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視覺傳達設(shè)計中Flash動畫教學(xué)探索

2019-09-10 07:22:44王艷萍
衛(wèi)星電視與寬帶多媒體 2019年17期
關(guān)鍵詞:以賽促學(xué)

【摘要】在視覺傳達Flash動畫課程的教學(xué)中,教師上課要把Flash動畫基本理論知識融入到整體教學(xué)框架中,各課程之間應(yīng)具有一定的連續(xù)性。讓視覺傳達設(shè)計從傳統(tǒng)形態(tài)上的二維平面化、靜態(tài)化逐漸向三維立體化、動態(tài)化、綜合媒體化方向轉(zhuǎn)變。Flash動畫課程完成后,帶領(lǐng)學(xué)生參加比賽,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習積極性,從而達到較好的教學(xué)效果。

【關(guān)鍵詞】Flash動畫;以賽促學(xué);項目實訓(xùn)

隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,F(xiàn)lash動畫以它絢麗的視覺效果、小巧的文件及不用安裝插件、傳輸速度快、交互性強、視覺沖擊力強,并能將文字、圖形圖像、音效、視頻等多媒體資源融合在一起等優(yōu)勢給視覺傳達設(shè)計帶來了嶄新的情感體驗,迅速被視覺傳達的設(shè)計者接受并應(yīng)用于廣告媒體、企業(yè)網(wǎng)站、影視、文化、經(jīng)濟等各個領(lǐng)域。它靈活的動態(tài)效果能使廣告的傳達更加人性化、更有趣味性,比傳統(tǒng)廣告、網(wǎng)頁等宣傳效果更好。Flash動畫除了在互聯(lián)網(wǎng)傳播外,還可以在電視、樓宇廣告、手機等載體上發(fā)布、傳播。對整個視覺傳達設(shè)計界產(chǎn)生了較大的影響。

1. 教學(xué)要有明確的目的,不能盲目

視覺傳達設(shè)計是通過視覺媒介表現(xiàn)傳達給觀眾的設(shè)計,是一門跨專業(yè)、跨學(xué)科的交叉性學(xué)科,也是一門發(fā)展性的學(xué)科,不斷有新的內(nèi)容充實進來,它是為現(xiàn)代商業(yè)服務(wù)的藝術(shù),主要包括字體設(shè)計、標志設(shè)計、版式設(shè)計、書籍裝楨設(shè)計、廣告文案、廣告設(shè)計、包裝設(shè)計、展示設(shè)計、企業(yè)形象設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等方面。它起著溝通企業(yè)——商品——消費者橋梁的作用。它是以文字、圖形、色彩、立體造型為基本要素的藝術(shù)創(chuàng)作,在日常生活中起著十分重要的作用。

1.1 教師教有明確的目標

Flash動畫是我校視覺傳達設(shè)計專業(yè)大三的專業(yè)必修課,教師在上課前應(yīng)做好充分的準備,除了備好每一堂課外,還要備好你上課的學(xué)生。學(xué)生是什么專業(yè),已經(jīng)學(xué)了一些什么課程,后續(xù)還要上什么課程等等,這是教師上課前一定要理順的。我認為應(yīng)該是本專業(yè)的老師自己上課,老師完全了解課程體系,在教學(xué)過程中能夠把Flash動畫融入到整體教學(xué)框架中,各課程之間應(yīng)具有一定的連續(xù)性。我在整個Flash動畫教學(xué)過程中以參加全國大學(xué)生廣告藝術(shù)設(shè)計大賽作為一個項目實訓(xùn),把理論知識,穿插在其中,學(xué)生在完成全國大學(xué)生廣告藝術(shù)設(shè)計大賽項目實訓(xùn)時掌握了理論知識。教師在這個項目實訓(xùn)教學(xué)的活動中扮演指導(dǎo)、引導(dǎo)角色。學(xué)生是整個項目實訓(xùn)教學(xué)中的主體,在項目實現(xiàn)過程中邊學(xué)邊做,學(xué)以致用,調(diào)動了學(xué)生學(xué)習的主動性,充分發(fā)揮了學(xué)生的創(chuàng)造性。參加全國大學(xué)生廣告藝術(shù)設(shè)計大賽的這個項目實訓(xùn)教學(xué),是教學(xué)手段,也是一個我認為比較適合視覺傳達設(shè)計中Flash動畫教學(xué)的較好方法之一。

1.2 學(xué)生學(xué)有明確的目標

首先,讓學(xué)生清楚上了Flash動畫可以將文字、聲音、圖形圖像、動畫、視頻各媒體等有機地結(jié)合起來,為受眾帶來各種感官的體驗。更多的商家看中Flash動畫的優(yōu)勢,在互聯(lián)網(wǎng)上利用Flash動畫網(wǎng)絡(luò)廣告對產(chǎn)品進行宣傳,并創(chuàng)建富有個性、交互性、趣味性與實用性相結(jié)合的商業(yè)網(wǎng)站,能夠為商家?guī)硇碌陌l(fā)展契機引發(fā)學(xué)生強烈的學(xué)習興趣。其次,讓學(xué)生學(xué)會如何靈活運用Flash動畫把已經(jīng)學(xué)過的視覺傳達課程知識聯(lián)系起來,制作出一個完整的Flash動畫作品。再次,讓學(xué)生知道學(xué)習Flash動畫還要為后續(xù)的網(wǎng)頁設(shè)計課程打好基礎(chǔ),拓展傳統(tǒng)視覺傳達設(shè)計的表現(xiàn)內(nèi)容,實現(xiàn)多學(xué)科的相互交融。讓視覺傳達設(shè)計從傳統(tǒng)形態(tài)上的二維平面化、靜態(tài)化逐漸向三維立體化、動態(tài)化、綜合媒體化方向轉(zhuǎn)變。最后,讓學(xué)生清楚學(xué)完Flash動畫課程后要完成的課后作業(yè),很多年來,我上完Flash動畫課后,要求每一個學(xué)生交的課后作業(yè)就是參加當年的全國大學(xué)生廣告藝術(shù)設(shè)計大賽的這個項目實訓(xùn),每一個同學(xué)都要從中選擇一個命題,按要求設(shè)計并制作完成參賽作品。

學(xué)生在當年的全國大學(xué)生廣告藝術(shù)設(shè)計大賽官網(wǎng)上選好命題后,再調(diào)查命題所涉及的背景知識、收集需要用到的圖片、文字、聲音、視頻等等各種資料,并運用已經(jīng)學(xué)過的廣告文案課程知識,對文字資料進行整理,運用前期已經(jīng)學(xué)過的Photoshop、CorelDRAW對圖片進行處理做好準備,運用前面學(xué)過的版式設(shè)計,設(shè)計并畫好各動畫草圖。有了前期的實施計劃的準備過程,就要將計劃轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實了,實現(xiàn)計劃的階段,也是項目實訓(xùn)教學(xué)的重要環(huán)節(jié),學(xué)生在制作項目過程中,就是學(xué)習課程技能、認知課程理論知識的過程。教師在這個項目實訓(xùn)環(huán)節(jié)中,主要是引導(dǎo)學(xué)生如何靈活運用Flash動畫基礎(chǔ)知識,運用到全國大學(xué)生廣告藝術(shù)設(shè)計大賽的這個項目實訓(xùn)中來,并在此過程中給予問題解答。本階段充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,同時也體現(xiàn)了學(xué)生的主體地位。最后在教師的不斷引導(dǎo)過程中修改并完善項目實訓(xùn)內(nèi)容。這些年以來,每年參加全國大學(xué)生廣告藝術(shù)設(shè)計大賽項目實訓(xùn)教學(xué)的過程,老師都非常辛苦,因為,每一個學(xué)生的選題都不一樣,每年的命題也不一樣,老師需要花大量的時間和精力去指導(dǎo)每個學(xué)生。從而使學(xué)生獲得解決問題的思路和方法,在實現(xiàn)項目實訓(xùn)的過程中牢固掌握了課程要求的理論知識,技能知識。這種教學(xué)方法更加明確了學(xué)習目標,充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習興趣。

這樣一來,整個教學(xué)過程,教師教有明確的目標,學(xué)生學(xué)有明確的目標,大家齊心協(xié)力地共同完成教學(xué)任務(wù),會取得較好的教學(xué)效果。

2. 教學(xué)要以賽促學(xué)

通過比賽可以增強學(xué)生的學(xué)習斗志,調(diào)動學(xué)生學(xué)習積極性,活躍課堂氣氛,增強學(xué)生的團隊合作意識和集體榮譽感。

在整個Flash動畫教學(xué)過程中,我一直以比賽貫穿始終,在Flash動畫基礎(chǔ)知識教學(xué)階段,我每講完一個實例,就立馬要求學(xué)生進行操作、練習,看誰最先制作完成,哪幾個是前五名,然后對他們進行表揚,再讓這五個學(xué)生每人負責一個小組,教會本組成員。小組和小組之間也進行比賽,看哪一組的同學(xué)能夠在老師實例的基礎(chǔ)上,靈活運用所學(xué)的知識點,舉一反三地制作出和老師不一樣的Flash動畫作品,看哪一組的同學(xué)更加有創(chuàng)意,更加能夠結(jié)合自己的專業(yè)知識。班級和班級之間也進行比賽,看哪一個班的設(shè)計、創(chuàng)意、制作更好。

尤其在Flash動畫項目實訓(xùn)教學(xué)階段,我要求學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)上多看一些全國大學(xué)生廣告藝術(shù)設(shè)計大賽、學(xué)院獎等等的獲獎作品,要學(xué)生認真分析,從中吸取別人的優(yōu)點,要求大家都參加當年的全國大學(xué)生廣告藝術(shù)設(shè)計大賽,從中選擇一個命題,設(shè)計并制作出比賽作品。每年選擇十個優(yōu)秀項目實訓(xùn)作品參加比賽。這樣一來,整個教學(xué)過程中,學(xué)生都處在一個你追我趕的比賽狀態(tài),教學(xué)效果很好。近些年以來我指導(dǎo)學(xué)生參加全國大學(xué)生廣告藝術(shù)大賽flash動畫類的比賽,獲得國家級三等獎一個,優(yōu)秀獎七個,省級一等獎二個、二等獎三個、三等獎三個、優(yōu)秀獎多個。

3. 總結(jié)

我認為視覺傳達設(shè)計專業(yè)的Flash動畫教學(xué)應(yīng)該要有明確的教學(xué)目的,教師教有目的,學(xué)生學(xué)有目的,不能盲目;要以賽促學(xué)。這樣才能夠更好地完成Flash動畫教學(xué)任務(wù)。

參考文獻:

[1]楊桂云.淺談Flash動畫教學(xué)方法的改革與創(chuàng)新[J].新課程學(xué)習(下旬),2014.

[2]徐暢."Flash動畫設(shè)計"課程的教學(xué)改革探討[J].計算機教育,2016(06).

作者簡介:王艷萍 邵陽學(xué)院藝術(shù)設(shè)計學(xué)院副教授,視覺傳達設(shè)計專業(yè)教師,中國民主同盟盟員,湖南省民間文藝家協(xié)會會員,邵陽市民間工藝美術(shù)研究所副所長。長期從事視覺傳達設(shè)計教學(xué)工作及民間美術(shù)的研究及創(chuàng)作工作。

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