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環(huán)保與中班幼兒角色游戲區(qū)的融合

2020-10-20 13:19:23吾佳萍
當(dāng)代家庭教育 2020年21期
關(guān)鍵詞:中班幼兒角色游戲環(huán)保

吾佳萍

摘? 要:倫敦大學(xué)英王學(xué)院的盧卡斯教授將環(huán)境教育分為三個層面,即“關(guān)于環(huán)境的教育”“在環(huán)境中的教育”和“為了環(huán)境的教育”。課程游戲化是當(dāng)前幼教界的一大熱門話題,在課程游戲化的改革之下,幼兒園的一日活動都悄然發(fā)生著變化,角色游戲是幼兒一日活動中的重要組成部分,在以往理念的引導(dǎo)之下幼兒的角色游戲更多的表現(xiàn)為教師為幼兒設(shè)定好的社會角色游戲,缺乏了幼兒創(chuàng)造性的體現(xiàn),課程游戲化注重的是幼兒自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的精神體現(xiàn)。

關(guān)鍵詞:環(huán)保;中班幼兒;角色游戲;融合

【中圖分類號】G614? ????【文獻標(biāo)識碼】A???? ??【文章編號】1005-8877(2020)21-0049-01

1.幼兒成為角色游戲的主人,提高環(huán)保意識

中班幼兒正處于創(chuàng)造性萌芽,社會性初步建立的階段,在以往處于小班的生活、社會經(jīng)驗正逐漸構(gòu)建他們的創(chuàng)造性搖籃,在這個階段,幼兒園通過多種活動,如生活活動、游戲活動、課程活動等讓幼兒能更加有利的進行各種素質(zhì)的建構(gòu),其中創(chuàng)造性是幼兒這一階段表現(xiàn)得尤為突出的一方面特征,他們能進行初步的以物代物、物體想象等活動,角色游戲為幼兒提供了一個平臺,但是這個平臺在錯誤的理念之下變得又窄又小,雖然能激發(fā)幼兒一定的創(chuàng)造性表現(xiàn),但是對于幼兒自由的思維還是進行了很大程度的限制,勞拉貝克爾和亞當(dāng)溫斯勒指出“花比較多時間在社會戲劇游戲的學(xué)前兒童,在一般心智發(fā)展上,會有比較高層次的表現(xiàn);他們會有擴張的能力去了解其他人的感覺,也被老師認為較具社會能力?!笨梢娪行У慕巧螒?qū)τ變旱膭?chuàng)造性發(fā)展具有著重大意義。

2.材料成為角色游戲的助力,發(fā)揮環(huán)保效能

材料是幼兒進行游戲的支撐,我們平時都會積極的收集各種廢舊材料,同時通過對課程游戲化精神的粗淺理解,我把游戲“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”的精神融進了我們中班角色游戲改革的實踐之中,通過對環(huán)境的改變,讓幼兒能自由的表達自己的游戲想法,以下就是我對角色游戲一些物質(zhì)與精神層面的改革。

(1)材料的提供

我們嘗試把材料進行整合投放,開辟了一個材料投放區(qū),把所有的材料都分類投放在固定的一個地方,投放了多種多樣的半成品材料,有彩紙、紙筒、碎布、一次性盤子、石頭等,低結(jié)構(gòu)的材料如瓶子、零食包裝盒、藥盒等,同時也提供豐富的成品材料,如水果、蔬菜、海鮮、鈴鼓等。如此多的材料投放下去,幼兒的興趣明顯提高,他們能自由的選擇自己想要的材料進行創(chuàng)想組合,在收拾整理的時候也提高了幼兒的分類能力。

(2)規(guī)則的制定

現(xiàn)在我們和幼兒共同商討游戲的規(guī)則,讓幼兒自己的想法融入角色游戲之中,制定成圖譜放在游戲區(qū)中,這樣之后,孩子們在玩游戲的時候能很自覺的遵守自己制定的各項游戲規(guī)則。

(3)游戲的開展

根據(jù)中班幼兒的記憶特點,我借助多媒體來幫助幼兒進行回顧、總結(jié)與創(chuàng)新的開始,通過一張張真實有效的游戲畫面,讓幼兒了解我們游戲需要改進的地方,可以進行創(chuàng)新的地方,在游戲的開展過程中尊重幼兒的想法,適時的對幼兒的想法進行肯定與進一步發(fā)展的鼓勵。

3.理念成為角色游戲的支柱,拓寬環(huán)保道路

通過在角色游戲中有機的融合環(huán)保教育,不僅提高了幼兒的環(huán)保理念,同時中班幼兒的創(chuàng)造性能力,社會交往能力、語言能力等方面有了很大的提高。有一次,我們的角色游戲又開始了,今天有兩名幼兒準(zhǔn)備開一家餐館,游戲一開始,他們就來到了材料區(qū),推起了材料購物籃,把自己需要的材料一箱一箱的拿了進去,材料選擇好之后,他們又回到了店里面,一名幼兒作為老板馬上開始忙碌了起來,他們兩個人分工合作把一樣樣食材都放到了盤子里面,接著放在了架子上,沒過一會兒,一家像模像樣的飯店就完成了,但是就在這個時候,我發(fā)現(xiàn)他們倆的動作慢了下來,他們看著材料購物籃與空的材料箱思考了起來,我在一旁安靜的觀察著,過了大約2分鐘之后,一名幼兒把材料購物籃放到了他們店里面一個不占地方的空擋里面,把空的材料箱反了過來放在店的中央,幾個材料箱反著拼了起來,就像一個桌子一樣。果然,這名幼兒做完這些事情之后就去我們的材料區(qū)拿了橡皮泥、紙盤、彩紙等材料,拿完這些材料之后他開始在操作臺上制作了起來,我走過去指著購物籃與材料箱問 “老板,這是什么東西???”這名幼兒一聽,馬上熱情的向我介紹說“這是我們店的洗碗機,這是我們的餐桌。”聽完他的話,我心中油然升起了他的想法真棒,連我都沒有想到的念頭,這真是一個巧妙的設(shè)想,在利用我們游戲中看起來多余的廢舊材料豐富了我們的游戲情節(jié),在游戲點評中,我請這名幼兒介紹了一下他們游戲中的新想法,其他的小朋友聽了之后都紛紛的說可以用在其他的店里面。正如瑞吉歐所說的“通過共享的活動、溝通、合作,甚至是沖突,幼兒們同心協(xié)力地建構(gòu)出他們對于世界的理解,某一位幼兒的想法可以發(fā)展成為另一位幼兒的想法,或者去探索一條尚未走過的路?!焙⒆觽儎?chuàng)造性的想法是能得到擴散與再次創(chuàng)新的。

以環(huán)保理念為精神,以課程游戲化為指導(dǎo),讓課程游戲化“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”的精神真正的融入幼兒園的一日生活之中,通過對角色游戲這一環(huán)節(jié)的改革,讓我們的游戲更加貼近幼兒的生活,讓幼兒能更加自信、開朗的成長這就是角色游戲改革的意義。

參考文獻

[1]肖延紅.環(huán)保課程活動設(shè)計與實施[M].北京:電子工業(yè)出版社,2017.9

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