張志軍
【摘? ? 要】小學(xué)數(shù)學(xué)是學(xué)生們第一次正式的接觸數(shù)學(xué),也是人們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的起點(diǎn),但是因為數(shù)學(xué)這門學(xué)科枯燥的特點(diǎn),學(xué)生們學(xué)習(xí)起來興趣缺缺,而游戲教學(xué)法能夠很好的解決這一問題。游戲教學(xué)法能夠減輕教師們的教學(xué)負(fù)擔(dān),讓他們不用因為學(xué)生們注意力不集中而惱怒,不用為吸引學(xué)生們的注意力而苦惱,對教師和學(xué)生都是十分有用的。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué)? 小學(xué)數(shù)學(xué)? 教學(xué)應(yīng)用
中圖分類號:G4? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2018.20.009
數(shù)學(xué)教學(xué)一直是教育界關(guān)注的重點(diǎn),對于小學(xué)階段的學(xué)生來說,他們剛剛開始正式接觸到數(shù)學(xué)知識,因此,把握好教學(xué)方法對于我們小學(xué)數(shù)學(xué)教師來講是極其重要的,本文就游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用做出了相關(guān)討論。
一、游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中運(yùn)用的時機(jī)
(一)課前游戲,調(diào)動學(xué)生們的熱情
愛玩是小學(xué)生們的天性,當(dāng)上課鈴聲響了之后,學(xué)生們雖然回到了教室準(zhǔn)備上課,但是他們?nèi)嗽诮淌倚膮s不在。即使他們知道這時候需要把心思回歸到課堂上,但是他們的自制力還不夠,他們還沉浸在課前玩耍中,沉浸在愉悅的嬉戲中,所以這時候教師直接講知識點(diǎn)也是沒有用的,學(xué)生們根本沒有認(rèn)真聽。這時候課前來一個小游戲就是一個很好的選擇了。游戲可以最大限度的讓學(xué)生們把注意力集中到課堂上來,相當(dāng)于是在把學(xué)生的注意力從外面拉回來,讓他們在接下來的知識教學(xué)中更好的學(xué)習(xí)。
另外,在上午和下午的第一節(jié)課時,學(xué)生們的精神狀態(tài)不是很好,大都一副困倦的樣子,這時候讓他們學(xué)習(xí),可能他們也學(xué)習(xí)不進(jìn)去,這時候一個簡單的游戲就可以讓他們打起精神,調(diào)動學(xué)生們的熱情,相當(dāng)于就是幫他們醒瞌睡。除此之外,教師們也可以把這個小游戲與課前預(yù)習(xí)的內(nèi)容結(jié)合起來,相當(dāng)于是對他們課前預(yù)習(xí)的一個小測試,檢查他們的預(yù)習(xí)情況。如果每節(jié)課前都來這么一個小游戲,學(xué)生們在課下的時候就會認(rèn)真預(yù)習(xí),爭取在游戲上表現(xiàn)優(yōu)秀。
(二)課中游戲,促進(jìn)新知識的吸收
教師們在課中教授新知識的時候,可以與多樣化的游戲結(jié)合起來,將知識游戲化,使學(xué)生們更加容易理解。傳統(tǒng)的知識教學(xué)僅僅是對知識的一個講解,即使教師對知識點(diǎn)分析的十分透徹,講解的也十分清晰,這個知識點(diǎn)學(xué)生聽起來也很枯燥無味,學(xué)生們毫無興趣,也很難集中注意力去聽。教師們長時間的給學(xué)生們教授枯燥無味的知識點(diǎn),學(xué)生們就不會再愿意聽教師的講解,對于數(shù)學(xué)這門課程就失去了興趣。小學(xué)生處世不深,他們不知道學(xué)習(xí)的重要性,所以教師們需要通過各種方法去吸引他們的注意力,提高他們對數(shù)學(xué)的興趣,需要讓課堂變得多樣化,而游戲教學(xué)法就是一個很好的方式。將枯燥的知識點(diǎn)融入游戲,利用游戲來吸引學(xué)生們的注意力,提高他們的興趣。一方面,當(dāng)學(xué)生的注意力集中的時候,對于知識的理解就會更加容易,更加深刻。另一方面,將知識用于游戲相當(dāng)于是將知識運(yùn)用到實(shí)際中,更加貼近學(xué)生們的生活,使知識運(yùn)用的更加的靈活。學(xué)生們在游戲中的時候就相當(dāng)于是對新知識應(yīng)用的一個初步了解,更加有利于學(xué)生們?nèi)娴睦斫庑轮R點(diǎn)。
(三)課后游戲,鞏固新知識
當(dāng)學(xué)生們學(xué)習(xí)完所有的新知識時,教師可以再進(jìn)行一個小小的游戲,幫學(xué)生們對新知識進(jìn)行鞏固。小學(xué)生們很少有課后復(fù)習(xí)的自覺性,所以當(dāng)他們學(xué)習(xí)到新知識的時候,課后就很少進(jìn)行練習(xí)鞏固,對新知識的遺忘就特別快。所以教師在課后進(jìn)行游戲,可以幫學(xué)生們延伸新的知識,使他們更加全面的了解新知識,也是一個幫學(xué)生們鞏固知識的有效辦法。剛學(xué)習(xí)完新知識立馬對知識進(jìn)行一個有趣的練習(xí),可以增強(qiáng)學(xué)生們對新知識的記憶力。
另外,在即將要下課的時候,小學(xué)生們的心思總會跑偏,他們會開始想象下課后他們應(yīng)該玩些什么?如果讓他們提前知道在下課之前,教師會讓他們做一個小游戲,這樣就能最大限度的保證他們心思不跑偏,使課堂效率更高。
二、利用游戲提高學(xué)生的動手能力
動手操作可以提高學(xué)生們動手的能力,通過動手來學(xué)習(xí),可以提高他們的智力,比如說教師在教學(xué)生數(shù)數(shù)的時候,就可以讓十個學(xué)生站在講臺上面,然后數(shù)三的時候讓每三個學(xué)生抱在一起,說二的時候就兩個學(xué)生抱在一起,對最后獲得勝利的學(xué)生給予一定的獎勵。這種動手操作的游戲可以提高學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂氛圍,讓學(xué)生們學(xué)起來非常輕松,教師教學(xué)也非常容易。動手來操作、來學(xué)習(xí)還非常有利于學(xué)生們互相之間的互幫互助,通過團(tuán)結(jié)合作來取得勝利也是很好的學(xué)習(xí)方法。這種游戲教學(xué)不僅能夠提高學(xué)生們的智力,還可以增進(jìn)學(xué)生之間的感情,增加他們團(tuán)結(jié)合作、互幫互助的意識。教師也可以多采用模型教學(xué),利用模型教學(xué),就可以使教學(xué)更加的生動形象,學(xué)生們會比較感興趣。
三、教師的自我提高
游戲教學(xué)是一種很好的教學(xué)方法,它可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開發(fā)學(xué)生的智力,增進(jìn)師生之間的關(guān)系。在進(jìn)行游戲教學(xué)的時候,教師也需要積極參與學(xué)生的游戲之中,讓學(xué)生和教師融為一體,這樣才會使課堂教學(xué)效率有很大的提高。教師想要采取更多的游戲方法來進(jìn)行教學(xué),就需要教師不斷地學(xué)習(xí),多去別的學(xué)校聽課,或者是咨詢一些年齡比較大的,資歷比較深的教師,互相學(xué)習(xí),互相汲取經(jīng)驗。教師其實(shí)還可以通過網(wǎng)絡(luò)尋找游戲教學(xué)的資源。教學(xué)方法并不是一成不變的,它是多種多樣的,到底什么方式更適合教師和學(xué)生,這就需要教師不斷地去實(shí)踐,去探索,取其精華,去其糟粕,根據(jù)學(xué)生們的特點(diǎn),找到最適合的教學(xué)方法,這樣才能夠促進(jìn)師生共同進(jìn)步。
與此同時,教師應(yīng)該多反思自己的教學(xué)方法。了解學(xué)生們對自己的看法,走進(jìn)學(xué)生的內(nèi)心,多從學(xué)生的角度去思考問題,這樣往往會得到很好的結(jié)果。除此之外,教師也應(yīng)該多與學(xué)生溝通交流,了解自己學(xué)生的性格特點(diǎn)以及他們的興趣愛好,根據(jù)他們的愛好,再進(jìn)行游戲設(shè)計,這樣往往會取得很好的效果。教師可以準(zhǔn)備一份教學(xué)自測表,發(fā)給自己的學(xué)生填寫,這樣就可以定期收到學(xué)生的反饋,了解學(xué)生對自己的教學(xué)方法的看法,根據(jù)學(xué)生們的看法再做出相應(yīng)的改變,盡量去滿足學(xué)生們的需求,找到一個最適合學(xué)生和自己的教學(xué)方法,這樣才可以更高效的提高教學(xué)效率,提高學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣。
四、結(jié)束語
游戲教學(xué)法讓教師們擺脫了傳統(tǒng)的教學(xué)方法,豐富了課堂的內(nèi)容,極大的吸引了學(xué)生們的注意力,讓他們把注意力更多地集中在課堂上,從而提高課堂教學(xué)效率,也使學(xué)生們更加容易理解課堂的新知識,并加深了對新知識的印象,提高學(xué)生們的學(xué)習(xí)效率。