結果還有18個人在岸上等候?!痹谡n上,我讓學生根據(jù)情境自己編題,自己列式解題。這樣,不但把數(shù)學教材中缺少生活氣息的題材變成了來自生活的、生動的數(shù)學問題,還促使小學生能夠主動投入、積極探究。
三、巧妙創(chuàng)設操作情境,加強學生動手體驗
在小學數(shù)學教學實踐中,教師要創(chuàng)設可操作情境,多給學生提供動手操作的機會,引導小學生在動手操作的實踐活動中能夠更好地熟悉、理解與掌握數(shù)學基本知識,培養(yǎng)小學生的數(shù)學創(chuàng)新精神和實踐能力。數(shù)學新課標強調,“人人學有用的數(shù)學。”“行是知之始,知是行之成?!币虼?,教師要注意創(chuàng)設實踐情境,讓學生運用所學的數(shù)學知識解決實際生活中的問題,加強學生的數(shù)學生活化體驗。在數(shù)學教學中,為了能讓小學生學以致用,要根據(jù)小學生的現(xiàn)有知識水平和生活經驗創(chuàng)設情境,讓小學生用數(shù)學知識去分析、解決生活中的實際問題,使他們認識到數(shù)學的實際應用價值,調動學生學習、靈活運用數(shù)學的積極性,從而提高小學生的數(shù)學實踐能力與創(chuàng)新能力。
例如,在教授“加法和減法”的內容時,為了加強學生對10以內的加法的熟悉和應用,我有效結合課件,創(chuàng)設了一個在玩具店買玩具的情境。我在“玩具店”里擺了許多玩具,并標注了相應的價錢,然后對學生提出了問題:如果你們去了這間“玩具店”,你想買哪兩個玩具?一共要付多少錢?這樣,學生興趣盎然,馬上選好了玩具并算出了價錢。通過創(chuàng)設這種實踐情境,學生學會了買東西如何算錢,也在不知不覺中學會了10以內的加法。
綜上所述,本文從創(chuàng)設游戲教學情境,強化學生情感體驗;緊密聯(lián)系現(xiàn)實問題,有效回歸生活實踐;巧妙創(chuàng)設操作情境,加強學生動手體驗等幾個層面分析了如何在情境中體驗,在體驗中建構,加強和完善體驗式教學在小學數(shù)學教學中的運用。
參考文獻
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