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課程游戲化背景下幼兒教育活動的路徑探析

2021-01-01 11:24李靜
考試周刊 2021年88期
關鍵詞:課程游戲化

摘 要:在社會經(jīng)濟不斷發(fā)展的背景下,廣大家長對幼兒的身心健康日漸看重,而幼兒的身心健康,又離不開幼兒教育活動的良好開展。因此,加強對幼兒教育活動的改革創(chuàng)新,是中國幼兒教育領域在發(fā)展中必須迫切做好的工作。就目前中國幼教發(fā)展的趨勢而言,課程游戲化仍然是幼兒教育活動主要的革新方向,旨在以趣味性、娛樂性的游戲活動,以寓教于樂的形式完成對幼兒的教育,促進幼兒的健康成長。因此,文章對課程游戲化背景下幼兒教育活動的路徑展開探討。

關鍵詞:課程游戲化;幼兒教育活動;路徑

一、 引言

課程游戲化背景下的幼兒教育活動,應當能夠通過趣味性、娛樂性的游戲,激發(fā)幼兒的學習積極性,挖掘幼兒的各項潛力,發(fā)掘幼兒的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。因此,教師應當結(jié)合幼兒的實際情況、成長需求,結(jié)合課程游戲化的實施要點,將各種理論、實踐深入結(jié)合起來,開展游戲化幼兒教育活動,讓幼兒在靈活多變的游戲中,得到身心健康與各項能力的良好發(fā)展,為幼兒終身的成長打下堅實基礎。

二、 幼兒教育課程游戲化的內(nèi)涵

幼兒教育課程游戲化,是指將多種游戲活動融入幼兒園的教育課程之中,運用游戲完成對幼兒的教育,實現(xiàn)對幼兒多種能力的培養(yǎng)的一種教育形式。在這樣的教育形式下,游戲活動與游戲精神貫穿了課程的始終,教師會通過創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境、提供適宜的游戲材料、開展多樣化的游戲活動等方式,以寓教于樂的形式完成對幼兒的教學,讓幼兒在富有趣味、豐富多彩的游戲中,潛移默化地獲得多種知識,得到多種能力的成長。

三、 幼兒教育課程游戲化中值得探討的問題

(一)游戲化教學的模式是否得當

就現(xiàn)階段課程游戲化在幼兒園中的發(fā)展情況而言,部分教師在進行游戲化教學時,對傳統(tǒng)教育模式的依賴依然過于嚴重,對“課程游戲化”的理解存在一定的片面性,在課堂中,未體現(xiàn)自身作為游戲的引導者、參與者、組織者的作用,而是片面地以“主導者”的角色開展教學。對“游戲化”的落實,這些教師往往只是在課堂中見縫插針地引入一些簡單的游戲內(nèi)容,這些簡單的游戲內(nèi)容實際上與教學內(nèi)容的銜接并不自然,難以實現(xiàn)娛樂與學習的統(tǒng)一。幼兒在課堂中的主動性也不足,課堂效果自然不佳。不少教師盡管在課堂中考慮到游戲與教學內(nèi)容的連貫性,但卻忽略對幼兒實際情況、個性特點、真實需求的考量,未站在幼兒的角度完成對游戲情境的設置,也導致幼兒對游戲的興趣不足。以上問題的產(chǎn)生,究其原因,均是源于教師教學理念、教學模式的不合理。

(二)游戲化教學的分寸是否得當

需要注意的是,課程游戲化強調(diào)課堂活動的娛樂性、趣味性,但并非是對娛樂性、趣味性的盲目追求。游戲化只是教學模式的表現(xiàn)形式,而一切課堂活動仍然是以教育教學為中心。因此,在對課堂教學實施游戲化改革的過程中,教師應當深刻、正確地認識到,課程游戲化的本質(zhì)實際上是以游戲推動幼兒的學習。教師應當重視控制課堂游戲的分寸,避免過于追求娛樂性與趣味性,導致幼兒難以在課堂中得到有效的知識輸入。教師應當在游戲化教學過程中,依據(jù)各類教學內(nèi)容以及不同性格的幼兒的特點,把握教學與游戲的側(cè)重點,對教學工作和課堂活動加強調(diào)整,保證游戲化教學的科學性與合理性。

(三)游戲化教學的環(huán)境是否達標

教學環(huán)境是否達標也影響著課程游戲化教學的效果。因此,教師還應當重視在課堂中綜合考量幼兒園的硬件條件,因地制宜地開展教學,利用好一切資源,保證游戲化課程的開展效果。同時,在課堂中,教師應當注重創(chuàng)設愉悅的游戲化教學氛圍,進一步激發(fā)幼兒的學習興趣,從環(huán)境創(chuàng)設的角度,保證游戲化教學的效果。

四、 幼兒教育課程游戲化的落實重點

(一)把握游戲化教學的中心點

教師應當重視把握游戲化教學的中心點,立足于課堂重點,把握課堂教學目標,精準把控在課堂中引入游戲的時機,并適時做好引導工作,保證游戲化教學在突出趣味性與娛樂性的同時,又能夠與教學內(nèi)容緊密結(jié)合,保證幼兒能夠在課堂中得到足夠的知識輸入、充足的能力培養(yǎng)。例如,對情境式的游戲,例如角色游戲,其主要教學目標是在培養(yǎng)幼兒的語言交流能力、人物觀察能力的基礎上,強化幼兒的生活經(jīng)驗。教師在開展這一游戲的過程中,就應當加強對幼兒反應的及時、全面、細微的觀察,分析幼兒對角色的理解,以及對其他人所扮演的角色的態(tài)度,進而評價出幼兒的各項能力,以及幼兒在游戲活動中暴露的問題。此時,教師再適時在游戲中加入一定的引導,就能夠有效地推動幼兒進一步完善自身在游戲中的表現(xiàn),總結(jié)歸納游戲中的新知識,強化幼兒的游戲體驗。

(二)設計豐富的游戲內(nèi)容

教師所設計的游戲內(nèi)容是否豐富,也是影響課程游戲化教學效果的重要因素。教師應當從幼兒的實際出發(fā),結(jié)合幼兒的年齡、性格特征,設計有益于課堂教學、有益于幼兒進一步成長的游戲環(huán)節(jié),調(diào)動幼兒的積極性,帶動幼兒有效地融入游戲化教學中,實現(xiàn)自身進一步成長。以上文所述的角色類游戲為例,教師就可以在游戲中設計對角色的辨識、理解的環(huán)節(jié),例如對于扮演家庭類角色的游戲,教師就可以引導幼兒在大屏幕上完成對爸爸、媽媽、兄弟姐妹這些角色圖片的歸類,強化幼兒對游戲角色的認識,解決幼兒在游戲過程中可能出現(xiàn)的短板,保證幼兒參與游戲的效果,同時也有助于提升游戲的趣味性與挑戰(zhàn)性。

(三)及時完成對游戲化課程的教學評價

對游戲化課程的教學評價,與教學質(zhì)量評估、教學經(jīng)驗積累與未來教學工作的安排息息相關。因此,在游戲化課程完成后,教師應當重視做好總結(jié)評價,為進一步改善游戲教學指明方向。以上文所述的角色類游戲為例,教師可依據(jù)幼兒最終在人物扮演環(huán)節(jié)中的表現(xiàn),整合分析游戲活動整體的情況,包括幼兒在游戲活動中體現(xiàn)的多種能力,幼兒在游戲中存在的不足等,以減少教學工作中的偏差與盲點,為后續(xù)的教學工作提供豐富的經(jīng)驗。

五、 幼兒教育課程游戲化的實踐策略

為進一步闡述課程游戲化背景下幼兒教育活動的路徑,以下以音樂活動、繪畫活動、健康活動、科學活動等教育活動為例,闡述游戲活動對幼兒教育活動的助力。

(一)以競賽游戲助力音樂活動

音樂活動是幼兒園中為幼兒喜聞樂見的一項活動,能夠培養(yǎng)幼兒的音樂審美能力、音樂感知能力。對音樂活動的課程游戲化改革,教師應當重視將多種富含趣味性的游戲引入音樂課堂之中,讓具有動感的音樂節(jié)奏、音樂旋律能夠與趣味、生動的游戲結(jié)合起來,讓幼兒能夠在愉悅的游戲情境中,感知、體會音樂。

大量的研究表明,幼兒普遍喜愛音樂,主要是因為幼兒能夠在聆聽音樂的過程中,獲得充足的聽力感受,這與幼兒活潑好動的年齡特點不謀而合。因此,教師可針對幼兒的這一年齡特點,在音樂活動中,開展競賽類的游戲,讓幼兒能夠深入感受到音樂作品中蘊含的激情,更加踴躍、主動地參與音樂活動。

例如,對一些具有節(jié)奏感、動態(tài)感的兒歌的教學,教師就可為全體幼兒實施分組,開展競賽游戲。教師可讓幼兒自主為自己的小組取名,例如喜羊羊小組、豬豬俠小組等,體現(xiàn)游戲活動的趣味性,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。接著,教師播放音樂,結(jié)合音樂節(jié)奏,為幼兒提供指令,例如舉手、下蹲等,比賽哪組能夠準確無誤地完成動作。教師可根據(jù)幼兒小組的表現(xiàn),為小組排名,并給予排名在前的小組幼兒一些獎勵,例如小紅花等,也可以讓動作失誤的幼兒來到教室中央表演節(jié)目,提升游戲的挑戰(zhàn)性。在這一游戲環(huán)節(jié)中,每一個幼兒都得到了愉悅的體驗、豐富的知識,產(chǎn)生對音樂的更加強烈的興趣。

(二)以互助游戲助力繪畫活動

繪畫活動是幼兒園教學工作重要的組成部分,教師能夠通過繪畫活動,培養(yǎng)幼兒的想象力、動手能力與創(chuàng)造力,由此可見繪畫活動深刻的教育價值。在課程游戲化的背景下,教師在繪畫活動中插入游戲,能夠讓繪畫活動更具趣味性、互動性,能夠進一步促進幼兒廣泛地參與活動,讓幼兒在活動中得到全方位的提升。

例如,教師可借助互助游戲,讓繪畫課程更具趣味性與新穎性。在游戲開始之前,教師可將全班幼兒分為若干個小組,再讓幼兒以小組為單位,相互合作創(chuàng)作一幅繪畫作品,讓幼兒在這一過程中體會團結(jié)協(xié)作的快樂,感受集體力量的強大。教師可為每一小組分配不同的創(chuàng)作主題,提升繪畫活動的豐富性。在這樣的互助游戲下,幼兒能夠體會到集體之間互助合作的重要性,也能夠在集體創(chuàng)作中廣闊地打開自身的思維,在創(chuàng)作中學會比較與借鑒,提升自身的繪畫水平。

(三)以語言游戲助力健康活動

健康活動也是幼兒園教育活動的重要形式之一。但傳統(tǒng)的通過言語說教來引導幼兒認識健康知識、養(yǎng)成衛(wèi)生健康習慣的方式,教育效果不佳,還很有可能引起幼兒的抵觸心理。因此,教師可以在健康活動中適當引入游戲,以輕松趣味的游戲引導幼兒掌握充足的健康知識、養(yǎng)成良好的健康習慣。

例如,教師可通過兒歌游戲,提升健康活動的趣味性。教師可將一些健康知識設計為朗朗上口的兒歌,降低幼兒的記憶難度,激發(fā)幼兒的學習熱情,提升課堂的教育效果。例如教師可以設計這樣的兒歌:“你拍一,我拍一,講究衛(wèi)生我第一;你拍二,我拍二,早晚刷牙不間斷;你拍三,我拍三,飯前便后要洗手;你拍四,我拍四,個人衛(wèi)生要牢記!”教師可讓幼兒在課堂中一邊念兒歌,一邊拍手,在做游戲的過程中,學習健康知識,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。游戲與健康活動的緊密結(jié)合,讓枯燥的健康知識不再枯燥,而是更加生動、更加有趣。

(四)以探索游戲助力科學活動

相比語言、藝術、健康類的活動,科學活動中的知識對幼兒來講更加抽象,若教師不實施游戲化處理,很有可能導致幼兒難以對科學知識產(chǎn)生直觀認識,打擊幼兒的學習信心與興趣。但科學知識也有其得天獨厚的優(yōu)勢,就是能夠為教師所充分利用,設計成具有科學探索元素的探索游戲,激發(fā)幼兒的求知欲,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,讓幼兒在趣味性的游戲中,完成對科學知識的感知與學習。

例如,對“陀螺轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)”這一科學活動,教師可展開如下設計:教師為幼兒提供多種能夠制作陀螺的材料,如硬紙板、橡皮泥、牙簽、小木棍等,讓幼兒通過探索、討論、研究,制作能夠轉(zhuǎn)動的陀螺,并探索陀螺轉(zhuǎn)動的特點。在開展探索游戲的過程中,不少幼兒都收獲了充足的知識,例如,有的幼兒運用黃色與藍色的紙片制作陀螺,轉(zhuǎn)動起來,陀螺呈現(xiàn)出綠色,這名幼兒就形成了對三原色原理的強烈感受。有的幼兒發(fā)現(xiàn)無論用什么形狀的紙片制作的陀螺,轉(zhuǎn)動起來都是圓形的,讓幼兒感到十分神奇……教師可通過巡視發(fā)現(xiàn)幼兒在探索游戲中存在的問題,及時點撥幼兒,保證幼兒能夠在這一過程中獲得充足的知識與良好的游戲體驗。

六、 結(jié)語

綜上所述,在游戲化課程教學下,教師應當重視把握游戲化教學的中心點,設計豐富的游戲內(nèi)容,從幼兒的興趣出發(fā),運用游戲提升幼兒教育活動的趣味性、生動性,強化活動效果,保證幼兒能夠在活動中得到身心的健康成長與能力的良好發(fā)展,并在活動結(jié)束后及時完成教學評價,以此讓課程游戲化真正落實于幼兒園教育活動之中,推動幼兒的進一步成長。

參考文獻:

[1]陸?;?立足于游戲精神的幼兒園課程游戲化實踐探析[J].新課程,2021(27):146.

[2]湯麗紅.多維互動 拓展幼兒課程游戲化時空[J].文理導航,2021(6):97.

[3]王玉琴.淺談幼兒園課程游戲化的推進與探索[J].山西教育:幼教,2021(3):31-33.

作者簡介:

李靜,江蘇省鹽城市,江蘇省射陽縣雙擁路幼兒園。

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