查辛海
摘要:建構(gòu)游戲是融思維、操作、藝術(shù)、創(chuàng)造為一體的活動,是幼兒階段不可缺少的一種體驗。在建構(gòu)游戲中,幼兒既能獲得數(shù)、形、空間的核心經(jīng)驗,又能發(fā)展動作技能、提升審美和創(chuàng)作意識。教師應(yīng)依據(jù)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,明確建構(gòu)游戲的發(fā)展目標(biāo),采取有效策略指導(dǎo)幼兒開展建構(gòu)游戲?;诖耍瑢τ變簣@建構(gòu)游戲的指導(dǎo)策略進行研究,僅供參考。
關(guān)鍵詞:幼兒園;建構(gòu)游戲;指導(dǎo)策略
引言
建構(gòu)區(qū)游戲可以讓幼兒在感知中學(xué)習(xí)知識和經(jīng)驗,在游戲中發(fā)展多元智力。其中,教師所扮演的指導(dǎo)性角色至關(guān)重要。教師通過觀察、記錄、計劃、指導(dǎo)等方式來教育、影響幼兒。有效的指導(dǎo)策略既可以幫助幼兒發(fā)展,也可以讓教師改善、提升自我。
一、跟進幼兒的建構(gòu)游戲過程
建構(gòu)游戲過程是幼兒實施計劃的時間,他們會自然地兩兩成對或是組成不同規(guī)模的小組進行合作,但在執(zhí)行計劃的時候,有可能會遇到預(yù)料之外的問題,這時就需要教師觀察、支持以及參與到幼兒的建構(gòu)游戲之中。在建構(gòu)游戲過程中,教師應(yīng)關(guān)注幼兒在做什么,可以給予幼兒簡單的認可,如肯定幼兒分工非常明確的行為。教師應(yīng)時刻關(guān)注幼兒在玩什么、用什么東西玩、怎么玩,從而了解幼兒的興趣、經(jīng)驗、能力、需要等,以便在他們需要時及時介入游戲,支持他們進行建構(gòu)游戲。比如,兩名幼兒因搭橋還是搭房子發(fā)生了爭執(zhí),教師調(diào)解說:“你們可以一起合作呀,就像我們淮安的高架橋,橋旁邊有很多樓房?!甭犃私處煹脑挘變洪_始討論并分工,最終合作完成了任務(wù)。
二、創(chuàng)設(shè)適宜的建構(gòu)主題,促進幼兒合作游戲的發(fā)展
面對建構(gòu)游戲中幼兒的合作性不強、合作水平較低這種狀況,教師首先應(yīng)該給幼兒提供與同伴交往合作的機會。有研究表明,教師通過創(chuàng)設(shè)適宜的建構(gòu)主題,可以有效增進異性、異齡幼兒建構(gòu)游戲中的合作行為,提升幼兒的合作意識,促進幼兒之間高水平的合作。因此,教師可以通過創(chuàng)設(shè)需要合作的建構(gòu)主題,來促進幼兒建構(gòu)游戲中合作能力的發(fā)展。比如,在“警察局”的主題建構(gòu)游戲中,教師適時參與,有目的地引導(dǎo)幼兒制定建構(gòu)計劃。思考搭建“警察局”要用到哪些材料?需要幾個人才能完成?應(yīng)該怎樣搭建?每個人可以做哪些工作?開展以大帶小、大小合作的游戲活動,拓展幼兒合作對象的范圍,將對幼兒合作意識的培養(yǎng)貫穿到游戲的各個環(huán)節(jié),以促進幼兒合作水平的提升。同時,也給了幼兒充分表達建構(gòu)意愿的機會,很好地體現(xiàn)了幼兒建構(gòu)游戲中的主體性。
三、加強交流合作,重視過程導(dǎo)向的評價
從評價主體上看,應(yīng)當(dāng)結(jié)合教師評價、幼兒評價與家長評價,多主體共同參與分享;從評價內(nèi)容上看,評價應(yīng)當(dāng)圍繞問題推進,注重學(xué)習(xí)品質(zhì),避免過分強調(diào)技能。過程導(dǎo)向的評價策略,要求教師更加關(guān)注幼兒本身,而非偏向建構(gòu)結(jié)果。強調(diào)幼兒親自參與設(shè)計和動手操作,傳統(tǒng)的建構(gòu)游戲組織中教師不夠重視基于具體建構(gòu)項目開展相關(guān)的展示與交流,比較缺乏對游戲的整體性回顧、評價和反思。評價的意義在于診斷幼兒學(xué)習(xí)現(xiàn)狀并促進幼兒改進。首先教師應(yīng)當(dāng)為幼兒的展示交流提供良好的機會,可以采用小組合作的方式,引導(dǎo)幼兒在同伴合作中進行模仿學(xué)習(xí),進一步提升溝通和交流能力,有時也要為幼兒的展示留有足夠的時間和空間。其次,教師可以通過有效對話支持幼兒進行交流,加深幼兒對活動的認知和理解,教師應(yīng)該在觀察的基礎(chǔ)上,就幼兒當(dāng)前的作品與幼兒展開對話,提出的問題應(yīng)該與幼兒當(dāng)前的行為、幼兒對自己作品的看法產(chǎn)生關(guān)聯(lián),如使用的材料,操作的順序,作品的形狀、顏色、質(zhì)地等等,這些提問有助于對話的持續(xù)。最后也可采取多種方式進行交流展示,如視頻、作品照片、繪畫表征、制作圖標(biāo)等,豐富展示的形式。
四、教師創(chuàng)設(shè)材料的建議
1.投放的材料要符合幼兒的年齡特征不同年齡層的幼兒需要學(xué)習(xí)不同的知識,發(fā)展不同的能力。材料的投放要符合幼兒的年齡特點。例如:小班幼兒建構(gòu)水平低,以獨立、平行游戲為主,在投放材料時數(shù)量要充足;大班幼兒的動手能力較強,可鼓勵幼兒收集各類廢舊材料。2.投放的材料要能引起幼兒的興趣首先教師要讓幼兒認識所有的材料,掌握材料的使用方法,激發(fā)他們對建構(gòu)的興趣。其次,再及時地更換、添加一些新材料,增強幼兒對區(qū)域的喜愛。有的材料可以讓幼兒和家長來提供,中大班的幼兒還可以適當(dāng)自行制作部分材料。運用熟悉的、自己制作的材料更能激發(fā)幼兒對建構(gòu)游戲的興趣。
五、及時評論和引導(dǎo)
在分享環(huán)節(jié),教師應(yīng)給每名幼兒提供發(fā)言的機會。通過傾聽幼兒對自己建筑作品的描述和解釋,教師可以了解到幼兒的建構(gòu)語言或建構(gòu)期待。從幼兒自評、同伴互評再到教師的點評環(huán)節(jié),教師要注意引導(dǎo)幼兒回顧建構(gòu)過程,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)能力,挖掘幼兒的建構(gòu)潛能,促進建構(gòu)游戲的開展和延續(xù)。
結(jié)束語
建構(gòu)游戲就是不斷在發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中一步步推動游戲的發(fā)展。教師要用“問題”引領(lǐng)幼兒,幼兒在教師的支持、引導(dǎo)下,圍繞感興趣的內(nèi)容進行探究、建構(gòu),推進活動有深度地開展。在玩中注重幼兒體驗,強調(diào)幼兒主動、積極參與到游戲與學(xué)習(xí)過程中,使幼兒通過觀察與實際操作來獲得真實的學(xué)習(xí)體驗,在學(xué)習(xí)體驗中探究、反思與提高,從而實現(xiàn)理論知識與實踐技能的有效銜接,促進知識的深層次建構(gòu)。
參考文獻
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