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游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

2019-12-11 10:07郭彩芹
新教育時代·教師版 2019年33期
關(guān)鍵詞:游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)

郭彩芹

摘 要:小學(xué)教育隨著我國教育水平的提升,越來越受到了人們的重視。作為我國教育整體中的重要部分,小學(xué)教育對孩子們的影響深遠(yuǎn)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué),目的在于為小學(xué)生的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣打下基礎(chǔ),同時減少小學(xué)生學(xué)習(xí)的壓力,寓教于樂,讓孩子們在“玩”中學(xué)習(xí),激發(fā)他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)熱情。據(jù)此,本文對相關(guān)問題進(jìn)行研究,希望能促進(jìn)游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用。

關(guān)鍵詞:游戲化 教學(xué) 數(shù)學(xué)

前言

在新課改的背景下,游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用已經(jīng)成為了小學(xué)教育改革中的核心“工程”。如果不能鋪設(shè)游戲化教學(xué)的“地基”,那么學(xué)生未來對數(shù)學(xué)的“學(xué)習(xí)之路”可能會受到各類因素的限制。為了能夠?qū)τ螒蚧虒W(xué)進(jìn)行應(yīng)用,進(jìn)而提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量,增強(qiáng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,小學(xué)數(shù)學(xué)教師就必須要提升自身的教學(xué)水平,并在此基礎(chǔ)上樹立以小學(xué)生為教育活動主體的意識,促進(jìn)小學(xué)生全面、健康的發(fā)展。

一、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)的意義

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)的意義在于提升小學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)他們對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)熱情,挖掘他們對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)潛質(zhì),促進(jìn)他們的全面發(fā)展。對于處于小學(xué)階段的學(xué)生來說,很少有人不喜歡游戲,因為熱愛游戲是人原本的天性,換句話說,對于正常的小學(xué)生活來說,游戲元素是不可缺失地。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)的實質(zhì),就是將本來乏味無趣、千篇一律的數(shù)學(xué)課程內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)檫m合小學(xué)生、充滿趣味的數(shù)學(xué)課程內(nèi)容,只有如此,才能夠?qū)Σ煌W(xué)生個體的學(xué)習(xí)、游戲需求進(jìn)行滿足,讓小學(xué)生們能夠在心情愉悅的狀態(tài)下對數(shù)學(xué)進(jìn)行學(xué)習(xí),在豐富多彩的生活中進(jìn)步。

二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

1.轉(zhuǎn)變原有的教育理念

游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,需要數(shù)學(xué)教師對原有的教育理念進(jìn)行轉(zhuǎn)變。在應(yīng)試教育的背景下,很多數(shù)學(xué)教師在小學(xué)教育的過程中,以知識灌輸式傳授為主,過早地讓小學(xué)生感受到了對數(shù)學(xué)進(jìn)行學(xué)習(xí)的壓力,這不僅僅不能夠讓小學(xué)生們“贏在起跑線上”,反倒會導(dǎo)致其厭學(xué),對數(shù)學(xué)喪失興趣,最終影響數(shù)學(xué)成績。所以,數(shù)學(xué)教師必須要轉(zhuǎn)變原有的教育理念。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,數(shù)學(xué)教師要減少嚴(yán)肅的問答,增加豐富的有效活動,保證教學(xué)的多樣性,滿足小學(xué)生們的學(xué)習(xí)、游戲需求,在教學(xué)中促進(jìn)小學(xué)生對周邊事物的認(rèn)知,養(yǎng)成小學(xué)生熱愛學(xué)習(xí)、主動學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣。

2.細(xì)致觀察小學(xué)生的興趣點

只有細(xì)致的進(jìn)行觀察、體會,才能夠?qū)m合小學(xué)生的數(shù)學(xué)活動進(jìn)行設(shè)計。因此,游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,需要數(shù)學(xué)教師在日常的教學(xué)活動中觀察小學(xué)生的興趣點,進(jìn)而開展游戲化教學(xué)課程。如果課程不能夠吸引小學(xué)生,那么游戲化教學(xué)的效果也就會大打折扣。所以對于數(shù)學(xué)教師來說,其必須要選擇一些小學(xué)生真正感興趣的課程內(nèi)容,激發(fā)小學(xué)生的主動性,培養(yǎng)其自主性,并為其對數(shù)學(xué)的自主學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

在環(huán)境的創(chuàng)設(shè)上,數(shù)學(xué)教師需要保證其寬松性?,F(xiàn)實中的很多小學(xué)數(shù)學(xué)教師都對學(xué)生們十分嚴(yán)肅,這本身就會打消小學(xué)生的積極性。只有保證小學(xué)生的自由,才能夠激發(fā)小學(xué)生的思維,讓他們樂于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)[1]。

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué),數(shù)學(xué)教師需要本著尊重小學(xué)生的前提,考慮不同小學(xué)生的不同需求,之后對其進(jìn)行融合。傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式基本為數(shù)學(xué)教師講,小學(xué)生聽,即便活動,很多小學(xué)生也對其不感興趣,之所以會如此,主要就是因為小學(xué)數(shù)學(xué)教師沒能夠做到細(xì)致觀察小學(xué)生的興趣點。正確的小學(xué)數(shù)學(xué)教育應(yīng)該從了解小學(xué)生的想法入手。如:教師可以讓學(xué)生形象地表演“數(shù)的組成”“數(shù)的分解”“找鄰居”“送信”“爭當(dāng)優(yōu)秀售貨員”等,借助學(xué)生的表演動作和生活常識,幫助他們對數(shù)學(xué)知識進(jìn)行理解。

3.通過合理分組開展活動

對學(xué)生進(jìn)行分組,學(xué)生在互相交流中可以實現(xiàn)全面的思考。例如,在“空間與圖形”的教學(xué)中,教師設(shè)計了分組討論,在討論中,教師指導(dǎo)各組學(xué)生根據(jù)自己眼中的圖形分門別類,之后進(jìn)行總結(jié)。最后,記錄各小組成員的基本想法,然后選取代表向老師闡述討論結(jié)果。通過分組討論,學(xué)生與學(xué)生之間的想法可以互相補(bǔ)充,互相完善,有助于他們對空間與圖形進(jìn)行細(xì)致剖析。不僅僅提高了互動能力,同時還能形成團(tuán)隊合作意識[2]

由上可見,在游戲教學(xué)的應(yīng)用過程中,應(yīng)該對學(xué)生進(jìn)行分組,這是因為,游戲教學(xué)主要強(qiáng)調(diào)的就是互動性,除了教師與學(xué)生進(jìn)行互動之外,學(xué)生與學(xué)生之間更需要開展合作,此外,在小學(xué)階段,學(xué)生的思維還不夠活躍,認(rèn)知能力還不夠強(qiáng),因此獨(dú)立學(xué)習(xí)的效果往往不如合作學(xué)習(xí)的效果。在這樣的情況下,教師就必須要對學(xué)生進(jìn)行分組,這樣,學(xué)生與學(xué)生之間就可以針對自身對數(shù)學(xué)知識點的困惑進(jìn)行交流,取長補(bǔ)短,實現(xiàn)共贏。

結(jié)語

綜上所述,為了能夠?qū)τ螒蚧虒W(xué)進(jìn)行應(yīng)用,進(jìn)而提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量,增強(qiáng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,小學(xué)數(shù)學(xué)教師就必須要提升自身的教學(xué)水平,并在此基礎(chǔ)上樹立以小學(xué)生為教育活動主體的意識。

參考文獻(xiàn)

[1]謝小堅.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].華夏教師,2018,(29):55-56.

[2]黃大欣.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的應(yīng)用[J].中國校外教育,2018,(27):130.

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