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高職動漫專業(yè)教學(xué)體系下立體構(gòu)成課程改革新路

2018-02-22 18:45
關(guān)鍵詞:立體動漫高職

徐 謙

(襄陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院 人文藝術(shù)學(xué)院, 湖北 襄陽 441050)

一、高職動漫專業(yè)背景對立體構(gòu)成課程教學(xué)改革的影響

立體構(gòu)成,20世紀(jì)初正式引入德國現(xiàn)代設(shè)計(jì)教學(xué)體系——開山鼻祖包豪斯學(xué)院,作為設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課程正式面向受教大眾。[1]其目的是通過客觀物體在抽象視覺構(gòu)成中對空間形態(tài)的感知和體驗(yàn),以點(diǎn)、線、面、體四者作為視覺構(gòu)成元素,按照一定規(guī)律的美學(xué)法則使物體形態(tài)達(dá)到設(shè)計(jì)者的要求,創(chuàng)造出理想的立體空間造型設(shè)計(jì)。在現(xiàn)代生活中,多維的立體空間造型藝術(shù)比比皆是:如動漫制作設(shè)計(jì)、園林建筑設(shè)計(jì)、工業(yè)造型設(shè)計(jì)、服裝展示設(shè)計(jì)等,其基礎(chǔ)研究都必須從立體構(gòu)成入手。所以,立體構(gòu)成的學(xué)習(xí)對造型藝術(shù)起到了奠基作用。

在高職院校藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的課程體系內(nèi),立體構(gòu)成屬于設(shè)計(jì)領(lǐng)域中基礎(chǔ)課程,是各類設(shè)計(jì)專業(yè)的必修課之一。較區(qū)別于其他設(shè)計(jì)專業(yè)來說,動漫設(shè)計(jì)是一門交叉性非常強(qiáng)的學(xué)科,研究涉及的對象主要是與動漫及周邊相關(guān)的設(shè)計(jì)。動漫設(shè)計(jì)師僅僅利用二維形態(tài)的表現(xiàn)手段是不能滿足多維形態(tài)的造型設(shè)計(jì),必須通過立體構(gòu)成來實(shí)現(xiàn)三維或多維空間的需求,設(shè)計(jì)出三維立體產(chǎn)品,這本身就是對立體構(gòu)成實(shí)際的應(yīng)用。學(xué)習(xí)立體構(gòu)成,使高職動漫學(xué)生快速理解立體設(shè)計(jì)的各個(gè)元素,對各類材質(zhì)在特定領(lǐng)域使用原則更能清晰認(rèn)識,進(jìn)而提高空間創(chuàng)想、審美能力,為今后專業(yè)學(xué)習(xí)融入社會打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為發(fā)展?jié)摿薮蟮闹橇γ芗?、勞動密集型、科技密集型和資金密集型的“朝陽”文化產(chǎn)業(yè),具有當(dāng)今知識經(jīng)濟(jì)的全部特征,并具有完整的產(chǎn)業(yè)鏈,在國外發(fā)達(dá)國家,尤其是歐美、日韓等國家和地區(qū),動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為重要的支柱產(chǎn)業(yè)。[2]相比國外動漫產(chǎn)業(yè)大國,近年來國家對興新崛起的動漫產(chǎn)業(yè)給予了跨時(shí)代歷史使命的期望,紛紛建立了一批鏈條式動漫產(chǎn)業(yè)基地。以長江職業(yè)技術(shù)學(xué)院為學(xué)習(xí)案例,于2003年率先在湖北省高職行列中成為第一批創(chuàng)建動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的學(xué)校,2007年又榮幸掛牌“湖北省高職高專首個(gè)動漫試點(diǎn)專業(yè)”。每年招生形勢呈上升趨勢。從學(xué)院動漫專業(yè)首批招生開始,一直在不斷地進(jìn)行專業(yè)教學(xué)改革的研討與實(shí)踐結(jié)合之路。學(xué)院支持優(yōu)秀學(xué)生動漫原創(chuàng)設(shè)計(jì)作品的創(chuàng)作,開設(shè)立體構(gòu)成課程動手實(shí)驗(yàn)研究組,成立專項(xiàng)研究課題,投入動漫實(shí)訓(xùn)操作室建設(shè),推動人才輸出培養(yǎng),建立校外(與沿江流域城市重點(diǎn)扶持企業(yè)合作)基地以及打造良好的就業(yè)口碑,畢業(yè)生就業(yè)率達(dá)95%以上,湖北省高職專業(yè)排名中連續(xù)多年在動漫這個(gè)領(lǐng)域遙遙領(lǐng)先。因此,立體構(gòu)成課程在動漫設(shè)計(jì)業(yè)的基礎(chǔ)教學(xué)中顯得尤為重要。如何與前導(dǎo)基礎(chǔ)課程銜接,又如何在后導(dǎo)專業(yè)課程中持續(xù)發(fā)力,彰顯立體構(gòu)成課程教學(xué)魅力。

二、高職動漫專業(yè)立體構(gòu)成課程教學(xué)現(xiàn)狀分析

國內(nèi)本科四年制高校很多設(shè)計(jì)專業(yè)在進(jìn)行立體構(gòu)成課程教學(xué)時(shí),多數(shù)采用以受眾學(xué)生自學(xué)研究項(xiàng)目為主的教學(xué)模式。當(dāng)然,這種模式,意在要求學(xué)生自主參與學(xué)習(xí)全過程,體現(xiàn)他們學(xué)習(xí)主動性。任課教師也多偏重對學(xué)生進(jìn)行啟發(fā)引領(lǐng)式教學(xué),培養(yǎng)本科學(xué)生獨(dú)立完成項(xiàng)目的能力,同時(shí)鍛煉學(xué)生創(chuàng)意思維。基于高校教學(xué)模式而言,這種教學(xué)指導(dǎo)思想無疑是符合設(shè)計(jì)教學(xué)規(guī)律的。同時(shí),基礎(chǔ)課程是專業(yè)設(shè)計(jì)教學(xué)體系重要命脈,必須鞏固自主學(xué)習(xí)的成果,也是設(shè)計(jì)人員的職業(yè)素養(yǎng)。

以本科全日制四年的各大藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院、綜合類大學(xué)藝術(shù)系院為例,招錄的生源,大多具有藝術(shù)和設(shè)計(jì)方面基礎(chǔ)。[3]早在他們高中階段(甚至,很多在初中階段),就已經(jīng)學(xué)習(xí)美術(shù)和設(shè)計(jì)知識多年,對各類的形式美法則有一定了解。而且,這些學(xué)生被高校錄取之前,大多已經(jīng)通過省級藝術(shù)生聯(lián)考,更多還參加十多所學(xué)校自主命題的藝術(shù)設(shè)計(jì)小聯(lián)考,初步掌握藝術(shù)分類知識,對構(gòu)成學(xué)(三大構(gòu)成)建立了一定認(rèn)識,細(xì)化了構(gòu)成觀念,與實(shí)際專業(yè)相應(yīng)用。他們進(jìn)入大學(xué),又系統(tǒng)進(jìn)行前置課程:平面構(gòu)成和色彩構(gòu)成學(xué)習(xí),為學(xué)好后續(xù)課程:立體構(gòu)成課程,做好了充分準(zhǔn)備。通過幾年本科藝術(shù)相關(guān)課程學(xué)習(xí),在藝術(shù)氛圍大環(huán)境的影響下,學(xué)生的各項(xiàng)專業(yè)知識和技能有所提高。這種提升,大多是通過學(xué)生自主完成教師布置命題作業(yè)、校企(社會)專業(yè)實(shí)踐、學(xué)生間相互交流合作等方式。大前提,是學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力比較強(qiáng),自然比較容易適應(yīng)這種教學(xué)模式。

相比之下,這種模式就無法適合高職院校的立體構(gòu)成教學(xué)。高職學(xué)生從生源素質(zhì)本身,就決定了他們的復(fù)雜性:進(jìn)校時(shí),文化課分?jǐn)?shù)相對本科高校具有嚴(yán)重差異、專業(yè)課前期掌握也存在一定差距,使得教學(xué)模式無法用單一形式開展。職高設(shè)計(jì)專業(yè)招收的學(xué)生,多半是沒有基礎(chǔ)的學(xué)生,連最基本的美術(shù)工具都不會使用,更沒有參加省級美術(shù)聯(lián)考的經(jīng)驗(yàn)。在進(jìn)入大學(xué)之前,也完全沒有涉獵藝術(shù)設(shè)計(jì)理論學(xué)習(xí),甚至連最基礎(chǔ)的平面構(gòu)成及色彩構(gòu)成也沒有接觸過,構(gòu)成這塊知識極為缺乏。隨著社會的日新月異,社會分工越來越精細(xì)化,專業(yè)也在應(yīng)用層面呈現(xiàn)多樣分層,面對已經(jīng)細(xì)化的專業(yè),采用單一化的教學(xué)模式,難免會詬病。作為動漫設(shè)計(jì)專業(yè),還有自身的專業(yè)特性。動漫設(shè)計(jì)就是一門綜合藝術(shù),既然是藝術(shù)就賦予著多元藝術(shù)性質(zhì),它具有藝術(shù)的多元審美性、科技性、時(shí)尚性、運(yùn)動性、娛樂性、市場性、商業(yè)性。在這種情況下,僅僅采用以學(xué)生自主學(xué)習(xí)為主的單層樣式教學(xué)模式,可想而知效果差強(qiáng)人意。因此,著力打造適合高職院校專業(yè)特點(diǎn)的立體構(gòu)成課程新教學(xué)模式,以動漫設(shè)計(jì)專業(yè)特性服務(wù)于立體構(gòu)成教學(xué)的需要,迫在眉睫。

三、特色專業(yè)教學(xué)模式的實(shí)踐探索

(一)創(chuàng)造能力從培養(yǎng)興趣入手

立體構(gòu)成往往給人的印象似乎還是停留在中學(xué)時(shí)代勞技課程的升級版,這是一種觀念上的錯(cuò)誤。在現(xiàn)實(shí)教學(xué)中,立體構(gòu)成課程并不是手工課、折紙課、廢舊物品收集課,而是通過對材料的認(rèn)識,掌握四位一體的空間構(gòu)造原理,提高學(xué)生對公共空間領(lǐng)域的想象力。鼓勵(lì)采用多元化的思維方式思考,不再是單一樣式訓(xùn)練學(xué)生:只注重材質(zhì)應(yīng)用的技法訓(xùn)練。必須穿插教師引導(dǎo)和理論指導(dǎo),這一過程絕對不能省略,鑒于高職學(xué)生基礎(chǔ)屬性,從培養(yǎng)學(xué)生興趣入手,興趣是最好的指導(dǎo)老師,鼓勵(lì)他們勇于實(shí)踐創(chuàng)新。從產(chǎn)品材料學(xué)、藝術(shù)心理學(xué)的角度激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情,使學(xué)生親近這門學(xué)科,而不是畏懼這門課程。在鍛煉學(xué)生的動手操作實(shí)物時(shí),更重要的是從了解材質(zhì)屬性到制作成品過程中所產(chǎn)生的抽象意識,牢牢抓住這種意識升華為抽象藝術(shù)。[4]立體構(gòu)成課程在學(xué)習(xí)內(nèi)容上具有科學(xué)性、系統(tǒng)性的特點(diǎn),有嚴(yán)格的學(xué)習(xí)步驟和方法,有些作業(yè)具有相當(dāng)難度,學(xué)習(xí)的重點(diǎn)是創(chuàng)造純粹的立體或空間形態(tài)。而手工課程作品多以具象的形式體現(xiàn),形體簡單,設(shè)計(jì)內(nèi)涵直白,相對而言立體構(gòu)成作品是“抽象——具體——抽象”的演變過程形式,兩者不能混淆。

(二)課程與實(shí)踐相結(jié)合

立體構(gòu)成的實(shí)操性很強(qiáng),所有的空間以及立體關(guān)系必須通過材料來表現(xiàn),課程中講解的理論知識一定要轉(zhuǎn)換成實(shí)踐。對各種材料的性能特點(diǎn)和加工方法,教師在授課時(shí)進(jìn)行較為細(xì)節(jié)化的講解,使學(xué)生能有更多的認(rèn)識和了解。為了培養(yǎng)學(xué)生對各種材質(zhì)的認(rèn)知,甚至可以收集各種各樣的材料,紙材、木材、塑材、鐵質(zhì)品集中在一起,使同學(xué)們對比材料(軟對硬、固態(tài)對液體、粗糲對細(xì)致),以此培養(yǎng)他們對材料的不同感受,通過觸感內(nèi)化為體感,將理論和實(shí)踐相結(jié)合。必須親自上手實(shí)踐,才能對材料制作工藝和制作流程有“身臨其境”感受。作品構(gòu)思前期階段,應(yīng)該對作品進(jìn)行不斷的修改,在反復(fù)修改過程中高職學(xué)生便有了更加深入的認(rèn)識。所以高職生,一定要立足于特性教學(xué)模式,勤加練習(xí)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,強(qiáng)化動手能力,以實(shí)踐教學(xué)促進(jìn)專業(yè)能力的提高,使學(xué)生畢業(yè)后能夠勝任與專業(yè)相關(guān)的實(shí)際工作。

(三)采用教學(xué)方式層次化

傳統(tǒng)的教學(xué)方式以教師講授理論為主,學(xué)生只能被動聽課,缺乏自主學(xué)習(xí)性,此特征在高職教學(xué)體系中尤為明顯。所以,立體構(gòu)成課程教學(xué),以傳統(tǒng)的教學(xué)方式進(jìn)行教學(xué)是不可行的。筆者嘗試采用了層次化的教學(xué)方式,收效良好。第一層,理論部分,引入多媒體現(xiàn)代教學(xué)方式(可適當(dāng)加入3D導(dǎo)圖,做四面環(huán)繞旋轉(zhuǎn))和案例法相結(jié)合,以直觀成品圖片、優(yōu)秀實(shí)例作品分步驟展示給學(xué)生看,使學(xué)生更加容易理解理論知識。第二層,課件的教學(xué)內(nèi)容除了教材中有的相應(yīng)內(nèi)容之外,盡量補(bǔ)充與動漫專業(yè)相關(guān)的內(nèi)容,既聯(lián)系了前導(dǎo)課程,又與專業(yè)后續(xù)課程緊密結(jié)合。第三層,課程作業(yè)訓(xùn)練結(jié)合動漫設(shè)計(jì)專業(yè)特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)置。如在進(jìn)行構(gòu)成課題訓(xùn)練時(shí),首先結(jié)合形態(tài)的功能性進(jìn)行草圖繪制,再鼓勵(lì)學(xué)生運(yùn)用不同材料,利用材質(zhì)屬性,進(jìn)行立體實(shí)物設(shè)計(jì)等。每次作業(yè)完成后及時(shí)進(jìn)行講評,采用互動式的講評方式。組織方式如下:把所有作品集中放置展臺中心,讓所有學(xué)生進(jìn)行參觀,相互討論。然后,讓學(xué)生講述自己設(shè)計(jì)思路、制作目標(biāo)、制作過程中碰到的問題、解決的辦法等。最后,再由教師進(jìn)行總結(jié)性的講評。這樣,學(xué)生間可以相互學(xué)習(xí),掌握塑形空間能力的同時(shí),也提高了他們的語言表達(dá)能力,課堂氣氛也變得輕松自在。

參考文獻(xiàn):

[1]陳玲.立體構(gòu)成[M].武漢:華中科技大學(xué)出版社,2012.

[2]陳涵.動漫人才培養(yǎng)模式探索[J].南京師范學(xué)院學(xué)報(bào),2010(5):28-28.

[3]李曉.設(shè)計(jì)專業(yè)立體構(gòu)成教學(xué)方法創(chuàng)新[J].太原大學(xué)學(xué)報(bào),2009(3):32-33.

[4]馬春萍.立體構(gòu)成藝術(shù)[M].北京:電子工業(yè)出版社,2011.

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