□ 蔡明宸(廣州市執(zhí)信中學(xué)高三(7)班 廣東 廣州 510080)
本文主要針對籃球運動員及其場上發(fā)揮進行討論,設(shè)置現(xiàn)場觀眾為主要影響因素,綜合觀眾上座率進行側(cè)面分析,探討觀眾如何影響參賽球員參賽積極性。賽后媒體輿論及通過網(wǎng)絡(luò)平臺觀看直播的觀眾等因素暫不予考慮。
本文中,球員參賽積極性主要通過球員各項數(shù)據(jù)、球員效率值等指標進行衡量,衡量的標準為球員的各項具體數(shù)據(jù)及效率值的高低?,F(xiàn)場觀眾因素主要通過觀眾上座率、觀眾一定時間內(nèi)歡呼次數(shù)等指標進行衡量,衡量的標準為觀眾上座率的高低、觀眾一定時間內(nèi)歡呼次數(shù)的多少等。
(1)背景介紹:2016年NBA總決賽是2015-2016賽季最后一場系列賽程,于2016年6月2日至6月19日 (北京時間2016年6月3日至2016年6月20日)進行,由東部聯(lián)盟冠軍克利夫蘭騎士隊對西部聯(lián)盟冠軍金州勇士隊的對決。比賽采用七場四勝制2-2-1-1-1的形式。最終,騎士隊成為NBA總決賽歷史上第一支由1:3大比分落后并4:3翻盤獲勝的球隊。
(2)筆者觀點。
賽后,球員詹姆斯接受記者采訪,說到:“Cleveland,this is for you!”(“克利夫蘭,這都是為你做的!”)
勒布朗·詹姆斯只說了這么簡短的一句話,卻讓整個克利夫蘭動容,更讓全世界無數(shù)觀眾與球迷落淚。我們不難看出,詹姆斯這一句話不僅是對自己承諾的兌現(xiàn),也完成了對克利夫蘭許下的諾言,更是對成千上萬的觀眾以及球迷的回報。
在這過程中,現(xiàn)場觀眾的支持也是詹姆斯贏得冠軍的重要動力。觀眾對于球員的正面影響會讓球員的競技狀態(tài)保持良好,精神狀態(tài)保持亢奮,甚至整體狀態(tài)會像詹姆斯一樣到達巔峰水平。詹姆斯場均數(shù)據(jù):7場比賽,場均29.7分、11.3個籃板、8.9個助攻、2.6 個搶斷、2.3 蓋帽。(表 1)
表1 2015-2016賽季NBA總決賽部分球員數(shù)據(jù)
表2 2015-2016賽季NBA總決賽部分球員場均數(shù)據(jù)
從上表可以看出,詹姆斯在所有參賽球員中,各項場均數(shù)據(jù)都高居第一。而從上座率來看,騎士的速貸中心球館與勇士的甲骨文球館都擁有著極高的觀眾上座率——在2015-2016賽季,騎士隊主場總觀眾到達843,042人次,主場場均人數(shù)達20,562人次,賽季場均人次達19,736人次,位居全聯(lián)盟第二;而勇士隊主場總觀眾到達803,436人次,主場場均人數(shù)達19,596人次,賽季場均人次達19,365人次,位居全聯(lián)盟第七(表3)。這也從側(cè)面說明,極多的觀眾來觀看比賽給詹姆斯帶來很高的競爭欲望,結(jié)合表1中詹姆斯場均數(shù)據(jù)可知,詹姆斯發(fā)揮出了很高的競技水準。由此表明越多觀眾觀看比賽,就越容易對球員造成積極影響。
表4 2015-2016賽季NBA常規(guī)賽部分球隊5分鐘內(nèi)得分情況一覽
此表中,前者為劣勢方(開拓者隊等),后者為優(yōu)勢方(快船隊等)。
由表可得,在主場作戰(zhàn)的球隊擁有更多的球迷,自然就獲得了更多的歡呼聲。從表4中我們不難發(fā)現(xiàn),當觀眾5分鐘內(nèi)歡呼聲在17-21次時,主場作戰(zhàn)球隊的凈勝分就相對較高。例如凱爾特人隊對陣老鷹隊的比賽中,觀眾5分鐘內(nèi)歡呼聲為17次,老鷹隊相應(yīng)凈勝分為+8分,該凈勝分為表中主場作戰(zhàn)球隊的最高凈勝分。歡呼聲則會鼓舞球員,使他們的求勝欲望增強,發(fā)揮出更好的水平;同時主場球迷歡呼聲也會減弱客場作戰(zhàn)球隊整體士氣,可能使他們感到不適應(yīng),發(fā)揮失常,從而導(dǎo)致雙方分差逐漸拉開。
從中我們不難發(fā)現(xiàn),觀眾的正面影響會對球員甚至整個球隊起到積極作用。
觀眾對于球員參賽積極性的影響無疑是不可忽略的,觀眾的歡呼或者噓聲都會對在場球員造成或大或小的影響。
歡呼會鼓舞球員,讓他們更加認真地進行比賽,這種積極呈現(xiàn)出更完美的狀態(tài)。正如2016年NBA總決賽第六場,當時騎士隊以大比分3:2落后于勇士隊。騎士隊回到速貸中心球館后,受到了來自整個克利夫蘭市球迷的加油助威,這令騎士隊所有球員士氣大振,一舉拿下G6。同時也為第七場的勝利做好了鋪墊。
表3 2015-2016賽季NBA常規(guī)賽騎士隊與勇士隊觀眾人數(shù)情況
(1)觀眾的噓聲會讓一名球員感到不適,無法全身心投入比賽,導(dǎo)致其發(fā)揮失常。大部分普通球員甚至許多優(yōu)秀球員都無法承受住觀眾們的噓聲,從而導(dǎo)致自身分心,發(fā)揮不佳。正如2016年NBA總決賽中,勇士隊的首發(fā)球員巴恩斯在G1(勇士第一次主場)得到了13分,該場比賽巴恩斯的效率值為+7,是當時首發(fā)隊員中效率值第二高的球員;而到G3(騎士第一次主場),巴恩斯盡管得到了18分,但其效率值卻是整個勇士隊中倒數(shù)第二低的,僅為-24。G3勇士隊也以90:120慘負于騎士隊;
(2)對于一名內(nèi)心強大的球員來說,他知道如何化壓力為動力,因此噓聲也有可能使其變得更加專注于場上的動態(tài),他反而能更加完美地將自己的水平發(fā)揮出來。正如2016年NBA總決賽整個系列賽上的球員詹姆斯,他在當時大比分3:1落后的情況下,頂住了來自所有奧克蘭灣區(qū)的噓聲,艱難地贏下了G5——這場至關(guān)重要的比賽也間接決定了整個系列賽接下來的走勢。
觀眾對于球員的影響是一個非常重要的因素,但其并不是決定性因素,不管其歡呼或是倒喝彩。觀眾的歡呼聲極有可能會對球員產(chǎn)生正面影響;觀眾的噓聲也極有可能會對球員產(chǎn)生負面影響。這些因素雖然會對球員造成影響,但真正的發(fā)揮還要看球員自身的硬實力。
本文在供廣大球迷參閱的同時,也希望能讓大家多投身于一些戶外活動中,遠離電子產(chǎn)品,并積極鍛煉自己的身體,過更加健康的生活。筆者同時希望能讓大家感受到籃球的魅力,享受籃球帶給我們的快樂。