璩書予
摘 要:隨著數(shù)字技術(shù)和數(shù)字媒體的發(fā)展,受眾對于動畫制作的要求提出了新的要求,一方面要求視覺上的逼真性,另一方面要求畫面與構(gòu)圖的發(fā)展,與此同時,我國對于動畫的市場要求數(shù)量增多,電腦制作動畫成為了一種商業(yè)化的流程,相應(yīng)的制作的軟件以及制作的人才也開始增多,為了探究互聯(lián)網(wǎng)+時代下動畫創(chuàng)作的特點以及發(fā)展趨勢,本文將從動畫的創(chuàng)作的智能化、工業(yè)化流程以及互聯(lián)網(wǎng)+時代下動畫呈現(xiàn)的效果以及優(yōu)缺點進(jìn)行論述,進(jìn)而提出理論化和實踐化的建議。
關(guān)鍵詞:“互聯(lián)網(wǎng)+”時代;數(shù)字技術(shù);動畫創(chuàng)作
1 傳統(tǒng)的動畫創(chuàng)作
動畫創(chuàng)作經(jīng)歷了人工畫師、二維動畫、三維動畫的階段,在人工畫師階段,從畫面的構(gòu)圖再到線條的勾勒都本著畫面的唯美為基本思想,由于這一階段,我國的動畫受傳統(tǒng)思想的影響,具有濃厚的中國特色,逐漸地,為了提高動畫的制作效率,開始出現(xiàn)了電腦制作的動畫,這些電腦制作的動畫主要是由畫師將重要的數(shù)據(jù)進(jìn)行輸入,在電腦中合成出一定的影響,但是這種二維動畫只能是一種輔助動畫,并不具備自我生成的功能,基于電腦的二維動畫在上色上具有便捷性且上色均勻,但是在關(guān)鍵幀的插入上,電腦的識別能力還未達(dá)到只能的水平,所以在針對關(guān)鍵幀的插入還需要人工的計算,浪費人工。隨著智能化的發(fā)展,二維動畫逐漸地演變?yōu)槿S動畫,在三維動畫中,電腦的制作技術(shù)可以實現(xiàn)自我生成動畫,即電腦首先根據(jù)感光系統(tǒng)對數(shù)據(jù)進(jìn)行采集,其次,電腦利用采集而來的數(shù)據(jù)進(jìn)行材料和動畫的合成,在三維動畫的制作過程中,三維動畫實現(xiàn)了虛擬的現(xiàn)實。
2 動畫的應(yīng)用領(lǐng)域
在我國,動畫的應(yīng)用領(lǐng)域廣泛,廣告、影視劇、宣傳視頻等等,在這其中,應(yīng)用數(shù)量最多的就是影視劇的后期制作,在影視劇的后期制作以及相應(yīng)的動漫電影制作過程中,三維動畫已經(jīng)占據(jù)了我國的主流市場,以《流浪地球》為例,該片采用了大量的3D特效,據(jù)主創(chuàng)人員的介紹,《流浪地球》在影片中涉及的冰原、白雪覆蓋等場景都是以實景為基礎(chǔ)進(jìn)行合成的,除此之外,演員還需要對著空氣進(jìn)行盲演從而方便后期的合成,動畫在影視劇中的后期尤為重要,且針對科幻、玄幻等題材時需要大量地征用。但是隨著受眾對于西方流行文化的審美疲勞,動畫后期的審美開始逐漸向中國傳統(tǒng)文化進(jìn)行過渡,以《哪吒》為例,《哪吒》是作為一部3D影片,結(jié)合了大量的傳統(tǒng)文化元素,且以神話哪吒鬧海作為依托,后期的票房證明,受眾對于這種充滿了傳統(tǒng)文化色彩的影片接受度較高。
動態(tài)的廣告也是動畫創(chuàng)作的重要領(lǐng)域之一,隨著互聯(lián)網(wǎng)+時代的到來,素材的獲取變得更加的簡單,動態(tài)廣告的成本也有所降低,以汽車的廣告為例,汽車在行駛過程中具有高機動性的特點,而在汽車的廣告時卻要突出汽車在行駛過程中的細(xì)節(jié),如果單從攝影的角度來說具有不可完成性且可操作性不強,針對這一難題就需要采用三維動畫的制作。通過三維動畫,既可以實現(xiàn)對汽車的細(xì)節(jié)刻畫,又可以實現(xiàn)多種背景的合成,節(jié)約廣告成本。
3 三維動畫的技術(shù)支撐
三維動畫依托于多種的三維軟件,全流程自動三維重建軟件有 123D Catch、Recap、Pix4d 等,半自動三維重建軟件有VisualSFM、Meshla等但在眾多的全自動三維重建軟件中,最具代表性的是法國團(tuán)隊研發(fā)的Context Capture 和俄羅斯研發(fā)的 Photoscan,法國和俄羅斯所研發(fā)的軟件具有易操作性特點,在這兩種軟件中,可以實現(xiàn)從圖片到模型一步到位,但是操作性強的同時也代表了其連接的簡單性,相機在進(jìn)行標(biāo)定階段時易出現(xiàn)偏差。
以上的兩種軟件兼容性差,且不適配不同格式之間的傳輸。但是其優(yōu)勢也比較明顯,從上手的操作性來說,軟件的歷程簡單適合新手,同時其不受制于物體的外觀約束。從軟件的配置而言可以完成多項三維的任務(wù),以上的兩種軟件對于對接設(shè)備要求不高且沒有上限,即使是手機也可以實現(xiàn)彼此的資料互傳,并且資料可以自行保存實現(xiàn)素材的多次使用。
從3D的合成來說,主要依托的軟件是AE,該軟件的主要功能是將平面圖像演變?yōu)樗夭牟⑶腋鶕?jù)數(shù)據(jù)的計算可以變成三維的立體圖像,具有強大的平面圖像合成功能從而更精準(zhǔn)、更便捷的呈現(xiàn)出圖層之間所存在的關(guān)系。另外,AE 三維場景中的合成功能可以讓圖層之間 x 和 y 的位置出現(xiàn)明顯差別,甚至還能實現(xiàn)縱深 z 上的差異,而不同圖層之間也是可以互相進(jìn)行遮擋的 ,也能實現(xiàn)燈光投射操作 ,目的是為了構(gòu)成圖層之間的投影。
從動畫的制作技術(shù)來說,我國目前還缺乏相應(yīng)的人才以及現(xiàn)今的技術(shù),但是就傳統(tǒng)的動畫制作來說,我國擁有著較大的優(yōu)勢,一方面依托于濃厚的傳統(tǒng)文化,擁有著豐富的創(chuàng)作空間,另一方面我國的傳統(tǒng)繪畫中重視對于線條的勾勒,這樣有利于進(jìn)行構(gòu)圖以及繪畫上的革新。
從市場的需求來說,目前,三維動畫的需求量還是較大,但是對于受眾的審美來說有向傳統(tǒng)文化轉(zhuǎn)變的趨勢,隨著互聯(lián)網(wǎng)+時代的來臨,動畫技術(shù)會日漸成熟。
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