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返璞歸真 透過游戲看課程

2019-06-11 07:28周嵐
華人時刊·校長 2019年1期
關(guān)鍵詞:返璞歸真融合游戲

周嵐

【摘 要】課程游戲化建設(shè)要返璞歸真,一切源于幼兒的需求,傾聽真話、鼓勵真做、追求真趣,做到適時的滿足和調(diào)整、適宜的體驗(yàn)和互動、適當(dāng)?shù)慕槿牒驮u價(jià),透過游戲看課程,讓課程回歸幼兒的生活,讓游戲回歸課程的主體。

【關(guān)鍵詞】返璞歸真? 課程? 游戲? 融合

關(guān)于幼兒園課程這是近年來幼教界很多人士所關(guān)注的一個話題。南師大虞永平教授對此做了很好的詮釋:“就是正在發(fā)生著的事”、“是一個綿延不絕、不斷豐富和充實(shí)著的故事?!蹦怯變簣@的課程到底怎樣“發(fā)生著”?既然是故事,誰擔(dān)當(dāng)故事的主要角色?通過何種方式來演繹故事?《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“教育活動內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點(diǎn),注重綜合性、趣味性,寓教育于生活、游戲之中?!庇螒蚴莾和男睦硖卣?,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得。因此,將課程與游戲有機(jī)融合,讓游戲真正在幼兒園落地生根,是我們進(jìn)行課程建設(shè)的方向。

案例一:投訴風(fēng)波

案例背景:在“游戲是幼兒基本活動”精神引領(lǐng)下,我們大膽對游戲形式進(jìn)行了創(chuàng)新,將每個班級和專用活動室都變成特定的幼兒喜歡的游戲館,在全園開設(shè)了愛寵小鋪、寶貝會所、嘀嘀車吧、酷酷小兵等17個主題游戲館,全園孩子打破班級、年齡的界限,每周兩天可以自主選擇參與游戲。

案例實(shí)錄:第一次游戲結(jié)束后,在走廊里被兩個孩子拉住了,他們說:“園長,我們要投訴”,我聽了先是愣了一下,“投訴”?還沒有等我反映過來,彬彬就說了:“通記甜品店里的奶茶5元一杯,一點(diǎn)味道都沒有,太貴了?!绷硪粋€越越說:“滴滴車吧太黑了,我付了5元錢,就看了一眼汽車,坐都沒有坐到。”聽了兩個孩子的話,我笑著說:“你們提的意見非常好,現(xiàn)在你們有什么要求呢?”兩個孩子你看我我看你,不知怎么是好。于是,我說:“給你們兩個選擇吧;一是我去跟館長打個招呼,你可以再喝一杯奶茶,你可以開一回汽車;另一個就是退回你們的游戲幣,你們考慮一下吧!”午餐結(jié)束后,兩個小家伙來到了我辦公室,一致要求退游戲幣,他們的理由是再喝一杯奶茶還是這個味道,汽車開一圈5元錢太貴了。于是,我退還了游戲幣,并且為了獎勵他們還每人加了5元游戲幣。

從這個案例中,我們可以反思一些什么?雖然主題游戲館的內(nèi)容源于孩子,老師們也經(jīng)過了幾輪討論推敲,制訂了詳細(xì)的活動方案、游戲規(guī)則,但是最終還是被孩子們否定了。由此可見,課程游戲化建設(shè)不是憑空而生的,它應(yīng)源于幼兒的基礎(chǔ)和條件,最終要轉(zhuǎn)化成幼兒的需求和發(fā)展,作為課程的建構(gòu)者,在課程的設(shè)計(jì)、實(shí)施、評價(jià)三個動態(tài)要素中,要遵循幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn),以幼兒為本,返璞歸真,結(jié)合課程的目標(biāo)與內(nèi)容創(chuàng)設(shè)富有教育意義的游戲環(huán)境,使游戲既成為課程的教學(xué)形式,也成為課程的內(nèi)容,尋求有效的整合策略,使課程和游戲自然有機(jī)地融合為一體。

一、傾聽真話,適時的滿足和調(diào)整

案例二:圈圈點(diǎn)點(diǎn)的夢

案例背景:在每次的美術(shù)活動快要結(jié)束的時候,總有一些孩子叫著嚷著“老師,我還沒有畫好”、“老師,我還想畫一會兒”,面對孩子們強(qiáng)烈的想象和創(chuàng)造的欲望,就將每星期四上午定為混齡式“ART自助涂鴉館”活動,根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn)、生活經(jīng)驗(yàn)、興趣需要等,創(chuàng)設(shè)了陶泥演義、寫生小棧等12個美術(shù)游戲館,每周四上午孩子們可以自由選擇、自主參與、自發(fā)合作地到各館參與水墨、紙趣、造型、玩色等各種美術(shù)游戲,隨性地涂抹、任意的撕剪、夸張的拼貼,或站、或坐、或跪、或趴,沒有時間的限制、沒有空間的約束,享受創(chuàng)意游戲帶來的快樂。

案例實(shí)錄:在“螃蟹一家親”活動中,Y老師發(fā)現(xiàn)好多小朋友在游戲過程中的關(guān)注點(diǎn)都在螃蟹吐出來的泡泡上,因?yàn)橛檬终朴◇π废鄬τ诋嬇菖輥碇v,技能的要求較高。于是,在孩子們異口同聲地“要畫點(diǎn)點(diǎn)、圈圈……”中, Y老師組織開展了“行走在圈圈點(diǎn)點(diǎn)之間”的涂鴉游戲,讓孩子們在多次對折的餐巾紙上用粗細(xì)不同、顏色不同的水彩筆畫各種大大不同、排列不同、形狀不同的點(diǎn)、圓、線等,當(dāng)孩子們一層層打開餐巾紙,看到自己畫的圈、點(diǎn)因餐巾紙印染效果帶來的神秘變化時,他們都情不自禁地為自己點(diǎn)贊!

幼兒的生活,是一個與成年人截然不同的世界,在他們的世界里,常常是童言無忌。我們要善于傾聽,在孩子們不經(jīng)意的話語中,去了解幼兒需要的、感興趣的,尤其是隨時隨地在其生活、學(xué)習(xí)過程中產(chǎn)生和發(fā)現(xiàn)的、又是他們急于想知道的想法,適時的滿足和調(diào)整課程內(nèi)容,并通過各種游戲活動引導(dǎo)他們?nèi)フJ(rèn)識世界、反映世界。因此,游戲作為最適合幼兒身心發(fā)展的活動、幼兒最愿意從事的活動,它與幼兒園的課程密不可分,它是課程的內(nèi)容,也是實(shí)施課程的途徑。幼兒園課程內(nèi)容的建構(gòu)應(yīng)綜合考慮幼兒身心發(fā)展的水平與規(guī)律、學(xué)科發(fā)展的現(xiàn)狀與趨勢,合理調(diào)配,科學(xué)安排,有機(jī)結(jié)合。

二、鼓勵真做,適宜的體驗(yàn)和互動。

案例三:我和小兔的約會

案例背景:在小班“我喜歡的小動物”主題中,我們發(fā)現(xiàn)小班的孩子特別喜歡可愛的小兔子,他們對小兔充滿好奇,有著探究的愿望和興趣,卻從沒有真正和小兔子進(jìn)行“親密接觸”,關(guān)于小兔的經(jīng)驗(yàn)仍然是零零碎碎的,以致于把所有兔子都叫成小白兔,認(rèn)為所有兔子的眼睛都是紅紅的。于是,我們開展了“我和兔兔的約會”的活動。

案例實(shí)錄:一天,孩子們又和小兔約會了,忽然一個孩子發(fā)現(xiàn)兔子“小力”跳的時候,右后腿不會動,只用兩條前腿和左后腿努力地往前跳,孩子們看了都哈哈大笑起來,覺得太滑稽了……其實(shí)這只兔子是先天殘疾的兔子,老師出于同情把它買回來了,而孩子在和小兔的互動中,卻發(fā)現(xiàn)了小兔的與眾不同。當(dāng)孩子們知道這只兔子是先天殘疾的時候,孩子們再也不笑了,有的孩子還留下了眼淚,大家紛紛表示要更好地照顧它。以后的每天早晨,“小力”籠子里的菜葉、蘋果總是最多的;中午散步的時候,孩子們都會不由自主地去撫摸一下“小力”那條殘疾的腿……孩子們在照顧殘疾小兔的親身體驗(yàn)中,知道了關(guān)心幫助別人是一件很快樂的事情!

主題活動是幼兒園課程的一項(xiàng)重要內(nèi)容。面對一個主題活動的開展,創(chuàng)設(shè)因地制宜的游戲環(huán)境是必不可少的,教師要考慮到各領(lǐng)域活動的目標(biāo)、與具體內(nèi)容相關(guān)的場地、適宜幼兒心理的氛圍等因素。幼兒在這樣的環(huán)境中,可以自主地選擇,自由、充分地活動,從而獲得發(fā)展的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。如:在“我喜歡的小動物”主題中,從小兔到小魚、從幼兒園到動物園,無論是預(yù)設(shè)的精彩,還是生成的靈動,因?yàn)橛辛撕⒆觽兊挠H子互動和體驗(yàn),使得主題活動留下的軌跡真實(shí)而有效?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》指出:“教師要讓幼兒運(yùn)用感官,親自動手、動腦去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。鼓勵幼兒之間的合作,并積極參與幼兒的探索活動?!蔽覀兘?gòu)的課程,應(yīng)追隨幼兒的生活和經(jīng)驗(yàn),為幼兒提供一種充滿情感、富有思考、感受多重的真實(shí)體驗(yàn),為孩子提供操作探索的機(jī)會,讓兒童在與自然、生活、社會、人自身的互動中,獲得有益的經(jīng)驗(yàn)。

三、追求真趣,適當(dāng)?shù)慕槿牒驮u價(jià)。

案例四:奶茶降價(jià)了

案例背景:在主題游戲館剛開始時,每次香香生活館總是排起長隊(duì),因?yàn)槌允呛⒆觽冏罡信d趣的,他們先不去游戲,拿著游戲幣來購買現(xiàn)做的奶茶、蛋撻等,吃飽喝足以后才開始到其他館去游戲,導(dǎo)致好多游戲館都無人問津。

案例實(shí)錄:有一次游戲結(jié)束時間到了,奶茶還有剩余,香香生活館就打出了“買一送一”的廣告,幾個孩子知道后奔走相告“趕快去買奶茶,今天很便宜的”。沒想到下一次游戲開始時,香香生活館不見了長隊(duì),冷冷清清的,那些貪吃的小家伙不見了蹤影。而游戲結(jié)束提醒音樂響起的時候,只看見大大小小的孩子都往四樓走,邊走邊說“快點(diǎn),1元錢可以買兩杯奶茶的”、“不知今天薯?xiàng)l打不打折?”許多孩子端著贈送的奶茶一個勁兒地說“真好,多吃了一杯奶茶” ……

在“一日生活皆課程,游戲是幼兒最基本的活動”等理念的引領(lǐng)下,可以看出,幼兒的天真童趣是課程實(shí)施的核心,而課程的趣味應(yīng)該是課程本身引發(fā)出的興趣,這種興趣幼兒往往是通過自己的行為反應(yīng)和發(fā)展變化來表現(xiàn)的。如:在主題游戲館中,孩子們會反映“五愛電器”不好玩,5元買個電視機(jī),游戲結(jié)束要?dú)w還;大孩子會對弟弟妹妹循循善誘,最后小的花錢買了奶茶,大的在喝;一些不想靠勞動賺錢的孩子,會在生活館里開心地吃著“霸王餐,”還振振有詞……這樣的課程無疑是孩子們喜歡的,正因?yàn)橛辛撕⒆觽兊母鞣N充滿童趣的表現(xiàn),老師適當(dāng)?shù)慕槿?、客觀的評價(jià)指導(dǎo)等,才使得我們的課程不斷地調(diào)整與完善,以達(dá)到接近教育目標(biāo)的最佳教育效果。

西方哲學(xué)家維特根斯坦曾說過:“我貼在地面上步行,不在云端跳舞”,我想幼兒園的課程游戲化建設(shè)也應(yīng)如此!幼兒園的課程是屬于幼兒的,是幼兒正在經(jīng)歷著的生活現(xiàn)實(shí),我們要讓課程回歸幼兒的生活,讓游戲回歸課程的主體,讓課程游戲化真正在幼兒園落地生根!

參考文獻(xiàn):

[1]虞永平.講座《讓課程回歸經(jīng)驗(yàn)》.2012.

[2]朱家雄.幼兒園課程.華東師范大學(xué)出版社.2003.

[3]劉炎.兒童游戲通論.北京師范大學(xué)出版社.2004.

[4]華愛華.幼兒游戲理論.上海教育出舨社.1998.

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