祁悅
摘要:實驗影像所具備新穎前衛(wèi)的表達方式,備受當代影像藝術(shù)家們的喜愛,其別具一格的表現(xiàn)手法能夠滿足創(chuàng)作者對視聽語言的觀念傳達,也給觀眾帶來視覺驚喜與感官享受。本論文圍繞實驗影像中鏡頭語言的應用展開探討,并找尋實驗影像中鏡頭語言的運用在電影中的使用,探尋兩者的關(guān)系。通過實驗影像中鏡頭語言對影像本身及對觀眾的作用分析,發(fā)現(xiàn)其夸張與豐富性以及對視聽信息方面的良好傳播效果,進而發(fā)掘?qū)嶒炗跋竦膭?chuàng)新之處及視聽語言的更多可能性。
關(guān)鍵詞:實驗影像;電影;鏡頭語言;運用
中圖分類號:J932文獻標識碼:A 文章編號:1003-2177(2020)17-0027-02
1 對實驗影像中部分鏡頭語言的應用分析
實驗影像作為當前動態(tài)影像市場極具風格的一類,受到小眾動態(tài)影像愛好者與創(chuàng)作者們的喜愛,為動態(tài)影像注入新的活力,它的出現(xiàn)也為電影行業(yè)帶來了新的可能。
這類影像常被稱為先鋒電影,與一般主流電影不同,其風格迥異、前衛(wèi)、超現(xiàn)實,總與相應的時代文化背道而馳,更注重表達創(chuàng)作者的觀念而非傳統(tǒng)敘事,實驗影像也因其非常規(guī)性令大眾誤解為是沒有邏輯、迷惑大眾的一類電影。
但實際上仔細品味實驗影像,它能夠給人帶來耳目一新的感受,會讓人有“電影還可以這樣拍”的感嘆,實驗影像的表達更純粹更貼近創(chuàng)作者本身的思想意識,其本身具有的抽象性賦予觀眾極大的想象空間[1]。實驗影像擅長將觀眾帶入到一個更為主動的觀看視角,引領(lǐng)觀眾對影像與信息進行更深入的思考。實驗影像與觀眾的溝通是一個相互交流的過程,而不是簡單的畫面輸送與接收,于是打破傳統(tǒng)動態(tài)影像的敘事性便是實驗影像最主要的特征之一。這使觀眾注意力專注于動態(tài)影像本身的視覺語言上,基于實驗影像的反敘事性,實驗影像的鏡頭運用具有一定創(chuàng)新性與改革性,但這種創(chuàng)新并不是對傳統(tǒng)鏡頭語言進行改變,而是將傳統(tǒng)鏡頭語言發(fā)揮充分,夸張與極致的鏡頭運用再配合畫面視覺或是剪輯達成對動態(tài)影像傳統(tǒng)敘事結(jié)構(gòu)的破壞。
如路易斯·布努埃爾導演的經(jīng)典實驗影像作品《一條安達魯狗》中,這一超現(xiàn)實主義藝術(shù)實驗片多次運用類比鏡頭來強調(diào)思想、豐富內(nèi)容,影片開頭便是一個經(jīng)典鏡頭,一男子手持小刀將女主角眼球割破,這其中多次穿插空鏡頭云彩劃過圓月,這里便是通過月亮代表女性,而刀劃過眼球會出血,暗示女子初潮。另一幕便是女子的腋下與海膽的鏡頭類比,這里也暗指女性下體部位。該影片類比鏡頭運用的十分自如恰當,配合蒙太奇剪輯手法與畫面的強烈視覺沖擊,傳達意寓明顯且合理。
景別切換這一鏡頭語言在吉加·維爾托夫的《持攝影機的人》一片中可以看到,影片一開始從展現(xiàn)劇院環(huán)境,到觀眾入場入座,都是由不同景別的切換實現(xiàn)的,尤其是特寫鏡頭與遠景鏡頭的兩級切換,起到豐富畫面效果的作用,不會使影片乏味。而影像中這一鏡頭語言的夸張用法體現(xiàn)在一段進行反復折疊的椅子與人群入座的鏡頭切換中。這不僅是一個簡單的景別切換,該鏡頭伴隨快速且反復地切換,這種鏡頭語言如果存在于傳統(tǒng)電影中,由于椅子的重復折疊與人群涌進劇院存在一定場景與意義的聯(lián)系,故兩者鏡頭切換僅出現(xiàn)幾次即能起到敘事清晰的作用,但實驗影像的反敘事性即打破這樣的規(guī)律,于是導演將該鏡頭配合剪輯節(jié)奏進行了看似無意義的重復,實際上是引導觀眾進入一個更加純粹的視覺環(huán)境中,讓觀眾有更加真實和強烈的視覺與心理體驗[2],僅僅關(guān)注影像本身,忽略其鏡頭語言的敘事功能。
空鏡頭主要指一些以景色為主體物進行拍攝的場景,其中沒有人物出現(xiàn)且為固定鏡頭,主要起轉(zhuǎn)場與烘托整體氛圍的作用,強調(diào)情感基調(diào),而實驗影像中將空鏡頭運用至極限,使空鏡頭成為影像中的主要鏡頭語言,這種表現(xiàn)方式會呈現(xiàn)出怎樣的效果呢?
波普藝術(shù)家安迪沃霍爾,曾拍攝過實驗影像默片《帝國大廈》,影像長達8小時,而鏡頭沒有任何變化,采用固定鏡頭拍攝,只專注于帝國大廈這一主體物,觀眾半小時內(nèi)已散場一大半,全程畫面沒有任何變化,只當影像播放至6個半小時時帝國大廈燈光驟然亮起,此時引發(fā)全場唯一一次掌聲。
安迪的另一代表作《沉睡》時長長達6小時,采用固定鏡頭拍攝的手法,拍攝一男子酣睡,鏡頭依然沒有任何變化,安迪本人對該作品的闡述為:真實記錄時間的流逝??鋸埖溺R頭語言,能夠更加直接地傳遞影片思想,安迪沃霍爾還有大量的實驗影像作品,皆是長時間對事物的單一捕捉,我們能夠強烈感受到他對動態(tài)影像敘事性的反叛,進而突出傳達他本人的藝術(shù)理念。
2以《2001太空漫步》為例解讀電影中鏡頭語言的夸張運用手法
在動態(tài)影像發(fā)展過程中,實驗影像夸張運用鏡頭語言的方式在電影中開始被大量使用,如在實驗影像中大量出現(xiàn)的空鏡頭語言,在時長上的處理會比電影中更加夸張。這在《2001太空漫步》中有很明顯的體現(xiàn),這部科幻電影將原始社會場景及未來太空的大環(huán)境的科幻未來感進行了極致的表現(xiàn),其中出現(xiàn)大量空鏡頭的運用,并將其時長夸張到極致,將鏡頭節(jié)奏拖慢,與傳統(tǒng)時長有所區(qū)分,這種夸張的表達方式,使觀眾抽離現(xiàn)實場景,對影像中的場景設(shè)定有更強烈的真實感,仿佛真實置身于太空。
長鏡頭也是在《2001太空漫步》中另一大量出現(xiàn)的鏡頭語言,如片中男主人公離開飛船艙去檢查飛船故障的一段,便是采用了長鏡頭進行拍攝,并將長鏡頭的運行時間與速度進行了夸張?zhí)幚?,近乎維持了與在外太空時間與空間的相對一致性。
《2001太空漫步》一片中對于宇宙、時空等大場景的描繪,從概念到視覺完全超越1968年前后出現(xiàn)的一眾電影,這一電影的前衛(wèi)性與先鋒性甚至是當代的部分科幻片都無法比擬的,堪稱經(jīng)典。這些大量出現(xiàn)的空鏡頭與長鏡頭的運用,出格的鏡頭語言與畫面描繪都起到削弱其敘事性的作用,為觀眾提供了思考的新視角。包括最后宇航員駕駛飛船穿梭宇宙時空的奇幻意識流場景,也為觀眾創(chuàng)造了一個巨大的想象空間。影片整體通過一根骨棒連接了過去與未來,同時這里的轉(zhuǎn)場方式也屬于“無技巧轉(zhuǎn)場”[3],慢鏡頭配合蒙太奇的剪輯切換給人以時空的跨越感,對于同年代的觀眾來說感受到的是徹底的震撼,這部片子的確有著劃時代的意義。
3電影與實驗影像的關(guān)系
拍攝大眾電影會更多考慮到觀眾的觀影視覺習慣、劇情的連接,對于觀眾來說這盡量是一個簡單接收信息的過程,特別是賣座的電影,我們說的商業(yè)片,大多會做到讓觀眾觀看起來很輕松,大多數(shù)觀眾都能輕易理解導演的意圖。大眾電影實質(zhì)上就是很會給觀眾講故事,設(shè)置懸念、前后呼應、戲劇沖突等戲劇環(huán)節(jié)能充分抓住大眾的眼球進而產(chǎn)生強烈想要看下去的欲望,繼而由這個故事或事件引發(fā)大眾的思考,這便是一個容易被大眾認可的好電影所具備的特質(zhì),如迪士尼動畫電影便是典型的敘事性風格。
敘事性在電影的不斷發(fā)展進程中始終處于重要地位,在面向大眾的影視市場中,把故事講清楚是一部電影賣座的基本要素。不斷有創(chuàng)作者探尋新的影視征程,基礎(chǔ)的鏡頭語言,在實驗影像中被夸張沿用,便會產(chǎn)生很強的視覺張力。會感受到視覺與思想的高度結(jié)合,就像完全打開了新世界大門,同樣的鏡頭語言,使用手法不同會有完全不同的感受,鏡頭語言的充分運用為動態(tài)影像帶來了豐富的視覺效果。實驗影像的存在就是在強化動態(tài)影像的藝術(shù)性與觀念性并反抗其敘事性,它會使觀眾帶有主動性地思考并與影片進行一個私密對話,而大多數(shù)觀眾是對這樣一個交流持迷惑、不理解的態(tài)度,也由于觀念的不同,許多觀眾是沒有耐心去嘗試理解實驗影片的,這就決定了實驗影像與商業(yè)電影注定背道而馳,而這并不影響那些得到先鋒派靈感而誕生的優(yōu)秀電影作品。文藝片與科幻片會在符合大眾審美的基礎(chǔ)上將藝術(shù)性最大化去呈現(xiàn),所以往往這兩類電影會與實驗影像的關(guān)聯(lián)度較高。
4結(jié)語
實驗影像視聽語言的不斷進步也在為影像藝術(shù)市場注入新鮮血液。國內(nèi)實驗影像之所以沒達到理想的水平,主要是視聽語言運用不夠熟練,觀念強化的手段不足等原因,鏡頭語言的運用作為實驗影像中觀念強化的手段之一,還有巨大的發(fā)展?jié)撃艿却齽?chuàng)作者們發(fā)掘,而隨著我國經(jīng)濟水平的增強,科技與文化穩(wěn)步前進,技術(shù)手段愈發(fā)先進,也使創(chuàng)作者的創(chuàng)作熱情愈發(fā)高漲,這些也都讓我對國內(nèi)影像藝術(shù)發(fā)展充滿信心,在電影行業(yè)不斷發(fā)展進步的過程中,不斷創(chuàng)新的視聽語言為電影挖掘更多視覺表現(xiàn)的可能性,也期待國內(nèi)實驗影像與電影藝術(shù)能夠并駕齊驅(qū),蓬勃發(fā)展。
參考文獻
[1]施.為什么大多數(shù)觀眾不愛看“實驗”影片[J].世界電影,1983(5):237-239.
[2]張晴.剪輯節(jié)奏與觀眾心理的關(guān)系分析[J].傳播力研究,2019,3(3):58.
[3]鞏新龍.解讀電影的場面和轉(zhuǎn)場[J].當代電影,2005(5):131-133.
(責編:王錦)