陳劍熔
摘 要:娃娃家是最受幼兒歡迎的角色游戲之一,但由于幼兒年齡尚小,缺乏生活經(jīng)驗,辨別是非能力較差,這就需要教師正確引導,使游戲能更加生動、有趣、健康。文章主要對幼兒“娃娃家”角色游戲創(chuàng)設(shè)策略進行論述。
關(guān)鍵詞:角色游戲;幼兒教育;娃娃家;創(chuàng)設(shè);自我生成
中圖分類號:G613.7 文獻標志碼:A 文章編號:1008-3561(2018)06-0075-01
角色游戲是通過模仿和想象扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲。幼兒可通過角色游戲體驗社會生活,產(chǎn)生熱愛生活的情感。不同年齡的幼兒身心發(fā)展具有不同的特征,他們對現(xiàn)實生活認識的范圍、深度不一樣,感受和體驗的能力也不同,因此他們在選擇游戲時也會有不同的傾向。下面,以幼兒“娃娃家”游戲為例,談談角色游戲創(chuàng)設(shè)的策略。
一、“娃娃家”的設(shè)想與初步創(chuàng)設(shè)
娃娃家是幼兒最喜愛的角色游戲,也是最適合小班幼兒的一種游戲形式。所以,教師就設(shè)想將娃娃家布置在幼兒睡覺的臥室里,這樣比較溫馨,同時也能讓幼兒在一種放松的、自然的狀態(tài)下游戲。游戲之后,很多幼兒對游戲材料產(chǎn)生了興趣。由于在家刀叉類的餐具都是幼兒們避免玩耍的,所以在娃娃家里的餐具中,小刀和叉子是最受幼兒們喜歡的。很多幼兒拿著刀叉不肯放,忽略了游戲情節(jié)的發(fā)展,而且為了游戲材料而爭搶的事件時有發(fā)生。一次入園時,娃娃家里才來了兩個幼兒,教師沒有干預他們的游戲,只聽到他們在說:我來做爸爸,你做媽媽,這只小熊做寶寶吧!從這種商量的語言開始,游戲便按照他們已有經(jīng)驗開始發(fā)展:媽媽炒菜給寶寶吃,爸爸喂飯,搖寶寶睡覺等。再過了一會兒,幼兒們陸續(xù)入園了,娃娃家里的人也越來越多,爭搶也開始了。因此,教師考慮通過娃娃們的生活經(jīng)驗來引導他們發(fā)展游戲情節(jié),同時也反思給娃娃們創(chuàng)設(shè)的游戲環(huán)境是否合理,投放游戲材料之后需要做些什么……
二、“娃娃家”的變化
經(jīng)過兩周的游戲發(fā)現(xiàn),幼兒對娃娃家非常感興趣,但娃娃家的游戲區(qū)域較小,無法容納所有的幼兒開展游戲活動。因此,教師將教室里的建構(gòu)區(qū)搬到教室外面,將教室北邊分隔成兩塊,一塊是娃娃家的廚房,一塊是娃娃家的生活區(qū)。
(1)娃娃家的廚房。由于幼兒們對廚房里的餐具非常感興趣,教師就將廚房擴大,并整理了廚房的環(huán)境。同時,利用紙箱做了餐桌,充分利用掛鉤將一些餐具都掛了起來,并在廚房里增設(shè)了切菜間、炒菜間和餐廳。這樣,幼兒在游戲時能更明確自己的角色。
(2)娃娃家的生活區(qū)。在生活區(qū)里,教師首先準備了12套嬰兒內(nèi)衣以及小衣服架,其次在生活動區(qū)里放置了掛鉤,讓幼兒將衣服放在衣架上并掛好,以訓練幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。同時,教師在原來臥室里的一部分毛絨玩具中,篩選出一些方便幼兒們給娃娃穿脫衣服的玩具放在生活區(qū)。
(3)娃娃家的臥室。由于其他區(qū)都是新投放的,幼兒對新鮮的東西比較敏感,在臥室區(qū)玩的幼兒越來越少了。但也有些幼兒喜歡待在臥室里安靜地游戲。
三、“娃娃家”的超市創(chuàng)設(shè)
經(jīng)過幾周的游戲過后,幼兒對角色的確定已經(jīng)慢慢有了一些概念。為了游戲情節(jié)的發(fā)展,教師決定創(chuàng)設(shè)一個超市,讓這個超市起到一個紐帶作用,讓所有區(qū)角的幼兒互動起來。超市設(shè)立后,很多幼兒只顧在超市里玩耍游戲材料,忽略了游戲的情節(jié)。針對這一情況,教師開設(shè)了社會活動“逛超市”,通過這個活動讓幼兒們明白逛超市時需要注意些什么,并關(guān)注超市的工作人員在做些什么。在超市的游戲漸漸生成情節(jié)后,教師又給超市的工作人員提出了一些要求,讓他們將貨物分類擺放。
四、“娃娃家”的廚房
游戲活動中,教師發(fā)現(xiàn)幼兒們在廚房里玩得很開心,并且分工明確,游戲時很投入。在游戲的過程中,有部分幼兒是愿意做寶寶的,而教師一開始設(shè)定時卻將寶寶都設(shè)定成了玩具,忽略了他們的想法。于是,娃娃家變成了兩個廚房。在游戲后的評價過程中,教師把情況跟幼兒們說了,幼兒們明白了如果自己想做寶寶就在教室里的廚房里游戲,如果自己想做爸爸媽媽就到臥室里游戲。
五、“娃娃家”的洗衣房
教師在游戲材料中投放了幾個圓形夾子,以方便幼兒們練習夾一夾小襪子、手套、小帽子等。游戲前教師對幼兒們說:今天“娃娃家”的生活區(qū)多了幾樣東西,你們看看是些什么?幼兒們七嘴八舌地說了很多。教師小結(jié)了一下:我們的娃娃家又多了一個洗衣房,你可以幫寶寶穿衣服。如果寶寶的衣服臟了,你可以幫忙洗一洗,然后曬一曬,再疊一疊。隨后,幼兒們便開始選擇自己想去的區(qū)域開始游戲。新投入的材料很受幼兒們的歡迎。不一會兒,小Y喊了一聲:老師,我要一個簍子。教師問:是做什么用呢?他說:我要幫寶寶洗衣服,需要一個簍子。在教師將簍子拿給他之后,他便開始洗衣服了。因此,游戲的材料不應只是教師所想、所設(shè)計的,更多的應是幼兒在玩的過程中不斷生成的。
六、結(jié)束語
總之,“娃娃家”是最適合幼兒的游戲,教師應格外注意材料的有效投放,并通過游戲豐富幼兒的生活經(jīng)驗,創(chuàng)造豐富的物質(zhì)條件,幫助幼兒確定游戲主題,使他們學會分配和扮演游戲角色,進而提高他們的游戲水平,促進他們的身心健康發(fā)展。
參考文獻:
[1]林瀟.幼兒園角色游戲指導的研究[D].福建師范大學,2016.
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