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小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)如何具有趣味性

2019-04-09 03:28張華
新教育時代·教師版 2019年1期
關(guān)鍵詞:趣味性教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)

張華

摘 要:數(shù)學(xué)是小學(xué)教育中一門重要而又困難的學(xué)科,也是一門抽象的、邏輯強的學(xué)科。趣味性教學(xué)是素質(zhì)教育背景的產(chǎn)物,是從學(xué)生界定的心理特征和認知規(guī)律出發(fā),最大限度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。鑒于此,本文從游戲的合理運用、科學(xué)問題的設(shè)置、信息技術(shù)的運用等方面分析了趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略,以期為數(shù)學(xué)教師提供教學(xué)參考。

關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué) 課題教學(xué) 趣味性教學(xué)

一、趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用概述

趣味性教學(xué)是指充分利用有趣的教學(xué)方法,營造有趣的課堂氣氛,吸引學(xué)生的注意力。它是一種新的教學(xué)理念,使學(xué)生能夠在課堂上獲得樂趣,激發(fā)學(xué)生明確的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)他們想要學(xué)習(xí)的思想,從而使他們能夠積極參與學(xué)習(xí)。小學(xué)是學(xué)生開始了解各種事物的時候。因此,在現(xiàn)階段培養(yǎng)學(xué)生明確的學(xué)習(xí)興趣是非常重要的。教師應(yīng)該多注意這一點。運用有趣的教學(xué)模式引導(dǎo)學(xué)生對學(xué)習(xí)有興趣。此外,有趣的教學(xué)模式也是對傳統(tǒng)教學(xué)理念的創(chuàng)新。在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師是教學(xué)的主體,學(xué)生只能被動地接受知識,形成教學(xué)形式的灌輸。這種教學(xué)方法并沒有提高教學(xué)質(zhì)量。隨著教育觀念的創(chuàng)新,趣味教學(xué)應(yīng)運而生。[1]

二、打造趣味性數(shù)學(xué)課堂的意義

一方面,開設(shè)有趣的數(shù)學(xué)課有助于激勵學(xué)生學(xué)習(xí)。學(xué)生們正處在身心發(fā)展的關(guān)鍵時刻,他們對生活中的所有新事物都保持著一種非常好奇的態(tài)度。許多小學(xué)生希望在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)概念時找到答案,并能從一開始就對數(shù)學(xué)保持濃厚的興趣。然而,隨著時間的推移,學(xué)生們會逐漸認為數(shù)學(xué)的內(nèi)容是無聊的。此外,教師不選擇有趣的教學(xué)方法,學(xué)生慢慢地失去了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。創(chuàng)建一個有趣的類可以有效地解決這個問題。在小學(xué)階段,我們采用有趣的教學(xué)方法,為學(xué)生創(chuàng)造一個輕松愉快的課堂環(huán)境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。

另一方面,創(chuàng)造有趣的數(shù)學(xué)課堂,也有助于促進學(xué)生創(chuàng)造性思維能力的培養(yǎng)。小學(xué)的學(xué)生思維活躍,充滿幻想。他們是一群熱愛想象力、敢于探索的孩子。小學(xué)生的創(chuàng)造性思維不應(yīng)包含在內(nèi)。數(shù)學(xué)教師要鼓勵學(xué)生發(fā)揮自己的想象力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性思維能力的教學(xué)實踐。借助有趣的課堂設(shè)計,整個課堂教學(xué)可以充滿生機和活力。在這種環(huán)境下,學(xué)生的頭腦也有助于發(fā)展他們的大腦,使他們能夠充分發(fā)揮他們的創(chuàng)造性思維,為他們今后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。[2]

三、小學(xué)數(shù)學(xué)趣味性課堂的打造措施

1.合理利用游戲 深化學(xué)生數(shù)學(xué)意識

毫無疑問,游戲是每個學(xué)生都喜歡參與的活動,在日常生活中更常見。游戲是融入課堂的最自然、最有效的方式。小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以利用游戲特征和學(xué)生不確定的心理特征構(gòu)建相關(guān)游戲,使學(xué)生在積極參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的同時,能夠充分理解抽象的數(shù)學(xué)知識,獲得成就感。同時,游戲還可以培養(yǎng)學(xué)生良好的數(shù)學(xué)意識。各種游戲與模糊數(shù)學(xué)的結(jié)合,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加直觀、有趣。例如,在影子游戲中,老師可以要求學(xué)生選擇一個影子測量工具,如棍子、繩子或尺子。在超市購物游戲中,學(xué)生可以獨立地對超市中的商品進行分類,并在購買過程中使用加減法、乘法、除法等知識。在積木游戲中,除了測量知識、幾何知識、空間知識等數(shù)學(xué)知識外,還可以理解游戲中的分類、比較、分類等知識。當(dāng)學(xué)生選擇構(gòu)建對象塊時,他們可以應(yīng)用這些知識??梢哉f,游戲教學(xué)法促進了學(xué)生在自由活動中掌握新的數(shù)學(xué)知識,構(gòu)建了新的認知系統(tǒng),進一步加深了學(xué)生的數(shù)學(xué)意識。

2.科學(xué)設(shè)置疑問 引導(dǎo)學(xué)生思考知識

問題是數(shù)學(xué)教學(xué)的一種常見形式,也是激發(fā)學(xué)生思維活動的重要途徑。教師可以引導(dǎo)學(xué)生思考所學(xué)的內(nèi)容,提高邏輯思維能力,感受數(shù)學(xué)知識在思維中的魅力。數(shù)學(xué)教師應(yīng)確保提問的適當(dāng)性和合理性,其中恰當(dāng)?shù)膯栴}更貼近數(shù)學(xué)教材和學(xué)生的認知。只有中等難度的問題才能激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性。以“小數(shù)加減”課為例,數(shù)學(xué)老師可以設(shè)置以下問題:“小紅去超市買水果和蔬菜,包括葡萄6.8元、香蕉3.7元、黃瓜4.5元,問小紅一共多少錢?”超市購物是日常生活中非常常見的情況。學(xué)生們樂于解決這些問題。此外,學(xué)生已經(jīng)學(xué)會了整數(shù)的加減和舍入實數(shù)的知識。在估計問題之后,他們可以很快地得到答案。教師可以在此基礎(chǔ)上介紹小數(shù)的加減知識,方便學(xué)生學(xué)習(xí)。最重要的是讓學(xué)生在日常生活中感受到數(shù)學(xué)知識的實用性,感受數(shù)學(xué)知識魅力。

3.運用信息技術(shù) 激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

當(dāng)前經(jīng)濟社會發(fā)展也帶動了科技創(chuàng)新,許多學(xué)科已經(jīng)開始廣泛應(yīng)用多媒體技術(shù)。這種動畫、聲音、圖像相結(jié)合的教學(xué)技術(shù),可以使數(shù)學(xué)課堂更加生動、有趣,能夠清晰、直觀地向?qū)W生呈現(xiàn)抽象、復(fù)雜的知識。學(xué)生可以在多維教學(xué)空間中充分發(fā)揮聯(lián)想和想象能力,從表象中把握教學(xué)內(nèi)容的本質(zhì)。以“年、月、日”課為例,數(shù)學(xué)教師可以利用多媒體設(shè)備播放春夏秋冬交替場景的短片,幫助學(xué)生樹立良好的時空觀念,引導(dǎo)學(xué)生進入學(xué)習(xí)狀態(tài),引導(dǎo)學(xué)生走出困境。教學(xué)內(nèi)容。這種教學(xué)方法可以清晰直觀地呈現(xiàn)出其重要性。教學(xué)內(nèi)容的難點和難點提高了課堂學(xué)習(xí)的效率。此外,多媒體技術(shù)還可用于實際問題的教學(xué),如本課題:“兩輛車分別與A和B分開,兩輛車相遇5小時后,兩輛車已知時速55公里,時速45公里,A與B之間有多少公里?”教師可以使用多媒體顯示兩輛車具體行程的線圖,一目了然,學(xué)生也可以即時得到答案。[3]

結(jié)語

總之,興趣是學(xué)習(xí)的重要驅(qū)動力,是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望的有效工具。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)要堅持以興趣為中心,讓學(xué)生在趣味盎然的課堂學(xué)習(xí)中,在快樂中獲得知識,以輕松愉快的心情實現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的建設(shè)。在教學(xué)中,我們要抓住合理的機會,采取有效的措施,創(chuàng)造一個良好的教學(xué)環(huán)境,不斷激發(fā)學(xué)生的積極性,建設(shè)一個充滿樂趣的課堂。

參考文獻

[1]彭東.巧用教學(xué)游戲,打造小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂[J].小作家選刊,2016(24):155-156.

[2]劉玉閣.論小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上的趣味性教學(xué)[J].學(xué)周刊,2017(2):101-102.

[3]劉榮慧.如何提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的趣味性[J].神州,2017(18):179-179.

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