祝華珍
一、游戲
(一)幼兒游戲的含義
《現(xiàn)代漢語(yǔ)詞典》對(duì)游戲作出如下解釋?zhuān)骸阿賷蕵?lè)活動(dòng)。如捉迷藏、猜燈謎等。某些非正式比賽項(xiàng)目的體育活動(dòng)如康樂(lè)球等也叫做游戲。②玩?!?。對(duì)“玩?!钡慕忉寗t是“游戲,做使自己精神愉快的活動(dòng)。”著名心理學(xué)家皮亞杰對(duì)游戲曾做過(guò)這樣的解釋?zhuān)骸坝螒蚴侵覆粩嘀貜?fù)一些行為,而主要是希望從中得到快樂(lè)?!?/p>
(二)幼兒游戲的特征
1.幼兒游戲是幼兒自發(fā)的活動(dòng)。
2.幼兒游戲是幼兒自主的活動(dòng)。
3.幼兒游戲是充滿(mǎn)幻想的活動(dòng)。
4.幼兒游戲是輕松愉快的活動(dòng)。
5.幼兒游戲是注重過(guò)程體驗(yàn)的活動(dòng)。
6.幼兒游戲是對(duì)已有知識(shí)技能的練習(xí)和鞏固。
(三)幼兒游戲的價(jià)值
1.促進(jìn)身體的成長(zhǎng)發(fā)育
2.促進(jìn)認(rèn)知能力發(fā)展
3.促進(jìn)思維想象能力發(fā)展
4.促進(jìn)記憶力發(fā)展
5.促進(jìn)情緒意志力發(fā)展
6.促進(jìn)個(gè)性發(fā)展
7.促進(jìn)社會(huì)性發(fā)展
(四)游戲是兒童的存在方式
兒童應(yīng)當(dāng)在游戲中度過(guò)童年,不僅僅因?yàn)楸姸嘌芯空邆兌几嬖V我們游戲在兒童認(rèn)知、情感、社會(huì)化、身體等方面有著這樣那樣的發(fā)展價(jià)值,更為重要的是兒童喜歡游戲,游戲和吃飯睡覺(jué)一樣是基本的需要。存在的即是合理的,游戲的這種“無(wú)目的有含目的性”充分證明了它不僅是兒童的享樂(lè),也是最寶貴和最優(yōu)秀的教育資源,是兒童的存在方式。
(五)游戲作為幼兒教育的存在方式
教育以游戲的方式存在是幼兒的需求,也是幼兒教育本身的需求。一是幼兒在游戲中享樂(lè)和發(fā)展,二是幼兒教育要充滿(mǎn)游戲精神。
二、幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的含義
(一)幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的含義
《幼兒園教育綱要》中指出,幼兒園應(yīng)當(dāng)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。基本有基礎(chǔ)性、主導(dǎo)性的意思,基本活動(dòng)就是基礎(chǔ)性的、主導(dǎo)性的活動(dòng),“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”就是幼兒園要以游戲作為基礎(chǔ)性的、主導(dǎo)性的活動(dòng),幼兒游戲應(yīng)該占據(jù)幼兒生活最多的時(shí)間。
幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的意義在于建構(gòu)適合幼兒身心發(fā)展的幼兒園生活和教育,讓幼兒在適宜的環(huán)境中獲得身心和諧健康的發(fā)展。
(二)幼兒園游戲的性質(zhì)
幼兒園游戲兼具“自然性”和“教育性”雙重性質(zhì)。一方面,幼兒園游戲?qū)τ變菏蔷哂小白匀恍浴钡幕顒?dòng),是幼兒自己選擇的活動(dòng),在游戲中幼兒是自由自在的,能夠得到滿(mǎn)足于快樂(lè);另一方面,幼兒園游戲?qū)τ诮逃哂袝r(shí)具有“教育性”的活動(dòng),教師可以通過(guò)選擇游戲材料、設(shè)計(jì)游戲環(huán)境、對(duì)幼兒施加影響來(lái)使幼兒游戲具有教育價(jià)值。
(三)幼兒園游戲教育的兩個(gè)途徑
1.由游戲生成課程,即游戲教育化
由課程生成游戲,即非游戲活動(dòng)游戲化
三、實(shí)現(xiàn)“建構(gòu)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的園本課程”的要素
(一)建構(gòu)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的園本課程的基本準(zhǔn)則
1.娛樂(lè)性與認(rèn)知性相結(jié)合
2.具體活動(dòng)和反省抽象相結(jié)合
3.自由選擇和全面參與相結(jié)合
4.主體活動(dòng)
幼兒園的游戲活動(dòng)是老師和幼兒的雙邊活動(dòng),互動(dòng)的老師和學(xué)生應(yīng)該互為主體間的“人與人”關(guān)系。師生互動(dòng)不僅僅限于老師和學(xué)生之間的關(guān)系的相互作用,還對(duì)游戲活動(dòng)中的其他人及互動(dòng)產(chǎn)生影響。
(二)游戲環(huán)境和材料
1.創(chuàng)設(shè)安全愉快的心理環(huán)境
老師要給幼兒創(chuàng)設(shè)安全愉快的心理環(huán)境。包括鼓勵(lì)和贊賞幼兒、認(rèn)真傾聽(tīng)幼兒的話(huà)語(yǔ)并有所回應(yīng)、用關(guān)心的話(huà)語(yǔ)和友善的態(tài)度與幼兒互動(dòng)、讓幼兒感到被尊重和了解、與幼兒互動(dòng)時(shí)守信用、給幼兒自己做決定的機(jī)會(huì)、對(duì)幼兒的行為要有合理的期待、引導(dǎo)幼兒相互尊重和合作、引導(dǎo)幼兒之間相互欣賞與分享,使幼兒感受到與其他幼兒在一起生活的樂(lè)趣等。
2.提供豐富的物質(zhì)環(huán)境
戶(hù)外活動(dòng)區(qū)和室內(nèi)活動(dòng)區(qū)的空間利用和布置要大小合理,動(dòng)靜分開(kāi),并且材料的投放要適宜、多樣、種類(lèi)豐富、具有年齡特點(diǎn)。
(三)加強(qiáng)游戲的策略
1.充分開(kāi)發(fā)和利用游戲因素使非游戲活動(dòng)游戲化
在教學(xué)活動(dòng)中引入完整的游戲使教學(xué)游戲化,利用游戲因素使非游戲活動(dòng)具有游戲性,運(yùn)用生成策略將創(chuàng)造性游戲有機(jī)地融入課程。
2.細(xì)心觀察游戲了解游戲進(jìn)展情況
如果沒(méi)有細(xì)心觀察、不了解游戲的進(jìn)展情況而貿(mào)貿(mào)然地介入幼兒的游戲,那樣反而帶給游戲負(fù)面影響。
3.適時(shí)介入游戲,調(diào)控游戲過(guò)程
老師可以通過(guò)直接和間接兩種方式調(diào)整游戲進(jìn)程。直接方式是老師直接明確地傳遞教學(xué)內(nèi)容,幼兒較多是接受學(xué)習(xí)的方式。間接方式指老師通過(guò)適當(dāng)?shù)闹薪橛鼗氐貍鬟f教學(xué)內(nèi)容,大致分為平行式、交叉式和垂直式。平行式指老師在幼兒旁邊玩和幼兒相同或不同材料的游戲,以引起幼兒模仿。交叉式指老師受幼兒邀請(qǐng)進(jìn)入幼兒的游戲,從而進(jìn)行相關(guān)指導(dǎo)。垂直式指老師以現(xiàn)實(shí)的老師身份對(duì)幼兒的行為進(jìn)行直接干預(yù),此種方式易破壞游戲氣氛,應(yīng)少用甚至不用。介入游戲的策略:⑴分層次指導(dǎo);⑵慎扮“現(xiàn)實(shí)代言人”角色;⑶及時(shí)推出。無(wú)論我們以什么方式對(duì)幼兒進(jìn)行干預(yù),一旦孩子開(kāi)始表現(xiàn)了所期望的游戲行為后,我們就可以成為一個(gè)無(wú)指導(dǎo)性的共同游戲者或完全從游戲中退出來(lái)。這樣可以讓幼兒重新掌控游戲,促進(jìn)他們的獨(dú)立性和自信。
(四)及時(shí)評(píng)價(jià)游戲,深化游戲體驗(yàn)
每當(dāng)幼兒游戲結(jié)束時(shí)我都盡可能做到和他們一起進(jìn)行游戲情況的討論,而且個(gè)人認(rèn)為這個(gè)游戲后期部分是和游戲過(guò)程一樣重要的。游戲結(jié)束時(shí)在老師講評(píng)的基礎(chǔ)上盡可能的讓孩子成為講評(píng)的主人,不僅可以發(fā)展他們的語(yǔ)言表達(dá)能力,更重要的是通過(guò)他們自身的總結(jié),孩子能發(fā)現(xiàn)自己和他人的優(yōu)點(diǎn)和不足,修正錯(cuò)誤的經(jīng)驗(yàn)并找出存在的問(wèn)題;分享成功的經(jīng)驗(yàn),為下一次游戲的開(kāi)展做好各方面的更好準(zhǔn)備。
游戲是幼兒的存在方式,幼兒游戲自身的特征和對(duì)幼兒的發(fā)展作用使得游戲具備重大的教育價(jià)值。建構(gòu)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的園本課程不僅是幼兒童年幸福生活的必須、幼兒教育的追求,也是幼兒園課程實(shí)施的基本途徑。在幼兒園里建構(gòu)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的園本課程,分別需要在游戲教育途徑,游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè),游戲物質(zhì)材料創(chuàng)設(shè)以及游戲中老師的任務(wù)和指導(dǎo)等方面進(jìn)行深入研究和實(shí)踐。期待我們每位幼教工作者的努力,讓我們的孩子在寶貴的幾年幼兒園時(shí)間里度過(guò)幸福愉快的時(shí)光,并為他們今后的成長(zhǎng)與發(fā)展開(kāi)一個(gè)好頭!