戴克
【摘 ? 要】 ?活動(dòng)化課堂注重學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),是真正以人為本的教學(xué)方法。文章從游戲化教學(xué)促進(jìn)學(xué)習(xí)興趣、課堂辯論會(huì)提升課堂學(xué)習(xí)氛圍、項(xiàng)目式學(xué)習(xí)提高學(xué)生問(wèn)題解決能力等方面,探討活動(dòng)化教學(xué)構(gòu)建精彩小學(xué)信息技術(shù)課堂的策略。
【關(guān)鍵詞】 ?小學(xué)信息技術(shù);活動(dòng)化課堂;學(xué)生
在信息時(shí)代的今天,信息技能已經(jīng)成為人類生存和發(fā)展的基本技能,信息技術(shù)是小學(xué)教育階段的重要課程。雖然信息技術(shù)課程已經(jīng)在小學(xué)階段轟轟烈烈開(kāi)展了很多年,但是小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,“講授——模仿”式的教學(xué)模式依然統(tǒng)治著課堂,忽視了學(xué)生的學(xué)習(xí)主體地位,直接挫傷了學(xué)習(xí)熱情。而活動(dòng)化教學(xué)是以人文本,教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)置的活動(dòng)化情景,讓學(xué)生參與到活動(dòng)并從活動(dòng)中獲取知識(shí),提高技能,真正實(shí)現(xiàn)在學(xué)習(xí)中體驗(yàn)、在體驗(yàn)中提升。
一、游戲化教學(xué),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
熱愛(ài)游戲是孩子的天性,電子游戲唯美的畫(huà)面、動(dòng)感的音樂(lè)和引人入勝的故事情節(jié)對(duì)小學(xué)生的吸引力是不可估量的。小學(xué)生沉迷于游戲荒廢學(xué)業(yè)的報(bào)道屢見(jiàn)報(bào)端,家長(zhǎng)和教師視電子游戲?yàn)楹樗瞳F,想盡各種方法阻擋小學(xué)生接近游戲。教育游戲是將教育元素融入電子游戲,使其具有電子游戲的魅力,吸引小學(xué)生全身心投入,在不知不覺(jué)中獲取知識(shí)提高技能。寓教于樂(lè)是游戲化教學(xué)的主要優(yōu)勢(shì)。首先,教師要根據(jù)教學(xué)實(shí)際需要選擇教育游戲。隨著信息化的發(fā)展,各種教育游戲應(yīng)運(yùn)而生。教育游戲魚(yú)龍混雜,教師需要認(rèn)真分析教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),選擇合適的游戲推薦給學(xué)生。其次,教育要符合學(xué)生的認(rèn)知水平。游戲難度不能太大,否則會(huì)打擊學(xué)習(xí)自信心。游戲難度也不能太小,否則將會(huì)失去游戲的挑戰(zhàn)性。
打字是小學(xué)信息技術(shù)重要教學(xué)內(nèi)容,主要教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生熟悉鍵盤,掌握文字輸入指法,提高打字效率。在進(jìn)行《文字輸入》比賽教學(xué)時(shí),筆者使用金山打字通進(jìn)行游戲化教學(xué)。金山打字通包含多款打字游戲非常適合初學(xué)者練習(xí)打字。經(jīng)過(guò)前面幾課的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)掌握鍵盤各區(qū)功能和輸入指法,能夠使用拼音輸入法打字。首先,教師先讓學(xué)生打開(kāi)金山打字通,自主選擇游戲練習(xí)英文輸入,進(jìn)行熱身練習(xí)。學(xué)生根據(jù)自己的愛(ài)好和打字水平選擇打字游戲并設(shè)置合適的游戲等級(jí)。為了通關(guān),學(xué)生一遍又一遍地進(jìn)行練習(xí)。學(xué)生在升級(jí)的過(guò)程中獲得成功的喜悅,增強(qiáng)學(xué)習(xí)動(dòng)力加強(qiáng)打字練習(xí)。經(jīng)過(guò)半節(jié)課的熱身訓(xùn)練后,學(xué)生打字的熱情被調(diào)動(dòng)起來(lái),打字也越來(lái)越熟練。然后,教師再組織學(xué)生開(kāi)展打字競(jìng)賽,利用方洲樂(lè)園打字系統(tǒng),先是進(jìn)行組內(nèi)打字比賽,根據(jù)打字速度和準(zhǔn)確度選出最佳選手代表小組參加組間比賽。小學(xué)生雖然年齡小但是集體榮譽(yù)感非常強(qiáng),為了小組的榮譽(yù),每個(gè)人都積極投入比賽。比賽結(jié)束后,教師根據(jù)金山打字通顯示的速度和準(zhǔn)確度評(píng)選出最終的冠軍,并頒發(fā)獎(jiǎng)狀。
打字練習(xí)是比較枯燥單調(diào)的教學(xué)內(nèi)容,如果不采用游戲化教學(xué),只是簡(jiǎn)單粗暴地讓學(xué)生使用鍵盤打字將會(huì)傷害學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的積極性。采用游戲化教學(xué),使用游戲吸引小學(xué)生,讓小學(xué)生在不知不覺(jué)中進(jìn)步。游戲既具有對(duì)抗性,教師可以利用這一點(diǎn)組織游戲化教學(xué)競(jìng)賽,培養(yǎng)學(xué)生的競(jìng)賽精神。
二、課堂辯論會(huì),提升課堂氛圍
辯論都是教學(xué)常用的教學(xué)方法。雖然信息技術(shù)大部分都是實(shí)踐操作的內(nèi)容,理論知識(shí)只占很小的一部分,也是非常重要的部分。在傳統(tǒng)的信息技術(shù)教學(xué)中,教師教授到理論部分往往進(jìn)行“填鴨式”教學(xué),強(qiáng)行把觀點(diǎn)灌輸給學(xué)生。辯論會(huì)讓學(xué)生在辯論中形成新的思想認(rèn)識(shí),是影響學(xué)生情感態(tài)度的重要方法。
《網(wǎng)絡(luò)文明小公民》主要教學(xué)目標(biāo)除了讓學(xué)生了解計(jì)算機(jī)病毒的特點(diǎn)和傳播途徑掌握綠色上網(wǎng)的方法,還要培養(yǎng)學(xué)生文明上網(wǎng)合理適度地使用互聯(lián)網(wǎng)的意識(shí)?,F(xiàn)在小學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮非常多,引起社會(huì)的廣泛關(guān)注。為了培養(yǎng)學(xué)生正確合理地對(duì)待網(wǎng)絡(luò),教師組織了一次《網(wǎng)絡(luò)利與弊》的辯論會(huì),正方認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)功能強(qiáng)大,造福人類,有百利而無(wú)一害。反方認(rèn)為互聯(lián)網(wǎng)上充斥各種暴力、黃色和詐騙信息,小學(xué)生離得越遠(yuǎn)越好。在辯論會(huì)前,教師讓正反雙方整理辯論詞,以便在辯論會(huì)上能夠振振有詞。辯論會(huì)正反雙方針?shù)h相對(duì)唇槍舌戰(zhàn),讓課堂氣氛達(dá)到了頂點(diǎn)。最后,教師總結(jié):網(wǎng)絡(luò)是把雙刃劍,我們既要利用網(wǎng)絡(luò)解決生活和學(xué)習(xí)中的問(wèn)題,也要防止沉迷于網(wǎng)絡(luò)。
辯論會(huì)是讓學(xué)生親身參與到辯論中,努力為自己的論點(diǎn)尋找證據(jù),能夠有效提高學(xué)生的思辨能力,同時(shí)辯論的過(guò)程,也是學(xué)生主動(dòng)構(gòu)建知識(shí)體系、形成新的思想觀念的過(guò)程,有助于深化學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的印象。
三、項(xiàng)目式學(xué)習(xí),培養(yǎng)問(wèn)題解決能力
項(xiàng)目式學(xué)習(xí)是讓學(xué)生圍繞項(xiàng)目的解決進(jìn)行探究學(xué)習(xí),項(xiàng)目式學(xué)習(xí)有助于提高學(xué)生綜合分析應(yīng)用的能力,對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維也非常有意義。項(xiàng)目式學(xué)習(xí)是以小組為單位,小組成員齊心協(xié)力完成項(xiàng)目進(jìn)而共同進(jìn)步。與傳統(tǒng)的灌輸式課堂不同,項(xiàng)目式學(xué)習(xí)式學(xué)生主動(dòng)構(gòu)建知識(shí)、提高技能的過(guò)程,是打造精彩信息技術(shù)課堂常用的手段。
《創(chuàng)建演示文稿》是幻燈片制作中的最后一課,經(jīng)過(guò)前面的學(xué)習(xí)學(xué)生已經(jīng)掌握在幻燈片中拆入文字、圖片、視頻音頻等媒體文件,能夠熟練設(shè)置幻燈片的背景、版式;能夠美化幻燈片;能夠設(shè)置幻燈片播放動(dòng)畫(huà)、設(shè)置超級(jí)鏈接?!秳?chuàng)建演示文稿》主要教學(xué)目標(biāo)是能夠收集信息,制作簡(jiǎn)單的幻燈片。教師讓學(xué)生以《我的小組》為主題制作幻燈片,介紹學(xué)習(xí)小組的風(fēng)采。小組通過(guò)討論確定幻燈內(nèi)容,根據(jù)內(nèi)容收集素材,最后合稱幻燈片?;脽羝瓿珊螅處熥屝〗M演示幻燈片,分享幻燈片制作歷程。
在項(xiàng)目式學(xué)習(xí)過(guò)程中小組成員分工合作相互積極配合,提升了合作能力。項(xiàng)目式學(xué)習(xí)并不只是關(guān)注學(xué)習(xí)結(jié)果,更加關(guān)注學(xué)習(xí)過(guò)程中學(xué)生解決問(wèn)題的方式、合作的能力和態(tài)度以及學(xué)習(xí)體驗(yàn),是真正以人為本的教學(xué)方式。
總之,新課改更加注重學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn),活動(dòng)化教學(xué)正是新課改提倡的教學(xué)方式,讓學(xué)生親身參與,通過(guò)真實(shí)的體驗(yàn)獲取知識(shí),構(gòu)建知識(shí)體系。新課改的推進(jìn),讓很多信息技術(shù)教師意識(shí)到了傳統(tǒng)課堂的弊端,活動(dòng)化教學(xué)在激發(fā)學(xué)習(xí)興趣、提高課堂氛圍和培養(yǎng)問(wèn)題解決能力等方面發(fā)揮著重要的作用,是信息技術(shù)教學(xué)重要的教學(xué)方式,也是建構(gòu)魅力信息技術(shù)課堂的“橋梁”。
【參考文獻(xiàn)】
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