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利用游戲提高計(jì)算教學(xué)的效率

2018-04-22 01:24華麗芳
廣西教育·A版 2018年12期
關(guān)鍵詞:計(jì)算教學(xué)有效性效率

華麗芳

【摘要】本文論述小學(xué)數(shù)學(xué)計(jì)算教學(xué)中游戲的作用:為學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦參與學(xué)習(xí)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)最佳情境,可以把抽象的、枯燥無味的,甚至是晦澀難懂的數(shù)學(xué)知識(shí)與兒童喜聞樂見的游戲形式有機(jī)地結(jié)合在一起,引領(lǐng)學(xué)生觸摸、感受、理解并逐漸掌握新知,最終提高計(jì)算教學(xué)的有效性。

【關(guān)鍵詞】游戲 計(jì)算教學(xué) 效率 有效性

【中圖分類號(hào)】G 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A

【文章編號(hào)】0450-9889(2018)12A-0133-02

《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》(2011年版)指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)必須建立在學(xué)生認(rèn)知發(fā)展水平和已有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)之上,教師應(yīng)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,向?qū)W生提供從事數(shù)學(xué)活動(dòng)的機(jī)會(huì),幫助他們?cè)谧灾魈剿骱秃献鹘涣鬟^程中真正理解和掌握基本的數(shù)學(xué)知識(shí)和技能、數(shù)學(xué)思想和方法……”筆者認(rèn)為,低年級(jí)計(jì)算教學(xué)是一個(gè)生動(dòng)的、活潑的和富有個(gè)性的過程,教師應(yīng)該根據(jù)低年級(jí)學(xué)生好奇、好動(dòng)、好勝的特性,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,巧妙設(shè)計(jì)有趣的計(jì)算游戲,寓學(xué)習(xí)于游戲中。

一、在游戲中感悟,讓計(jì)算變得有趣

開放而富有活力的數(shù)學(xué)課堂需要在課始就激發(fā)學(xué)生探究新知的熱情,激活學(xué)生已有的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),架起新舊知識(shí)間的“互通橋梁”,讓學(xué)生理解知識(shí)的本質(zhì)內(nèi)涵。

如蘇教版數(shù)學(xué)第三冊(cè)《7的乘法口訣》是在1~6的乘法口訣基礎(chǔ)上教學(xué)的。依據(jù)前面的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),編制口訣不是問題,重點(diǎn)是發(fā)現(xiàn)口訣之間的關(guān)系,這就需要教師引導(dǎo)學(xué)生一起發(fā)現(xiàn)7的乘法口訣中蘊(yùn)含的規(guī)律。對(duì)此筆者設(shè)計(jì)了“找一找”的游戲:把七句乘法口訣按照從上往下的順序排列,引導(dǎo)學(xué)生觀察比較,找一找從第一句口訣到最后一句,排列時(shí)有什么規(guī)律。學(xué)生很快就發(fā)現(xiàn)這些口訣從上往下看,得數(shù)依次多“7”;從下往上看,得數(shù)依次少“7”。在學(xué)生整體感知的基礎(chǔ)上,加大游戲難度,引導(dǎo)學(xué)生觀察口訣的前半部分,找一找它的兩個(gè)乘數(shù)有什么特點(diǎn)。學(xué)生從中發(fā)現(xiàn)第一個(gè)乘數(shù)按順序依次變大,從“1”開始逐次加1,第二個(gè)乘數(shù)都是“7”,從而理解相鄰的兩句口訣正好相差一個(gè)“7”,所以結(jié)果才會(huì)正好相差“7”。隨著感知的深入,游戲進(jìn)一步提高難度——把黑板上其他的口訣都移走,只剩下“二七”“三七”“五七”這三張,讓學(xué)生找一找這三張口訣之間有什么聯(lián)系,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)“二個(gè)七”和“三個(gè)七”合起來正好是“五個(gè)七”,所以前兩句口訣的結(jié)果“14”和“21”合起來正好是最后一句口訣“五七三十五”中的“35”。隨后再換一組,比一比誰(shuí)找得快。

學(xué)生對(duì)新知的理解就在這看似無意實(shí)則有心的游戲中逐步增強(qiáng),三次不同層次的“找一找”,由易到難、由表象到本質(zhì),促使學(xué)生通過不同方法的比較、辨析逐步發(fā)現(xiàn)口訣排列的內(nèi)在規(guī)律,理解口訣形成的本質(zhì)意義。這樣的計(jì)算課不僅僅是讓學(xué)生編出口訣,而是在學(xué)生已有學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,以游戲的形式喚醒、激發(fā)學(xué)生已有的經(jīng)驗(yàn),在解決問題的過程中層層剝繭,幫助學(xué)生形成新的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。

二、在游戲中思辨,讓計(jì)算變得有理

學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,課堂上要讓學(xué)習(xí)真正發(fā)生,教師需要設(shè)計(jì)新穎、有挑戰(zhàn)性的學(xué)習(xí)活動(dòng),促使學(xué)生在活動(dòng)中認(rèn)真觀察、積極思考。學(xué)生在學(xué)習(xí)乘法口訣過程中最大的障礙是對(duì)口訣的記憶,這也成為教學(xué)乘法口訣的難點(diǎn)。如何引導(dǎo)學(xué)生在理解算理的基礎(chǔ)上有效地記憶口訣?在發(fā)現(xiàn)口訣編排之間的規(guī)律后,筆者設(shè)計(jì)了“左鄰右舍”游戲幫助學(xué)生記憶口訣。

例如,教師提問:“如果有同學(xué)忘記了‘四七是多少,但是記得‘三七是‘二十一,你有什么好的方法幫助同學(xué)記起‘四七是多少嗎?”根據(jù)相鄰口訣之間的關(guān)系,學(xué)生接招:“‘四七比‘三七多了一個(gè)‘7,所以只要在‘三七的基礎(chǔ)上加一個(gè)‘7,就是‘21+7=28,所以‘四七就是‘二十八?!睘榱诉M(jìn)一步鞏固學(xué)生的運(yùn)用能力,加強(qiáng)學(xué)生對(duì)其他乘法口訣的思辨性,教師可以再提問:“如果有同學(xué)忘記‘六七是多少了,只記得‘七七是‘四十九,你能幫他記起‘六七是多少嗎?”有了前面的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),學(xué)生迅速想到“六七”比“七七”少了一個(gè)“7”,所以只要在“七七”的基礎(chǔ)上減掉一個(gè)“7”,就是“49-7=42”,因此“六七四十二”。

隨后組織同桌之間玩這個(gè)游戲,一個(gè)說口訣的前半句,另一個(gè)立刻說出口訣后半句,同時(shí)說出這句口訣的左鄰右舍分別是哪兩句口訣。答對(duì)的同學(xué)就成為出題的一方,游戲繼續(xù)。如此循環(huán),直至學(xué)生記住口訣為止。

每一門學(xué)科都有它的特性,數(shù)學(xué)最大的特點(diǎn)是能夠培養(yǎng)思維能力。以上游戲能讓學(xué)生同中求異或者異中求同,讓記憶口訣不再枯燥乏味,而是有理有據(jù)、妙趣橫生,不僅增強(qiáng)了學(xué)生對(duì)乘法意義的理解,更使學(xué)生的思維得到了充分發(fā)展。

三、在游戲中提升,讓計(jì)算變得有味

受年齡限制,小學(xué)生的思維容易停留在直觀表象,在遇到問題時(shí)不愿深入思考。因此,設(shè)計(jì)游戲時(shí),教師有針對(duì)性地組織挑戰(zhàn)性的活動(dòng),再引導(dǎo)學(xué)生展開有效的討論,幫助學(xué)生系統(tǒng)地理解和掌握算理知識(shí),能讓教學(xué)變得更加有意思。

如“7的乘法口訣”這一課,在學(xué)生記住口訣后,為了進(jìn)一步鞏固和提升,筆者設(shè)計(jì)了三個(gè)游戲:

游戲一:對(duì)口令

教師先說出口訣的前半句,學(xué)生接后半句。隨后教師說后半句,讓學(xué)生說出前半句。在此基礎(chǔ)上,同桌之間組成學(xué)習(xí)小組,相互對(duì)口令。這類游戲能幫助學(xué)生及時(shí)快速地記憶口訣。

游戲二:把算式“送回家”

教師現(xiàn)場(chǎng)發(fā)13張乘數(shù)是“7”的乘法算式卡片,請(qǐng)學(xué)生把拿到的算式貼到黑板上相應(yīng)的乘法口訣后面。隨后引導(dǎo)學(xué)生觀察:一般一句口訣能寫幾個(gè)乘法算式?哪句口訣只能寫一個(gè)乘法算式?引導(dǎo)學(xué)生通過比較發(fā)現(xiàn)一般一句口訣能寫2個(gè)乘法算式,但是“七七四十九”這句口訣因?yàn)閮蓚€(gè)乘數(shù)相同,所以只能寫1個(gè)乘法算式。

游戲三:搶答

采用轉(zhuǎn)盤的形式,題目是電腦隨機(jī)生成,算出得數(shù)的孩子直接站起來說出結(jié)果,具有一定的挑戰(zhàn)性。

數(shù)學(xué)家波利亞認(rèn)為,教師在課堂上講什么固然重要,然而學(xué)生想什么更重要,教師的“教”要基于學(xué)生的“想”。小學(xué)生天性好動(dòng),觸覺靈敏,喜歡新鮮有趣的事物,以上闖關(guān)游戲,以不同的方式,幫助學(xué)生對(duì)“7”的乘法口訣進(jìn)行了整理和鞏固。如第一關(guān)及時(shí)鞏固和快速記憶課上所學(xué)的口訣;第二關(guān)厘清每一句口訣相對(duì)應(yīng)的算式是哪幾個(gè),幫助學(xué)生系統(tǒng)整理整節(jié)課所學(xué)的知識(shí);第三關(guān)通過游戲考查學(xué)生對(duì)口訣記憶的熟練程度。這樣的練習(xí)安排,抓住了學(xué)生的年齡特點(diǎn),把握了知識(shí)的核心價(jià)值,有助于學(xué)生在積極的學(xué)習(xí)環(huán)境中參與練習(xí)活動(dòng),領(lǐng)悟知識(shí)的本質(zhì)、感悟數(shù)學(xué)的思想。

兒童的世界是具體而感性的,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程是學(xué)習(xí)主體與知識(shí)通過不斷碰撞、摩擦、調(diào)整從而達(dá)到融合的一段旅程。而游戲能讓計(jì)算教學(xué)激發(fā)和保持一份童趣,讓學(xué)生感悟知識(shí)的本質(zhì)、理解計(jì)算的內(nèi)涵、提升學(xué)習(xí)的能力、拓寬思維的空間。

(責(zé)編 黎雪娟)

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