陳文麗
摘 ?要:在學(xué)前教育中,游戲活動一直以來占據(jù)著主要地位,是學(xué)前教育的左膀右臂。那么,便要更充分地發(fā)揮出游戲活動的功效,使兒童在現(xiàn)階段成長的同時,也能為日后的學(xué)習(xí)與成長打下良好基礎(chǔ)。對此,本文意在從多個角度出發(fā),找尋學(xué)前教育階段游戲活動的創(chuàng)新方法。
關(guān)鍵詞:學(xué)前教育;游戲活動;創(chuàng)新與實踐
一直以來,教師在課堂上都處于主導(dǎo)地位,教師的認知程度,教課方式都會對課堂的走向產(chǎn)生關(guān)鍵性的影響。雖然在學(xué)前教育中提倡游戲的運用,但很多教師本身卻并沒有認識到游戲運用的重要性。教師以傳統(tǒng)觀念把游戲歸類成教學(xué)中的輔助手段,所起到的作用只是錦上添花。這就導(dǎo)致了很多教師運用了游戲,但卻達不到理想的效果。因此,本文針對問題,探討基于游戲活動的學(xué)前教育方法創(chuàng)新與實踐。
一、針對兒童特性,劃分活動區(qū)域,構(gòu)建游戲教學(xué)氛圍
在基于游戲活動的學(xué)前教育中,教師首先要明確兒童的需求,并以此來創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境。首先,教師要對班級上的小朋友有一定的了解,包括小朋友的興趣愛好、認知情況等,然后再根據(jù)這些條件,創(chuàng)建小朋友們感興趣的同時還能學(xué)到知識的活動環(huán)境。
例如,教師可以選取部分區(qū)域作為游戲活動區(qū)域,在區(qū)域內(nèi)放置常見的動物拼圖、動畫拼圖等,也可以擺放一些積木、魔方等小玩具來鍛煉小朋友的思維能力與動手能力。不過要保證游戲的難度符合小朋友的年齡,并且拼圖等玩具要對小朋友有一定的吸引力。比如,對于“小豬”的拼圖,教師便可以同時擺放“動物豬”與“小豬佩奇”兩種豬的拼圖模型。一方面動畫中的角色能夠起到很好的吸引作用;另一方面,也可以使小朋友們通過對動畫的喜愛,來提高學(xué)生對于游戲教學(xué)的參與度。
二、規(guī)定合理的游戲活動時間
在基于游戲活動的學(xué)前教育中,教師還應(yīng)保證合理的游戲活動時間。這里很關(guān)鍵的一點就是教師要分清生活中的游戲與教學(xué)中的游戲的區(qū)別。一般情況下生活中的游戲,像網(wǎng)絡(luò)游戲等,會在學(xué)生的教育中起到反作用。這也使得游戲二字被附加了很多負面的認知。學(xué)校與家長都在要求孩子不要觸碰游戲,或者是在觸碰后不要沉迷游戲。但是教學(xué)中的游戲和生活中的游戲卻有著完全不同的兩種含義。小朋友們年紀(jì)尚小,對很多事物都會抱有新鮮感,有著求知欲的同時也容易分散注意力,所以需要用游戲活動的方式來達到教學(xué)目的。那么,既然是以教學(xué)為目的的游戲,就要保證一定的游戲時間。如果時間太短,很可能小朋友們還沒有發(fā)揮出想象,理解到游戲設(shè)定的內(nèi)涵后,就感覺意猶未盡的結(jié)束了。因此,教師不但要對游戲的層次有所把握,對游戲的時間也要有所把握。
例如,教師首先要根據(jù)不同年齡段的學(xué)生制定不同的游戲時間。一般情況下,小班為20分鐘左右,中班和大班則為20-30分鐘。其次,在游戲時間上也要有一點靈活性。如果游戲較難或者游戲反響超過預(yù)期,小朋友們因此出現(xiàn)無法完成或者學(xué)習(xí)氛圍火熱的情況,教師也可以適當(dāng)?shù)匮娱L游戲時間,意在讓所設(shè)游戲真正到達教學(xué)目的。
三、游戲結(jié)合生活,提高游戲的教育功能
在基于游戲活動的學(xué)前教育中,教師還要結(jié)合生活實際,豐富游戲活動?!毒V要》指出,兒童要在生活中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中生活。無論是游戲活動還是學(xué)前教育,都要貼近學(xué)生的實際生活,讓小朋友們能夠通過游戲感知生活,不斷提高小朋友們在實際生活中的認知能力和實踐能力。
例如,在引導(dǎo)小朋友們節(jié)約用水時,教師便可以先組織小朋友們玩耍。待小朋友們玩累了想要回屋洗手、喝水、休息時,教師便可以事先關(guān)閉水閘。小朋友們回到水房,準(zhǔn)備洗手,卻發(fā)現(xiàn)水龍頭里沒有水,便會思考水去哪里了?然后教師再打開水閘,讓小朋友們繼續(xù)洗手。之后,小朋友們洗完了手,回到屋子里后,教師便可以向小朋友們提問,如果沒有了水,我們該怎么辦呢?如此一來,小朋友們實際經(jīng)歷了一次沒有水的窘境,緊接著在老師的引導(dǎo)下,便會開始思考水的重要性,從而認識到應(yīng)該節(jié)約用水。
四、發(fā)揮出教師在游戲活動中的指導(dǎo)作用
在基于游戲活動的學(xué)前教育中,教師還應(yīng)該進行有效的引導(dǎo)。新課改后,一直在強調(diào)課堂上學(xué)生的主體地位,意在將課堂還給學(xué)生,而教師主要起到協(xié)助與引導(dǎo)的作用。
例如,在游戲活動中,教師要學(xué)會觀察學(xué)生、尊重學(xué)生。當(dāng)發(fā)現(xiàn)學(xué)生認真進行活動時,不要過多打擾,以免打破學(xué)生的專注度。而當(dāng)發(fā)現(xiàn)學(xué)生出現(xiàn)困難時,則需要老師在適當(dāng)?shù)臅r候出手,引導(dǎo)學(xué)生解決問題。此外,在游戲活動中,教師也要給出學(xué)生正面、積極的評價。對學(xué)生做的好事,主動給予認可,而學(xué)生做的不好的事,也不要盲目批評,而是像個伙伴一樣,幫助學(xué)生找到問題,并讓學(xué)生覺得是通過自己的努力把事情做好的。
結(jié)束語:
綜上所述,在基于游戲活動的學(xué)前教育方法創(chuàng)新與實踐中,教師可以通過針對兒童特性,劃分活動區(qū)域,構(gòu)建游戲教學(xué)氛圍、規(guī)定合理的游戲活動時間、游戲結(jié)合生活,提高游戲的教育功能以及發(fā)揮出教師在游戲活動中的指導(dǎo)作用等一系列方法,來更好地提高學(xué)前教育中游戲活動運用的有效性。
參考文獻:
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