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自主性游戲中的“鷹架”

2018-08-27 16:00:02舒秀珍
文理導(dǎo)航 2018年6期
關(guān)鍵詞:自主性游戲拓展

舒秀珍

【摘 要】本文針對(duì)自主性游戲目前面臨的問(wèn)題,提出鷹架在自主性游戲中的重要意義,以大班“消防員游戲”為例,嘗試在游戲過(guò)程中構(gòu)筑鷹架:關(guān)注游戲的生成,了解幼兒原有水平;支持游戲的進(jìn)程,適時(shí)實(shí)施鷹架策略;根據(jù)游戲的發(fā)展,撤離鷹架。筆者試圖通過(guò)實(shí)踐和反思,力求凸顯游戲的自主性,關(guān)注幼兒的興趣和需要,挖掘自主性游戲的真正價(jià)值。

【關(guān)鍵詞】自主性游戲;鷹架;消防員游戲;生成;拓展

一、自主性游戲面臨的問(wèn)題

游戲是幼兒的基本形式,自主性游戲是幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂(lè)為直接目的,自由選擇、自主展開(kāi)、自發(fā)交流的積極游戲過(guò)程。目前,自主性游戲備受關(guān)注,不同教育觀念影響著不同的教育行為,教師對(duì)自主性游戲的理解也容易發(fā)生偏差。

誤區(qū)一:豪華版的游戲——教師控制過(guò)多

在傳統(tǒng)的教育本位觀念下,教師扮演的是傳授知識(shí)、技能的角色,過(guò)分強(qiáng)調(diào)“活動(dòng)中孩子將獲得什么目標(biāo)”,總是把以客觀存在的學(xué)科知識(shí)體系為準(zhǔn)繩。這樣,教師會(huì)精心設(shè)計(jì)游戲,給游戲披上一層華麗的外衣,娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院等高檔的設(shè)施一應(yīng)俱全,看似一個(gè)豪華版的“小社會(huì)”。要求孩子按照教師的“預(yù)設(shè)”去玩游戲,還控制游戲進(jìn)程,這種控制過(guò)多的雖然幼兒有語(yǔ)言交往,但是與游戲特有的自主性背道而馳。

誤區(qū)二:自由版的游戲——教師放任過(guò)多

當(dāng)過(guò)分強(qiáng)調(diào)幼兒的興趣、主動(dòng)性的時(shí)候,我們把游戲的權(quán)利完全交給幼兒,讓他們隨心所欲地去玩。這種把“自主”理解為“隨性”,一切為幼兒為中心,任由他們憑借興趣玩耍,跟著孩子的鼻子走,只是追求外在形式上的自由,看似自由、熱鬧但是幼兒的游戲僅僅停留在表層,而非真正意義上的“自主”。

在自主性游戲中,如何脫下游戲華麗的外衣,既能關(guān)注幼兒的興趣和需要,又能引導(dǎo)孩子積極、有意義地參與游戲,在游戲中獲得成長(zhǎng)呢?

二、鷹架在自主性游戲中的意義

所謂“鷹架(scaffolding)”是建筑業(yè)中的一個(gè)術(shù)語(yǔ),也叫腳手架式支架。是指搭在正在修建的建筑外圍的一種結(jié)構(gòu)物,其作用在于為建筑工人提供一種站立的平臺(tái),使他們能逐層地去建房屋。當(dāng)房屋建好以后,鷹架就會(huì)被拆掉或撤走。其本身是作為一種憑借或工具,起支持作用。

鷹架觀念來(lái)源于維果斯基的“最近發(fā)展區(qū)”理論,鷹架在自主性游戲中的意義在于教師需要對(duì)游戲進(jìn)行理性判斷,根據(jù)幼兒的游戲情況確定“最近發(fā)展區(qū)”。它蘊(yùn)含三個(gè)環(huán)節(jié):一是了解幼兒的原有經(jīng)驗(yàn)水平,創(chuàng)設(shè)幼兒有興趣參與的、處于其最近發(fā)展區(qū)中的問(wèn)題情境;二是共同解決問(wèn)題,讓幼兒積極地與環(huán)境材料相互作用并進(jìn)行自我建構(gòu),成人對(duì)此要提供不同的“鷹架”;三是幼兒獨(dú)立學(xué)習(xí),成人退出其提供鷹架的最終目的是以后能撤走鷹架。

三、自主性游戲中的鷹架

維果斯基認(rèn)為,如果教學(xué)能接近最近發(fā)展區(qū),則能有效地幫助幼兒從原有提升到更高的發(fā)展水平。在自主性游戲中,教師要了解游戲的現(xiàn)狀,既關(guān)注幼兒的原有游戲水平,又要善于發(fā)現(xiàn)他們的潛在水平,洞察游戲中矛盾點(diǎn),針對(duì)性地實(shí)施鷹架策略過(guò)渡到撤離鷹架,這將貫穿游戲活動(dòng)的始末。

(一)關(guān)注游戲的生成,了解幼兒原有水平

在自主性游戲中,由于同伴的經(jīng)驗(yàn)共享、材料暗示等因素都是生成新游戲的“導(dǎo)火索”。

1.觀察幼兒游戲狀況。

游戲現(xiàn)場(chǎng),教師應(yīng)不斷地觀察孩子的游戲情況,及時(shí)了解目前孩子處于的游戲水平,尤其是孩子對(duì)新游戲的生成。例如,由一些男孩子的興趣點(diǎn)引發(fā)了玩消防站游戲的興趣,引發(fā)了教師的關(guān)注。

鏡頭:遠(yuǎn)遠(yuǎn)、開(kāi)開(kāi)、麥克等來(lái)到一起,遠(yuǎn)遠(yuǎn)說(shuō):“先搭水管吧!”他們用塑料管道玩具搭好水管,遠(yuǎn)遠(yuǎn)一聲令下:“著火啦!”伙伴們操起水管一起對(duì)準(zhǔn)掃射,并發(fā)出:“瞿——”的聲音,他們?cè)诟饔螒騾^(qū)穿梭、掃射,教室里嘈雜一片……

2.支持幼兒生成游戲。

雖然游戲場(chǎng)面一度失控,教師還是順應(yīng)幼兒的興趣鼓勵(lì)他們生成了消防員游戲。然而,孩子迷戀于消防員游戲用塑料管的“沖水”游戲行為——這是孩子原有的游戲水平。根據(jù)大班孩子的特點(diǎn),采用小組討論的方式,引發(fā)孩子思考“消防員在怎么樣的情況下才去救火”進(jìn)行討論,讓孩子理解要根據(jù)火情去救火。

(二)支持游戲的進(jìn)程,適時(shí)實(shí)施鷹架策略

鷹架也稱(chēng)“腳手架”,整體上可分為兩類(lèi)。一類(lèi)是通過(guò)人際交互發(fā)揮作用,可稱(chēng)為交互式腳手架。另一類(lèi)是把人的智慧和文化功能固化在工具和技術(shù)設(shè)備上的腳手架,這類(lèi)腳手架可稱(chēng)為工具式腳手架。比如以各種替代物自制的游具,促進(jìn)多種感官參與的電子和媒體工具等。

1.更新工具式腳手架。

(1)選擇游具 順應(yīng)游戲

明明、遠(yuǎn)遠(yuǎn)認(rèn)為消防水管過(guò)于短小,于是開(kāi)始尋找材料;第二次選擇了積木搭建水管和紙棒,又感覺(jué)不夠結(jié)實(shí);第三次收集了廢舊材料,還自制了帽子和服裝。教師鼓勵(lì)幼兒自主選擇,孩子們不斷地選擇、探索、加工材料。實(shí)踐證明,可塑造、可組合、無(wú)固定的低結(jié)構(gòu)性操作材料更能激發(fā)幼兒創(chuàng)造出各種不同的游具,激發(fā)其游戲欲望。

(2)觀看視頻 鏈接經(jīng)驗(yàn)

為了豐富孩子的間接經(jīng)驗(yàn),我們請(qǐng)幼兒觀看消防員救火視頻,這種利用多種感官參與的媒介同樣也是一種工具式腳手架,這種“腳手架”無(wú)形中支持幼兒重新審視游戲,產(chǎn)生模仿的欲望,拓寬視野。孩子們紛紛討論:“消防服和消防車(chē)都是一種顏色”,“消防員的水管好長(zhǎng)”,“消防員的動(dòng)作很快!”……這些間接經(jīng)驗(yàn)為開(kāi)啟下一次游戲做好了準(zhǔn)備。

2.搭建交互式腳手架。

交互式腳手架貫穿于整個(gè)游戲過(guò)程,交互的對(duì)象主要是教師和幼兒、幼兒和幼兒之間,具體表現(xiàn)在游戲中他們的對(duì)話(huà)和協(xié)商、提示和暗示等。

(1)支持游戲 暗示點(diǎn)撥

消防員的游戲按照幼兒意愿進(jìn)行,但是游戲現(xiàn)場(chǎng)又陷入混亂場(chǎng)面中。

鏡頭:豆豆來(lái)報(bào)告:“娃娃家著火了!”蔣逸帶著隊(duì)員一起朝娃娃家沖水。豆豆又報(bào)告:“甜品吧著火了!”他們又向甜品吧沖水。銀行里的明明喊道:“他們只管自己噴水,怎么回事?”蔣逸突然悟道:“哦,人應(yīng)該先走出來(lái)的,要不然會(huì)有危險(xiǎn)的!”

當(dāng)孩子理解消防員在發(fā)生火災(zāi)的情況下才救火的常識(shí)。緊接著,另一個(gè)問(wèn)題出現(xiàn)了:由于生活經(jīng)驗(yàn)的缺失,游戲中出現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)生活相背離的情況,即只滅火不救人。當(dāng)孩子求助時(shí),教師說(shuō):消防員就這樣朝著火的地方?jīng)_水的嗎?這種反問(wèn)式的暗示立刻引發(fā)幼兒對(duì)游戲的審視,他們心領(lǐng)神會(huì)。老師欣喜地看到,小小消防員趕緊請(qǐng)火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng)的小朋友撤離。

(2)同伴互動(dòng) 激發(fā)探究

消防員游戲繼續(xù)進(jìn)行著,同伴間的交互頻率相當(dāng)高,在自由、寬松的氛圍中,同伴之間的交流和分享不僅能促進(jìn)良好的同伴關(guān)系,而且能推進(jìn)游戲的進(jìn)程,交互式腳手架正發(fā)生著作用。

鏡頭:樂(lè)樂(lè)大呼:飛機(jī)場(chǎng)的油管爆掉了!于是邁克、開(kāi)開(kāi)一起奔向飛機(jī)場(chǎng),開(kāi)開(kāi)用水槍滅火,邁克用自己的身體堵住了油管。文文說(shuō):“你用身體堵住了油管,人會(huì)死掉的?!边~克說(shuō):“不會(huì)的,藍(lán)貓動(dòng)畫(huà)片的小動(dòng)物也用身體堵住油管,沒(méi)事。”樂(lè)樂(lè)笑著插話(huà):“油管爆掉了,能用水槍滅火嗎?”

鏡頭:動(dòng)畫(huà)片里獲得的經(jīng)驗(yàn)孩子遷移到游戲中,樂(lè)樂(lè)的質(zhì)疑引發(fā)大家反思,同伴間的溝通讓游戲得以拓展,大家紛紛尋找著不同火情運(yùn)用不同方式滅火的答案。事實(shí)上,這種交互式腳手架給予孩子最可貴的并不在于獲得多少經(jīng)驗(yàn),而是通過(guò)這種方式引發(fā)幼兒主動(dòng)探究的態(tài)度和精神,即良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

3.妙用交互式腳手架與工具式腳手架。

有關(guān)調(diào)查表明,大班幼兒對(duì)角色職責(zé)的意義更加深刻理解,情節(jié)更加復(fù)雜,有內(nèi)在的邏輯性。消防站的游戲已經(jīng)成為本班幼兒的熱點(diǎn)游戲。游戲中出現(xiàn)的“文文和柯嵐笑呵呵地從火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng)走出來(lái)”,又聚焦另一個(gè)問(wèn)題,即火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng)的逃生方式與現(xiàn)實(shí)生活不符——

“如果著火了,人應(yīng)該怎樣安全撤離?”這是一個(gè)具有現(xiàn)實(shí)生活意義的問(wèn)題情境。教師一方面結(jié)合媒體或圖片等讓幼兒了解消防員救火的場(chǎng)景,另一方面教師組織幼兒通過(guò)討論的方式獲得解決問(wèn)題的方法。瞧,當(dāng)娃娃家有人呼救:“著火了!”隊(duì)員們?nèi)Τ鰟?dòng),站長(zhǎng)負(fù)責(zé)疏散,被困人員棒棒、樂(lè)樂(lè)低頭蹲著迅速撤離……

交互式腳手架和工具式腳手架并非單一存在,他們可以根據(jù)情況交互運(yùn)用。現(xiàn)實(shí)生活中,由于幼兒已經(jīng)有消防演習(xí)的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),他們就進(jìn)行了經(jīng)驗(yàn)遷移。通過(guò)交互式腳手架和工具式腳手架相結(jié)合的方式,引領(lǐng)孩子在游戲中帶著問(wèn)題思考,將游戲的情節(jié)與生活經(jīng)驗(yàn)相鏈接,提升自我保護(hù)的意識(shí),讓游戲更有意義。

(三)根據(jù)游戲的發(fā)展,撤離鷹架策略

當(dāng)孩子的游戲日趨成熟,幼兒能真正地自主游戲,教師應(yīng)該逐漸退出提供的鷹架,即設(shè)置鷹架的最終目的是以后能撤走鷹架,使幼兒能夠自主游戲。

鏡頭:孩子們用廢舊水管當(dāng)做水槍?zhuān)τ顚?duì)大家說(shuō):“這個(gè)水管不管用,真正的水管道是有消防栓的,一頭連接水管,另外一頭連接水箱?!焙⒆觽兎浅UJ(rèn)同,馬上找一些管子,連接在消防水箱上,游戲繼續(xù)……外婆家飯店著火了,冬冬馬上通知旁邊的建筑工地:“你們趕快走吧,飛機(jī)場(chǎng)著火了,快撤啊,火很大,萬(wàn)一燒過(guò)來(lái)就糟糕了!”

此時(shí)游戲不斷升級(jí),鷹架撤離,教師的“無(wú)為”就是最佳狀態(tài)。游戲結(jié)束后,孩子們紛紛向教師分享游戲經(jīng)歷。游戲的核心是快樂(lè)的,把真正有價(jià)值的游戲還給孩子,教師在孩子投入、自豪的神情上讀懂了什么叫“游戲的精神”。

四、反思與啟示

(一)觀察是構(gòu)筑鷹架的前提

鷹架的最主要目的就是將孩子保持在其最近發(fā)展區(qū)內(nèi)活動(dòng)。而觀察是洞悉自主性游戲的有力武器,有利于教師了解自主性游戲中幼兒的現(xiàn)有水平,為潛在的游戲水平作出理性判斷,引發(fā)幼兒挑戰(zhàn)最近發(fā)展區(qū)。在游戲中我們主要采用橫向觀察和縱向觀察相結(jié)合的方式,“全程掃描式”的橫向觀察能讓教師大致了解游戲概況;而“縱向觀察”,不僅關(guān)注消防員游戲的生成同時(shí)也觀察到游戲的拓展進(jìn)程。有效的觀察是教師設(shè)置腳手架提供了前提。但是,觀察往往受教師水平的制約。我們通常采用團(tuán)隊(duì)的分析和判斷,更客觀地獲得對(duì)本游戲的理解。

(二)凸顯自主是實(shí)施鷹架的歸宿

游戲的自主性到底體現(xiàn)在哪里呢?自主性具有兩個(gè)顯著特征:一是獨(dú)立性,即在一定的條件下,個(gè)體對(duì)自己的活動(dòng)具有支配和控制的權(quán)利和能力。自主就是擁有獨(dú)立、自由、自決和自主支配活動(dòng)的權(quán)利與可能;二是果斷性,即在客觀現(xiàn)實(shí)面前,能夠合理地利用自己的選擇權(quán)利,有明確目標(biāo)、堅(jiān)忍不拔、有進(jìn)取心。游戲生成的自主、選擇材料的自主、拓展情節(jié)的自主都充分凸顯了游戲的“自主”,如最后的游戲場(chǎng)景,孩子不斷地調(diào)整自己的游具,突破原有思維意識(shí)到:火災(zāi)的時(shí)候,要請(qǐng)周邊的人們撤離,讓游戲更具有現(xiàn)實(shí)意義。

(三)發(fā)揮腳手架的隱性作用是實(shí)施鷹架的保障

工具式腳手架影響著游戲的進(jìn)程。如紙盒、紙棒、塑料制品、繩子、箱子等材料無(wú)形中暗示孩子在游戲中積極“替代”。我們發(fā)現(xiàn),幼兒通過(guò)低結(jié)構(gòu)加工的替代品,在游戲中更加能刺激他們的游戲欲望,如消防員游戲中的水管、消防車(chē)等。搭建交互式腳手架除了需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)良好的游戲氛圍外,要讓孩子受到教師和同伴的尊重和認(rèn)同,而非消極評(píng)價(jià)。在消防員游戲中,教師引導(dǎo)幼兒分享、合作、思考,適時(shí)以“角色”的身份介入游戲,充分發(fā)揮各種腳手架的隱性“支撐”。促使幼兒在游戲中不斷產(chǎn)生認(rèn)識(shí)上的不平衡,滿(mǎn)足情感的需要,積極挑戰(zhàn)“最近發(fā)展區(qū)”,從而激發(fā)他們潛在的內(nèi)驅(qū)力,邂逅一場(chǎng)“真游戲”。

【參考文獻(xiàn)】

[1]《幼兒園游戲指導(dǎo)》,北京師范大學(xué)出版社,1996.01

[2]英Sheila Riddall-Leech著《觀察:走進(jìn)兒童的世界》,北京師范大學(xué)出版社,2008.01

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