陳浩
摘 要:有效課堂的構(gòu)建,是新形勢下教師們共同的追求,課堂是否有效,學生參與度的大小是衡量標準之一。有效互動,可以激發(fā)學生學習興趣,調(diào)動學生學習積極性,從而提高課堂教學效果。主要從互動對有效課堂的作用的層面,探討互動課堂構(gòu)建的策略,僅簡單論述,以期共享和交流。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;互動;有效課堂;主要策略
課堂教學是教師的“教”與學生的“學”的相互作用、相互影響的過程,需要教師和學生的全程參與。傳統(tǒng)數(shù)學課堂之所以低效、質(zhì)量差,主要原因是課堂上缺乏必要的師生互動,而學生是課堂的主體,只有想方設法讓學生動起來,課堂才不沉悶,才能提高課堂的有效性,從而促進學生綜合能力的全面發(fā)展。下面,就小學數(shù)學課堂互動,提高教學有效性的問題進行探討,重點結(jié)合教學實踐,從互動的角度進行探討,與大家共享。
一、營建愉悅氛圍,提高學習的樂趣
興趣是最好的老師。課堂上,教師可以融入游戲、故事等,滿足兒童活潑好動、喜歡玩愛動的特點,游戲、故事等的融入,不但激活了課堂,營建了愉悅的課堂氛圍,而且促使學生快樂地進行學習,并體會學習的樂趣。
如“10以內(nèi)的加減運算”的教學,傳統(tǒng)的民間游戲“老鷹抓小雞”的融入,不僅優(yōu)化了課堂氛圍,也讓孩子們動起來,在游戲中學習和構(gòu)建數(shù)學知識,也促使師生互動、生生互動,提高課堂參與度,提升課堂教學效果。如將學生分成每10人一組,學生是小雞,老師一組一組給當老鷹,教師每抓到一個小雞就問:抓到了幾只?還有幾只?這樣,不僅讓學生體會到抓到的小雞和剩余的小雞的總數(shù)不變,讓學生邊游戲,邊說出算式,并計算出結(jié)果。如教師先抓了一只,又抓了一只,問還剩幾只小雞?孩子們邊玩邊說總數(shù)10只,抓到2只,還剩10-2=8(只)。這樣,孩子們在玩中學,在學中玩,既愉悅了課堂氛圍,又提高了知識的趣味性。
愉悅課堂氛圍,提高學生參與度,除了游戲,故事的融入、活動的開展也是行之有效的方法。如“運算律”的教學或者運算時,對于等差數(shù)列的一些算式,如1+3+5+…+97+99、2+4+6+…+48+50等的計算時,教師可以融入小高斯發(fā)現(xiàn)1+2+3+…+100=5050的故事,故事的融入,不僅激活課堂,也激發(fā)學生主動思考、積極探索的欲望,也為學生解決這類題型提供方法,形成數(shù)學思想,提高數(shù)學能力。
二、運用多媒體教學,吸引兒童注意力
小學數(shù)學傳統(tǒng)的課堂教學中,效率低、課堂沉悶,需要教師不斷改進和創(chuàng)新,讓學生課堂更活躍、效率更高。其中多媒體的合理運用,調(diào)動學生多種感官的同時參與,吸引兒童的注意力,讓學生喜歡上數(shù)學、喜歡上數(shù)學課,從而激發(fā)學生在課堂上積極互動。
如教學“認識圖形”時,如果教師沿用講教材的方法,效果差自不待言,教師應創(chuàng)新教學,用多媒體呈現(xiàn)一些圖形,讓學生認識,既豐富了教學內(nèi)容,也激發(fā)了學生的學習興趣,提高學習效率。
再如一年級的“數(shù)數(shù)”的教學,常態(tài)課堂上,教師直接帶領學生從1開始數(shù)數(shù),最多融入活動:數(shù)數(shù)班級里的門和窗戶的多少,數(shù)數(shù)教室了的男生和女生有多少人,數(shù)數(shù)課桌上的作業(yè)本數(shù)等,教學方式單一,課堂效果相對低下,學生數(shù)數(shù)的積極性也不高漲。而如果教師用多媒體呈現(xiàn)出兒童樂園里孩子們在開心地玩的情境,效果出乎意料。樂園里的滑梯、木馬、秋千、樹上的鳥、花園里的鮮艷的花等,都深深吸引孩子們的注意力,引發(fā)學生的興趣。在多媒體創(chuàng)設情境的基礎上,再讓學生用點數(shù)表示實物的數(shù)量,這樣的教學,在情境中,看、說、畫,可以使多種感官同時參與,也促使學生合作互動,提高學習效率。
三、巧設活動,增強多元互動
多元互動,多指師生、生生的互動。新型課堂改變傳統(tǒng)的教師一言堂,改變單向灌輸和機械給予,而是通過問題引導、活動設計等促使學生主動參與,教師也是活動的參與者,從而激發(fā)學生參與的主動性。教師一般給出問題,讓學生思考、討論,教師給予點撥和指導,引導學生找到問題的解決辦法,教師有效“導學”,學生學得有效,從而提高課堂的有效性。如“三角形的內(nèi)角和”的教學時,在學生明確了三角形內(nèi)角和是180°的基礎上,給出問題:一個等腰三角形,如果其中一個角的度數(shù)是70°,求出另外兩個角的度數(shù)。這個問題提出后,教師應改變即問即答的模式,而是先讓學生自主思考,解決這個問題,然后,根據(jù)學生作答的片面性以及不同答案的爭論等,教師簡單給出問題思考的方法:70°可能是頂角,也可能是底角,因此,答案應該有兩種情況。這個活動,師生互動,建立在生生互動的基礎上,學生自主思考,合作探究,教師巧妙設疑,巧妙點撥,為學生推開迷霧,指點迷津,促使學生學得有效、“導”得高效。
再如“觀察物體”時,教師給出一個物體,如長方體,讓學生運用不同的擺放方法而進行不同的觀察和思考,然后讓對自己觀察到的結(jié)果進行交流和辯論,并把自己觀察到的用畫畫下來,這樣,加強學生與學生之間的溝通和聯(lián)系,實現(xiàn)生生互動、師生關(guān)系更和諧。
此外,課堂互動的開展,還可以通過游戲、探究活動、實踐活動、競賽活動的開展等而實施,既培養(yǎng)學生發(fā)散思維,也利于競爭意識、合作意識的培養(yǎng)和提高。
有效課堂,體現(xiàn)在教得有效、學得有效,體現(xiàn)在師生關(guān)系的和諧、學生的主動參與,體現(xiàn)在學生的興趣濃厚,參與度高。為此,為提高課堂的有效性,教師應優(yōu)化課堂模式,創(chuàng)新教學方式,融入游戲、情境以及多媒體的運用,運用活動、問題等教學,從興趣的激發(fā)著手,提高學習的積極性,從而構(gòu)建有效乃至高效的課堂。
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