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小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的策略

2019-01-13 01:33紀(jì)麗容
關(guān)鍵詞:鞏固興趣融合

紀(jì)麗容

【摘要】小學(xué)數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)指出,教學(xué)要把握好過(guò)程與結(jié)果、直觀與抽象、直接經(jīng)驗(yàn)與間接經(jīng)驗(yàn)之間的關(guān)系,因此,需要重視過(guò)程教學(xué)、直觀教學(xué)、學(xué)生既有經(jīng)驗(yàn).這是小學(xué)數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)的基本理念,要落實(shí)這一理念,就要遵循學(xué)生心理發(fā)展的特點(diǎn)和規(guī)律,探索教學(xué)的靈活性和豐富性,使課程呈現(xiàn)層次性和多樣性,而游戲教學(xué)則是落實(shí)這一理念的有效方式.本文重點(diǎn)探討了游戲激趣、游戲融知、游戲固知等游戲化教學(xué)的策略,這對(duì)提升小數(shù)教學(xué)的實(shí)效是顯著的.

【關(guān)鍵詞】游戲;興趣;融合;鞏固

活潑好動(dòng)是小學(xué)生的本能,好奇心強(qiáng)、勇于探索新事物是小學(xué)生的特點(diǎn),而游戲是小學(xué)生所喜歡的,游戲化教學(xué)更易激發(fā)學(xué)生的興趣,開(kāi)發(fā)學(xué)生的心智,促使教學(xué)寓教于樂(lè).筆者認(rèn)為,游戲化教學(xué)體現(xiàn)的不僅僅是教師高超的教學(xué)手段和靈活的教學(xué)方法,更是對(duì)教學(xué)境界的更高追求.教學(xué)中滲透游戲,游戲中融合教學(xué),使學(xué)生在愉悅的氛圍中體驗(yàn)教學(xué)的過(guò)程,感悟數(shù)學(xué)的原理,探索數(shù)學(xué)的奧秘,獲得快樂(lè)的成長(zhǎng),課堂呈現(xiàn)出層次性和多樣性,“寓教于樂(lè)”,不正是我們所要追求的教學(xué)效果和所要實(shí)現(xiàn)的教學(xué)境界嗎?

一、課前導(dǎo)課,游戲激趣

導(dǎo)入新課是教學(xué)的開(kāi)端,從一開(kāi)始抓住學(xué)生的心理,吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生以興奮的狀態(tài)進(jìn)入學(xué)習(xí)過(guò)程,這需要一定的教學(xué)技巧.而好的導(dǎo)課,一要激發(fā)學(xué)生興趣,二要轉(zhuǎn)移學(xué)生注意力,三要引發(fā)學(xué)生思維,適當(dāng)?shù)男∮螒驅(qū)дn則可以集中學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),使學(xué)生對(duì)課前的游戲既感到新鮮,又充滿好奇,既期待,又想去體驗(yàn),從而激起學(xué)生的求知欲望,為接下來(lái)新知識(shí)的探索鋪路搭橋.

例如,“2、5的倍數(shù)的特征”教學(xué)前,筆者設(shè)計(jì)一個(gè)讓學(xué)生考考教師的小游戲:隨意在黑板上寫(xiě)了“168”,問(wèn)它是2的倍數(shù)嗎?學(xué)生計(jì)算一番,得出“是”.接著筆者說(shuō):“大家任意說(shuō)出一個(gè)多位數(shù)(要求是整數(shù)),我立即能說(shuō)出它是不是2的倍數(shù).”當(dāng)時(shí)學(xué)生質(zhì)疑的眼神令筆者至今難忘,他們紛紛報(bào)數(shù),看誰(shuí)能難住教師.在緊張活躍的氛圍下,學(xué)生進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),當(dāng)學(xué)生們所報(bào)出的數(shù)被筆者輕松化解時(shí),驚訝的他們似乎紛紛在想:“為什么?為什么啊?”這時(shí)筆者提出:“大家是否不經(jīng)計(jì)算,立即就能知道這個(gè)數(shù)是不是2的倍數(shù)呢?”有些學(xué)生表示懷疑,有些學(xué)生表示肯定,筆者則給出肯定的答案“學(xué)習(xí)本課后,當(dāng)然可以,一定可以.”于是,探索新知識(shí)就成了學(xué)生最大的學(xué)習(xí)動(dòng)力和愿望.

二、課中教學(xué),游戲融知

從心理學(xué)角度來(lái)看,小學(xué)生有意注意的持久力不高,這會(huì)導(dǎo)致他們的課堂注意力集中時(shí)間比較短暫,且還易受到外界各種因素的干擾,甚至窗外一個(gè)走動(dòng)的人影、樹(shù)上一只小鳥(niǎo)的鳴叫聲都能分散其注意力.還有,小學(xué)生對(duì)直觀的事物興趣較高,對(duì)抽象的事物興趣較低.要想進(jìn)一步集中學(xué)生的注意力,使其思維處于興奮狀態(tài),需要我們將抽象的數(shù)學(xué)化解為直觀的數(shù)學(xué),將枯燥煩瑣的數(shù)學(xué)化解為有趣簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué).因此,通過(guò)游戲教學(xué),將學(xué)生被動(dòng)學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃?dòng)參與,學(xué)生不僅重溫舊知識(shí),還能獲得新知識(shí),更能提升手腦并用的能力,通過(guò)自己的參與、體驗(yàn)與感悟,深入挖掘?qū)W習(xí)的潛能,探索數(shù)學(xué)的奧秘.

例如,關(guān)于“可能性”的教學(xué),為讓學(xué)生體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性,培養(yǎng)學(xué)生公正、公平意識(shí),學(xué)會(huì)用分?jǐn)?shù)表示事件發(fā)生的可能性,筆者設(shè)計(jì)一個(gè)摸球的小游戲:準(zhǔn)備一個(gè)不透明的開(kāi)著大圓口的紙盒子,拿出8個(gè)白色的玩具球,3個(gè)綠色的玩具球,先讓學(xué)生數(shù)一數(shù)玩具球的數(shù)量,然后放入紙盒子里.每2人為一組,共5組學(xué)生上臺(tái)做摸球游戲,每次只能摸出1個(gè)球,并且讓學(xué)生猜一猜“有可能摸出哪種顏色的球?哪種顏色的球被摸出的可能性更大呢?還要想想‘為什么?”這里,學(xué)生親自動(dòng)手驗(yàn)證,在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)中玩游戲,玩的目的是為了學(xué),因此,學(xué)生的思考一直未停歇,他們需要尊重摸球的規(guī)則,還要考慮白球、綠球各自的數(shù)量與白綠球總數(shù)量之間的關(guān)系.融合數(shù)學(xué)知識(shí)的游戲,既是有效激發(fā)學(xué)生興趣的一種手段,也是數(shù)學(xué)教學(xué)直觀化的體現(xiàn),更是寓教于樂(lè)境界的一種升華,學(xué)生在不知不覺(jué)中解開(kāi)了數(shù)學(xué)的奧秘.

三、練習(xí)環(huán)節(jié),游戲固知

學(xué)生數(shù)學(xué)技能的獲得和數(shù)學(xué)素養(yǎng)的提升,除了教師的課堂教授、解惑之外,還需要通過(guò)反復(fù)的練習(xí)加以鞏固.通過(guò)反復(fù)的練習(xí),學(xué)生不僅可以加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和記憶,還能熟練運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí),達(dá)到舉一反三的效果,更能將數(shù)學(xué)內(nèi)化為學(xué)生自己的知識(shí),外化為學(xué)生的一種行為.數(shù)學(xué)練習(xí)中融入游戲,可以重新喚醒學(xué)生的求知欲望,使學(xué)生運(yùn)用剛剛獲得的經(jīng)驗(yàn)鞏固新知識(shí),而且可以發(fā)展智慧,激發(fā)情感的投入,使學(xué)生獲得更加全面的成長(zhǎng).

例如,學(xué)了“數(shù)學(xué)廣角——植樹(shù)問(wèn)題”后,為鞏固成果,我設(shè)計(jì)一個(gè)通過(guò)觀察學(xué)會(huì)找規(guī)律的小游戲:我拿出1根繩子,問(wèn):“把繩子變成2段,需剪幾刀?”“1刀.”筆者在黑板寫(xiě)上“2段,1刀. ”接著問(wèn):“把繩子變成3段,需剪幾刀?”“2刀.”筆者在黑板寫(xiě)上:“3段,2刀.”“把繩子變成4段,需剪幾刀?”“3刀.”筆者在黑板寫(xiě)上:“4段,3刀.”“那么,我想把繩子變成1 000段,又要剪幾刀?”學(xué)生觀察,慢慢發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,需要的段數(shù)總比剪的刀數(shù)多一次,于是齊聲:“999刀.”“段數(shù)總比刀數(shù)多一次,換一種表述呢?”“刀數(shù)總比段數(shù)少一次.”這其實(shí)就是對(duì)“數(shù)學(xué)廣角——植樹(shù)問(wèn)題”教學(xué)重點(diǎn)的進(jìn)一步演繹,使學(xué)生明確了棵樹(shù)與間隔數(shù)之間的關(guān)系,也更加牢固掌握了間隔與棵樹(shù)之間的規(guī)律.

總之,落實(shí)小學(xué)數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)的理念,需要教師發(fā)揮主導(dǎo)作用和學(xué)生發(fā)揮主體作用,師生相互合作,共同發(fā)力.游戲教學(xué)可融合師生上述的雙重作用,既可激發(fā)學(xué)生興趣,又可融合數(shù)學(xué)知識(shí),還可鞏固數(shù)學(xué)知識(shí),達(dá)到寓教于樂(lè)的教學(xué)效果!

【參考文獻(xiàn)】

[1]洪建林.小學(xué)數(shù)學(xué)游戲的價(jià)值蘊(yùn)含及有效運(yùn)用[J].中小學(xué)教學(xué)研究,2017(5):17-20.

[2]吳紅云.巧用游戲,活化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂[J].小學(xué)教學(xué)參考,2014(12):38.

[3]袁中榮.讓游戲教學(xué)激活小學(xué)數(shù)學(xué)課堂[J].小學(xué)教學(xué)研究,2018(3):53.

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