何之璋
摘 要:數(shù)學(xué)是小學(xué)的一個(gè)基本主題,它能使小學(xué)生提高邏輯思維能力和思維能力,但小學(xué)生還處于發(fā)展階段,身心發(fā)展還不充分,對許多問題的認(rèn)識還不夠深入。因此,筆者在研究小學(xué)生身心特點(diǎn)和知識積累的基礎(chǔ)上,探討了小學(xué)有效問題情境的創(chuàng)設(shè)策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);有效問題;情境創(chuàng)設(shè)
數(shù)學(xué)課堂教育必須與現(xiàn)實(shí)生活相結(jié)合。教師在創(chuàng)設(shè)情境時(shí)必須考慮學(xué)生的真實(shí)經(jīng)驗(yàn)和知識,通過與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,提高學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)知識的能力。
1 將問題情境創(chuàng)設(shè)在實(shí)踐操作中
實(shí)際操作不僅需要手,還需要眼睛和大腦。只有手、眼、腦三者協(xié)調(diào)一致,才能有效地進(jìn)行活動。小學(xué)生生動活潑,這也是由于他們較強(qiáng)的實(shí)踐能力。教師在學(xué)生進(jìn)行實(shí)際操作的工作中,教師要制造問題,鼓勵學(xué)生通過問題在實(shí)踐中思考,引導(dǎo)學(xué)生走向?qū)嵺`,引導(dǎo)學(xué)生主動尋找、發(fā)現(xiàn)、探索在實(shí)際操作過程之中難以解決的問題,并引發(fā)學(xué)生的思考。教師不應(yīng)該干涉學(xué)生的思想,讓學(xué)生單獨(dú)進(jìn)行實(shí)際操作和單獨(dú)思考、單獨(dú)解決問題,這樣可以增加學(xué)生獨(dú)立學(xué)習(xí)的可能性,培養(yǎng)學(xué)生自主探究問題的能力,促進(jìn)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的內(nèi)在潛能[1]。如,在學(xué)習(xí)“認(rèn)識時(shí)鐘”的部分,學(xué)生在對鐘表有一定了解的基礎(chǔ)之上,引導(dǎo)學(xué)生在對本部分的抽象知識點(diǎn)完全的理解和了解之后,教師可以推薦學(xué)生自主使用相關(guān)工具制作鐘表,并通過實(shí)際運(yùn)用將抽象知識形象化;教師可以利用這個(gè)機(jī)會,讓學(xué)生在制作過程之中提出自己關(guān)于鐘表的一些疑惑,引導(dǎo)學(xué)生通過分析和討論觀察措施的結(jié)果,向?qū)W生提供建議,使他們能夠采取具體措施來消除疑慮,最后得出結(jié)論:在實(shí)踐中創(chuàng)造問題情境,可以使學(xué)生將問題付諸實(shí)踐,找到跡象,能獨(dú)立解決問題。學(xué)生通過自己的動手實(shí)際操作,不僅可以加深學(xué)生對鐘表知識點(diǎn)的記憶,更能讓學(xué)生在實(shí)際過程之中增強(qiáng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
2 將問題情境融入故事
所有的孩子都會對歷史和游戲有不同程度的熱愛,所有的孩子都會喜歡聽故事,對游戲和故事都有一種天然的熱愛。因此,教師可以在日常課堂中運(yùn)用故事教學(xué)法。學(xué)生聽到故事自然很高興,也很感興趣。教師可以在故事之中貫穿整個(gè)課程的知識點(diǎn),學(xué)生在對故事內(nèi)容產(chǎn)生興趣的同時(shí),也會潛移默化的記住內(nèi)容的知識點(diǎn),從而引導(dǎo)學(xué)生在課堂教學(xué)之中的思考[2]。教師在在選擇故事時(shí),必須考慮到現(xiàn)階段學(xué)生的知識水平,選擇一些容易被學(xué)生理解的故事。由于故事對小學(xué)生很有吸引力,這種教學(xué)方法將受到小學(xué)生的喜愛和追捧。除了故事,學(xué)生對游戲的興趣也很熱愛,在課堂之中發(fā)揮了游戲的魅力,充分調(diào)動學(xué)生生性好動的性質(zhì),不僅可以活躍課堂氛圍,也能增加學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣。教師可以根據(jù)課堂內(nèi)容配置一些游戲,將課文之中的數(shù)學(xué)問題融入到場景之中,讓學(xué)生能通過自身的觀察去記住這些抽象的知識點(diǎn),從而提升學(xué)生的主觀能動性。通過學(xué)習(xí)“認(rèn)識人民幣”的內(nèi)容,教師可以將課堂配置成購物中心,展示幾支筆和幾本筆記本,并為每種原材料標(biāo)注相應(yīng)的價(jià)格,讓學(xué)生使用人民幣來進(jìn)行購買,這樣的小游戲加強(qiáng)了小學(xué)生對人民幣的理解,而在人民幣游戲中也存在相關(guān)的數(shù)學(xué)問題,通過購物使用的“加減乘除”,如:學(xué)生手中有多少錢?可以買多少支筆或筆記本?這些問題都是之前在學(xué)習(xí)上面學(xué)過的。通過這樣一個(gè)小游戲,你不僅讓學(xué)生在課堂上感受到樂趣,讓他們喜歡課堂的形成,而且體驗(yàn)到樂趣,在游戲中獲得更多的知識。
3 將問題情境與實(shí)際生活相結(jié)合
我們都知道數(shù)學(xué)知識來源于生活,所以在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中也應(yīng)該把它與現(xiàn)實(shí)生活結(jié)合起來。通過引入生活實(shí)例來說明數(shù)學(xué)知識的內(nèi)容,使學(xué)生更容易理解知識點(diǎn),運(yùn)用生活中所學(xué)的知識點(diǎn),以及學(xué)好數(shù)學(xué)的重要性,理解數(shù)學(xué)是社會生活中必不可少的技能。在我們的生活中,我們總能找到數(shù)學(xué)的圖形,而現(xiàn)實(shí)生活中的許多問題都可以用數(shù)學(xué)知識來解決。這樣,學(xué)生就可以明白,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)不僅是為了考試,首先也是為了提高學(xué)生的思維能力,不僅可以用于教育,還可以用于生活[3]。例如,“你的床在桌子什么位置?”“你距離講臺有幾米?”通過結(jié)合實(shí)際問題,使學(xué)生更容易理解知識,在特定的教學(xué)情境中反思教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生不必從外部學(xué)習(xí)知識,以達(dá)到學(xué)以致用的目的。
綜上所述,數(shù)學(xué)作為小學(xué)學(xué)科有一定的原因。學(xué)生通過數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)可以提高思維能力、知識運(yùn)用能力和綜合能力。這些能力的培養(yǎng)不僅有利于學(xué)習(xí),而且對小學(xué)生未來的發(fā)展具有重要的作用。同時(shí),它也是廣大教師所重視的一個(gè)問題,這也是我們在小學(xué)數(shù)學(xué)教育中創(chuàng)設(shè)問題情境的原因,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn)問題,養(yǎng)成獨(dú)立解決問題的習(xí)慣,以提高對數(shù)學(xué)知識的理解,充分利用自己的數(shù)學(xué)知識,解決日常生活中的問題。
參考文獻(xiàn):
[1] 李鳳英.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)有效問題情境的策略[J];師道(教研),2018(3).
[2] 馬雪芳.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)有效問題情境的策略[J];考試周刊,2019(83).
[3] 劉金軍.淺析小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中問題情境的創(chuàng)設(shè) [J]. 新課程(小學(xué)),2018(2).