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新課程背景下中低年級學(xué)生數(shù)學(xué)情感培養(yǎng)的幾點思考

2019-11-30 13:09:33尚倩
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)情境游戲活動

尚倩

【摘要】中低年級的小學(xué)生,抽象思維雖已開始,但還屬于開始過渡的階段,因此,這一階段的學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)要從直觀開始,要有物質(zhì)化的學(xué)具,便于學(xué)生觀察和操作,才能吸引學(xué)生去理解和掌握教材內(nèi)容.從中低年級學(xué)生的年齡特點出發(fā),寓學(xué)習(xí)于游戲中,寓學(xué)習(xí)于活動中,寓學(xué)習(xí)于趣味競賽中才能喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.

【關(guān)鍵詞】數(shù)學(xué)情境;系統(tǒng)運作;練習(xí)方式;游戲活動;學(xué)習(xí)競賽

著名教育家夸美紐斯說過:“教學(xué)藝術(shù)的光亮是注意,有了注意,學(xué)生才能使他們的心里不跑野馬,才能了解放在眼前的一切事物……一位教師想用知識去照耀一個置身于無知中的學(xué)生,就必須首先激起他的注意”.所以從中低年級學(xué)生的年齡特點出發(fā),寓學(xué)習(xí)于游戲中,寓學(xué)習(xí)于活動中,才能喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.

如何使學(xué)生興趣盎然地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,保持持久的求知欲和注意力,從而加強學(xué)生數(shù)學(xué)情感的培養(yǎng)呢?我的具體做法如下.

一、創(chuàng)設(shè)貼近生活的數(shù)學(xué)情境

《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》(以下簡稱《課標(biāo)》)針對中低年級的數(shù)學(xué)教學(xué)提出建議:能在教師的幫助下,從日常生活中發(fā)現(xiàn)和提出簡單的數(shù)學(xué)問題,并嘗試解決.了解數(shù)學(xué)可以描述生活中的一些現(xiàn)象,感受生活與數(shù)學(xué)有密切聯(lián)系.考慮到學(xué)生的心智發(fā)展水平和經(jīng)驗的局限性,本階段的教學(xué)主要是密切數(shù)學(xué)知識與生活的聯(lián)系,從學(xué)生熟悉的生活事例中引入學(xué)習(xí)課題.根據(jù)《課標(biāo)》的這一教學(xué)建議,我在設(shè)計“整數(shù)乘除法”實踐活動課的時候,就從學(xué)生最熟悉不過,也普遍喜歡的“春游”這一課題聊起了!因為通過類似與生活密切相關(guān)的問題,可以幫助學(xué)生進一步體會數(shù)學(xué)在生活中的作用.

教學(xué)中,我鼓勵學(xué)生嘗試用數(shù)字去刻畫他們所熟悉的事物的狀態(tài),并從中進一步認(rèn)識到定量刻畫事物的方法,為做出選擇或決策提供有效的依據(jù).學(xué)生能感受到:生活中的事物除了用語言文字來刻畫,也可以用數(shù)字來表述.

中低年級學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué)的興趣在一定程度上取決于對數(shù)學(xué)素材的興趣,所以,創(chuàng)設(shè)貼近生活的情境,借助已有的知識經(jīng)驗、生活經(jīng)驗,提出一系列的實際問題,用數(shù)學(xué)自身的魅力去激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生的數(shù)學(xué)意識得到了培養(yǎng),學(xué)生的數(shù)學(xué)情感也會進一步加強.

二、進行手腦并用的系統(tǒng)運作

人們首先是利用感知的材料進行思維的.學(xué)生在接受前人總結(jié)的知識時,要充分運用感覺器官,直觀形象地感知學(xué)習(xí)材料,然后由感知到表象,再逐步內(nèi)化成自己的認(rèn)識.

例如,在教學(xué)“長方形、正方形”時,為了讓學(xué)生加深對圖形的認(rèn)識,我讓學(xué)生拿出一張長方形紙,然后問:“怎樣折,使我們看出長方形的兩條邊一樣長?”學(xué)生迅速對折.“又怎樣折,使我們能看出兩條短邊一樣長?”學(xué)生把紙打開,又豎著對折.人人動手操作,對長方形對邊相等這一特征加深了認(rèn)識.當(dāng)認(rèn)識正方形時,我讓學(xué)生拿出一張正方形的紙,問:“怎樣折,使我們能看出它的四條邊一樣長?”學(xué)生重復(fù)長方形的折法,卻沒一個人折對.反復(fù)啟發(fā)后,突然,我發(fā)現(xiàn)有一名學(xué)生在兩角間對折了一下,我激動地請他高高舉起,“太棒了!”大家恍然大悟,都迅速地對折兩角,四條邊重合了.學(xué)生又通過操作,對正方形邊的特征加深了認(rèn)識.學(xué)生的操作緊緊圍繞教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生根據(jù)問題自己探索,得出結(jié)論,這樣,學(xué)生獲得的不僅僅是知識,還有學(xué)習(xí)方法,更重要的是學(xué)生的數(shù)學(xué)情感得到進一步完善!

三、設(shè)計活潑新穎的練習(xí)方式

要把知識變?yōu)榧寄埽枰磸?fù)練習(xí).面對單調(diào)重復(fù)的練習(xí),學(xué)生會產(chǎn)生厭煩情緒,注意力不集中,白白浪費時間.所以,在組織課堂練習(xí)時,注意設(shè)計形式多樣的練習(xí),把個體的活動變?yōu)槿嗟幕顒?,使每名學(xué)生的手、腦、口、眼等多種感官參與教學(xué)活動,不斷提高大腦皮層的興奮性,這樣,就極大地提高了課堂練習(xí)的效率.

課堂上,我讓學(xué)生用打手勢的方法練習(xí)口算,一邊用腦計算一邊用手勢表示出結(jié)果.由于適合學(xué)生的年齡特點,使練習(xí)做到了“面向全體,及時反饋”.現(xiàn)在,“打手勢”不僅用來表示數(shù),還用來表示對錯,用來表示“>”“<”和“=”,這使“打手勢”得到進一步發(fā)展.

提高課堂練習(xí)的效果要注意:練習(xí)設(shè)計要新穎,練習(xí)安排要由淺入深,層層設(shè)疑、層層遞進,練習(xí)方法也要多樣化.

四、組織靈活多變的游戲活動

這里所說的游戲,不同于日常生活中的游戲,游戲本身就是教學(xué)內(nèi)容本身.學(xué)生在游戲中忘記外在壓力,沉浸在游戲中,教師要通過游戲力圖給學(xué)生提供一個做數(shù)學(xué)的過程.

例如,學(xué)生十分喜歡“小馬寶莉”,當(dāng)“小馬寶莉”的主角們一出現(xiàn)時,他們會情不自禁地喊出:“小馬紫悅!還有小馬云寶黛西!”教師問:“你們?yōu)槭裁聪矚g‘小馬寶莉呢?”學(xué)生回答:“因為她特別可愛,愛動腦筋,特別聰明.”教師說:“這節(jié)課,我們就要比比看,誰像‘小馬寶莉一樣愛動腦筋,像她們一樣聰明!”一節(jié)新課就這樣開始了.

在教學(xué)中組織游戲時要注意:游戲形式活潑新穎、易于吸引學(xué)生參加;游戲方法簡單易行,便于學(xué)生參與,及時反饋.

五、開展生動有趣的學(xué)習(xí)競賽

醫(yī)學(xué)研究認(rèn)為:當(dāng)前人腦的功能只利用了10%,仍有90%的潛力未被開發(fā).通過競爭可以使處于“休息”狀態(tài)的部位進入工作狀態(tài).競賽中,學(xué)生自我實現(xiàn)的需要表現(xiàn)尤為強烈.引導(dǎo)學(xué)生開展一些競賽活動,必將調(diào)動學(xué)生思維的積極性和主動性,尤其是中低年級的學(xué)生,當(dāng)獲得小小的勝利,就會體驗到成功的喜悅.

例如,在班級組建數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)小組,各小組開展“奪星榜”活動,爭當(dāng)“數(shù)學(xué)小擂主”競賽活動,在游戲中競賽,在競賽中提高.

競賽有很強的競爭性,它促使學(xué)生用全部精力和智慧投入比賽中;它培養(yǎng)了學(xué)生果斷頑強、機智、堅毅、合作的精神,培養(yǎng)了團隊精神,提高了班級的凝聚力.因此,它的應(yīng)用促進了數(shù)學(xué)教學(xué)具有趣味性,從而激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣.

當(dāng)學(xué)生作為學(xué)習(xí)的主人和知識的探索者,而不是純粹的接受者來學(xué)習(xí)的時候,當(dāng)教師以促進人的發(fā)展為中心,而不是以傳統(tǒng)的傳授知識為中心的時候,課堂效率就會明顯提高;良好的數(shù)學(xué)情感,不僅使學(xué)生愛學(xué)、會學(xué),而且學(xué)得生動活潑,學(xué)得積極主動!

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