李廣慶
摘 要:在現(xiàn)代社會,越來越多的人會在空閑時間選擇出門旅游,旅游業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)也因此得到快速發(fā)展,這就給各個地區(qū)的博物館文創(chuàng)產(chǎn)品帶來了很大的發(fā)展機會。并且,隨著現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷完善,博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的發(fā)展又將面臨新的發(fā)展機遇。文章主要對“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下博物館文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā)的意義和現(xiàn)狀進行分析,以期幫助文創(chuàng)產(chǎn)品探索未來的發(fā)展途徑。
關(guān)鍵詞:“互聯(lián)網(wǎng)+”;博物館;文創(chuàng)產(chǎn)品
博物館可以說是我國各個時期歷史文化的一個收納館,它里面收藏的每一件文物都蘊含著一段時期重要的歷史信息,給生活在現(xiàn)代的人們講述著以往的故事,幫助人們傳承先輩的精神。而文創(chuàng)產(chǎn)品可以說是文物價值的另一種縮影,讓人們即使離開了博物館也能感受到文物所傳遞的信息和精神。
1 博物館開發(fā)文創(chuàng)產(chǎn)品的意義
博物館的文創(chuàng)產(chǎn)品不僅代表著這個博物館的文化風(fēng)格,同時也傳承著博物館內(nèi)文物所蘊含的歷史和文化。在“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下,博物館開發(fā)文創(chuàng)產(chǎn)品有重要的意義。首先,能夠更好地樹立一個博物館的良好形象。我國每一個城市基本上都會有一所承載著這個城市歷史文化的博物館,人們可以在博物館中學(xué)習(xí)城市歷史,感受城市精神。隨著經(jīng)濟和社會的發(fā)展,人們的消費觀發(fā)生了一定的轉(zhuǎn)變,很多人在參觀完博物館后,喜歡購買一些博物館推出的有博物館特色的文創(chuàng)產(chǎn)品,以此來當(dāng)作這個旅行的紀念。這些文創(chuàng)產(chǎn)品便為這個博物館樹立了很好的形象風(fēng)格和藝術(shù)品位。在“互聯(lián)網(wǎng)+”的背景下,很多人通過互聯(lián)網(wǎng)上對博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的介紹來了解這個博物館,所以文創(chuàng)產(chǎn)品可以說是一個博物館形象的體現(xiàn)。其次,能夠很好地進行對外宣傳,幫助博物館獲得更多的盈利。在信息溝通不方便的時代,很多人都是從別人的口中知道博物館的存在,更不要說博物館的文創(chuàng)產(chǎn)品。而在“互聯(lián)網(wǎng)+”時代,博物館可以在互聯(lián)網(wǎng)上推出博物館文創(chuàng)產(chǎn)品,很多人因為對文創(chuàng)產(chǎn)品感興趣而來參觀博物館,這樣既為博物館增加了收入,也讓更多的人通過參觀博物館而了解更多的歷史文化知識。因此,在“互聯(lián)網(wǎng)+”的時代,博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的開發(fā)具有重要的意義。
2 博物館文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā)現(xiàn)狀
2.1 旅游消費市場可觀
在當(dāng)下,旅游成為人們最喜愛的休閑方式。而隨著旅游業(yè)的興起,各地獨具特色的特產(chǎn)和文創(chuàng)產(chǎn)品也迎來了可觀的消費市場。很多喜愛旅游的人會收集各地具有特色的文創(chuàng)產(chǎn)品來作為紀念,尤其是博物館的文創(chuàng)產(chǎn)品,不僅代表一個城市,而且其自身還蘊含著深厚的文化特色,是很多喜愛旅游的人最喜愛的紀念品。因此,很多博物館也在設(shè)計和制作博物館文創(chuàng)產(chǎn)品上投入了很多精力,目的是創(chuàng)造出具有特色的受觀眾歡迎的文創(chuàng)產(chǎn)品。很多博物館將文創(chuàng)產(chǎn)品商店設(shè)置在博物館的出口附近,借著人們還沉浸在欣賞博物館內(nèi)藏品的余韻中,向人們推薦文創(chuàng)產(chǎn)品,以此來加大文創(chuàng)產(chǎn)品的銷量,同時也讓超時間欣賞館內(nèi)單一文物的觀眾耳目一新,緩解觀眾的審美疲勞。再加上很多游客會有旅游享受性消費的心理,即便一些文創(chuàng)產(chǎn)品有偏高的價格,這些游客也會選擇購買。由此可見,目前博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的消費市場還是非常可觀的。
2.2 文創(chuàng)產(chǎn)品獨具個性
隨著時代的發(fā)展,不管是人還是事物都開始追求個性化,博物館文創(chuàng)產(chǎn)品也不例外。在現(xiàn)代,每一個博物館都有代表博物館特色的文創(chuàng)產(chǎn)品。不同的博物館有不同的文物,承載著不同的歷史,文創(chuàng)產(chǎn)品就是這些文物內(nèi)涵的縮影,所以深受消費者的喜愛。但如果每一個博物館的文創(chuàng)產(chǎn)品都相似的話,那么對消費者的吸引力會大大下降。因此,博物館的文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計師在設(shè)計文創(chuàng)產(chǎn)品時,都會在保留博物館特色的基礎(chǔ)上,向著“個性化”發(fā)展,以此來迎合消費者的喜好。同時,博物館對文創(chuàng)產(chǎn)品的知識產(chǎn)權(quán)也有完善的保障,使消費者無法在其他地方購買到相同的文創(chuàng)產(chǎn)品。但也因為追求“個性”的原因,一些博物館暴露了創(chuàng)意不足的問題。具體而言,很多博物館的文創(chuàng)產(chǎn)品是直接將博物館內(nèi)的文物進行同比例縮小;或是將館內(nèi)的文物作為素材,復(fù)制到不同的產(chǎn)品上,如杯子、襯衫等;或是將館內(nèi)的文物變成動畫形象來做成文創(chuàng)產(chǎn)品。這些雖然可行,但都僅僅停留在創(chuàng)意的初級階段,很容易產(chǎn)生形式單一、樣式呆板的問題,無法吸引觀眾的目光。
3 博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的發(fā)展趨勢
3.1 產(chǎn)品研發(fā)方向更加明確
就目前的經(jīng)濟形勢來看,文創(chuàng)產(chǎn)品已經(jīng)成為各個博物館收入的重要來源,所以在“互聯(lián)網(wǎng)+”的大背景下,博物館的文創(chuàng)產(chǎn)品運營思路需要創(chuàng)新,研發(fā)方向需要再一次明確,以此來確保所開發(fā)的產(chǎn)品能夠適應(yīng)時代,受到人們的喜愛。文創(chuàng)產(chǎn)品不僅僅是一個商品,它還具有一定的文化屬性。因此,博物館想要推進文創(chuàng)產(chǎn)品在未來的發(fā)展,就需要明確文創(chuàng)產(chǎn)品的研發(fā)方向—既具備文創(chuàng)產(chǎn)品的商品屬性,又保持文創(chuàng)產(chǎn)品的文化屬性。而想要將這兩者有效融合,一是需要博物館具有深厚的文化底蘊,二是需要文創(chuàng)設(shè)計工作者具有一定的文化基礎(chǔ)。除此之外,能夠被社會認可的文創(chuàng)產(chǎn)品的創(chuàng)作過程不是一蹴而就的,而是需要設(shè)計工作者不斷修改,反復(fù)揣摩,經(jīng)過長時間地積累而形成的。為此,在“互聯(lián)網(wǎng)+”時代,這些文創(chuàng)產(chǎn)品的設(shè)計工作者們可以借助網(wǎng)絡(luò)來了解社會的需求以及消費者的喜好,并且參照網(wǎng)絡(luò)統(tǒng)計出的數(shù)據(jù)來調(diào)整文創(chuàng)產(chǎn)品的創(chuàng)作,以此來使文創(chuàng)產(chǎn)品更加符合市場的需求。同時,文創(chuàng)工作者還可以借助“互聯(lián)網(wǎng)+”的一些分享平臺來向廣大消費者普及文創(chuàng)產(chǎn)品背后的文化內(nèi)涵。
3.2 App軟件擴大銷售渠道
在“互聯(lián)網(wǎng)+”時代,市場上出現(xiàn)了各種各樣的App軟件和信息交流平臺,為商品的銷售增加了很多的機遇和渠道。博物館可以積極利用這些平臺,將博物館的文創(chuàng)產(chǎn)品放到網(wǎng)絡(luò)上進行推廣,既能增加產(chǎn)品的銷售途徑,還能提高博物館的知名度,一舉兩得。具體而言,博物館首先要積極適應(yīng)新時代,引進一些互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)人才,并利用這些人才來開發(fā)一些與博物館相關(guān)的手機軟件,在這些軟件上博物館可以分享一些館內(nèi)文物的照片、文字資料和視頻,還可以實時公布博物館的開館情況以及館內(nèi)的各項活動。
3.3 產(chǎn)品設(shè)計融入AR技術(shù)
目前,AR技術(shù)受到了社會上越來越多人的關(guān)注。然而在市場上,AR技術(shù)還并未普遍存在,并且一些具有AR技術(shù)的產(chǎn)業(yè)也存在一些技術(shù)上的瑕疵。因此,博物館可以趁著AR技術(shù)還未在市場普及,引進一些AR技術(shù)性人才,開創(chuàng)一些新型的文創(chuàng)產(chǎn)品。而博物館最好的文創(chuàng)產(chǎn)品莫過于博物館內(nèi)文物所蘊含的文化和歷史。因此,博物館可以借助AR技術(shù)將文創(chuàng)與文旅相融合,給觀眾更好的參觀體驗。具體而言,博物館可以融合大數(shù)據(jù)和AR技術(shù),將館內(nèi)一些著名的文物、經(jīng)典的歷史情境進行虛擬呈現(xiàn),如博物館可以利用AR技術(shù)來模擬《清明上河圖》中的一些場景,讓畫作從靜止的狀態(tài)變?yōu)閯討B(tài)實景,給觀眾制造出一種身臨其境的參觀體驗。這樣不僅能夠加深觀眾對這件文物的記憶,同時還能使觀眾更好地了解宋代百姓的生活狀態(tài),從而實現(xiàn)了博物館文創(chuàng)作品的最佳價值。
4 結(jié)語
在現(xiàn)代社會,一個行業(yè)脫離了“互聯(lián)網(wǎng)+”,就意味著這個行業(yè)失去了轉(zhuǎn)型的大好機會。因此,對于博物館的文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā)而言,“互聯(lián)網(wǎng)+”是一個非常好的機遇,是幫助我國文化產(chǎn)業(yè)優(yōu)化的最佳渠道。
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