丁媛
摘要:所謂手指游戲,顧名思義,就是利用人體器官——手來進(jìn)行表現(xiàn)、想象、創(chuàng)造,通過手部動(dòng)作和對(duì)應(yīng)言語去構(gòu)造情境而開展的游戲活動(dòng)。手指游戲作為操作性游戲的一種,具有教具現(xiàn)成、簡(jiǎn)單易學(xué)、有趣好玩的特點(diǎn)。在小班幼兒的生活和學(xué)習(xí)中有著重要的教育意義和實(shí)施價(jià)值。筆者將手指游戲作為小班幼兒穩(wěn)定情緒、訓(xùn)練語言、鍛煉肌體、開發(fā)智能、合作交流的一種載體,經(jīng)過一年的教學(xué)實(shí)踐,收到了良好的教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:手指游戲;操作性;小班幼兒;教育價(jià)值
中圖分類號(hào):G613.7 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1672-1578(2019)06-0014-01
我國(guó)著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹!庇螒蜃鳛橛變簣@中對(duì)幼兒教育的主要形式,也是幼兒最喜歡的活動(dòng)。而手指游戲是操作游戲的一種,具有教具現(xiàn)成、簡(jiǎn)單易學(xué)、有趣好玩的特點(diǎn),深的不同年齡段孩子的青睞,在幼兒學(xué)習(xí)和生活中有著重要的教育意義。為此,許多幼兒園教師多渠道,多方位的開展手指游戲,運(yùn)用于生活日常教育教學(xué)之中。
科學(xué)研究表明,運(yùn)動(dòng)能夠提高腦組織內(nèi)與認(rèn)知功能有關(guān)的化學(xué)物質(zhì)水平,鼓勵(lì)和引導(dǎo)孩子增加運(yùn)動(dòng)量,對(duì)發(fā)育中的大腦確實(shí)能產(chǎn)生持久的益智效果,不過手的活動(dòng)在肢體運(yùn)動(dòng)中尤為重要。雖然入手表面積僅占身體表面積的1%,但手在大腦皮層上所占有的運(yùn)動(dòng)和感覺代表區(qū)域卻是最大的,它幾乎能達(dá)到1/3至1/40經(jīng)過進(jìn)化,人的大拇指運(yùn)動(dòng)區(qū)在大腦皮層中的面積相當(dāng)于大腿運(yùn)動(dòng)區(qū)的10倍。而入手上有100萬根神經(jīng)和大腦聯(lián)系在一起,手的高度靈活是和大腦有著千絲萬縷關(guān)系的。手的動(dòng)作對(duì)發(fā)展幼兒的觀察力、想象力、創(chuàng)造力和操作能力及形成幼兒良好的個(gè)性心理品質(zhì)都起著積極的作用。手的活動(dòng)能促進(jìn)大腦的發(fā)育。
1.手指游戲的意義
當(dāng)幼兒雙手活動(dòng)時(shí),指頭上的神經(jīng)細(xì)胞會(huì)隨時(shí)將信息傳到大腦。因而加強(qiáng)幼兒手的活動(dòng),能開發(fā)大腦潛在機(jī)能。也就是說:手的運(yùn)動(dòng)越頻繁,思維會(huì)變得越敏捷;手指功能越多越精細(xì),越能促進(jìn)大腦的發(fā)育。
所謂手指游戲,顧名思義,就是利用人體器官——手來進(jìn)行表現(xiàn)、想象、創(chuàng)造,通過手部動(dòng)作和對(duì)應(yīng)語言去構(gòu)造情境而開展的游戲活動(dòng)。因此,手指游戲能夠使幼兒“游”中強(qiáng)體,“戲”里啟智,它能夠促進(jìn)幼兒的認(rèn)知發(fā)展,促進(jìn)幼兒的社會(huì)性發(fā)展,促進(jìn)幼兒的情感發(fā)展。
2.借助手指游戲.幫助幼兒快樂成長(zhǎng)
2.1 借助游戲,使生活趣味化
幼兒在園時(shí)間長(zhǎng)達(dá)八小時(shí)甚至更多,為了滿足幼兒身心發(fā)展的需要,必須科學(xué)、合理地安排幼兒的一日生活。但更重要的是要讓一日生活有趣又有意義,使孩子們樂在其中,這就需要借助于手指游戲。
如組織幼兒洗手時(shí),就可以用“洗手歌”來進(jìn)行:小小手,真能干,卷起袖子手伸長(zhǎng);打開水,沖一沖,涂涂肥皂抹一抹;搓一搓,洗一洗,手心手背沖干凈;一二三,甩只下,認(rèn)好毛巾擦擦干。這首兒歌對(duì)幼兒洗手有一個(gè)很好的引導(dǎo),先做什么、再做什么,幼兒在洗手的時(shí)候會(huì)自然地念叨。
而另一首手指兒歌:“小不點(diǎn)睡了,二胖子睡了,高個(gè)子睡了,你睡了,我睡了,巨匠都睡了。”這首兒歌的語句形象活躍,我把這首兒歌放到了午睡的環(huán)節(jié),幼兒聽著聽著就會(huì)靜下來,特別是一些人睡困難的孩子也在輕輕的兒歌聲中不再做小動(dòng)作了,養(yǎng)成了在睡覺前逐漸安靜的習(xí)慣。
2.2 借助游戲,使教學(xué)生動(dòng)化
教學(xué)活動(dòng)應(yīng)盡可能地游戲化,將教學(xué)與手指游戲結(jié)合起來,有利于抓住教育時(shí)機(jī),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性與創(chuàng)造性,從而促進(jìn)幼兒的認(rèn)知發(fā)展。
如小班音樂活動(dòng)《兩只小鳥》,可以通過手指游戲“兩只小鳥”來完成:兩只小鳥停在小樹上(左手的食指、小指豎起),一只叫叮叮(食指反復(fù)彎曲兩次),一只叫咚咚(小指反復(fù)彎曲兩次),叮叮飛走了(雙手碰撞,右手食指豎起,左手食指彎曲),咚咚飛走了(雙手碰撞,右手小指豎起,左手小指彎曲),回來吧叮叮(雙手碰撞,右手食指彎曲,左手食指豎起),回來吧咚咚(雙手碰撞,右手小指彎曲,左手小指豎起)。
再如中班數(shù)學(xué)活動(dòng),也可以通過手指游戲“咕嚕咕?!眮硗瓿桑河檬种副硎緮?shù),練習(xí)數(shù)數(shù)。“咕嚕咕嚕(雙手做繞毛線狀)變出1,咕嚕咕嚕變出2……咕嚕咕嚕變出s,我會(huì)數(shù)數(shù)啦!”隨著孩子們的發(fā)展水平不斷提高,可以慢慢加到10,并減少準(zhǔn)備時(shí)間,加快速度,從而提高數(shù)數(shù)能力及小手的靈活性。
2.3 借助游戲,使行為文明化
如“兩只小猴子”,模仿兩只小猴子打鬧,摔破頭,醫(yī)生處理及接受教育的整個(gè)過程,孩子們?cè)谕嬗螒虻倪^程中,明自了道理,減少了說教。附:兩只小猴子(左手拳頭,右手拳頭),淘氣又頑皮,互相打又鬧(兩只拳頭互相攻擊),“啪”的摔下地(拍一下手再攤開來),一個(gè)破了頭(摸摸頭),一個(gè)擦了皮(摸摸皮膚)。奶奶打電話(做打電話狀),連忙叫醫(yī)生,醫(yī)生包包好(做包扎狀),批評(píng)小猴子:小猴子小猴子,以后不許再頑皮。
2.4 借助游戲,使交往主動(dòng)化
如:大拇指是爸爸,爸爸開汽車,嘀嘀嘀(雙手大拇指單獨(dú)伸出來,向下按喇叭)食指是媽媽,媽媽洗衣服,刷刷刷(雙手食指單獨(dú)伸出來,做搓衣服的動(dòng)作)中指是哥哥,哥哥打籃球,砰砰砰(雙手半曲伸出來,向上做投籃動(dòng)作)無名指姐姐,姐姐在跳舞,啦啦啦(雙手一高一低做手腕花動(dòng)作)小小指就是我,我在敲小鼓,咚咚咚(雙手小指單獨(dú)伸出來,做敲小鼓動(dòng)作)
2.s借助游戲,使民謠代代傳
傳統(tǒng)民謠是中華民族藝術(shù)的重要組成部分,為了讓生活在多元文化沖突中的現(xiàn)代幼兒喜歡民謠,樂咱民謠,可以將有趣的手指游戲與民謠結(jié)合起來,使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)民謠,獲得傳統(tǒng)文化的熏陶與發(fā)展。
如游戲:這是一個(gè)大木桶,(左手掌彎曲成筒狀)桶上有個(gè)蓋,(右手平蓋于左手上)蓋上有個(gè)孔,(食指與中指稍分開)讓我看看是什么,(將眼睛對(duì)準(zhǔn)右手孔,向里看)原來躲著毛毛蟲。(左手食指穿過右手食指與中指間,做蠕動(dòng)狀)
手指游戲內(nèi)容生動(dòng)具體,形式活撥輕松,可以一邊游戲一邊吟唱,深受幼兒的喜愛。手指游戲通過兒童的言語和手部動(dòng)作構(gòu)造了一個(gè)游戲情境,創(chuàng)造了讓幼兒“想說、敢說、喜歡說”的氛圍,配上朗朗上口的兒歌、順口溜、說唱等,為幼兒創(chuàng)造了充滿情趣的天地。既提高了幼兒對(duì)語言的理解力和感受性,又拓展了幼兒的認(rèn)知能力和想象表現(xiàn)力。作為一種有價(jià)值的資源,手指游戲具有便捷、簡(jiǎn)樸、輕巧、靈動(dòng)的特點(diǎn),可以帶給幼兒獨(dú)特的體驗(yàn)和智慧的啟迪。