翟宇佳
摘要:小學階段的學生抽象思維能力不夠發(fā)達,又活潑好動,注意力很難長時間集中在一件事情上,如何在比較少的課程安排下,讓學生有效地掌握需要識記并理解的英語知識呢?我們不妨從小學生的天性出發(fā),來探究一些游戲教學方法。游戲教學方法是在一定的理論基礎(chǔ)之上,通過選擇一些適合小學生的游戲,將課堂知識融入游戲之中,通過潛移默化,讓學生在自己喜歡的學習方式之中掌握知識。寓教于樂的教學方式大家都喜聞樂見,本文從游戲教學法的理論依據(jù)、游戲選擇的注意事項、游戲教學法的作用、具體實施等方面對游戲教學法在小學階段英語教學中的應(yīng)用進行了一些探究,希望能帶來一些啟發(fā),對推動小學英語教學往更好的方面發(fā)展起到一定的推動作用。
關(guān)鍵詞:游戲教學法;小學英語;教學;應(yīng)用
一、游戲教學法在理論方面的依據(jù)
游戲教學法,通過字面就可以理解其意思,即在游戲之中實現(xiàn)教學。
寓教于樂出自中國古代的《詩藝》,古希臘的柏拉圖也提出過將教育的意義寄托在游戲之中的觀點。亞里士多德和“教育學之父”夸美紐斯,也都指出了游戲?qū)τ趲椭鷥和瘜W習的重要性。[1]
教育如果能順應(yīng)人的天性,其效果自然不言而喻。小孩子的天性就是天馬行空,愛玩不愛死板地學習。哲學上講事物的變化,內(nèi)因是主導(dǎo),外因通過內(nèi)因起作用。所以要想讓孩子學習好,還是要想辦法讓內(nèi)因起作用。孩子愿意做游戲,將枯燥乏味的知識寓于游戲之中,游戲調(diào)動了他的積極性,在玩耍中學習,學習方式不再死板,知識也顯得不再那么枯燥,孩子主動性被調(diào)動了,內(nèi)因起作用了,學習效果也會悄然發(fā)生變化。
二、游戲教學中選擇游戲的注意事項
(一)所選游戲要符合學生的年齡段
符合學生年齡的游戲,才適合班級學生玩,才能讓全體學生參與進來。如果教師選擇的游戲難度大,學生的參與度就會降低,甚至導(dǎo)致學生失去參與游戲的興趣,這樣的教學游戲就沒有了意義。
(二)游戲要能與教學內(nèi)容相契合
游戲教學是寓教于樂,其重點還是“教”,教師要對游戲進行精心設(shè)計,將課堂上要講的知識融到游戲的各個環(huán)節(jié)之中,讓學生不但玩了游戲,也學會了知識。不能讓學生只顧玩耍,而忽略了知識的學習,為游戲而游戲,使課堂失去效率,造成課程和時間的浪費,這個度需要老師嚴格把控。
(三)不能單純地依靠游戲教學
在比較難以理解的知識點上,教師可以有針對性地設(shè)計游戲,比如難以識記的英語句子,教師可以設(shè)置相應(yīng)的真實的生活情境,將句子運用到情境對話中,讓學生扮演不同的角色,在情境中去說這些句子,將句子真正地運用起來,從而加深學生對句子的組成以及運用的理解。對于特別簡單的知識點,學生也是具有一定的學習能力的,沒有必要進行游戲教學。如果將所有的知識點都進行游戲設(shè)計,對教師造成的負擔太大。游戲教學中游戲起到的是輔助作用,目的是教會學生。單純靠游戲教學,很難實現(xiàn)全部的教學目標。[2]
(四)游戲設(shè)計要能保證學生安全
不論玩什么游戲,安全是第一位的。教師設(shè)計的游戲既要能帶動學生的參與熱情,又要適度,避免學生在玩游戲時過于激動而傷到別的孩子。也不要因為安全性而因噎廢食,只要能保證游戲過程中學生的安全性,游戲教學完全可以開展。
三、游戲教學法的作用
(一)通過內(nèi)因調(diào)動學習積極性
游戲教學符合小學生的身心發(fā)展特點,做游戲可以活躍課堂氣氛,提高學生參與熱情,讓學生不再因為英語知識難而產(chǎn)生排斥學習的心理,真正成為學習的主人。教師將所講知識融入游戲,知識變得富有趣味性;學生全程參與游戲,精力高度集中,在游戲中對知識進行實際應(yīng)用,加深了理解,更有利于記憶,課堂效率得到有效提升,對教師和學生都是有利的事情。
例如,在學習水果一類的單詞時,教師可以將水果的特征,包括形狀、顏色、味道等編成一個兒歌或者順口溜,在編兒歌時也可以讓學生參與。學習了水果的單詞之后,老師將兒歌或者順口溜說出來,讓學生回答,兒歌里所說的水果是什么。也可以讓學生用學過的知識來組織語言考老師。在這樣的互動游戲之中,學生既能復(fù)習、應(yīng)用學過的知識,也能很好地掌握新學的單詞。
(二)在游戲之中培養(yǎng)學生的團隊意識
游戲的完成需要團隊合作,在做游戲的過程中,學生之間、學生和老師之間有了更多的交流和互動,在相互溝通的基礎(chǔ)上,合作完成一個目標,可以使學生的集體合作意識得到增強,跟老師的互動可以增加師生之間的感情,兩者之間的隔閡、距離感減少了,師生關(guān)系融洽了,也有助于提高學生的學習熱情。因為喜歡一個老師可以帶動學生學習這門學科的熱情。在學生合作完成游戲的過程中,教師還可以鼓勵學生使用英語中的禮貌性語言進行交流,這樣在提高學生的團隊意識的同時又能鍛煉其口語表達,一舉兩得。
(三)學生通過游戲習得的知識印象更深刻
在游戲中學習對學生是一種全新的體驗,學生在游戲教學中的參與度高,相較于以往只聽教師講的學習方式來說,游戲教學能夠調(diào)動學生的感官,使其精力高度集中,大大增強學習效果。[3]另外,教師已經(jīng)將知識點融入到了游戲當中,學生對知識點的接受程度也會比傳統(tǒng)課堂上高,理解程度更深,因此,在游戲教學模式下,學生對所習得的知識印象會更加深刻。
四、游戲教學法在小學英語教學中的應(yīng)用
(一)情境再現(xiàn)游戲教學法
有些知識書中會有現(xiàn)成的情境可以利用,教師可在此基礎(chǔ)之上稍加改編,讓學生分成小組,再現(xiàn)書中的教學情境即可。如果沒有的,教師可以利用學生熟悉的東西來設(shè)計情境,如動畫片或者熟悉的生活場景等。學生在情境中都有角色可以扮演,在不斷地練習中能增強對知識點和句子的識記。在情境展現(xiàn)中,如果條件允許,還可以請部分家長參與,這樣更能調(diào)動學生的熱情,也讓家長了解孩子的學習,幫助孩子共同進步。
(二)改編中國傳統(tǒng)游戲教學法
教師可以利用傳統(tǒng)的游戲形式,更換其內(nèi)容為英語知識,游戲形式簡單,操作性強。
例如,我們可以將漢語成語接龍變?yōu)橛⒄Z單詞接龍,將單詞末尾的字母作為下一個單詞的開始,如單詞dog(狗)的末尾是字母g,那接龍的同學就要說出一個以g開頭的單詞,如glove(手套),而下一位同學需要說出一個以字母e開頭的單詞,如eleven(十一)。以此類推。
再如,將“擊鼓傳花”的游戲改為“擊鼓說單詞”,要求為同一類事物的單詞,教師可以給學生準備相應(yīng)物品以示獎勵。
教師還可以將游戲中的環(huán)節(jié)應(yīng)用到學習中,如將“水果連連看”,改成“英語連連看”,讓學生將所學單詞與對應(yīng)的圖畫,以連線的方式進行一一對應(yīng),將句子與圖畫中的情境相連,也可以將單詞與其相應(yīng)的漢語釋義連一連。這些都是小學生比較熟悉也很容易掌握的游戲教學方式,教師也不用再費太多精力重新設(shè)計。具體應(yīng)用哪種游戲教學法,教師可以根據(jù)實際情況,結(jié)合學生的特點來選擇。
五、結(jié)語
游戲教學法是從小學生的天性出發(fā),遵循了小學生的身心發(fā)展規(guī)律,是“寓教于樂”的新的教學模式。教師在日常教學工作中,可以根據(jù)實際情況設(shè)計不同的游戲方式,將游戲教學應(yīng)用到英語教學中,使學生對英語變得親近起來,不再因為畏難情緒而影響英語成績。這也是這篇文章所希望達到的目的。
參考文獻:
[1]李文秀.游戲教學法在小學英語中的應(yīng)用思考[J].中國校外教育(下旬刊),2015(4):88.
[2]張敏彥.游戲教學法在小學英語教學中的應(yīng)用探析[J].中國校外教育,2019(11).
[3]肖昊.游戲教學法在小學英語教學中的應(yīng)用研究 [J]. 中國校外教育, 2020(11):64-65.