聶國琴
摘 要 數(shù)學(xué)作為貫穿整個學(xué)生時代的一項(xiàng)教學(xué)學(xué)習(xí)科目,在細(xì)微之處影響著人類的生活。在以往學(xué)校的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師在對課堂40分鐘的利用上往往是不停地傳授知識,沒有切實(shí)考慮到初中生對知識的理解和消化能力。隨著新課程改革的不斷推行與發(fā)展,要求教師在對課堂的運(yùn)用和把握上符合初中生的年齡特點(diǎn),改變以往的教學(xué)方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本文主要對初中數(shù)學(xué)課堂激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑做了分析與研究。
關(guān)鍵詞 初中數(shù)學(xué);課堂;學(xué)習(xí)興趣
中圖分類號:G424.21???????????????????????????????????????????????? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A????????????????????????????????????????????????? 文章編號:1002-7661(2018)21-0152-01
興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)道路上的指南針,只有學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣才能夠主動思考、積極學(xué)習(xí)。游戲是能被每位中學(xué)生所喜愛的一項(xiàng)活動,教師若是能把數(shù)學(xué)課堂與游戲相結(jié)合,改變以往數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的機(jī)械性,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中感受到快樂,使數(shù)學(xué)課堂變得輕松愉快,就能使中學(xué)生將全部注意力都集中到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中來,進(jìn)而增強(qiáng)數(shù)學(xué)的教學(xué)成果。
一、利用教學(xué)游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
游戲活動符合學(xué)生的性格特點(diǎn),教師如果能把數(shù)學(xué)課堂巧妙地變成一個游戲與學(xué)習(xí)相結(jié)合的圣地,讓學(xué)生走出刻板忘記分?jǐn)?shù),使初中生在快樂中被數(shù)學(xué)所吸引。初中生由于年齡的原因,對外界事物不夠了解,所以教師可以在課堂上對教學(xué)大綱的內(nèi)容適當(dāng)加以延伸,以講故事的方式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。另外還可以讓初中生自己動手參與到數(shù)學(xué)教學(xué)中,在現(xiàn)實(shí)活動中體驗(yàn)數(shù)學(xué)之美。
例如:在學(xué)習(xí)“一元一次方程”的相關(guān)知識的過程中,教師可以為學(xué)生講一個故事,充分吸引學(xué)生學(xué)習(xí)注意力,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)熱情?;蛘咴趯W(xué)習(xí)圖形方面的知識時,教師可事先準(zhǔn)備好彩紙、剪刀讓學(xué)生動手操作,通過這樣的方式讓學(xué)生找到其中的規(guī)律。這兩種形式不僅僅能夠符合初中生的興趣特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律,還能提升課堂教學(xué)的效率和質(zhì)量。
二、運(yùn)用科學(xué)手段,豐富數(shù)學(xué)課堂
現(xiàn)在科技手段已經(jīng)漸漸融入課堂,多媒體可以從聲音、圖像、文字色彩等不同方面豐富數(shù)學(xué)課堂,這種創(chuàng)新的舉動有助于學(xué)生思維的活躍,和視野的開闊,從而提升學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和積極性。所以,在初中數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)中,要充分發(fā)揮多媒體教學(xué)的優(yōu)點(diǎn),借此開展生動有趣的教學(xué)模式。
例如:數(shù)學(xué)幾何知識的學(xué)習(xí),主要是讓學(xué)生掌握不同角度下某線段與另一線段是平行還是垂直,或者在已知條件下求某個角的度數(shù),這時就可以以多媒體的形式展現(xiàn)已知條件,讓學(xué)生從不同的側(cè)面去觀察數(shù)學(xué)問題并作出合理正確的判斷。這樣的做法將原本難以理解的數(shù)學(xué)問題變得更加形象、更加直觀、更加貼近生活。教師利用多媒體的優(yōu)點(diǎn)使課堂內(nèi)容豐富多彩,把學(xué)生的目光都集中在課堂上,提升了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,實(shí)現(xiàn)了最初的教學(xué)目標(biāo)。
三、合理搭建平臺,讓數(shù)學(xué)融入學(xué)生生活
現(xiàn)實(shí)生活的各種需求通過數(shù)學(xué)反饋,初中生的思想單純,對數(shù)學(xué)的認(rèn)知往往僅存在于課堂、考試。所以教師在日常教學(xué)中要注意把數(shù)學(xué)課堂與初中生的實(shí)際生活相結(jié)合,讓學(xué)生感受到日常生活離不開數(shù)學(xué),才能使學(xué)生積極主動地去探索和研究不同的數(shù)學(xué)知識,提升學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
例如:在去蛋糕店買蛋糕時,蛋糕的大小都是以“寸”為單位向顧客展現(xiàn),那么以8寸蛋糕為例,它的直徑和高分別是多少呢?類似的問題讓同學(xué)們主動去發(fā)現(xiàn),并把課堂上學(xué)習(xí)的知識充分運(yùn)用去解決問題?;蛘弋?dāng)學(xué)生在班級里日常使用的桌椅有活動、損壞時,為什么修桌椅的師傅會用三角形為壞桌椅固定?起到固定作用的的三角形最小要多大面積?這樣的問題都能夠提升學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
四、及時有效的鼓勵,增加學(xué)生學(xué)習(xí)熱情
在學(xué)生的日常學(xué)習(xí)中,教師及時恰當(dāng)?shù)墓膭睿瑫黾訉W(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,也能給學(xué)生帶來一種被重視和關(guān)心的感覺,進(jìn)而增強(qiáng)學(xué)生的自信心,學(xué)生為了得到更多的表揚(yáng),在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時就會更加的勤奮努力。但要注意的是,針對不同學(xué)生的性格特點(diǎn),教師要采取不同形式的表揚(yáng)和鼓勵,這樣才能發(fā)揮出最大的效果。
例如:在課堂上學(xué)生完美解答了教師的提問后,教師可以運(yùn)用不同的語言方式對學(xué)生給予鼓勵,如好、很好、非常好,簡簡單幾個字的差異,在學(xué)生心理上起到的作用也是不一樣的。另外還要注意性格開朗的同學(xué)往往喜歡當(dāng)眾被表揚(yáng),但是性格內(nèi)向的同學(xué)就比較喜歡教師私下里的鼓勵,教師要牢記這一問題,才能讓表揚(yáng)發(fā)揮出最大效果。
五、有效利用數(shù)學(xué)游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
數(shù)學(xué)概念是數(shù)學(xué)教學(xué)中必不可少的一個重要元素,它對培養(yǎng)學(xué)生的概念思維有著非常重要的影響。把數(shù)學(xué)游戲引入初中數(shù)學(xué)概念數(shù)學(xué)中,可以使學(xué)生在游戲過程中產(chǎn)生對數(shù)學(xué)概念的深化的理解。將抽象的數(shù)學(xué)概念隱含到靈活的游戲活動中,學(xué)生既能獲得對數(shù)學(xué)概念的理解,又能開拓思維,實(shí)現(xiàn)總結(jié)歸納和推理能力的發(fā)展,輕松地接受枯燥難懂的數(shù)學(xué)概念,取得極佳的教學(xué)和學(xué)習(xí)效果。另外,在講解課中例題和課后習(xí)題時,我們也可以引入數(shù)學(xué)游戲,讓各個小組自己設(shè)計(jì)游戲活動,然后由教師進(jìn)行點(diǎn)評。此外,數(shù)學(xué)中的性質(zhì)、定理一般都比較抽象,學(xué)生對其內(nèi)涵很難產(chǎn)生直觀的感受與理解。因此,在數(shù)學(xué)定理的教學(xué)中,我們可通過一些數(shù)學(xué)游戲把抽象的定理轉(zhuǎn)化為直觀可視的內(nèi)容,以便更好的理解。
綜上所述,在不偏離教學(xué)大綱的前提下,如今的初中數(shù)學(xué)課堂要多與游戲和多媒體相結(jié)合,還要想辦法讓數(shù)學(xué)知識更加貼近學(xué)生生活,創(chuàng)建出輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境,提升學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,同時教師的表揚(yáng)也有助于學(xué)生自信心的樹立。只有做到這些才能優(yōu)化數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率,提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻(xiàn):
[1]楊淑娟.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣是提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率的有效途徑[J].職業(yè)時空,2017,6(02):141.