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CG插畫教學(xué)實(shí)踐中女性風(fēng)格的應(yīng)用

2021-06-01 03:24王姝彤
藝術(shù)研究 2021年2期
關(guān)鍵詞:教學(xué)

王姝彤

摘 要:新時(shí)代下,CG插畫技術(shù)得到了較快的發(fā)展與應(yīng)用。無論是江戶時(shí)期的浮世繪還是揮扇仕女圖,都深刻描繪了女性之美。在CG插畫的教學(xué)中,繪畫技法的使用與掌握女性風(fēng)格插畫的歷史淵源極為重要。

關(guān)鍵詞:CG插畫 女性風(fēng)格 教學(xué)

從古代洞穴壁畫到日本江戶時(shí)代淮街風(fēng)格的浮世繪,插畫藝術(shù)具有深遠(yuǎn)的歷史意義。繪畫史上第一個(gè)描繪女性形象的畫家顧愷之體現(xiàn)了當(dāng)時(shí)插畫藝術(shù)的高水平,是中國插畫藝術(shù)史上第一個(gè)高峰。CG插畫是指用計(jì)算機(jī)技術(shù)為主要工具繪制的作品,一般用于商業(yè)信息或表達(dá)個(gè)人藝術(shù)感受,既是技術(shù),也是藝術(shù)。

一、女性風(fēng)格的藝術(shù)鑒賞

追溯到古代就有“美女”一詞,主要是指長相美麗且形態(tài)端莊優(yōu)雅的女子。唐代詩人李白的詩詞中提到美人卷珠簾,深坐蹙蛾眉。新時(shí)代下,以女性風(fēng)格為主的插畫藝術(shù)得到了空前的發(fā)展,涉及到了很多領(lǐng)域,如包裝設(shè)計(jì)、流行廣告、游戲動(dòng)畫、網(wǎng)頁制作等商業(yè)領(lǐng)域。由此可知,女性主體的插畫在當(dāng)今社會(huì)扮演著重要的角色。我們可以借鑒古人的鑒賞方式。如南朝畫家謝赫提出的品畫評(píng)畫的理論"六法論",大致從以下三方面分析女性風(fēng)格。

1.構(gòu)圖用筆

古時(shí)候,以女性風(fēng)格為主的畫家大多喜歡塑造優(yōu)雅生動(dòng)的女性形象,五代、唐、宋的作品更能彰顯出這一特色。如南唐畫家顧閎中的《韓熙載夜宴圖》就描繪了一群吹奏樂器、舞姿奪目的唐代仕女,構(gòu)圖優(yōu)美,栩栩如生。何為構(gòu)圖,是指畫者根據(jù)繪畫題材,將自己生活中的元素融入到其中,協(xié)調(diào)整幅畫作中的各組成部分的關(guān)系,達(dá)到意畫一體。唐朝畫家張璪提出:外師造化,中得心源。強(qiáng)調(diào)在創(chuàng)作時(shí)必須尊重大自然,不能改變自然界中的客觀規(guī)律,又要加以自身感悟。以思為路,以筆做馬。讓思路如清流般汩汩流淌,達(dá)到所謂的妙筆生花。

畫畫的第一步是構(gòu)圖,首先要把形象精準(zhǔn)化,整體的畫面構(gòu)圖和諧有秩序,可以參考S型構(gòu)圖、三角形構(gòu)圖、方形構(gòu)圖等。女性風(fēng)格插畫最為重要的是身材和神韻的刻畫,在西方描繪女性的人體造型,必須把形態(tài)神韻骨骼脈絡(luò)掌握的十分精準(zhǔn),加強(qiáng)畫面中女性形象的塑造,注意虛實(shí)關(guān)系,畫面中要有秩序,疏密有序的表現(xiàn)一種別致的美,同時(shí)也應(yīng)該做到畫面內(nèi)容相輔相成,交相輝映。

2.色彩對(duì)比

一幅完整的畫作往往少不了色彩的對(duì)比,色彩對(duì)比能夠直接體現(xiàn)畫面的感覺,是人們最直觀的感受。水墨畫以墨用筆點(diǎn)染,把握顏色的深淺變化,由表及里;西方波普藝術(shù)比較傾向于使用純色,大膽用色讓它具有獨(dú)特的海報(bào)美感。色彩即能起到豐富物體的作用,又能令物體具有厚重感、完整感。現(xiàn)代女性風(fēng)格的插畫色彩對(duì)比強(qiáng)烈,如白色的服飾能夠突顯女性的大氣純潔,黑色的服飾能夠代表職業(yè)女強(qiáng)人的端莊穩(wěn)重,而大紅色能夠彰顯女性的性感魅力等。

色彩對(duì)比和搭配對(duì)整個(gè)畫面非常重要,比如整幅畫面是黃調(diào)的,那么在畫的過程中就應(yīng)該注意到細(xì)節(jié)和整體都應(yīng)該偏向于黃調(diào)。色彩搭配的學(xué)問很深,在生活中家具、服裝都需要正確的色彩搭配才會(huì)彰顯家的溫馨和個(gè)人的氣質(zhì)形象。色彩的冷暖、明暗都會(huì)給人帶來不同的感受,比如藍(lán)紫色會(huì)給人一種冷淡憂傷的氣氛,而大紅色則會(huì)給人一種熱性、性感的感覺。色彩會(huì)令大眾產(chǎn)生不同感覺,因此色彩間的搭配既要符合整體美感,也應(yīng)該有獨(dú)到之處。

3.情態(tài)感知

當(dāng)今大多數(shù)人的心里印象中,女性大多都是溫柔、優(yōu)雅的。往往女性的美是內(nèi)在散發(fā)出的美,這種內(nèi)在美的體現(xiàn)離不開畫家的優(yōu)美的線條及內(nèi)心對(duì)這種美的解讀。在人的發(fā)展歷程中,美的形式總是不斷升華的,每個(gè)人對(duì)于美的定義也是不同的。藝術(shù)美就是內(nèi)容和形式的統(tǒng)一。任何作品都不能缺少外在的美感和內(nèi)在的精華。藝術(shù)家夏加爾用大量的畫來悼念妻子貝拉,她如何生活、怎么愛,夏加爾就怎么畫,他一直在用畫筆繼續(xù)愛著貝拉。藝術(shù)的美不僅來自于眼睛,同時(shí)也來自于你的心靈。生活中的種種事都是如此,有時(shí)去欣賞他們,需要你細(xì)致的內(nèi)心。我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中必須用心去感知女性內(nèi)心的柔軟,去理解多重性格的女性。他們擁有不同的內(nèi)心世界,畫家需要去分析這種不同,從而描繪出不一樣的畫面感知。

二、CG插畫中女性風(fēng)格的特點(diǎn)

1.寫實(shí)風(fēng)格

以女性為風(fēng)格的插畫中最為普遍的一種風(fēng)格就是寫實(shí)風(fēng)格,在我們的日常生活中尤為常見。寫實(shí)風(fēng)格并不是簡單地對(duì)人物進(jìn)行"傳臨摹寫",而是插畫師運(yùn)用技巧手法對(duì)女性的精彩刻畫,寫實(shí)風(fēng)格描繪的女性形象栩栩如生、生動(dòng)傳神。這種類型的插畫既留住了真實(shí)人物的準(zhǔn)確描寫,又有藝術(shù)再現(xiàn)的優(yōu)雅形象。東晉畫家顧愷之的著名畫作《列女仁智圖》,描繪了古代有思想、有遠(yuǎn)見的女強(qiáng)人形象,就像衛(wèi)靈公夫人。全圖勾勒的線條富有節(jié)奏和韻律感,衣褶處用暈染強(qiáng)調(diào)質(zhì)感,并通過人物眉眼嘴的微妙差別和形態(tài)變化來表現(xiàn)女性的特點(diǎn)。

現(xiàn)代的著名女插畫師淑芬曾經(jīng)創(chuàng)作過小說《那些年》,高中女生清純可愛的形象讓她描繪的恰到好處,表達(dá)出小女生骨子里帶的天真爛漫、單純可愛。為了突顯小說的青春靚麗氣息,她積極投身于高中去感受那種青春氣息,客觀地反映出真實(shí)情感,她的作品是寫實(shí)派的代表作,對(duì)插畫中的人物造型增添了一些藝術(shù)色彩,用傳統(tǒng)的國畫工筆技藝描繪出活潑可愛的服裝及其發(fā)型,在畫面中流露出一種超凡脫俗的寫實(shí)唯美感,視覺上也更加自由、靈活,貼近現(xiàn)實(shí)記錄寶貴的回憶,反映社會(huì)校園里的真實(shí)現(xiàn)象。

2.裝飾風(fēng)格

在抽象裝飾風(fēng)格的插畫創(chuàng)作過程中,人物與背景的有機(jī)交融的轉(zhuǎn)換是關(guān)鍵,通過抽象的構(gòu)圖和線條與色彩的結(jié)合表現(xiàn)作品形象。時(shí)尚裝飾風(fēng)格在女性風(fēng)格插畫中應(yīng)用較為廣泛,這種風(fēng)格表現(xiàn)出類似圖案一般的女性風(fēng)格插畫作品,常用平面化處理,沒有過多的明暗表現(xiàn),細(xì)節(jié)處理簡潔,畫面顏色對(duì)比強(qiáng)烈。在時(shí)尚界有一位風(fēng)云人物Nancy,她與別的設(shè)計(jì)師不同,經(jīng)常參觀不同的服裝秀,穿上自己喜歡的服裝,用心去體會(huì)服裝帶給自己的快感,她把自己喜歡的服飾加上自己的想法畫出相對(duì)應(yīng)的時(shí)尚服飾插畫,是時(shí)尚、隨性和潮流的結(jié)合。作為一名設(shè)計(jì)師要和Nancy一樣具備這種繪畫素養(yǎng),根據(jù)自身的審美加上獨(dú)特的變化表達(dá)當(dāng)前時(shí)尚潮流的趨勢,這樣的作品才能得到大眾的喜愛。

3.游戲人物風(fēng)格

新時(shí)代下,CG插畫的走向大多偏向于動(dòng)漫人物,通過SAI、PS等軟件與手繪板的結(jié)合去描繪動(dòng)漫人物形象,和對(duì)人物正側(cè)背多角度全方位刻畫,從而使觀者更加全面的解讀對(duì)人物形象的認(rèn)知。在刻畫游戲人物時(shí)應(yīng)注意拼貼、裁剪等技法,就我而言更加傾向于純手繪,這要掌握對(duì)用筆的把控,柔硬相和,從而使畫面更加干凈利落。出現(xiàn)了游戲CG時(shí),人們往往把它與商業(yè)相結(jié)合。制造出大眾喜歡的游戲角色,滿足大眾的心理需求,迎合當(dāng)今社會(huì)的發(fā)展。游戲CG的插畫風(fēng)格往往喜歡把裝備、環(huán)境、人物服裝融為一體,主要體現(xiàn)在色調(diào)一致、構(gòu)圖完整。在刻畫游戲人物時(shí)要注意服飾花紋與武器裝備相配備,整個(gè)畫面更加協(xié)調(diào)。

4.夸張怪誕風(fēng)格

夸張怪誕風(fēng)格的女性風(fēng)格插畫延續(xù)了野獸派的風(fēng)格,在色彩上大膽的利用純色,形狀造型奇異,敢于突破常規(guī)??鋸埞之愶L(fēng)格的插畫師經(jīng)常以街頭嘻哈女青年的形象作為畫面中夸張怪誕的女子形象,專門喜歡刻畫叛逆女青年這種“壞女孩”的角色,一般被畫家放置在充滿墻繪涂鴉的街頭,表現(xiàn)人物性格的奔放不羈。這種風(fēng)格喜歡把腦海里的場景快速的用畫筆描繪出來、使用奔放感性的筆觸,運(yùn)用各種純色組織畫面,使畫面充滿色彩感覺。這種風(fēng)格的畫色彩絢麗、大膽奔放,具有很強(qiáng)的裝飾性。

5.機(jī)械科技風(fēng)格

機(jī)械科技風(fēng)格是一種現(xiàn)代社會(huì)應(yīng)用廣泛的題材風(fēng)格,這種風(fēng)格可以展現(xiàn)當(dāng)今的機(jī)械美感和科技感,這是一種非常流行且前衛(wèi)的風(fēng)格。機(jī)械科技風(fēng)格如其名,是女性形象與各種科技與機(jī)械相結(jié)合而來,所描繪的人物形象也十分現(xiàn)代化,帶一些科幻的感覺,就像大熱的漫威大片,里面的每個(gè)英雄的形象都各有特點(diǎn),相應(yīng)的人物帶有相應(yīng)的裝備。與現(xiàn)代主義的第一代機(jī)械美學(xué)相比,它更強(qiáng)調(diào)邏輯性,隨后出現(xiàn)的現(xiàn)代主義第二代機(jī)械美學(xué)就更強(qiáng)調(diào)形式感、超感官的精神狀態(tài),比第一代機(jī)械美學(xué)更靈活。機(jī)械科技風(fēng)格所描繪的人物形象也十分現(xiàn)代化,帶有科幻的未來感。

6.卡通動(dòng)漫風(fēng)格

生活中常見的卡通形象有很多,比如我們看的動(dòng)畫片櫻桃小丸子、百變小櫻,滿足了很多小女孩對(duì)于夢(mèng)幻女性的幻想。這種風(fēng)格的女性形象天真可愛、單純活潑,代表了很多女生小時(shí)候心中的理想女性形象,卡通動(dòng)漫風(fēng)格受到每個(gè)年齡階段的人喜愛。這種風(fēng)格的女子形象的身材五官比例更加夸張,喜歡加大人物的造型特點(diǎn),胖乎乎的女同學(xué)圓潤可愛的身型、時(shí)尚性感的職場女白領(lǐng)擁有魔鬼身材等,或高或矮都表現(xiàn)得十分具有人物自身的特點(diǎn)。

三、女性風(fēng)格在CG插畫創(chuàng)作教學(xué)中的多元化應(yīng)用

1.女性風(fēng)格在CG插畫教學(xué)中的應(yīng)用

繪畫藝術(shù)與CG技術(shù)的結(jié)合進(jìn)一步推動(dòng)了插畫的多樣性,增添了許多不同的韻味,且具有極大的張力。在教學(xué)中,刻畫女性形象時(shí)要表現(xiàn)其原有的精神狀態(tài),深刻把握優(yōu)美的女性形態(tài)并加入個(gè)人獨(dú)到的情感和感悟。只有這樣才能沖破原有的傳統(tǒng)模式,表達(dá)多元化的女性角色。CG插畫在當(dāng)今流行甚廣,女性風(fēng)格的特點(diǎn)也在不斷發(fā)生變化,每一年的流行趨勢都不相同,我們必須在教學(xué)中緊跟時(shí)代潮流,發(fā)展符合大趨勢的插畫教學(xué)。女性風(fēng)格的CG插畫有多種特點(diǎn),作為教師,要引導(dǎo)學(xué)生去發(fā)現(xiàn)自己感興趣的點(diǎn),逐步深入,最終成為某一風(fēng)格刻畫的強(qiáng)者。適時(shí)的激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作靈感與創(chuàng)作熱情,指導(dǎo)學(xué)生不斷拓展創(chuàng)新視覺形象。在當(dāng)前科技發(fā)達(dá)的時(shí)代,插畫藝術(shù)與生活息息相關(guān),在插畫的教學(xué)中必須讓學(xué)生把創(chuàng)作與生活聯(lián)系在一起,培養(yǎng)學(xué)生的興趣,在創(chuàng)作中不斷進(jìn)步。

2.在女性形象的CG插畫中的多元應(yīng)用

(1)女性形象的插畫風(fēng)格多變

在商業(yè)藝術(shù)中,大多數(shù)的作品都是以女性插畫形象為主的風(fēng)格,造成這個(gè)現(xiàn)象的原因主要是其強(qiáng)大的可創(chuàng)造性,以及不同的女性魅力所彰顯的不同的形象,同樣還有女性本身所具有的特殊意義。這一風(fēng)格的應(yīng)用領(lǐng)域也是十分廣泛的,它不再依附于文字,可以以正確的姿態(tài)存在于插畫界,并且不再局限于固定的藝術(shù)載體。它可以應(yīng)用于雜志,在線宣傳和廣告。這種風(fēng)格流通性越來越大,傳播范圍越來越廣,更新速度也在不斷的加快。同時(shí),也可以將這一風(fēng)格運(yùn)用在攝影產(chǎn)品、包裝、玩具以及服飾圖案上。至此,女性形象插畫便與我們的生活息息相關(guān),滲透到我們生活的各種方面,這就意味著女性插畫形象已經(jīng)成為當(dāng)今主流藝術(shù)形象的中流砥柱,同時(shí)那些優(yōu)秀插畫中塑造的經(jīng)典女性形象,也永遠(yuǎn)駐足在大眾的腦海中。

(2)女性風(fēng)格插畫深得大眾喜愛

在上面的文章中我們提到女性圖像插圖現(xiàn)在廣泛用于我們的生活中。同樣,它的受眾群體也在微妙地改變,群體的層次逐漸的多元化,這一插畫技術(shù)也成為風(fēng)靡的潮流。年輕人所接觸的互聯(lián)網(wǎng)方面,很多的模塊都與女性形象有關(guān),比如:游戲、直播、二次元、電影周邊、動(dòng)漫手辦等等。上班族一般關(guān)注的時(shí)尚雜志、服裝也都充斥著這一元素。中老年人在閱讀書籍報(bào)刊的時(shí)候,也在和這種元素打交道。時(shí)代的共同處讓我們對(duì)于文化的認(rèn)識(shí)也處在同一水平線上,相同愛好的群體都在不知不覺的宣傳著女性形象插畫,同時(shí)吸引更多的人來關(guān)注。

(3)女性風(fēng)格插畫的商業(yè)價(jià)值居高

在當(dāng)今這個(gè)商業(yè)社會(huì)中,隨著市場經(jīng)濟(jì)占比越來越大,很多商家將女性形象插畫與商業(yè)宣傳相結(jié)合,從結(jié)合的結(jié)果可以看出,這是非常成功的一次創(chuàng)新,導(dǎo)致女性形象插畫這個(gè)行業(yè)的前景越來越廣闊,同時(shí)從事這一行業(yè)的人才需求量,也越來越多。尤其是在科技非常發(fā)達(dá)的今天,很多畫師都將這一行業(yè)與數(shù)碼科技相結(jié)合,比如:數(shù)碼相機(jī)、電腦軟件、數(shù)字工具等,以此創(chuàng)造更大的商業(yè)價(jià)值。這種現(xiàn)象也與人們對(duì)于電子產(chǎn)品高度依賴有關(guān)系,在這種環(huán)境的推動(dòng)下,女性風(fēng)格插畫變得備受大家關(guān)注。相信在以后,女性風(fēng)格插畫會(huì)在電子科技技術(shù)的陪伴下,展現(xiàn)出更多元化的發(fā)展,以及更加蓬勃的生命。

結(jié)語

在當(dāng)今社會(huì)中CG插畫女性形象的應(yīng)用越來越廣泛,在各類題材都嶄露頭角,我們要在鑒賞的同時(shí)結(jié)合時(shí)代的變化去發(fā)展CG插畫中女性的形象,在歷史發(fā)展的邏輯中前進(jìn)。女性插畫藝術(shù)歷史悠久,從開始的版畫、仕女畫到現(xiàn)在的CG插畫,經(jīng)歷了很多文化洗滌,因此,在吸取過去經(jīng)驗(yàn)的同時(shí)放眼未來,提升CG插畫中女性形象的商業(yè)價(jià)值和藝術(shù)情懷。結(jié)合各種風(fēng)格,讓女性風(fēng)格形象的插圖融入當(dāng)代社會(huì),將多種藝術(shù)風(fēng)格的混合運(yùn)用,加強(qiáng)當(dāng)代女性CG插畫的文化氣氛。

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