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小學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)探索

2018-12-20 08:44:02吳純芳
贏未來(lái) 2018年18期
關(guān)鍵詞:故事教學(xué)趣味教學(xué)游戲教學(xué)

吳純芳

摘要:在小學(xué)階段,學(xué)生對(duì)于抽象的內(nèi)容理解較慢,使得趣味教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的作用越來(lái)越突出。趣味教學(xué)能夠有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力,幫助學(xué)生解決數(shù)學(xué)問(wèn)題。在本文,筆者將從游戲教學(xué)、情境教學(xué)、故事教學(xué)三個(gè)方面入手,探索小學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)的有效措施。

關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);趣味教學(xué);游戲教學(xué);情境教學(xué);故事教學(xué)

小學(xué)生正處于智力發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,對(duì)于一些趣味化的內(nèi)容呈現(xiàn)出極強(qiáng)的好奇心和探究心理,使學(xué)生自覺參與其中,產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)愿望。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,適當(dāng)采取趣味教學(xué)方法,使小學(xué)生輕松、積極地走入數(shù)學(xué)世界中。

一、游戲教學(xué),鼓勵(lì)學(xué)生參與

有很多世界經(jīng)典游戲,都與數(shù)學(xué)知識(shí)相關(guān),玩游戲的過(guò)程也是對(duì)數(shù)學(xué)思維培養(yǎng)的過(guò)程。學(xué)生對(duì)于游戲有著非常強(qiáng)烈的喜愛,在數(shù)學(xué)教學(xué)中使用游戲教學(xué)法,能夠有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生自主參與到教學(xué)當(dāng)中,堅(jiān)持不懈地找到數(shù)學(xué)問(wèn)題的最終答案。

例如,在學(xué)習(xí)《10以內(nèi)的加法和減法》的時(shí)候,為了加深學(xué)生對(duì)十以內(nèi)數(shù)字的記憶,并實(shí)現(xiàn)應(yīng)用,我在課堂上與學(xué)生共同玩了“九宮格數(shù)獨(dú)”的游戲,讓學(xué)生在每一個(gè)小九宮格中,分別填上1至9的數(shù)字,讓整個(gè)大九宮格每一列、每一行的數(shù)字都不重復(fù)。“九宮格數(shù)獨(dú)”的玩法邏輯簡(jiǎn)單,數(shù)字排列方式千變?nèi)f化,在玩的過(guò)程中,學(xué)生不僅僅要對(duì)數(shù)字充分了解,還需要具有一定的邏輯思維能力。在玩游戲的過(guò)程中,學(xué)生的積極性得到了充分調(diào)動(dòng),非常興奮地進(jìn)入游戲當(dāng)中,對(duì)其中的數(shù)學(xué)原理進(jìn)行感悟。在攻克每一個(gè)關(guān)卡之后,學(xué)生的成就感得到了滿足,對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有了更強(qiáng)的自信心。通過(guò)游戲教學(xué),學(xué)生得以更好地參與數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中,有效激發(fā)學(xué)生的參與意識(shí),使課堂成為了充滿活力、充滿快樂(lè)的學(xué)習(xí)場(chǎng)所。

二、情境教學(xué),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境,能夠?qū)W(xué)生帶入到生活化場(chǎng)景中,從貼近自己生活的教學(xué)內(nèi)容中,對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行感知,加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。教師在講課過(guò)程中,應(yīng)盡量多使用情境教學(xué)的方式,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)知識(shí)與生活情境的聯(lián)系,從而產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,能夠在生活情境中主動(dòng)探索數(shù)學(xué)新發(fā)現(xiàn)。

例如,在學(xué)習(xí)《時(shí)、分、秒》的時(shí)候,我為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個(gè)生活中使用時(shí)鐘的場(chǎng)景,在PPT上展示時(shí)間,對(duì)應(yīng)相應(yīng)的生活場(chǎng)景,為學(xué)生帶來(lái)獨(dú)特的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。當(dāng)PPT上展示一個(gè)7點(diǎn)55分的時(shí)間時(shí),我對(duì)學(xué)生說(shuō):“到了上課的時(shí)間了,同學(xué)們讀一讀時(shí)鐘,現(xiàn)在是幾點(diǎn)了呢?”同學(xué)們回答:“現(xiàn)在是7點(diǎn)55分。”我又給學(xué)生展示一個(gè)時(shí)鐘,讓學(xué)生讀一讀:“現(xiàn)在該吃飯了,同學(xué)們讀一讀時(shí)鐘,現(xiàn)在是幾點(diǎn)了呢?”同學(xué)們回答:“現(xiàn)在是十二點(diǎn)了。”我引導(dǎo)學(xué)生:“現(xiàn)在有一個(gè)表盤,請(qǐng)同學(xué)們自己在上面畫出時(shí)針、分針和秒針,并說(shuō)說(shuō)這是幾點(diǎn)了?!庇械膶W(xué)生在表盤上畫上了時(shí)針、分針和秒針,并向同學(xué)們說(shuō):“現(xiàn)在是晚上7點(diǎn)15分0秒,我看動(dòng)畫片的時(shí)間到了?!痹谟淇斓那榫辰虒W(xué)中,學(xué)生不僅快速掌握了時(shí)、分、秒的基本知識(shí),并能夠?qū)崿F(xiàn)在生活中的應(yīng)用,能夠讀懂時(shí)鐘上代表的時(shí)間。通過(guò)情境教學(xué)法,學(xué)生能夠?qū)⒆约簬氲缴罨那榫持?,讓自己從課堂緊張的學(xué)習(xí)氛圍中,轉(zhuǎn)換到了輕松、愉悅的氛圍中,在數(shù)學(xué)知識(shí)中對(duì)生活中的場(chǎng)景進(jìn)行體驗(yàn),對(duì)數(shù)學(xué)的興趣得到了加強(qiáng)。

三、故事教學(xué),培養(yǎng)學(xué)習(xí)思維

小學(xué)生都很喜歡聽故事,生動(dòng)活潑的人物、妙趣橫生的故事情節(jié),都能夠使學(xué)生沉浸其中,感受故事帶來(lái)的美妙。如果能夠在故事中加入數(shù)學(xué)問(wèn)題,不僅能夠更有利于學(xué)生的理解和吸收,還能夠讓學(xué)生在故事中探究,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,引導(dǎo)學(xué)生在故事中解決數(shù)學(xué)問(wèn)題。

例如,在學(xué)習(xí)《混合運(yùn)算》的時(shí)候,我給學(xué)生講了猴子吃桃子的故事,讓學(xué)生在其中感受數(shù)學(xué)知識(shí):“一群猴子每天中午吃三個(gè)桃,每天晚上吃四個(gè)桃。猴子們覺得吃的少了,于是向飼養(yǎng)員反抗。飼養(yǎng)員說(shuō),那你們每天中午吃四個(gè)桃,晚上吃三個(gè)桃吧,猴子們不會(huì)數(shù)學(xué),以為吃的桃更多了,非常開心?!蓖瑢W(xué)們哈哈大小,紛紛覺得猴子太傻了。“猴子一共有6只,飼養(yǎng)員拿來(lái)了24只桃子,平均分給猴子,每只猴子能吃多少桃子呢?”學(xué)生計(jì)算之后答道:“4只?!薄坝幸恢缓镒咏裉煳缚诓惶?,它只吃兩個(gè)桃子,其他桃子分給其它猴子,剩下的猴子沒人能分多少呢?”學(xué)生剛開始難以回答,后來(lái),寫出了算式“2÷(6-1)”得出“0.4只”。通過(guò)在故事中加入數(shù)學(xué)知識(shí),能夠使學(xué)生的探究能力得到發(fā)展,隨著故事情節(jié)解答數(shù)學(xué)問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)思維能力的提升。

總之,經(jīng)過(guò)實(shí)際教學(xué)經(jīng)驗(yàn)可以看出,趣味教學(xué)對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)課程教育有著非常重要的影響,對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣有著非常有益的作用。教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況和教學(xué)內(nèi)容,合理使用趣味教學(xué)方法。相信隨著數(shù)學(xué)教學(xué)創(chuàng)新教學(xué)方法的不斷提出和完善,趣味教學(xué)模式一定會(huì)得到更加深入的推廣和創(chuàng)新。

參考文獻(xiàn):

[1]任文興.趣味教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].學(xué)周刊,2017(04):114-115.

[2]陳蘭.趣味教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用[J].求知導(dǎo)刊,2015(13):139.

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