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如何在小學(xué)語(yǔ)文課堂中開(kāi)展游戲化教學(xué)

2019-10-21 06:05李亞瓊
新教育時(shí)代·學(xué)生版 2019年44期
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)措施小學(xué)語(yǔ)文

李亞瓊

摘? 要:小學(xué)生由于年齡尚小,正處于活潑好動(dòng)的時(shí)期,如果在小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中單純的采取傳統(tǒng)的教學(xué)方式開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)的話,不僅無(wú)法取得良好的教學(xué)效果,甚至還有可能會(huì)引起學(xué)生的反感。游戲化教學(xué)不僅符合小學(xué)生的年齡特點(diǎn),還能夠?yàn)閷W(xué)生營(yíng)造出良好的學(xué)習(xí)氛圍,從而獲得更好的教學(xué)效果。因此,教師可以將游戲化教學(xué)引入到小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中,更好地提高小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)的實(shí)效性。本篇文章主要分析了在小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中開(kāi)展游戲化教學(xué)存在的問(wèn)題,并且針對(duì)如何在小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中開(kāi)展游戲化教學(xué)提出了相應(yīng)的措施。

關(guān)鍵詞:小學(xué)語(yǔ)文? 游戲化教學(xué)? 措施

對(duì)于小學(xué)語(yǔ)文學(xué)科來(lái)說(shuō),是學(xué)習(xí)其他學(xué)科的基礎(chǔ),進(jìn)行小學(xué)語(yǔ)文教學(xué),不僅能夠提高小學(xué)生的綜合素質(zhì)和能力,還有助于培養(yǎng)學(xué)生的語(yǔ)文核心素養(yǎng),促進(jìn)學(xué)生更好的發(fā)展。隨著教育事業(yè)的深入改革和發(fā)展,一些傳統(tǒng)的教學(xué)方式已經(jīng)無(wú)法滿足當(dāng)前教學(xué)的需求,需要結(jié)合小學(xué)生的實(shí)際情況對(duì)教學(xué)方式進(jìn)行有效的創(chuàng)新,而游戲化教學(xué)正好能夠滿足當(dāng)前教學(xué)的需求[1]。將游戲化教學(xué)引入到小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中具有非常重要的意義。

一、游戲化教學(xué)在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中運(yùn)用存在的問(wèn)題

(一)游戲化教學(xué)內(nèi)容偏離語(yǔ)文教學(xué)內(nèi)容

將游戲化教學(xué)引入到小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中,原本是為了能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生更好的學(xué)習(xí)和掌握語(yǔ)文教學(xué)內(nèi)容,但是從實(shí)際情況來(lái)看,由于小學(xué)語(yǔ)文教師對(duì)游戲化教學(xué)存在錯(cuò)誤的認(rèn)知,使得實(shí)際運(yùn)用的過(guò)程中并不能夠充分的發(fā)揮出游戲化教學(xué)的作用和優(yōu)勢(shì),只是單純的讓學(xué)生們?nèi)プ鲇螒?。不僅如此,教師也沒(méi)有對(duì)游戲化教學(xué)的時(shí)間進(jìn)行很好地把控,導(dǎo)致課堂教學(xué)出現(xiàn)失控的局面,致使出現(xiàn)了游戲化教學(xué)內(nèi)容偏離了語(yǔ)文教學(xué)內(nèi)容的局面。

(二)游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)缺少趣味性

游戲化教學(xué)早已被運(yùn)用到實(shí)際教學(xué)中,并且得到了很多教育工作者的認(rèn)可,但是隨著教育事業(yè)的發(fā)展,一些傳統(tǒng)的游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)已經(jīng)過(guò)時(shí)了,不再符合當(dāng)前教學(xué)的需求,不僅不能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,甚至還會(huì)導(dǎo)致學(xué)生產(chǎn)生抵觸情緒,所以需要在游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)上增加趣味性。但是從實(shí)際情況來(lái)看,教師并沒(méi)有真正將游戲化教學(xué)運(yùn)用到實(shí)際教學(xué)中,僅僅是借助一些小游戲來(lái)吸引學(xué)生的注意力,時(shí)間一長(zhǎng),游戲化教學(xué)也逐漸流于形式,不能夠真正發(fā)揮出自身的效用[2]

(三)游戲化教學(xué)偏離的教學(xué)目標(biāo)

將游戲化教學(xué)引入到小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中,不僅能夠吸引學(xué)生的注意力,而且能夠極大的改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,會(huì)由被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)學(xué)習(xí),在一定程度上有助于提高教學(xué)的效率。但是游戲化教學(xué)的開(kāi)展需要教師具備較強(qiáng)的調(diào)控能力,很顯然,很多的小學(xué)語(yǔ)文教師并不具備這一能力,以至于學(xué)生會(huì)過(guò)渡沉浸在游戲中,失去了學(xué)習(xí)目標(biāo),從而會(huì)對(duì)教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量產(chǎn)生很大的影響。

二、在小學(xué)語(yǔ)文課堂中開(kāi)展游戲化教學(xué)的措施

(一)樹(shù)立正確的游戲化教學(xué)觀念

游戲化教學(xué)在小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中的運(yùn)用需要以正確的教學(xué)觀念為前提,這樣才能夠充分發(fā)揮出游戲化教學(xué)的作用,因此,樹(shù)立正確的游戲化教學(xué)觀念具有非常重要的意義。第一,需要改變傳統(tǒng)的落后教學(xué)思想,努力學(xué)習(xí)先進(jìn)的教學(xué)方法,加強(qiáng)游戲化的設(shè)計(jì),通過(guò)結(jié)合游戲教學(xué)優(yōu)化教學(xué)方式,提高課堂教學(xué)效果;第二,教師還需要認(rèn)真研究新課程改革的相關(guān)知識(shí),尊重學(xué)生的個(gè)性,在進(jìn)行游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí)充分考慮學(xué)生的興趣愛(ài)好,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性得到激發(fā),從而使學(xué)生主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)中,提升自身的語(yǔ)文能力;第三,需要以學(xué)生為中心,根據(jù)平時(shí)學(xué)生的興趣愛(ài)好設(shè)計(jì)出與教材目標(biāo)相符合的游戲,讓每個(gè)學(xué)生都能夠快樂(lè)地參與到課堂中來(lái)。

(二)創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的游戲化教學(xué)情境

將游戲化教學(xué)方式引入到小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中,主要借助游戲的方式進(jìn)行教學(xué),這樣不僅能夠吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,還有助于活躍課堂的氛圍,能夠使學(xué)生在輕松的狀態(tài)下學(xué)習(xí)語(yǔ)文知識(shí)。在實(shí)際教學(xué)中,教師可以通過(guò)創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)情境的方式開(kāi)展游戲化教學(xué),這樣不僅能夠突出學(xué)生的主體地位,還有助于優(yōu)化教學(xué)效果。例如,在教學(xué)《烏鴉喝水》時(shí),教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出相應(yīng)的情境,組織學(xué)生開(kāi)展動(dòng)手操作游戲,模擬烏鴉喝水的實(shí)驗(yàn),這樣的游戲教學(xué)學(xué)生就會(huì)積極參與,并且認(rèn)識(shí)到烏鴉是如此的聰明,同時(shí)很多學(xué)生還想到了用吸管喝水的辦法,創(chuàng)造思維得到了激發(fā),有助于養(yǎng)成積極動(dòng)腦思考的良好習(xí)慣[3]。

(三)借助游戲化教學(xué)深化課堂教學(xué)內(nèi)容

在小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中引入游戲化教學(xué),能夠很好地突出小學(xué)生在課堂上的主體地位,能夠滿足新課改提出的要求。因此,在實(shí)際教學(xué)中,教師要將課堂的主動(dòng)權(quán)還給學(xué)生,教師只要發(fā)揮引導(dǎo)作用即可,要引導(dǎo)學(xué)生借助游戲深化課堂教學(xué)內(nèi)容,這樣不僅能夠促進(jìn)學(xué)生的個(gè)性發(fā)展,還有利于小學(xué)生今后的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。例如,在教學(xué)《小壁虎借尾巴》時(shí),教師可以讓學(xué)生多讀幾遍課文,對(duì)文章的情節(jié)更加熟悉。在講述課文的時(shí)候,要對(duì)小壁虎跟誰(shuí)借尾巴做詳細(xì)的講解,如“小壁虎都跟誰(shuí)借了尾巴?為什么要去借尾巴?最后它借到了嗎?”等問(wèn)題,目的是讓后面的游戲更加生動(dòng)形象。在教學(xué)這篇文章之后,可以利用5—10分鐘的時(shí)間進(jìn)行角色表演,讓不同的學(xué)生分別扮演小壁虎,小魚(yú)姐姐、牛伯伯、燕子阿姨,在這個(gè)游戲中,無(wú)論是扮演其中的哪個(gè)角色,學(xué)生們的興致都非常的高漲,都想要把自己的角色表演得淋漓盡致。通過(guò)角色扮演,學(xué)生的個(gè)性得到發(fā)展,這對(duì)于鍛煉學(xué)生的思維能力以及創(chuàng)新能力具有重要的作用,同時(shí)對(duì)于深化課堂、優(yōu)化教學(xué)效果有良好的促進(jìn)作用。

結(jié)語(yǔ)

綜上所述,游戲化教學(xué)在小學(xué)語(yǔ)文課堂中的運(yùn)用,不僅能夠吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,還能夠增加師生之間的互動(dòng)交流,全面提升學(xué)生的綜合素質(zhì)與應(yīng)用能力。當(dāng)然,小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的游戲化教學(xué)是一種教學(xué)輔助方式,要想充分發(fā)揮其內(nèi)在的作用,還需要教師進(jìn)行游戲的精心設(shè)置,實(shí)現(xiàn)游戲與課文教學(xué)的有效融合,這樣才能夠提升教學(xué)質(zhì)量和效率。

參考文獻(xiàn)

[1]趙敏.如何在小學(xué)語(yǔ)文課堂中開(kāi)展游戲化教學(xué)[J].華夏教師,2017(06):73.

[2]李燕.淺論游戲化教學(xué)在小學(xué)語(yǔ)文課堂中的應(yīng)用[J].亞太教育,2015(35):172.

[3]陳黎.游戲在小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中的運(yùn)用策略[J].電腦迷,2018(07):161.

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