【摘要】對(duì)于小學(xué)生來說,其主要學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)是興趣,只有真正對(duì)所學(xué)科目感興趣,才能集中注意力去學(xué)習(xí)。而游戲教學(xué)法恰好是激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的一大有效方法,通過在教學(xué)過程中引入各種各樣的游戲,不僅能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和參與性,同時(shí)還能在一定程度上提高教學(xué)效率。本文筆者就針對(duì)游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行了分析和研究。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué)法;小學(xué)英語教學(xué);應(yīng)用
【作者簡(jiǎn)介】李亞冉,江西科技師范大學(xué)。
現(xiàn)階段,英語這門學(xué)科越來越受到社會(huì)各界的關(guān)注和重視,英語課程也已經(jīng)成為小學(xué)三年級(jí)以上的必修課。但是就當(dāng)前的現(xiàn)狀來看,小學(xué)生的英語學(xué)習(xí)情況還不是很樂觀,在實(shí)際教學(xué)過程中仍然存在這樣那樣的問題,其中最為典型的問題就是小學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣偏低,能夠主動(dòng)參與到英語學(xué)習(xí)中來的學(xué)生并不多。鑒于此,一些教師開始思考應(yīng)當(dāng)采用怎樣的教學(xué)方法才能使小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性得到提升,游戲教學(xué)法就在這樣的背景下誕生了。游戲是小孩子的天性,通過在英語課堂教學(xué)中適當(dāng)引入游戲情境,不但能使整個(gè)課堂的氣氛更加輕松、活躍,同時(shí)還能真正做到“從玩中學(xué)”,最終實(shí)現(xiàn)快樂學(xué)習(xí)的目標(biāo),這與目前我國(guó)所倡導(dǎo)的素質(zhì)教育的基本要求是相符合的。
一、游戲教學(xué)的相關(guān)概念介紹
1.游戲。早在我國(guó)古代時(shí)期游戲就已經(jīng)產(chǎn)生了,伴隨人類社會(huì)文明的不斷發(fā)展,游戲的形式也越來越豐富。對(duì)于游戲的理解主要有兩大觀點(diǎn),一種是認(rèn)為游戲?qū)嶋H上就是娛樂性活動(dòng);另一種則是認(rèn)為游戲來自人們對(duì)自然環(huán)境的探索以及對(duì)生命本質(zhì)意義的追尋。站在教育的層面來看,不同的教育家對(duì)游戲的界定往往具有一定的差異性。有的教育家認(rèn)為“游戲是具有明確目的與規(guī)則的、充滿趣味的活動(dòng)”;還有些教育家則認(rèn)為“游戲是能夠?qū)⒏鞣N技巧融于其中,而且能記錄相關(guān)分?jǐn)?shù)的活動(dòng)”。在朗文語言教學(xué)辭典與應(yīng)用語言學(xué)領(lǐng)域,游戲則被界定為一類具有以下幾個(gè)特點(diǎn)的組織活動(dòng):第一是團(tuán)隊(duì)成員間的語言溝通;第二是團(tuán)隊(duì)之間的比賽;第三是具備明確而詳細(xì)的規(guī)則;第四是擁有共同的目標(biāo)或者任務(wù)。根據(jù)上述對(duì)游戲的不同界定可總結(jié)出:游戲事實(shí)上就是具有預(yù)設(shè)規(guī)則以及固定模式的,以娛樂為目的的一類活動(dòng)。由此可見,游戲是由多方面的要素構(gòu)成的,包括競(jìng)賽、規(guī)則等。在課堂中進(jìn)行游戲最為重要的前提就是詳細(xì)解釋游戲規(guī)則,并確保學(xué)生能充分理解。
2.游戲教學(xué)。根據(jù)《教育大辭典》,“游戲教學(xué)”被界定如下:按照現(xiàn)行教學(xué)大綱,把教學(xué)內(nèi)容與充滿趣味的游戲活動(dòng)有機(jī)融合的一種教學(xué)形式。按照上述概念界定,我們可將教育領(lǐng)域的游戲教學(xué)理解為按照課程標(biāo)準(zhǔn)中提出的相關(guān)教學(xué)目標(biāo)來開展教學(xué)活動(dòng)的方式,這是一種以學(xué)習(xí)為目的的操作性游戲,有助于幫助教師順利高效地完成教學(xué)任務(wù)。
3.英語游戲教學(xué)法。我國(guó)某著名高校的學(xué)者指出:英語游戲教學(xué)就是借助一些具有教育意義的游玩活動(dòng)來進(jìn)行教學(xué)的方式。其主要目的是讓所有學(xué)生在最短的時(shí)間內(nèi)深刻掌握相關(guān)外語知識(shí)與技能。英語教學(xué)中的游戲不同于普通生活中的游戲活動(dòng),其主要具有以下幾個(gè)典型特征:第一是語言性。即英語游戲教學(xué)不僅僅是進(jìn)行游戲,更關(guān)鍵的是掌握英語語言。第二是教學(xué)性。借助游戲活動(dòng)的開展可達(dá)到知識(shí)理解與掌握的目標(biāo),從而幫助教師實(shí)現(xiàn)教學(xué)目的。第三是游玩性。英語教學(xué)中的游戲往往具有一定的益智性,同時(shí)還能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官,滿足學(xué)生的心理發(fā)展需求與興趣傾向。
二、小學(xué)英語游戲教學(xué)的主要類型
1.合作性游戲。合作性游戲主要可分為競(jìng)賽性合作游戲和展示性合作游戲兩種。前者主要用于幫助學(xué)生掌握和操練英語。小學(xué)生本身在心理上就比較要強(qiáng),喜歡爭(zhēng)奪第一,借助競(jìng)賽性的游戲,恰好能有效激發(fā)學(xué)生課堂參與的積極性,增強(qiáng)其學(xué)習(xí)興趣。在開展競(jìng)賽性游戲的時(shí)候,教師應(yīng)幫助學(xué)生復(fù)習(xí)和鞏固已經(jīng)學(xué)過的知識(shí),并在本堂課快要結(jié)束之時(shí)宣布輸贏結(jié)果,對(duì)于獲勝的一方可適當(dāng)給予一些獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于失敗的一方則應(yīng)當(dāng)鼓勵(lì)其繼續(xù)努力,這樣才能通過游戲培養(yǎng)學(xué)生良好的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)與合作意識(shí)。展示性合作游戲主要適用于展示學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,比較常見的是角色扮演。小學(xué)生大都有著強(qiáng)烈的表演欲望,教師應(yīng)積極利用這一點(diǎn),結(jié)合實(shí)際教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)情節(jié)豐富且?guī)в休^強(qiáng)趣味性的課堂小游戲,使教學(xué)內(nèi)容與游戲活動(dòng)完美融合在一起,學(xué)生在參與游戲的過程中不僅能充分發(fā)揮出所學(xué)知識(shí)的作用,同時(shí)還能增強(qiáng)其思考與動(dòng)手的能力。
2.拓展性游戲。此類游戲一般是用于教師講完新的章節(jié)或者知識(shí)點(diǎn)之后,通過拓展性游戲,可把學(xué)生剛學(xué)過的知識(shí)與已有的知識(shí)庫相連,進(jìn)而起到加深知識(shí)理解的作用。單詞接龍就屬于拓展性游戲,當(dāng)任意學(xué)生說出某個(gè)單詞,如:boy,另一個(gè)學(xué)生可以接著說“yellow”,然后再由第三個(gè)學(xué)生說出一個(gè)以“w”這一字母開頭的單詞。這一游戲需要堅(jiān)持一個(gè)原則,那就是別人已經(jīng)說過的單詞不能重復(fù)出現(xiàn)。這種拓展性游戲的開展能最大限度激發(fā)學(xué)生的聯(lián)想能力,幫助其掌握所學(xué)單詞,使其詞匯量得到進(jìn)一步豐富。
3.操練性游戲。操練性游戲包括反復(fù)操練性游戲和快速操練性游戲。前者主要用于教師在教授完一組新的單詞之后,通過對(duì)所學(xué)新詞的反復(fù)操練,能有效增強(qiáng)學(xué)生對(duì)新單詞的理解和掌握。后者主要用于英語課堂教學(xué)活動(dòng)正式開展之前,其主要作用是幫助學(xué)生加深對(duì)已經(jīng)學(xué)過的知識(shí)的印象,鍛煉學(xué)生的記憶能力。
4.趣味性游戲。此類游戲通常是為引入新知識(shí)而設(shè)置的,作用是調(diào)動(dòng)學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的積極性,啟發(fā)其思維。教師在設(shè)計(jì)趣味性游戲的時(shí)候應(yīng)抓住學(xué)生感興趣的點(diǎn),以此為基礎(chǔ)進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì),這樣才能成功激起學(xué)生對(duì)課堂學(xué)習(xí)的興趣。
三、游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)應(yīng)用中存在的主要問題
1.教師未合理控制游戲的難易程度。不同的小學(xué)生對(duì)游戲的接受能力往往存在一定的差異性,但筆者根據(jù)實(shí)地調(diào)查和研究發(fā)現(xiàn),目前我國(guó)諸多小學(xué)英語教師在課堂上開展游戲的時(shí)候都比較隨意,完全沒有考慮到游戲的難易程度是否在學(xué)生的接受能力以內(nèi),在設(shè)計(jì)游戲之前沒有對(duì)學(xué)生的英語實(shí)際水平進(jìn)行全面分析和了解,最終導(dǎo)致設(shè)計(jì)出的游戲?qū)τ谀承W(xué)生來說太容易,而對(duì)另一些學(xué)生來說卻太難。
2.教師和學(xué)生之間缺乏有效的互動(dòng)。結(jié)合一些實(shí)踐案例以及本人的問卷調(diào)查,筆者發(fā)現(xiàn)目前我國(guó)小學(xué)英語教師在游戲教學(xué)方面存在的一個(gè)普遍問題就是不注重與學(xué)生之間的互動(dòng),大都是由教師進(jìn)行游戲規(guī)則的設(shè)定、游戲內(nèi)容的選擇,學(xué)生只負(fù)責(zé)參與游戲,這就很容易讓學(xué)生產(chǎn)生游戲?qū)嶋H上也是一種任務(wù)的想法,需要他們嚴(yán)格按照教師的規(guī)定完成,顯然,這與游戲本身的目的是大相徑庭的,這樣不僅不能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的積極性,反而很可能讓學(xué)生對(duì)課堂游戲感到厭惡甚至抵觸。
3.學(xué)生真正參與到游戲中的時(shí)間較短。根據(jù)筆者的實(shí)踐調(diào)查,在一節(jié)英語課之內(nèi),真正用于開展游戲的時(shí)間一般是在10min之內(nèi),按照一節(jié)課45min來算,游戲時(shí)間還不到一節(jié)課總時(shí)間的1/4。由于時(shí)間有限,大部分教師也只會(huì)在同一節(jié)課開展一次游戲,學(xué)生的參與率非常低,導(dǎo)致諸多學(xué)生只能在旁邊看著別人進(jìn)行游戲,而沒有機(jī)會(huì)進(jìn)行親身體驗(yàn)。特別是對(duì)于小學(xué)高年級(jí)的學(xué)生來說,由于考慮到升學(xué)要求,教師往往把課堂中很大一部分的時(shí)間都用來傳授新知識(shí)和鞏固已學(xué)知識(shí),游戲時(shí)間更加壓縮得所剩無幾,這樣顯然是無法發(fā)揮出游戲效果的,只會(huì)使課堂游戲最終成為一種形式化的存在。
4.游戲設(shè)計(jì)不夠科學(xué)。所有教學(xué)活動(dòng)都是為了教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成而設(shè)置的,游戲教學(xué)也不例外,在進(jìn)行游戲教學(xué)設(shè)計(jì)的時(shí)候,教師應(yīng)尊重學(xué)生的主體性,確保游戲設(shè)計(jì)的科學(xué)性與合理性。但由于當(dāng)前我國(guó)許多小學(xué)英語教師在游戲教學(xué)理論儲(chǔ)備上相對(duì)不足,沒有對(duì)可能影響游戲教學(xué)效果的因素進(jìn)行全面深入分析,最終致使游戲的開展效果顯著降低。例如,一些教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)的時(shí)候采用的單詞呈現(xiàn)方式比較單一,僅僅利用圖片來進(jìn)行呈現(xiàn),而忽略了動(dòng)作語言、實(shí)物等更為直觀的呈現(xiàn)方式。
5.對(duì)游戲教學(xué)法的認(rèn)識(shí)不到位。通過問卷調(diào)查與訪談等形式,筆者了解到小學(xué)英語教師大都認(rèn)為游戲教學(xué)法在營(yíng)造輕松、活躍的課堂氛圍上扮演著十分重要的角色,但對(duì)游戲活動(dòng)的開展能否真正提升課堂教學(xué)效果尚不確定,且仍有很大一部分教師還沒有認(rèn)識(shí)到游戲教學(xué)的重要意義,對(duì)游戲教學(xué)法的應(yīng)用也缺乏深入思考和研究。例如,在一些小組合作型游戲中,諸多教師往往只關(guān)注小組合作的形式與結(jié)果,而完全忽略了游戲過程的重要性,在游戲進(jìn)行的過程中沒有保證所有學(xué)生都能充分參與其中,也沒有對(duì)小組成員之間怎樣合作進(jìn)行詳細(xì)說明,更沒有在游戲結(jié)束之后及時(shí)分析和總結(jié)游戲的結(jié)果,這樣顯然是不能達(dá)到游戲教學(xué)法應(yīng)用的根本目的的。
四、游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中應(yīng)用的對(duì)策
1.游戲教學(xué)法在句型教學(xué)中的應(yīng)用。句型教學(xué)在小學(xué)英語教學(xué)中屬于非常重要的一部分,同時(shí)也是學(xué)生學(xué)起來比較困難的內(nèi)容。通過在句型教學(xué)中引入游戲教學(xué)法,可為新知識(shí)的引入做鋪墊,使得新知識(shí)與學(xué)生已有的知識(shí)實(shí)現(xiàn)良好銜接,這樣不僅能有效降低學(xué)習(xí)的難度,同時(shí)也能使學(xué)生在更加輕松活躍的氣氛中進(jìn)行學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)效率和效果的有效提升。例如,教師在進(jìn)行“what is your father?he is a doctor.”這類句型的教學(xué)時(shí),可組織學(xué)生進(jìn)行g(shù)uessing game,首先在課前準(zhǔn)備一些帶有典型職業(yè)特色的服裝,然后在課堂上選擇一些男女同學(xué)分別穿上不同的職業(yè)裝站在講臺(tái)上,并讓剩下的學(xué)生猜測(cè)講臺(tái)上的學(xué)生所扮演的不同角色,在這一游戲的過程中,教師就可引導(dǎo)學(xué)生掌握“what is… He/she is…”這種新的句型結(jié)構(gòu),讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到she和he的主要區(qū)別及其正確用法。
2.游戲教學(xué)法在單詞教學(xué)中的應(yīng)用。要使小學(xué)生熟練掌握所學(xué)單詞,就必須按照以下三個(gè)步驟進(jìn)行單詞的教學(xué):首先,應(yīng)讓全體學(xué)生聽錄音并跟著讀,這一環(huán)節(jié)的主要目的是讓學(xué)生掌握標(biāo)準(zhǔn)的單詞發(fā)音,并學(xué)會(huì)模仿,從而使自身的發(fā)音更加準(zhǔn)確。其次,應(yīng)讓學(xué)生脫離書本進(jìn)行單詞的背誦。學(xué)生可模仿記憶語文生字的做法,在空中用手指進(jìn)行單詞的書寫,一邊寫一邊讀,這一做法對(duì)學(xué)生快速記憶單詞來說是比較有效的。最后一步則是進(jìn)行字母接龍游戲。在學(xué)完新單詞之后,把學(xué)生分成若干個(gè)小組,讓每個(gè)小組的成員依次輪流說出單詞中的每個(gè)字母,誰說錯(cuò)誰就出局,實(shí)行優(yōu)勝劣汰制,通過上述三個(gè)步驟就能使學(xué)生對(duì)單詞的讀音以及寫法有更加深刻的掌握。此外,為了讓學(xué)生對(duì)單詞的意思記憶得更加準(zhǔn)確,教師還可開展單詞對(duì)抗賽游戲,首先將學(xué)生分成六個(gè)或者八個(gè)小組,每?jī)蓚€(gè)小組的成員進(jìn)行對(duì)抗,游戲的玩法為第一組的第一個(gè)學(xué)生用漢語說出一個(gè)單詞,然后由該小組的第二個(gè)學(xué)生在最短的時(shí)間內(nèi)說出英文,回答超時(shí)或者錯(cuò)誤的將扣掉1分,回答正確則加上1分,最后由得分最高的一組獲勝。這一游戲的開展不但能讓學(xué)生對(duì)單詞的意思進(jìn)行準(zhǔn)確記憶,同時(shí)還有助于培養(yǎng)其競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、增強(qiáng)其學(xué)習(xí)動(dòng)力。
3.游戲教學(xué)法在字母教學(xué)中的應(yīng)用。小學(xué)生本身處于心智發(fā)育還不夠成熟的階段,在課堂上真正能夠集中注意力的時(shí)間非常有限,再加上英語又并非自身的母語,學(xué)起來有一定的難度,在課堂上就更加容易走神。針對(duì)這一情況,教師必須積極利用游戲來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而牢牢抓住其注意力。例如,在字母教學(xué)中,教師可設(shè)計(jì)“找鄰居”的游戲,首先將課前準(zhǔn)備好的字母卡片發(fā)給學(xué)生,然后由教師提問“where is E?”手持E字母卡片的學(xué)生應(yīng)馬上站起來回答“I am here. Who are my neighbors?”此時(shí),手持D和F字母卡片的同學(xué)必須迅速站起來回答“Im your neighbor.”游戲按照上述模式依次進(jìn)行下去,教師應(yīng)確保所有學(xué)生都能擁有至少一次參與游戲的機(jī)會(huì),這樣才能使全體學(xué)生保持高度的注意力,進(jìn)而充分發(fā)揮出游戲教學(xué)法在英語字母教學(xué)中的作用。
4.游戲教學(xué)法在聽力教學(xué)中的應(yīng)用。對(duì)于小學(xué)階段的英語教學(xué)來說,打好基礎(chǔ)是關(guān)鍵,學(xué)生不僅要學(xué)會(huì)基本的拼寫能力,同時(shí)還必須具備一定的聽說能力,由于英語與我們的母語差異較大,培養(yǎng)學(xué)生的英語聽說能力也比較困難,一些學(xué)生往往知道單詞的意思和寫法,但是卻不知道怎么讀,聽錄音的時(shí)候也無法辨認(rèn)出每一個(gè)單詞的讀音,再加上聽力教學(xué)本身比較枯燥,學(xué)生很容易在課堂上走神、搞小動(dòng)作,這就要求教師將游戲教學(xué)法引入到聽力教學(xué)過程中,例如,教師可設(shè)計(jì)聽力合作競(jìng)賽游戲,將學(xué)生分為若干個(gè)小組,然后讓每個(gè)小組的成員將自己聽到的單詞寫下來,最后由單詞寫對(duì)個(gè)數(shù)最多的小組獲勝,獲勝組可得到一定的獎(jiǎng)勵(lì)。通過這一游戲形式,不但能提高學(xué)生的英語聽力水平,同時(shí)還能培養(yǎng)其團(tuán)隊(duì)合作的精神。
五、結(jié)語
總之,游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中扮演著非常關(guān)鍵的角色,它是活躍課堂氣氛、調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的有效途徑之一。目前游戲教學(xué)法雖然已經(jīng)在我國(guó)小學(xué)英語教學(xué)中得到了廣泛推廣和應(yīng)用,但是在實(shí)際應(yīng)用的過程中仍然存在游戲設(shè)計(jì)不科學(xué)、游戲時(shí)間較短、師生缺乏有效互動(dòng)等問題,還需在今后的小學(xué)英語句型教學(xué)、單詞教學(xué)、字母教學(xué)、聽力教學(xué)等方面加強(qiáng)對(duì)游戲教學(xué)法的改進(jìn)和完善,使其作用能得到更進(jìn)一步發(fā)揮,從而促進(jìn)我國(guó)小學(xué)英語教學(xué)質(zhì)量的提升。
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