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微時代融媒的呼喚

2018-10-21 02:15王悅星
傳播力研究 2018年19期
關(guān)鍵詞:娛樂性交互性大眾文化

王悅星

摘要:H5作為互聯(lián)網(wǎng)的新型技術(shù)規(guī)范,在技術(shù)層面具備跨平臺,性能集成,高效鏈接,設(shè)備兼容的優(yōu)勢。大眾文化的具有標(biāo)準(zhǔn)化,齊一化特質(zhì),H5標(biāo)準(zhǔn)化的融媒技術(shù)為大眾文化批量生產(chǎn)、無限度復(fù)制奠定了基礎(chǔ);H5花樣百出的視聽形式,總是給人一種耳目一新的“悅讀”體驗;現(xiàn)代傳播“受眾本位”的轉(zhuǎn)換使得大眾文化的娛樂性需求凸顯,這些反推動了H5在“小屏?xí)r代”得到了井噴式的發(fā)展。

關(guān)鍵詞:大眾文化;標(biāo)準(zhǔn)化;融媒;交互性;娛樂性

H5是萬維網(wǎng)的核心語言、標(biāo)準(zhǔn)通用標(biāo)記語言下的一個應(yīng)用超文本標(biāo)記語言(HTML)的第五次重大修改。H5作品在各個領(lǐng)域中都表現(xiàn)出了包容性強(qiáng),適配性高,傳播快捷,輻射面廣的特點;它是兼容Mac、PC、iPad、iPhone、Windows Phone、Android等主流平臺的跨平臺的語言。因此,它在界面新聞報道,大眾生活娛樂,交互商務(wù)營銷實例中表現(xiàn)出較強(qiáng)的傳播潛力。

一、H5技術(shù)與大眾文化的標(biāo)準(zhǔn)化、模式化,可復(fù)制性

眾所周知,媒體技術(shù)是指通過一定的理論與技術(shù)方法的融合,將自然與社會中單個的二維或三維信息轉(zhuǎn)變?yōu)榇蟊娖谕?、高藝術(shù)品質(zhì)的、價廉的、個性化的、可交互的多個媒體信息產(chǎn)品的技術(shù)體系。(1)其根本目標(biāo)是在從媒體信息源到媒體信息產(chǎn)品應(yīng)用、制作全過程中,滿足受眾對象的需求——媒體信息應(yīng)用的需求,解決媒體信息傳播中人員冗余、時間冗余、成本冗余和應(yīng)用拓新的各種難題,實現(xiàn)媒體信息產(chǎn)品的可交互的、個性化的體驗和再增值。

對于生產(chǎn)者(研發(fā)者)來說,H5技術(shù)有著它獨到的吸引力。首先H5的研發(fā)成本比較低,僅為APP發(fā)開成本的1/5,甚至1/10,并且現(xiàn)在有大量的第三方H5模板制作平臺。初級的如易企秀,兔展,MAKA,屏面,專業(yè)級別的如IH5、意派360等等,這進(jìn)一步的降低了H5的制作時間和成本要求。

其次,H5不再需要去適配多個平臺,它可跨平臺使用,減輕了平臺跨越的障礙,更便于開發(fā);

第三,H5發(fā)生問題時可實現(xiàn)立即響應(yīng)、實時更新;

第四,H5的互動性很強(qiáng),便于產(chǎn)品的快速迭代;

第五,H5不需要安裝,更易推廣且推廣成本低。

這些優(yōu)勢賦予了HTML5技術(shù)的使命:即并非僅僅用來表示W(wǎng)EB內(nèi)容,而是將WEB帶入一個成熟的應(yīng)用平臺,在這個平臺上,音頻、視頻、圖像、動畫以及同計算機(jī)的交互都被標(biāo)準(zhǔn)化。

正如馬歇爾·麥克盧漢認(rèn)為一種媒介的內(nèi)容是另一種媒介。可以說,HTML5技術(shù)在數(shù)字時代再次打破媒體壁壘,進(jìn)行了媒介的再造與融合。

同時,大眾文化作為一種產(chǎn)生于城市工業(yè)社會和消費社會的文化形態(tài),是以大眾傳媒(如報紙、電視、網(wǎng)絡(luò))為載體,并且以城市最廣大的群眾為消費對象的復(fù)制化、模式化、批量化、類像化、平面化和普及化的流行文化;“由于日益強(qiáng)烈的‘萬物平等意識,當(dāng)代群眾渴望物體在人性上合空間上更貼近自己,因此強(qiáng)烈的接受復(fù)制品以克服其獨一無二性?!保?)大眾文化一直以來都是以“世俗追求”著稱,帶有鮮明的標(biāo)準(zhǔn)化、齊一性;文本的模式化和可復(fù)制性是其特點之一。大眾傳媒以最快的速度將大眾需要的各種信息,經(jīng)過各種感官刺激的加工送到到大眾面前,他們生產(chǎn)各種能夠迎合大眾口味的快速消費品,正是大眾傳媒的迅猛發(fā)展,復(fù)制藝術(shù)才以最快的速度被大眾所熟知并接受。

那么,正是H5標(biāo)準(zhǔn)化的融媒技術(shù),為其批量生產(chǎn)、無限度復(fù)制奠定了技術(shù)基礎(chǔ)。

2017年建軍節(jié)前,人民日報官方出品了一款換臉軍裝照H5,用戶上傳自己的照片,就可以生成帥氣的軍裝照,這是人民日報為慶祝建軍90周年做的一次活動。其涉及技術(shù)包括人臉檢測,關(guān)鍵點定位,透視變化,區(qū)域提取,色彩轉(zhuǎn)換,邊緣融合等。

其中核心代碼包括識別多行數(shù)組,Landmark定位,平面單應(yīng)矩陣等,這些都是通過統(tǒng)一語言的代碼寫成,它具備跨平臺和兼容性高的優(yōu)點(交互標(biāo)準(zhǔn)化),而用戶則僅僅需要上傳一張照片即可。

由此,決定了這個H5產(chǎn)品在實際傳播過程中的對大眾的適普性與文本的易復(fù)制性極強(qiáng)——受眾在接收到這個H5后,又上傳自己的照片,形成文本的復(fù)制與再創(chuàng)造;分享朋友圈后,再次被其他用戶點擊進(jìn)入,周而復(fù)始,循環(huán)往復(fù)(如圖1)。

數(shù)據(jù)顯示:

7月29日H5推出,點擊率迅速攀升。7月30日晚上12點,瀏覽量突破6000萬,7月31日10點數(shù)據(jù)顯示突破1億,之后呈現(xiàn)井噴式增長。當(dāng)日下午五點,瀏覽次數(shù)繼續(xù)破2億,到建軍節(jié)那天下午一點突破5億大關(guān),24時達(dá)7.31億。截至8月2日17時,“軍裝照”H5的瀏覽次數(shù)累計8.2億,獨立訪客累計1.27億,一分鐘訪問人數(shù)峰值高達(dá)41萬。

二、H5多樣語言形式與商品營銷需求的滿足

堪薩斯大學(xué)James Gentry認(rèn)為,媒介融合是時代賦予的一種能力,這種能力表明媒介機(jī)構(gòu)具備通過各種各樣的渠道平臺進(jìn)行信息的傳遞和廣告的售賣?!皞鹘y(tǒng)媒體正在面臨這樣一個現(xiàn)實:越來越多的觀眾與數(shù)字媒體聯(lián)系在了一起,自然地,連廣告收入現(xiàn)在也得依靠消費者的眼光了。”那么,在數(shù)字化、碎片化的媒體融合的大環(huán)境下,廣告怎樣才能吸引到用戶的眼球或者目光呢?廣告內(nèi)容化的發(fā)展趨勢無疑為這一關(guān)鍵問題提供了一條可行的路徑。

H5是媒介在走向融合的道路中,從“量”到“質(zhì)”的飛躍所必須的保證,其多維的媒體視聽表現(xiàn)形式,可以將品牌核心觀念精心梳理;重點突出,更利于閱讀、展示,互動;方便用戶體驗和分享,H5技術(shù)為移動互聯(lián)網(wǎng)的廣告內(nèi)容劃發(fā)展開辟了新途徑。

一份eMarketer的數(shù)據(jù)顯示了2012年-2018年品牌在不同媒體渠道的預(yù)算比重(如圖2):

相比電視、雜志、戶外廣告等傳統(tǒng)媒體比重呈逐年下降的趨勢,品牌營銷在數(shù)字和移動終端的投入在逐年上升。企業(yè),傳媒組織,甚至官媒,都紛紛把營銷的目光聚焦在互聯(lián)網(wǎng)新媒體上。

與此同時,各種終端海量過剩的信息又的確使得受眾感受到了審美的疲勞,為了使得自己的營銷內(nèi)容在信息洪潮中脫穎而出,H5花樣百出的視聽創(chuàng)意,總是能第一時間鎖定用戶眼球,延長視覺逗留時間,給人一種耳目一新的“悅讀”體驗。

2017年12月,整個廣告圈都被告知Michael王遲到了。Michael王是誰?他是場景視頻的H5作品中的一枚小白領(lǐng),Michael王原計劃從上海虹橋機(jī)場起飛趕往北京向客戶提案,然而,歷經(jīng)匆忙到達(dá)機(jī)場后他才發(fā)現(xiàn)到自己竟陰差陽錯地跑錯了機(jī)場。此時,他的焦慮無以言說。

視頻中,Michael王經(jīng)歷了手機(jī)被撞飛,電腦沒電,咖啡燙嘴,發(fā)微信給老板卻被拼音輸入法“坑”等一系列的矛盾沖突。這則場景視頻H5為我們描繪出一個普普通通的擁有“底層焦慮”的小白領(lǐng)的世界的一天(如圖3)。

其語言表達(dá)方式新穎,重視用戶的視覺體驗:演員把GoPro戴在額頭營造第一視角的感覺,由此能將原生感很好的帶入。觀眾在觀看視頻的時候,眼前慌亂猶如來親身經(jīng)歷(如圖4)。

視頻最后一幕,提案時間臨時更改,焦慮的主人公瞬間化險為夷,Michael王坐在老板為他叫的“神州專車”中,神色放松地‘放下一切焦慮。點題般地出現(xiàn)神州專車的廣告,展示其為乘客營造舒適乘車氛圍的體驗感,標(biāo)明品牌對受眾的人文關(guān)懷(如圖5)。

因為H5的形式的新穎和內(nèi)容的共鳴,一經(jīng)推出馬上成為朋友圈的營銷“爆款”,半天點擊率就超過300萬。

我們回顧過去幾年H5的案例,爆款多視頻是個不可否認(rèn)的規(guī)律,除了視頻H5能規(guī)避一些復(fù)雜的技術(shù)問題,更重要的是它能賦予受眾強(qiáng)烈的綜合感官,將自己想要傳遞的營銷目的,通過材料內(nèi)容的深加工雜糅在一起,用情感人,以理服人,將用戶固定在屏幕據(jù)前完整觀看,一次性實現(xiàn)廣告的高效傳播。

在實際的傳播中,不限于視頻,圖文、動畫、直播、VR等多種多樣的語言形式被越來越多的運(yùn)用在H5作品中,刷屏級別的推廣文案頻頻閃現(xiàn),H5令媒介形式越來越豐富,信息的轉(zhuǎn)碼成為了一門營銷藝術(shù)。在不壓縮信息量的基礎(chǔ)上,更直觀的,有趣的,有效的將信息傳遞出去,以達(dá)到營銷目的。

三、H5交互性與大眾文化的娛樂性需求

貝爾指出大眾文化的特征就是“不斷的表現(xiàn)并再造‘自我以達(dá)到自我實現(xiàn)和自我滿足”,“它盡力擴(kuò)張,尋覓各種經(jīng)驗不熟限制,遍地掘發(fā)”?!按蟊娢幕瘡钠湔Q生之初,就是帶著娛樂目的而來的,追求感官愉悅性是它的一個基本宗旨”。

電視普及后,美國學(xué)者尼爾·波茲曼提出“新聞是一種娛樂形式”。(3)大眾文化是指“在工業(yè)社會中產(chǎn)生、以都市大眾為消費對象,通過現(xiàn)代傳媒傳播的、按照市場規(guī)律批量生產(chǎn)的、集中滿足人們感性娛樂的文化”。(4)大眾文化具有強(qiáng)烈的感官娛樂性。

等到互聯(lián)網(wǎng)誕生后時至今日,由于信息的過剩導(dǎo)致受眾越來越厭倦傳統(tǒng)新聞的表達(dá)方式,“文字+圖片”的報道形式已經(jīng)流失了很多的流量。在線性傳播模式中,信息接受者只有“受眾”一種身份,他們只需要滑動界面,就能獲知消息,當(dāng)新聞內(nèi)容不足以引起受眾的閱讀的興趣,讀者就選擇了關(guān)閉或者淡忘。

傳媒越繁榮,就越催發(fā)文化的娛樂性需求??梢赃@么認(rèn)為,當(dāng)代媒體很大一部分都在做一件事情,就是轉(zhuǎn)變成為“受眾本位”——擴(kuò)大媒體銷量,寫出喜聞樂見的作品,提高H5作品的交互性,獲得更多的關(guān)注。

今年兩會期間,中央人民廣播電臺推出了《央廣主播朋友圈里都有啥?》《@你央廣主播王小藝的朋友圈又更新啦》等場景視頻H5,一經(jīng)上線就在公眾號微信群朋友圈“圈粉”無數(shù)。

用戶掃碼進(jìn)去鏈接,就進(jìn)入了模擬的朋友圈界面,而這個界面正是美女主持人王小藝的朋友圈。王小藝的顏值高,聲音美,展示相對私密的朋友圈,這就充分的調(diào)動起了大眾的好奇心;傳統(tǒng)的新聞標(biāo)題形式轉(zhuǎn)換成朋友圈每個人更新的狀態(tài),王小藝則站在朋友圈的右下角,通過肢體動作(滑動點擊朋友圈的屏幕),一邊口播一邊點擊某條視頻或者圖片引導(dǎo)受眾觀看。猶如用戶在自己觀摩朋友圈,用戶體驗效果良好(如圖6)。

那么這條介紹“兩會”關(guān)系民生的H5新聞是如何抓住受眾的眼球的呢?那就是利用場景化浸入式報道使之更加富有趣味性。

清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院彭蘭教授研究認(rèn)為,與PC時代的互聯(lián)網(wǎng)傳播相比,移動時代場景的意義大大強(qiáng)化,移動傳播的本質(zhì)是基于場景的服務(wù),即對場景(情境)的感知及信息(服務(wù))適配。

這條新聞視頻完全顛覆了傳統(tǒng)的口播新聞呆板無趣,無參與感的體驗,使得新聞變得淺顯易懂,閱讀方式輕松愉悅,令受眾有一種浸入式的互動感。首期H5推出后,點擊立即過百萬。

2017年兩會期間,《人民日報》“中央廚房”推出了《2017兩會入場券》的H5作品。進(jìn)入界面后,用戶還可以手動搶座,在模擬的人民大會堂中挑選位置,在“兩會”直播的現(xiàn)場,用戶還可以在手機(jī)下方的觀看者留言區(qū)并發(fā)送彈幕。

這與初期的“魔彈論”完全不同,它大大加強(qiáng)了傳統(tǒng)視頻的呆板,單向傳輸?shù)娜觞c,形成有效的實時交互,用戶在這里不是被動接受視頻訊息的刺激,而是主動的參與到兩會報道中,成為兩會真真正正的參與者。大大的加強(qiáng)了用戶體驗,調(diào)動了用戶的閱覽(閱讀)積極性,使之樂于分享,點贊,轉(zhuǎn)發(fā)。

H5是洪水猛獸嗎?

首先,H5使得新聞的娛樂化元素增多,為了迎合大眾的口味,在新聞傳播的探索實踐中,可能會出現(xiàn)娛樂價值高漲,喧賓奪主,忽略新聞的真實性,公正性。新聞媒體的權(quán)威性受到挑戰(zhàn),新聞的價值體系遭到?jīng)_撞。其次,碎片化的信息龐雜無序的分散在新聞場域中,用戶在選擇閱讀的時候,確實更樂于接受形式新穎,有特色,內(nèi)容精簡有深度的來閱讀。傳播者為了在第一時間抓住受眾的眼球,往往會用更炫目的形式來制作新聞,于是H5作品就會出現(xiàn)注重形式而不重內(nèi)容的傾向。這樣新聞的價值就會大大降低。追求片刻的愉悅,游戲化的讀本從長遠(yuǎn)來看無法留住受眾,也會降低H5的新聞(信息)的承載力。

但是,技術(shù)永遠(yuǎn)不是洪水猛獸,技術(shù)本身不應(yīng)承擔(dān)這樣的后果,就像是應(yīng)立法禁止虛假電視直銷,而不能禁止電視信號轉(zhuǎn)播技術(shù)一樣,我們應(yīng)該把眼光放在如何將傳播內(nèi)容更凸顯H5的試聽感染力,提高交互性,提升趣味性的同時,也做到使得信息的具備深度性,切合新聞主題,真正的將技術(shù)和專業(yè)的報道融為一體。我們更應(yīng)該樂觀的看待H5技術(shù)的發(fā)展,推動其與媒介層次的,良性的互動與發(fā)展。

注釋:

Helmut Kipphan.Handbook of Print media[M].Springer Verlag,1999.

伍鑫甫、胡經(jīng)之,《西方文藝?yán)碚撁x編》,北京大學(xué)出版社,第一頁.

[美]尼爾·波茲曼著,章艷譯:《娛樂至死》[M],廣西師范大學(xué)出版社,2011年版

鄒廣文:《社會轉(zhuǎn)型期的大眾文化定位》[J],《吉林大學(xué)社會科學(xué)學(xué)報》,1998年第6期.

參考文獻(xiàn):

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[3]劉彥宏.H5互動新聞與新聞娛樂化的關(guān)系[J].青年記者,2017(23).

[4]王婉嫣.可視化新聞生產(chǎn)中H5技術(shù)呈現(xiàn)的特點及不足——以2017年全國“兩會”報道為例[J].聲屏世界,2017(11).

[5]葉苗.淺析H5在新聞傳播上的影響[J].新聞研究導(dǎo)刊,2016(22).

[6]徐凱.“軍裝照”H5破吉尼斯紀(jì)錄?揭秘節(jié)日創(chuàng)意H5背后故事.文化產(chǎn)業(yè)新聞. http://www.yxtvg.com/toutiao/15310/20170802A09WI700.html.

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